狼人杀谁是卧底钢琴

游戏攻略09

狼人杀谁是卧底钢琴,第1张

狼人杀谁是卧底钢琴
导读:题主是否想询问“狼人杀谁是卧底游戏介绍”?一个游戏模式。截止2022年12月14日,《狼人杀》游戏更新了全新趣味玩法“谁是卧底狼”的游戏模式,该模式的玩法和以往的玩法不同,游戏理解也是不一样,玩家需要自己去摸索游戏的玩法。游戏规则在场7个人

题主是否想询问“狼人杀谁是卧底游戏介绍”?一个游戏模式。截止2022年12月14日,《狼人杀》游戏更新了全新趣味玩法“谁是卧底狼”的游戏模式,该模式的玩法和以往的玩法不同,游戏理解也是不一样,玩家需要自己去摸索游戏的玩法。

游戏规则

在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出那个词语),既不能让卧底发现,也要给同伴以暗示。

每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局;平票则进入下一轮描述。若最后仅剩三人(包含卧底),则卧底获胜;反之,则其他人获胜。

扩展资料

游戏起源

共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。

杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏,这种说法流传较广。 

另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为大众接受。

不是一个游戏

谁是卧底逻辑思考比较浅

主要偏重休闲和换了

找出谁说的词不同即可

狼人杀更注重团队合作和对抗

逻辑和口才都需要

比较核心向的游戏

所以没啥好比的

作为好人,怎么分辨其他玩家的发言很重要。

发言状态,这个玩多了自己会有判断。(也有心态很好的狼人玩家。)

发言逻辑,如果一个人所打的位置不对,所用的逻辑基于伪逻辑,(例如如果假设,并不从玩家发言现及场局势分析),那么需要注意一下他。

发言视野,视野不对不正,睁眼发言,即是狼人,如果一个人说他是一张普通村民牌,但是他的发言的信息是一张闭眼牌无法得知的话,那么他是一张晚上睁眼的狼人牌,例如今天双死,他的下意识告诉我们哪个被毒哪个被刀,再或者,狼人打倒钩,站边太过于强势,且说自己是张普通村民牌时(在大家都分不清的情况下),太过肯定确定的态度,还有视野太过清晰。

言行不一,行为和自己的发言不符合,且没有合理明确的理由说明自己为何会言行不一的玩家,(例如我是1号,我发言说今天我会出这张2号牌,但是到投票的时候我反倒去投了对立面的3号牌,而我却没有理由这么做的情况下)

投票票型,从中能得到很多信息。

狼人牌的话,伪装好人,细节不细说了,被多抓几次出来,看看视频练练发言逻辑,差不多了

最新迎新春茶话会活动主题优质

时间:2022-11-25 22:06作者:zdfb

人的记忆力会随着岁月的流逝而衰退,写作可以弥补记忆的不足,将曾经的人生经历和感悟记录下来,也便于保存一份美好的回忆。相信许多人会觉得范文很难写?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

一、活动准备

1、地点:会议室

2、参与人员:项目运营部所有成员

3、所需物品:糖果、点心、茶、水果(预算200元)

二、活动目的

通过本次茶话会,加强公司部门员工之间的互相了解、合作交流,进一步加强彼此之间的感情,创造一个和谐、互动的工作氛围,体现出项目运营部员工之间的有爱、团结、互助的精神面貌,提高每个人的沟通交流能力,从而增强企业的凝聚力。

三、活动时间

12月24号下午2点至4点(待定)

四、活动内容

1、领导致辞(迟总或者马总)

2、主题交流,每期事先拟定一个大的方向或是内容议题,大到国家新出台的政策或是时下热门的概念名词,小到一部**或是一首歌、一段新闻,亦或是公司的重大项目或是对公司好的意见或建议,大家各抒己见,说说自己的想法,第一期建议大家说说自己平时的兴趣爱好,然后当场统计,为以后再组织其他团建活动提供参考依据。

3、如果时间允许,可以再进行几个小游戏,来活跃一下现场气氛。比如杀人游戏、007、心有灵犀、谁是卧底、狼人杀亦或是各种适合多人进行的卡牌游戏。(根据时间多少,2、3条可以一起同时举行,也可以各自分开举办)

4、对当月过生日的员工进行生日祝贺,可以由部门统一买个蛋糕(蛋糕大小由当月过生日人数而定)

5、每到逢年过节的茶话会可以酌情增添抽奖环节,赠送小礼物,或是相关书籍。

6、每次活动结束后,大家都统一合影作为留念,照片张贴在文化墙上。

一、活动主旨:

放松心情、团结气氛、全员参与,度过一个快乐、祥和的茶话晚会;

二、时间:

20__年1月__日

三、地点:

卢港汽车销售大厅

四、活动内容:

1幸运大抽奖:三等奖n名——奖品为__;

二等奖n名——奖品为__;

一等奖n名——奖品为__;

特等奖n名——奖品为__;

2颁发最佳部门优秀员工奖;

3纪念品:每位员工一份纪念品__;公司茶话会活动方案

4集体合影

五、晚会节目安排:

(主持人:男女各一名)领导讲话;小游戏联欢,各部门选派等娱乐项目;

六、场地布置:

(集思广益)

七、所需物品:

瓜果茶(晚会物资准备,抽奖礼品__、纪念品__及奖品__);

八、结束收拾物品。

一、策划背景

企业的发展需要人才,企业拥有了人才,就赢得了发展的生机。而吸引人才,激励人才中很重要的一点就是企业发展的环境,一个良好的外部环境,能使员工感受到充分的发展空间;而一个温馨的内部环境,更能使员工感受到家庭般的温暖。

定期举办员工活动,是现代企业人性化管理中不可缺少的一项,适用于企业争夺人才发展先机,创造员工福利和打造完美团队。

二、策划目的

籍由每周六下班前的周末茶话会活动,给员工带来一个放松的环境和促进内部交流的机会,使员工在工作之余,能够开心放松,士气饱满,精神高涨地迎向新的挑战。通过茶话会可以增强企业凝聚力,同时也可以提高员工的自信心和沟通能力。

三、策划思路

本着大胆设想,小心求证的原则,现提出四种茶话会类型:播映型、主题交流型、游戏型、分享型。四种类型侧重点各不相同,又互相有交叉。

四、活动时间及参与者

活动时间为每周五17:30-18:00,但不与同周其它员工活动重复进行,参与者为当天在司所有员工。

五、策划内容

(一)播映型

播映型茶话会的主题是大家一起观赏短片或欣赏音乐。播映在轻松的氛围下进行,大家可以轻声讨论,结束后可以自由发言谈论感想。作为工作之余最主要的放松方式之一,看短片、听音乐等观赏类活动会拉近员工之间的距离,营造良好的放松环境。

1、播映短片

根据时下热门的话题或经典主题选择一部或多部短片来播放,允许自由讨论发言。准备工作:短片的选择、制作、拷贝,主持人拟话稿,发布通知,采买和预备茶水、水果等,多媒体调试,场地布置。

财务支出:茶水、水果、点心等。

2、播放音乐

每个人对音乐的'理解和喜好都不同,可以通过音乐增进相互之间的了解。请每个部门推荐一位同事给大家介绍一段音乐,可以是纯音乐也可以是一首歌,推荐者需准备一段话向大家介绍这段音乐。音乐提前统一发送给相关负责部门。

准备工作:收集整理各部门推荐者推荐的音乐,保证音质,主持人拟话稿,发布通知,采买和预备茶水、水果等,多媒体调试,场地布置。

财务支出:茶水、水果、点心等。

(二)主题交流型

主题交流型茶话会是根据大家感兴趣的内容选择一个或多个主题进行探讨,或以员工生日司龄、节日等为主题进行庆祝,需要主持人充分准备并有现场把控的能力。

准备工作:收集整理各部门关于茶话会讨论主题的意见,确定主题,主持人拟话稿,发布通知,采买和预备茶水、水果等,多媒体调试,场地布置。

财务支出:茶水、水果、点心等。

(三)游戏型

游戏型茶话会主题是时下流行的各种桌游小游戏,小游戏可以让大家欢乐互动起来,形成放松、愉快的氛围。

1、谁是卧底

这个小游戏有微信应用,也可以自己准备纸条。游戏规则简单,便于操作。每个人手中会有一个词组,不能相互看,所有人中只有卧底手中的词组和其他人是不一样的。游戏开始后每个人轮流说一句话来形容自己手中的那个词,一轮下来大家投票选出谁手中的词和大家不一样。直到找到卧底,游戏结束。

准备工作:发布通知,采买和预备茶水、水果等,场地布置。

财务支出:茶水、水果、点心等。

2、杀手游戏

要求参与者6人以上,游戏规则比较复杂,但可以让大家试玩一次,边玩边学。

准备工作:发布通知,采买和预备茶水、水果等,场地布置。

财务支出:茶水、水果、点心等。

(四)分享型

分享型茶话会主题是分享,分享的内容不限,可以是分享美食也可以分享旅游时拍摄的美丽。分享型可以穿插在以上三种类型茶话会中,也可以专门以分享为主题。大家可以带自己DIY的饼干、寿司等或自己喜欢的适合下午茶的点心、饮品来一起分享,也可以是某位同事在旅游的时候采买的一些小礼物、拍的美照和游记分享。

等12个人准备好之后,游戏开始。

这里面有3个人是狼人

5个人是村民

1个人是预言家

一个人是女巫

一个人是猎人

一个人是白痴

游戏开始后,我们都会随机分配一个身份牌。我们只能知道自己的身份,其他11个人的身份我们是不知道的。而3个狼人就混在这些人内。

分配到村民的身份的时候,我们需要通过自己的观察分析来猜测出狼人来。每天白天我们可以选择一次投票,或者弃票。得票最多的那个玩家将死亡出局。

身份是狼人,我们晚上的时候开始行动。而别人是无法看到我们的。我们可以通过选择刀谁,直接杀死对方。而同时在晚上行动的还有女巫跟预言家,女巫晚上会收到系统提示,今晚谁被杀,是否救他。

女巫有两瓶药水,一瓶血药可以救一个人,还有是毒药,可以毒杀一个人。

第一天如果有一个玩家被狼人刀死。被刀死的人可以留遗言。遗言是指留给在场上的玩家一个线索。如果没有任何线索,可以曝光一下自己是什么身份,给队友一个排除的机会。

身份是预言家的话,我们晚上可以验一个人的身份。预言家是跟民一伙的,且只有预言家可以查看别人的身份。预言家一晚上只能查验一个人的身份。被查验的人如果是民或者神民都会显示好人,如果是狼人就会显示是狼人。而预言家需要保护好自己。并且想办法把线索提供给其他人,让其他人来投票票走狼人。

还有其他两个神民。一个是猎人、一个是白痴。

猎人平时跟民是没什么差别的,但是如果猎人被杀或者被票走,死亡后,可以带走一个人,并且这个人不能留遗言。

而白痴的话,平时也是跟民一样,但是被杀或者被票走的时候不会立刻死亡,而是亮出自己的身份,可以理解为是两条命。但是亮出身份后,我们只能说话,却不能投票了。