率土之滨金币五星概率

游戏攻略04

率土之滨金币五星概率,第1张

率土之滨金币五星概率
导读:1、率土之滨中的五星武将是非常难获得的,除了赠送的3张5星武将外还有非常多好的武将,抽五星武将的时候是有概率的。其中是赠送三张签到的卢植,灵帝,袁绍,其中和太后是首充送的这样九游4只五星的武将了,一些玩家一直抽就是抽不到五星的武将。2、可以

1、率土之滨中的五星武将是非常难获得的,除了赠送的3张5星武将外还有非常多好的武将,抽五星武将的时候是有概率的。其中是赠送三张签到的卢植,灵帝,袁绍,其中和太后是首充送的这样九游4只五星的武将了,一些玩家一直抽就是抽不到五星的武将。

2、可以每天抽免费的武将,抽到4星的就立马连点五次,很大概率能获得五星的武将,如果没有五星的四星的也是非常多的,继续等免费的抽奖,只要抽到4星的武将就继续5连点。

3、抽奖概率是经过测试出来的,一个抽奖的游戏都会在一定的时候爆出来,就是所说的爆点,他不会都不出的,像有的游戏一些中午或者晚上的整点去抽就非常容易爆点,出好装备,想五连抽都是可以获得一种4星的武将的,据我了解,5星的爆点就在4星的附近,如果服务器中限时的放出几张五星和十几张四星的,说明你离抽到5星的几率就非常近了,所以抽到4星就要5连抽一次,不管抽不抽得到,几率大一定总是好的。

4、如果想抽钱抽武将的,建议就买返利基金,不然真的划不来,差不多一两千就几张五星的,所有还是慢慢来买半价和免费的抽奖,不然真的是看脸的。

率土之滨九游版

v424

类型:策略棋牌

大小:1900MB

评分:0

平台:

标签:三国回合制多人游戏国战游戏

率土之滨怎么攻打5级地?在游戏中5级是一个分水岭,下面就由作者为大家带来,率土之滨5级地攻打攻略,希望对大家有所帮助!

五级地也是一个门槛,攻破后资源得到快速提升,升级7级主城指日可待。

武将组合

武将组合仁者见仁,智者见智,大神的武将可以随意进行组合,毕竟武将多,可以随意搭配,但是大部分人的武将存在组合不全的情况。在此建议大众化组合“三基友”(汉刘备、汉曹操、汉孙坚),该组合每个人系统送,每人都有,上手简单也好搭配,“三基友”全部上要主城等级6,75cost才能搭配上。

兵力要求

兵力建议5600以上,也就说在主城等级6的情况下,“三基友”的等级要平均在19级。

首要要求,第一波部队一定要打平,如果感觉5600的兵拖平有一些困难,建议全部武将再多升一级,3个武将20级的兵力为6000,一般都是能够拖平的。

其次要求,武将技能建议学习到4级~5级即可,前锋第二个技能建议学习个规避,能够有效降低兵的损失。

再次要求,第二队部队(次主力)请培养起来,大约培养到平均等级14级左右,兵力4200就行

注:怎么升级武将等级我是扫荡了一天4级地升级到的。

攻打流程

1、先将主力队派出,次主力队其次派出。

2、2队到达同一块五级地的时间间隔不要超过5分钟(重要),请注意,一定要让主力队先到达,次主力队在5分钟内后达到。

3、主力队拖平后,次主力队就会接着主力队拖平的战局继续进攻。

4、如果次主力队也被拖平了,请查看主力队剩余兵力(很有可能主力队没几个兵了),如果主力队只剩余很少兵力,请将主力队点撤退(重要)

5、让次主力队继续攻打。

这样一般来说是能够成功通过的

攻打完毕后再补满兵继续攻打,并且存资源升级7级主城,到7级主城后,可以优先升级兵营,兵营一升,兵力就刷刷刷的上涨,再也不用怕打5级地团灭了。

以上就是作者为大家带来的挂机率土之滨5级地攻打攻略,

《率土之滨》中的守军强度一般和城池等级以及建筑设施有关,因此每个城池的情况都可能不同。一般来说,守军强度越高,城池的防御能力就越强。在《率土之滨》中,守军强度一般分为数值和星级两种表达方式,数值越高或星级越多则表示该城池战斗力越强。但是具体强度数值多少需要根据具体情况计算,无法一概而论。

吴孙权[3]

基础战法

九锡黄龙:移除我军群体有害效果,并使其防御提高14(受谋略影响),持续2回合,同时进入规避状态,免疫接下来受到的1次伤害

技能诠释:群体驱散技/群体闪避技/群体防提技

可拆战法:

空城:战斗开始后前2回合,使自身进入规避状态,受到攻击时有40%的机率可以免疫伤害

武将简解:

1目前版本是比较强力的辅助~但官方肯定会强化洞察系列技能以弥补现在PK无法抵抗控制的短板~~

2具有三主公里最高的谋略~~最适合带些谋略影响的指挥技和输出技能~

3一个随着版本改动,将会起起落落的武将~

武将特色:解控核心大本营将~辅助将~谋略多用途将

吴周瑜[3]

基础战法:

玄武洰流:1回合准备,对敌军群体发动策略攻击(伤害率75%,受谋略影响),并使其陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续2回合

技能诠释:神技!3目标的强大封锁技!普攻输出的噩梦!附带中等伤害群攻!开荒神将!

可拆战法:

不攻:以无法发动普通攻击为代价,使自身发动策略攻击时造成的伤害提高20%

武将简解:

1攻防一体的强力谋将~~开局效果不稳定,需要指挥技辅助~

2可与很多武将搭配~但对于速攻流普攻系并不强力~对面带个反计之策~前三回合周瑜的技能基本就无效了~

3周瑜不仅仅可以作为谋将~还能做光环炮灰将辅助物理系速攻速出~可适用的范围非常广~~非常好用的武将~

武将特色:封敌3人普攻!攻防辅一体的神将!!!灵活多变~开荒组合 二乔周瑜非常好用~

吴孙坚[35]

基础战法:

遗志:使敌我双方都无法进入休整恢复兵力,并使我军群体的攻击提高26(受谋略影响),持续2回合

技能诠释:攻击强化技能~后期能强化3目标攻击70多点~~很可怕啊~~目前不仅封印休整,还能封印五星刘备的急救指挥!BUG中。。。

可拆战法:

战必断金:战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击

武将简解:

1优秀的攻防属性~谋略偏低~~3距离非常适合做前锋~玩回马反击

2缺陷是速度低~落后于很多物理将的出手速度~限制了其辅助效果

3加攻技的稳定性和群体性,是一个非常好用的物理强化团队将~

武将特色:后期将/强力攻击光环将~目前不仅封印休整,还能封印刘备的急救!BUG中。。~

吴孙尚香[25]

基础战法:

枭姬:1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率80%),并有的机率再度对敌军单体随机发动一次猛攻(伤害率100%)

技能诠释:3目标强力战法输出~超强力物理战法弓兵~ 50%是扶伤菌询问客服得到的回答~尚未得到官方修正证实~

可拆战法:

反计之策:战斗开始后前3回合,每回合有45%的机率使敌军群体陷入犹豫状态,无法发动主动战法

武将简解:

1强力弓兵战法将~对诸葛亮这种策减伤步兵有很好的杀伤力~

2170+05的攻击成长,4攻击距离~ 135的防御成长都算是可以利用的~ 即能后排玩菜刀~又能前排玩反击~

3也是一个吃一骑当千的武将~在分配技能时,要考虑好关银屏/孙尚香/谁的队伍更好~战力更强~选一个战法将留下~因为一骑当千只有一个!无法造出2个强力战法将来!

武将特色:强力战法群攻将~本体技目前仍有小问题~需要官方继续修正

吴太史慈[25]

基础战法:

方阵突击:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率100%),并使其陷入混乱状态,持续1回合

技能诠释:单体输出追击技,混乱效果能同时遏制敌方单体防御~攻击距离4~ 放中军可打敌方所有目标~放后排可打敌方中军和前锋

可拆战法:

钝兵挫锐:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法进行攻击,持续1回合

武将简解:

1可靠的吴国弓兵菜刀将~带温酒连战就有不错的输出,但输出不会爆发,很稳定的那种

2可以配先驱突击+追击技,做速攻输出

3关于太史慈的使用目前还处在很普通很初级的阶段,期待未来有巧思出现

武将特色:单体输出/单体控制~伤害稳定~爆发力小~

吴周姬[2]

复誓业火:使敌军群体受到策略攻击时的伤害提高10%(受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回合损失一定兵力(伤害率66%,受谋略影响),持续2回合

有效距离:4 发动几率:45% 目标群体:敌军群体(有效距离内2个目标)

技能诠释: 策略攻提升技/中军策略技/45%几率2回合,几乎是每回合都持续/强力辅策神技

可拆战法:

妖术:1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合

武将简解:

1对策略伤害队来说,可代替天降神兵的效果~是后续策略队伍极佳的选配武将~

2伤害本身属于持续性伤害,需要一定的控制力来稳住开局

3现在还无法招募~~静待出现~

武将特色: 火攻类持续中等伤害/提策伤害将/策攻辅攻神将

吴甘宁[3]

基础战法:

侵略如火:在进行攻击时,有40%的机率使本次伤害额外提高40%

技能诠释:40%暴击 暴击增加80%伤害 ~ 暴击流神技~ 越后期攻击越高~暴击带来的伤害差距就越大~

可拆战法:

疾风迅雷:战斗开始后第1回合,使自身攻击和谋略提高12,第3回合起能够优先行动,持续至战斗结束

武将简解:

1万搭的输出武将~无论做菜刀还是战法都有不错的伤害

2与天降神兵类技能有冲突~适合与能自带激昂的武将搭配组队~同时增加攻击伤害~提升输出爆发力

3目前甘宁的使用深度一样很浅~~~没有极其突出的优秀搭配~~要想让孙坚辅助之~就要给孙坚加一些速度~~~

武将特色:暴击神将/步兵输出将

吴吕蒙[35]

基础战法:

白衣渡江:战斗开始后前2回合回合,使敌军群体无法进行普通攻击,此效果结束后,将对其发动一次强力策略攻击(伤害率107%,受谋略影响)

技能诠释:强制无法普攻/不可免疫/普攻队噩梦/削弱后2个目标仍然很强力

可拆战法:

神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)

武将简解:

1沦为稳定的开场控制普攻~2回合的效果甚至让人感觉不如一个指挥技 战必断金~~ 反之战必断金只有一个~有吕蒙的话就可以凑出2个封普攻的队伍

2令人欣慰的是,其不低的,谋略,防御和稳定的第三回合策略伤害~当辅助前排炮灰是极好的~

武将特色:普攻封印将/遏制速攻骑兵菜刀队

吴小乔&大乔[35]

基础战法:

双艳:使敌军单体进行策略攻击时的伤害下降35%,持续2回合,此后使其进行攻击时的伤害下降35%,持续2回合(有效距离:5 发动几率:40% 目标群体:敌军单体)

技能诠释:单体极限减攻技/比减伤还要牛一些~ 5距离目标为敌方全体3人中随机目标~ 重复施法下 降策和降攻可同时生效 此数据由傻叉提供

可拆战法:

疾风迅雷:战斗开始后第1回合,使自身攻击和谋略提高12,第3回合起能够优先行动,持续至战斗结束

武将简解:

1印象最深的是其后期~200多点的攻城值,拆迁神将啊。。。

2目前版本无法招募~~~从演武的战报来看,属于非常强力的削攻武将~双艳叠加2次后,减策和减攻可同时生效~

武将特色:超级单体削攻将