原神时与风三个风球在哪

游戏攻略011

原神时与风三个风球在哪,第1张

原神时与风三个风球在哪
导读:各个风的位置不一样。第一个风的聚集点是就在河边的石头上面,开元素视野,就可以发现了。第二个风的聚集点在小岛上最高的石柱子这里,然后爬上去,开启元素视野,就能顺利发现。第三个风的聚集点就是来到河边上的石柱子上面,此时开启元素之眼。然后玩家攻击

各个风的位置不一样。

第一个风的聚集点是就在河边的石头上面,开元素视野,就可以发现了。

第二个风的聚集点在小岛上最高的石柱子这里,然后爬上去,开启元素视野,就能顺利发现。

第三个风的聚集点就是来到河边上的石柱子上面,此时开启元素之眼。

然后玩家攻击一下就会消失,需要玩家切换成为一个冰属性的角色,然后使用冰技能,就可以把水冻住,往前走几步,开启这个元素视野,然后就可以找到这个小黑球,也就是风的聚集点,之后就能顺利的切换成为风角色攻击完成收集。

原神中同元素队伍改怎么玩呢?思路是什么样的呢?下面就给大家带来原神同元素大招流队伍思路分享,以供玩家参考。

一、俗话说得好丑话要说在前头,获得快乐确实要舍弃不少东西,值不值各位心中自有一杆秤,我们先看同元素大招流队伍的弊端:

1破盾问题,只能存在于特定的深渊环境下(比如本期深渊不怎么需要破盾我可以玩三岩打通,但是上期深渊我只能在11层玩三岩,因为只需要破单种元素盾,氪佬练度直接秒杀愚人众另说了)。

2由于本帖是快乐大招流,那么伤害的主要来源会是大招,这导致三个角色的练度都不能低(比如工具人重云大招雷锤亲爹,但是玩大招流就不能只是个40-50级的工具人了),而同时养三个同元素的高练度角色在我看来不是明智之举。(运气不好会被环境针对到死不说,无相BOSS金石头63真的难顶)

3队伍的限制导致最多只能打出一种元素反应,上限肯定低。

二、我们再看同元素大招流队伍的优点:

1游戏里面的大招之所以叫大招/奥义/必杀技/绝招,就是因为它强它帅它快乐(一般来说),大招的限制=能量+冷却时间,而同元素队伍能够很好的解决大招的充能问题,更加频繁的释放大招。

2二十一世纪什么最重要开心最重要。(弊端三条而优点只有一条,所有多凑一条好看点。)

三、接下来我们来看看各系角色的部分能力及大招情况。

(注1:以下能力仅显示各角色特有的可以给队伍其他角色增伤的能力,包含精通/伤害加成/攻击力/减CD/减防御/减抗性/元素伤害/攻速。不包含仅给自己增伤的能力,如迪卢克的命座加伤等,不包含后台类协助性技能,如刹那之花/奥兹/雨帘剑等。)

(注2:大招性质简单分为:速切向,大招为即时效果,可以切人;

站场向,大招为持续效果,不可切人;

后台向,大招为持续效果,可以切人。)

岩系(孤儿元素却只有一个加岩伤的,自己也不带自己玩)

火系(角色目前最多,而且后面还有胡桃,真人上人)

风系(高贵,自己玩疯狂减风抗,带别人疯狂减转化抗性)

水系(最让我纠结的角色都是水,技能模组超爱而人物不爱)

雷系(最想要的刻晴现在都没有!)

冰系(快乐大招流之神重云登场)

我们知道大招的限制为能量消耗+冷却时间,由于三个同元素角色能够较好的处理充能问题,所以这里我粗浅且不严谨的把大招当成只有CD作为限制(当然能量还是越低越好,60能量甚至80能量角色依然需要根据实际情况堆元素充能)。既然是要快乐,那我们对CD的要求就要高一些,这里我以速切向大招的角色的最短CD作为标准线,即大招CD标准线为12秒。(此仅为我个人标准线,每个人皆可有自己的标准)根据以上表格我们可以发现一些信息:

1大招为速切向的角色达标的有:凝光/钟离/阿贝多/迪卢克/安伯/刻晴/重云;

2大招为后台向的角色由于有持续时间,所以仅以大招真空期作为大招CD(即冷却时间减去持续时间),得出达标的角色有:班尼特3秒(15-12)/香菱10秒(20-10)/温迪7秒(15-8)/琴10秒(20-10)/2命砂糖12秒(20-8)/行秋5秒(20-15)/北斗5秒(20-15)/丽莎5秒(20-15)/凯亚7秒(15-8)/七七5秒(20-15)/迪奥娜8秒(20-12);

3大招为站场向角色比较特殊,跟速切向角色不是很搭,建议搭配双后台向角色。不过在我看来大招为纯站场向的角色只有雷泽/女仆/4命以下可莉。(粗略测过钟离放大,切阿贝多放大,切凝光放大,切回钟离大招CD不足4秒,期间我还没有穿插使用任何E技能和普工。)

4特殊角色:莫娜由于大招太香所以虽然15秒还是纳入达标角色;菲谢尔由于奥兹很香且完全不影响切人也纳入达标角色;公子由于我没有,但如果公子大招不猴也有很香的爆发伤害也可纳入达标角色。行秋虽然数值达标,但是大招后台需要平A,但是水系目前没人了所以也纳入达标角色。

综上所诉,达标阵容可选角色有:

岩:凝光/钟离/阿贝多

火:迪卢克/4命可莉/班尼特/香菱/安伯

风:温迪/琴/2命砂糖

水:莫娜/公子/行秋

雷:刻晴/北斗/丽莎

冰:重云/凯亚/七七/迪奥娜

同元素大招流阵容组合我建议的三种流派:

1站场向2后台向:由于大招为站场向的角色不太适合切人,所以最好搭配2后台向角色所谓同元素队友,如4命以下可莉(降23%防御)/迪卢克+香菱(加10%攻击力,加15%火伤,减15%火炕)+班尼特(加1000上下的攻击力,加15%火伤)。由于火系有良好的元素增幅反应机制(不像孤儿岩系),并且6星真神班尼特兼顾奶量,四号位角色可以考虑蒸发或融化反应(如行秋,重云,莫娜等)。

2速切向1后台向:这是一种比较中庸的配队,由于不是3速切所以切人频率有所下降,中间可以有更多的时间穿插普工,如莫娜(大招增伤,15%水元素反应伤害,15%暴击率)+公子(加1级普工等级)+行秋(降15%水抗)。四号位角色可以考虑蒸发或感电或冻结反应(如班尼特,皇女,七七等)。

3速切向:如凝光(加12%岩伤)+钟离+2命阿贝多的三岩队,目前最标准的三速切队,统一的40能量+12秒CD速切向大招,由于需要频繁切人且没有奶(不考虑金箔凝光),所以四号位需要考虑奶量+后台向角色,再根据环境需要的破盾建议如下角色:冰盾—班尼特,雷盾水盾—七七迪奥娜,火盾—芭芭拉。如果操作好仅用护盾就能替代奶(大招流不是很建议血牛钟离,建议生岩爆钟离),四号位可以有更多选择。

以上阵容并非倾力推荐,只是举个例子提供一个思路,诸如其他还有4命可莉+迪卢克+班尼特/香菱(2速切1后台),刻晴+北斗+丽莎(1站场2后台)等等等等,看各位自己喜爱什么角色。再次强调举例的具体阵容只是提供思路,希望不只限于目前角色,也可以为后续角色提供一条思路。

当然我觉得最爽快的,最贴合我心目中真正的大招流的还是3速切向阵容:拥有良好的不断开大的体验感,各种动画无敌帧,这也是我为什么选择玩三岩的原因。(主要是目前角色符合标准3速切的只有三岩,什么时候出些角色可以让我玩40能量+12秒的三冰三火三水之类的阵容!想想如果凝光/阿贝多/钟离都是火属性,甘雨开大挂冰,钟火离放大,切凝火光放大,切阿火贝多放大,直接胡乱融化岂不爽快!)三风队由于目前是温迪+琴+砂糖,为三后台向角色,建议还是等魈出来组1站场2后台可能会更加合适。

真的羡慕氪佬阿,要是我可以氪穿游戏,我肯定组一队痛苦锁凝光+岩枪钟离+岩单手剑阿贝多+岩大剑女仆的全满命满精四岩队,整齐划一,一看就是专业团队,舒服了,可惜阿!

本人角色不全资源及能力有限(却刻晴公子可莉琴),肯定有很多说的不足之处,所以本帖阵容肯定不是版本强势的阵容,因为有三个同元素角色为前提的限制,所以强度党或者大佬看个乐呵就好,如果你真的想玩某一元素或喜欢玩这种极端阵容,希望以上的某些思路能够帮助到你,再次感谢观看。

原神三阶段风中万花怎么玩?很多小伙伴可能还不清楚游戏中三阶段的风中万花怎么玩吧,今天小编给大家带来原神三阶段风中万花技巧分享,快来看一下吧。

原神三阶段风中万花技巧分享

三阶段难点:翅膀尖碰到风圈球都会产生向下的风场。

技巧

开局先选一条花团多的路往下飞,第一个花冠那里捡了可以飞去捡附近的球。

也可以取消飞行快速下降到第二个花冠那里,捡完第二个花冠产生向下的风场不要急着走,在第二个花冠那个位置取消飞行能吃到好多花团跟一个花冠。

然后下降到第四个花冠的平面,这个平面有两个花冠,随便选一个花冠捡即可。捡完同样会刷新很多花团。

继续下降到第五个花冠的平面,这附近有三个风圈球,注意点飞,不要为了贪花团而碰到导致错过了这个花冠,捡了花冠就算碰到风圈球向也不亏。

继续下降到第六个花冠的平面,这是一条由四个花团跟一个花冠组成的会移动的线。主要捡花团即可。捡完后差不多2800左右,继续下降把终点花环捡了即可。

总结

①主要捡花冠跟花环,花团能捡就捡。

②可用取消飞行节省下落时间以使剩余时长换取分数。