《围城大作战》段位升星降星规则

游戏攻略06

《围城大作战》段位升星降星规则,第1张

围城大作战》段位升星降星规则
导读:《围城大作战》是一款 休闲 竞技 手游,易上手、难精通,面向广大的休闲用户群体。下面给大家带来的是围城大作战段位升星降星规则介绍,还不清楚的小伙伴速来围观吧! 围城大作战段位升星降星规则 围城大作战段位顺序:青铜、白银、

《围城大作战》是一款 休闲 竞技 手游,易上手、难精通,面向广大的休闲用户群体。下面给大家带来的是围城大作战段位升星降星规则介绍,还不清楚的小伙伴速来围观吧!

围城大作战段位升星降星规则

围城大作战段位顺序:青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、传说王者、最强王者。最强王者就是最强的段位了。

青铜和白银升降星规则:团队模式中团队前4名加一星(一共就四只队伍,所以只要打了就可以升星),全队最佳MVP加一星。每个级别升级需要三颗星,获得三颗星以上可以提升一个级别,如果已经达到该段位最高级别则晋升到下一个段位。

黄金段位升降星规则:团队模式中团队前3名加一星,全队最佳MVP加一星,每个级别五颗星。

铂金段位升降星规则:团队模式中团队前2名加一星,全队最佳MVP加一星,每个级别五颗星。

钻石段位升降星规则:团队模式中团队第一名加一星,全队最佳MVP加一星,每个级别五颗星。

大师段位升降星规则:团队模式中团队第一名加一星,团队第四名减一星,全队最佳MVP加一星,每个级别七颗星。

传说段位升降星规则:团队模式中团队第一名加一星,团队第三、四名减一星,全队最佳MVP加一星,每个级别七颗星。

王者段位升降星规则:团队模式中团队第一名加一星,团队第二、三、四名减一星,全队最佳MVP加一星,每个级别七颗星。

围城大作战怎么联机?围城大作战怎么和好友一起玩?很多玩家说不需要流量,这是否是真的?今天小编带来了城大作战联机教程攻略,快随小编来看看吧。

围城大作战怎么联机

围城大作战怎么联机

在围城大作战中,玩家可以选择3种模式进入游戏

并且玩家不需要联机也可以玩游戏,也就是说并不需要流量。

因为玩家对战的对手都是机器人,也可以说是一个单机游戏。

但是希望围城大作战官方加入好友系统,这样才可以更加有趣,增加游戏的可玩性。

围城大作战是一款单机游戏,不存在好友、不存在联机,真的是坑爹,难怪这游戏不怎么出名,更多围城大作战攻略请关注深空手游网。

已经过去的2016年,VR行业硝烟弥漫,资方、研发群情激热,玩家反倒冷静异常,行业上演蜂拥入场戏码后理性声音重归主位。相比抓住一根早伸过来数年稻草的PC端,移动游戏去年仍处在复刻往年 策略 、购置IP消遣焦虑的心理阶段,直至时间闯入2017年,独立游戏的崛起让业界看到了新生的希望。

财力雄厚的大厂最先反应过来,纷纷布局旗下独立游戏业务,今年ChinaJoy期间各大游戏厂商掌舵者的专访就能看出不少端倪,以开放共赢喊话同行、独立开发者几乎成为统一口径。

但细分领域同样又代表机遇风险并存,对中小企业而言,比之全面投入冒进陌生领域,已经证明其商业价值的独立游戏类型,比如io游戏则成为最好的超车赛道。因此近两年,io游戏黑马频出。继《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》风靡以来,又有一款名为《围城大作战》的io手游掀起了话题潮。

据公开信息显示,今年上半年以来,io游戏《围城大作战》迅速走红,微博“围城大作战”、“一起来圈地为王”等相关话题,阅读量都达到了千万级别。同时应用宝、360、硬核联盟等主流安卓渠道中,《围城大作战》的安装量普遍超过百万。能在已经泛成红海的io游戏市场拿到如此成绩,足以佐证《围城大作战》的特别之处。

从细分领域崛起

追根溯源,io游戏最早引起业界注意的是2014年10月形成病毒式传播的网页游戏《Agario》。虽然画面简陋,但基于社交的多人联网、单局乱斗核心作为io游戏的精髓,被后续多个改良产品继承下来。

国内方面,虽玩法普遍落后海外一年,但更加符合玩家审美的《球球大作战》与《贪吃蛇大作战》相继引爆市场,通过借鉴改良《Agario》、《slitherio》的方式,取得了更富深远的影响,io游戏也有了“大作战”这个约定俗成的通名。

io游戏蹿红的同时,同样引来了盲目的投入,海量同质化产品的出现致使赛道迅速拥堵。受累玩家品味进化的高频,打着“大作战”名头的产品迅速出现、又急速匿迹。此时,在本是独立游戏的创新底蕴上二次创新,再度赢回玩家青睐,就成为当下细分领域突破的重中之重。

2015年《球球大作战》做到了这一点,2016年《贪吃蛇大作战》做到了这一点,2017年刚行至过半,《围城大作战》已形成充沛社交讨论热度,也有望达成爆款。

对弈借名创新的恶龙

尼采曾说,与恶龙缠斗过久,自身亦成恶龙;当在凝望深渊的同时,深渊同样也在凝望你。

io游戏从纯粹的独立游戏脱颖而出,进入大众视野后,迅速完成成为“恶龙”——流行题材一部分的过程。某种意义上来说,io游戏已经不能单纯按照独立游戏的宽松标准要求,而是应与MMO、MOBA等热门产品同理,必须将品质和再次创新作为最高准绳。过于依赖现有“创新”,正是许多io游戏遭遇失利的根本所在。

与市面上绝大多数io游戏迥异的是,《围城大作战》并没有单纯效仿既往成品,而是开创采用了别致的圈地玩法。摒弃便利捷径、舔舐风险的同时,《围城大作战》得以以差异化的姿态面世,博得了用户的好感与关注度。

自2月份上线以来,《围城大作战》在微博引发热议,出现“围城大作战”、“一起来圈地为王”、“网红们玩疯了的手游”等多个话题,共计制作话题关注近3000万。包括微博、B站等平台都有数量颇为可观的玩家上传视频,且热门视频阅读量都以数百万计,形成极佳的传播效应。

不少玩家在各大社交网络自述,《围城大作战》游戏“毒性“极强,一接触就再也停不下来。无论是工作日还是节假日,常胜还是受虐,玩家都乐此不疲,形成一股独特的文化现象。具体分析,除了借力io游戏名气外,产品本身特质才是制胜所在。

游戏核心部分基于io游戏内容,单局游戏聚集多名玩家乱斗,与当下流行元素轻电竞吻合。具体玩法为每名玩家以方块形象存在,各自以初始领土为出发点,出发到回归领土的轨迹即为新增领土。而如果行进过程中切断其他玩家的路径,即可完成击杀。另外,圈定好的领土并非高枕无忧,同样可被其他玩家侵占、蚕食,增加了游戏的趣味性和刺激性。

《围城大作战》上手简单,依循了io游戏短平快的灵魂要素,在此基础上确保了足够量级的受众基础。同时,停不下来的欢乐游戏体验,保证了用户留存的同时,还有高几率形成口碑传播,为游戏爆发铺设了一条快车道。官方透露,《围城大作战》目前每日用户新增数以十万计,用户主动分享传播达到300万次。

根据微信指数小程序数据,《围城大作战》在微信环境中的指数虽离《球球大作战》还有一段距离,但已然赶超了前辈《贪吃蛇大作战》,在同为峰值的7月15日,《围城大作战》微信指数已经是曾经现象级产品《贪吃蛇大作战》的3倍。

背靠前辈创新栽下的大树乘凉,《围城大作战》并未满足,而是试图在植下一棵能庇荫后来者的新生大树。

点亮行业坚守明灯

另据官方透露,《围城大作战》研发团队仅3人,耗时一周时间完成敏捷开发。游戏2月份上线以来,半年迭代20版本有余,最终苦心不负,在0推广的前提下,单凭玩家口碑撬动了1300万用户量级。

3人的小团队,只有一周的开发时间,除了感慨团队勤劳高效以外,侧面也揭示了如今中小企业在游戏行业的艰难处境,不争分夺秒即有被淘汰之虞。游戏市场愈发成熟的大前提下,资源向头部企业集中已经成为一种必然趋势,可以说是市场自发谋求规范化的唯一出路。压在中小企业上的重担更胜一筹,为厘清出路,委身巨头似乎成为最佳选择,自主创业划下一片版图的几率越来越低。

而《围城大作战》的成功证明,对于优秀产品而言,游戏行业仍留有出路。当然对品质的坚守也是一股不可忽视的助力。虽团队规模迷你,但《围城大作战》推出后并未做甩手掌柜,而是围绕玩家需求不断对产品进行修容调试,半年来从未停止,才成就今天的成绩。

在当下成熟的市场前置条件下,单纯押宝独立游戏、甚至成功的独立游戏类型,已然无法打下未来的包票。相比过往年份,明显进入存量抢夺的手游行业擎起了玩家至上的大旗,许多湮没的中小游戏公司并非倒在了大厂脚上,而是栽了一个忽视玩家的跟头。

从一开始,消费方玩家对于优秀游戏的追求就一直未变,变幻的只是产品供应方的竞争程度。以更形象的语言来说,新的一年,行业虚火退烧,玩家争夺进入更加残酷的白刃战。产品品质与玩法创新将以最直观的影响左右手游的成败,先不妄谈胜利,只有及时更新装备、更新战术的厂商才能存活下来。

小制作独立手游《围城大作战》收获口碑与卖座的双丰收,无疑也为行业内其余中小企业点亮的指路明灯,保持思考、坚守创新,无论市场竞争如何,游戏始终要回归品质本身。好的产品,永远都有机会。

via:GameLook