评分8.0,“非对称狼人”新游《风暴岛》谁能逃出生天?

游戏攻略07

评分8.0,“非对称狼人”新游《风暴岛》谁能逃出生天?,第1张

评分8.0,“非对称狼人”新游《风暴岛》谁能逃出生天?
导读: 狼人杀类型的 游戏 近些年来可以说是异常火爆了,不管是电视综艺、电子 游戏 甚至是线下与朋友的聚会,这种由多人参加的,需要一定的逻辑思维能力,并且效果满满的 游戏 玩法,影响迅速扩散开来。包括《饭局狼人杀》《冬日计划》等,都

狼人杀类型的 游戏 近些年来可以说是异常火爆了,不管是电视综艺、电子 游戏 甚至是线下与朋友的聚会,这种由多人参加的,需要一定的逻辑思维能力,并且效果满满的 游戏 玩法,影响迅速扩散开来。包括《饭局狼人杀》《冬日计划》等,都是这种 游戏 类型当中的佼佼者,特别是受今年疫情的影响,这种线上的多人 游戏 更是受到玩家的追捧。

《风暴岛》便是这样一款以狼人杀玩法为核心的非对称竞技社交互动 游戏 。在 游戏 当中,8名玩家扮演因为飞机失事流落荒岛的主角们,决心合力搭建一艘船逃离这里,但是8个人当中并不是所有人都想离开,于是双方智慧与行动的角逐就此开始了。 游戏 的电脑版早在年初在Steam上就开始进行了抢先测试,如今手机版在TapTap上预约人数也已经超过了10万, 游戏 评分也有80分。

《风暴岛》由storm风暴工作室开发,根据制作人Fancy透露, 游戏 从2017年就开始了首次测试,早在当时语音交流推理+非对称竞技的核心玩法就已经被团队确认下来。工作室之前的 游戏 作品都算不上,包括一款消除类 游戏 《怪兽消消》和一个 游戏 demo《苍色侠碑石》(不过上次更新还是在八月),可以说《风暴岛》是工作室第一个正式作品, 游戏 手机版将于11月17日迎来终极测试,应该会对移动设备做专门的优化,不过 游戏 的基础玩法,我们已经可以从PC版中初见端倪。

你们都不要再打了啦,来砍树

游戏 采用的是写实的漫画画风,将荒岛的环境和人物的细节都刻画得比较清楚。 游戏 的故事背景就设定在角色们飞机遇难之后,作为仅有的8个幸存者,他们需要共同努力才能在下一场毁灭一切的风暴来临之前,建造起船只逃离荒岛,但是,这8个人中的每一个人都有着自己不能离开岛屿的秘密,于是其中的一些人就因为想要保守自己的秘密从而变成了迷失者,他们不可能让任何人离开。

这就是 游戏 的故事背景, 游戏 采用的是8人一个小队的模式进行 游戏 ,在经典模式下,八人中有六人是幸存者,有两名是迷失者,也就是六平民两狼人的设定,在单局10分钟的时限里,迷失者需要在隐藏身份的同时,用尽办法杀掉所有的幸存者或者是破坏幸存者造船的进度,而幸存者则是需要在规定时间内造出船只或者是发现并击杀所有迷失者,幸存者造船成功或消灭所有迷失者,则 游戏 胜利,幸存者全部死亡或者造船失败,则迷失者胜利,以下未做特殊说明均表示经典模式下的情况。

当所有玩家准备好进入 游戏 后,迷失者和幸存者的角色并不完全是随机分配的,存在一个竞拍的系统,玩家可以就迷失者的角色消耗 游戏 中的金币来进行竞拍,价高者得。当然如果没有人进行竞拍,自然角色就随机分配了。分配好角色之后玩家会被随机安排到地图的一个地方, 游戏 是全程连麦的设定,按键发言后,是所有人都可以听到的,所以也不存在和迷失者队友之间开小频道私聊的情况,就更加地考验队友间的默契和配合了。

游戏 中所有人的主要目标(表面上的)都是为了修船,船分为了三个部分,分别是船桅、船身和船桨,但都属于损毁状态,需要玩家砍树获得木材进行修复。每砍一棵树需要三名玩家同时进行,每棵树会掉落两份木材,每份木材可以恢复25点船的“生命值”,而船的每一个部分都有150点“生命值”,所以理想状态下,10分钟需要砍完9棵树幸存者才能够利用造船取得胜利,当然实战下来基本是很难实现的,所以一般幸存者想要胜利,更好的办法就是将迷失者全部淘汰出局。

游戏 中的道具也比较少,只有椰子、果酱、炸药、医疗包和毒针这五种,其中椰子是用来恢复体力的,角色只有在有体力的情况下才能攻击别人,否则就需要先食用椰子来恢复,叶子还有另一个作用就是远程攻击,可以拿椰子砸向他人,否则就只能近战;果酱则用来标记,在无法分辨敌我的时候利用果酱,就可以使角色出现红色轮廓;而炸药就是用于破坏船只,对于角色没有任何效果。

医疗包是 游戏 中唯一可以恢复血量的物品,会随机掉落,较为稀有,每次只能恢复一格血。角色一共会有三格血,不论是近战还是远程,在 游戏 当中都只会扣一格血,被攻击三次角色就会死亡。不过毒针是个例外,是一击秒杀的效果,可远程投掷, 游戏 中的远程都带有自动瞄准,所以不用担心精度的问题。只不过毒针的获取也比较困难,需要两人合作才能得到。

在 游戏 中,还有一个风暴时刻的设定,在 游戏 场景中会随机刷新出风眼石的道具,迷失者可以使用,使用之后会进入一段相对较长的风暴时刻,所有的玩家就会变成跟柯南里的犯罪嫌疑人一样的小黑,无法分辨身份,因此这个时候也是攻击和破坏的最好时机,前面说的道具果酱·也主要在这个时候使用,比如谁攻击了你或者你目睹了谁破坏船只,就可以用果酱进行标记,方便在风暴之后进行确认,当然迷失者也可以用这个方法来混淆视听。

在经典模式下, 游戏 并不存在狼人杀当中的天黑请闭眼的时间,而是在10分钟的 游戏 过程中,随时发现可疑人物,随时进行攻击的机制,所有人都没有特殊的技能,除了迷失者可以往树木上下毒,这样捡起树木的人会扣一格血以外,所有人都完全一致。可以说,经典模式下的《风暴岛》就跟今年大火的《冬日计划》一样,幸存者们合力完成任务,而迷失者就从中作梗,是很经典的类狼人杀玩法。

你的就是我的,我的还是我的

除了经典模式以外, 游戏 还有在此基础上,较为类似的另外两个模式,分别是隐藏者模式和猜疑者模式,这两个模式的基础设定和玩法都和经典模式完全一样,只是其中一名幸存者的身份变为了隐藏者或者是猜疑者,其中隐藏者归于迷失者阵营,而猜疑者归于幸存者阵营,从他们的阵营归属上就可以看出二者性质上的差别了。

隐藏者属于迷失者阵营,他的特殊能力就是开局知道所有人身份,他想要获得成功,需要两个条件,一个是要有一名迷失者死亡,同时他也要阻止幸存者,就相当于一个双面间谍的身份。他必须帮助幸存者阵营来达到一名迷失者死亡的目的,然后会自动取代迷失者的身份,成为新的迷失者,然后组织幸存者,才算是取得胜利,然后最先死亡的迷失者本局 游戏 自动判负。

而猜疑者归于幸存者阵营,他的能力是可以永久标记自己猜疑的目标,看到目标的行动轨迹,并且在风暴时刻标记也不会消失,他的成功标准也相较于隐藏者来说比较简单,就和幸存者成功的标准一致,所以它更像一个大号的辅助,当团队有怀疑的人时,可以大大限制某个人的行动,为自己的阵营的进度也大有帮助,同时随时可以更换目标的设定也使得人人都需要更加小心。只不过被观察的人头上也会有怀疑的标志,就显得这个技能还是有一点鸡肋。

除此之外, 游戏 还有一个经典的狼人杀模式,被称为“搜证模式”,在这个模式下,所有人的行动都会留下线索,并且每个人都会根据自己的背景故事,生成一些特定的关键词,在和场景道具交互的时候就会留下与个人相关的信息,玩家需要在白天来砍树造船,晚上进行发言投票,在四天三夜的时间内将所有的迷失者投出局,或者是修好船只,否则迷失者胜利。

这就相当于把 游戏 的经典模式加上了狼人杀的设定,并且迷失者的数量有默认的两个,变为了三个,在这个模式下,因为地图转到了冬天,也出现了两种新的关键道具,一个是冰封陷阱,另一个是记录板。冰封陷阱的作用是放置之后如果有人(包括自己)踩上去,就会冰封几秒钟,不能位移或行动,而记录板则是用来记录白天收集到的线索,在晚上的时候可以呈现出来,给所有的成员看到。在这个模式下,因为 游戏 的时间比较长,所以其实修船已经不是重点了,更多的是推理和投票,包括冰封陷阱等设定也让整个模式的复杂程度有所上升。

到了晚上,就是玩家发言和投票的时间了,所有玩家依次发言,在任何时间只需点击对应的玩家就可以给他投票,实时票数会显示在该玩家的头上,如果平票,则有额外的时间在此发言投票,票数最高的玩家,在夜晚结束的时候会自动死亡,当然如果,没有人投票的话,夜晚也会安然过去,并不存在必须有人出局才结束夜晚的设定,所以偶尔会出现的情况,特别是一群好朋友一起玩的时候,就是大家都在听发言,或者插科打诨忘记投票,就会有平安夜的情况出现。

以上就是 游戏 的所有4种模式,从最经典的模式出发,在人物的身份上和 游戏 的玩法上,进行了可行的改变,可以看出来开发商在 游戏 性上是有下工夫的,整个 游戏 目前看来也算是比较完整了,虽然不管是PC端还是手机端都还在测试,但目前只要把这四种模式处理好,就已经满足了很多玩家对于一个类狼人杀 游戏 的期待了。

成功不仅需要厂商努力,还要玩家争气

游戏 目前看来已经是一个相对比较完整的版本了,有了数个 游戏 模式,也要进入最终测试了,虽然在 游戏 的平衡性上目前看来造船的成本过高了,幸存者想要赢,一般只能选择踢出迷失者,所以在细节上可能还需要厂商多进行优化,但是ABA 游戏 本身就是这样, 游戏 的核心玩法就已经暗藏了不公平的存在,这也使得当玩家,特别是看似较为弱势的一方胜利时,所获得的成就感也是更饱满的。

不过这种全程开麦交流的社交 游戏 ,除了厂商给力以外,对于玩家的要求也比较高,之前也有狼人杀一类的 游戏 存在,不少玩家是因为队友的素质不够高,捣乱骂人或者完全不交流而劝退的,这也是这类 游戏 很容易扑街的原因之一,当厂商的作为跟不上口碑或者玩家流失的速度时,就很危险了,但即使厂商有了一套完整的举报体系,玩家的行为也是不受控制的,你永远不知道一名玩家的哪一句话,或者是负面的态度会让其他玩家卸载 游戏 。

对于整个 游戏 ,不管是系统还是 游戏 性上,都已经较为地成熟了,虽然暂时还没有具体的氪金点,不过应该也就是卖卖皮肤等不影响 游戏 平衡的东西了。目前玩家对于 游戏 的整体期待值还行,从评论中可以看出更多玩家担心的是整个 游戏 氛围的问题,甚至还有人出谋划策,比如改变美术风格,使其整体大龄化,或者利用实名制,控制小孩子的 游戏 时间等。可见这种社交 游戏 ,在做好本体之后,更重要的是保证玩家的 游戏 体验,毕竟大家都是来找乐子的,又不是来受气的。

我觉得挺好看的,良心大剧。故事的大背景是在1935年沦陷在日本铁蹄下的东北,讲述的是民间爱国人士、土匪头子王大顶和地下党员陈佳影因为一场误会意外进入了和平饭店,于是王大顶和陈佳影决定假扮夫妻“潜伏”在和平饭店。不过《和平饭店》的感情线倒不是单纯的男女主角最终假戏真做,王大顶和陈佳影之间还隔着一个“钉子”唐凌,那可是陈佳影货真价实的丈夫。

《和平饭店》播出十几集,王大顶和陈佳影之间明显荷尔蒙指数在蹭蹭上涨,豆瓣上甚至有人评论:“钉子”赶紧挂了,否则这部剧要偏。在《和平饭店》中,女主角陈佳影除了地下党、间谍的身份外,她还是痕迹分析专家,对于分析人的心理、行为很有一套。其实剧中不止女主角陈佳影,还有李光洁饰演的探长也一样,剧情中时不时就出现了他们推理出来的和现实分毫不差的精准剧情。

《和平饭店》是一个封闭的空间,在这个空间里有凶杀、有暴力、有情色,这些梗的确更像《心理罪》一贯的吸睛点。当然,悬疑推理相似点本来就多,所以不能说谁像谁,只能说《和平饭店》和《心理罪》一样,get到悬疑推理的点上了而已。

《和平饭店》和传统的谍战剧有所不同,它加入了喜剧因素,不管是雷佳音版的王大顶的人物设定还是剧中雷佳音和陈数“美女与野兽”的混搭,都会让你时不时的爆笑一场,而剧中时不时的爆出一句东北方言更是搞笑至极。“美与丑”的混搭,再加上夸张的肢体语言、幽默的人物对白构成了赵本山式喜剧,《乡村爱情故事》就是赵本山的代表作。而《和平饭店》虽然没有赵本山的《乡村爱情故事》那样刻意夸大,但也暗藏着些许赵本山的些许幽默,尤其偶尔爆出来的东北大碴子一样的方言更是很让人捧腹。

《扫黑风暴》为什么那么火

 《扫黑风暴》为什么那么火,作为第一部反映扫黑除恶 专项斗争的剧集,《扫黑风暴》自播出以来就备受关注,目前单平台播放量超过20亿,147万人评分达到78分。《扫黑风暴》凭什么出圈?

《扫黑风暴》为什么那么火1

 国产涉案剧,又出新的代表作。最近,扫黑除恶题材电视剧《扫黑风暴》刷屏了,一天仅更新一集,让观众直呼“看不够”。仅腾讯视频平台,《扫黑风暴》总播放量已经超过223亿次。

 刑侦剧一直是电视剧的大类,但拍得好、拍得细并不容易。这点上,《扫黑风暴》做到了。《扫黑风暴》以全国扫黑除恶 专项斗争为背景,剑指黑暗势力及其背后的保护伞。剧集开篇,便是让人毛骨悚然的一幕:中央督导组的车刚驶进中江省绿藤市,“915专案”的关键举报人便在光天化日之下被清洁车碾压致死。绿藤市黑恶势力的堂而皇之可见一斑。

 涉案剧自带悬疑色彩,在人物设定上,《扫黑风暴》开局埋下不少梗,谁黑谁白需要抽丝剥茧的分析。比如两位主角,乍看之下一人在明、一人在暗,随着案件线索汇集到一处,人性的挣扎与坚守构成了案件背后的另一重真相。两人的首场对手戏戏剧感十足:“前刑警”李成阳(孙红雷 饰)是新帅集团的大律师,公司老板马帅故意躲进监狱,却依旧能在狱中享受山珍海味;为查清14年前的麦自立失踪案,专案组组长何勇(刘奕君 饰)随督导组进驻绿藤市,他与李成阳曾是大学至交,14年后可否互相信任,两人都在不动声色地试探。

 《扫黑风暴》最细思恐极之处,在于剧中的案件都有真实事件的影子。比如“孙兴案”对应“孙小果案”,“麦自立失踪案”对应“操场埋尸案”,“美丽贷”对应现实中的裸 贷、套路贷等。

 有中央政法委把关,全剧没有悬浮感,总共28集的体量容纳了督导组在绿藤市一个月的行动轨迹,叙事紧凑,几乎没有无用的空镜头。

 导演五百曾发文表示,这个作品最大的困难是“真实案件”。在前期看了大量的卷宗和审讯的视频后,团队决定把案件拆散,用碎片的细节放入故事主线。“不能是纪录片式的表达,也不能过度戏剧化地描述罪案。”在五百看来,这便是创作过程中反复讨论的“合理的真实性”。

 剧中,石门区区长董耀投案自首后,头发变白了一半。这个细节也是从真实的审讯视频中来的。“有个人从审讯开始一周后,满头黑发中就有一绺白发;一个月之后,有一半的头发已经白了,三个月之后头发就全变白了。我把他套用到了董区长的身上。”五百说。

 涉案剧最难把握的还有尺度。在这部剧里,每个人在表演上都有点收着。14年前的麦自立失踪案、警察林汉的死亡真相、马帅之死的原因,黑恶势力与保护伞的阳谋、阴谋,从来不是赤裸裸地示人,而是隐藏在一个眼神、一通电话的只言片语间。

 提到《扫黑风暴》,不得不提主演孙红雷,剧中的许多看点是他扮演的李成阳贡献的。在东方卫视综艺《极限挑战》之前的孙红雷,给人的印象是严肃的。他是《征服》里的黑恶势力刘华强,华强买瓜的戏份,至今仍是B站鬼畜区最火的素材。而在《极限挑战》之后,孙红雷的另一面出现在大众眼中,他变成了“颜王”“雷雷”,满脸堆笑、平易近人。在本剧中,亦正亦邪的李成阳,更让人看到了人物的多面性。李成阳孤勇,卧底新帅集团10年,看似是前刑警的一种自我放逐,实际上从未放弃追寻师父林汉的死亡真相。而剧中大江口中的“阳阳”,偶尔在馄饨店展露出温情,仿佛又有着“雷雷”的影子。

 在亦正亦邪的李成阳与正直的何勇之外,《扫黑风暴》对于反面人物的描摹也颇为精彩。绿藤市黑恶势力头号人物高明远刻画得很有意思,每次出场都一派“岁月静好”的样子,做饭、缝旗袍、喝茶,看似无欲无求,行事作风却最是狠绝。“保护伞”贺芸,是年轻有为的公安局副局长,本是正义的象征,却也没有逃离亲情的局限,为了儿子孙兴,一步错步步错;办公室悬挂的那幅硕大的题字“警魂”,成了具有讽刺意味的场景。出场篇幅不多的派出所所长胡笑伟,天天在办公室量血压,这个人物恶得不够彻底,但也称不上良善,在利益诱惑下为虎作伥。这也让人联想起现实中的孙小果案件,执法过程中每个人都开了一个“小口”,以为无伤大雅,以为有人兜底,最终酿成实际上的大祸。

 目前,《扫黑风暴》已经进展到剧集中后期,对于拥有上帝视角的观众来说,谁是白、谁是黑已经一目了然。从预告来看,李成阳即将迎来情绪的大爆发,黑白双方的对决也走向激烈。如果说《扫黑风暴》对于国产涉案剧有所启发的话,那便是抓住人性的复杂性,在真实的土壤中,讲述真实的故事。

《扫黑风暴》为什么那么火2

 孙小果案、操场埋尸案、文烈宏涉 黑案这些曾轰动全国的大案要案终于被改编搬上银幕。 作为第一部反映扫黑除恶 专项斗争的剧集,《扫黑风暴》自播出以来就备受关注,目前单平台播放量超过20亿,147万人评分达到78分。

 “心疼徐英子”“扫黑风暴现实版”“扫黑风暴细节”等有关剧情走向、案件原型、细节隐喻的话题也频频登上热搜,掀起了一股席卷网络的“扫黑风暴”。孙红雷、刘奕君、王志飞等领衔的“全员演技派”的精湛演出更收获了不少观众的好评。

 《扫黑风暴》凭什么出圈?在扫黑除恶常态化的大背景下,扫黑涉案题材影视作品的创作又将向何处去?

  01《扫黑风暴》凭什么出圈?

 “这个作品最大的困难是真实案件。”《扫黑风暴》导演五百在“知乎”上这样写道,“真实事件很精彩有冲击力却也是最大的难点。”

 作为一部由中央政法委宣传教育局指导的剧集,《扫黑风暴》的主创团队查阅了大量卷宗和审讯视频,涉及的真实案例不仅有上文提到的几件大案,更将“美丽贷”“套路贷”“裸 贷”等更加隐蔽的犯罪手法融入故事之中。真实、敢拍、大尺度也成了《扫黑风暴》吸引观众的首要关键词。

 然而,面对浩如烟海的材料、黑恶势力令人发指的罪行,如何取舍和改编,如何平衡现实案件的烈度与大众化电视剧艺术创作的底线,也成了摆在主创面前的课题。“我们决定把案件拆散用碎片的细节放入故事主线。不能是纪录式的表达也不能过度戏剧化的描述罪案。”五百如是说。

 《扫黑风暴》对犯罪手段和过程的展现是十分克制的,没有片面追求血腥暴力,却不乏警示的力度。比如开头的“洒水车杀人案”,用惊悚的“祝你平安”音乐,杀手的冷血冷漠,地面流淌的血水便交代出了地方黑恶势力的猖狂和残暴。

 徐英子案也没有将重点放在施暴过程,而是透过案件展现权钱交易的黑暗、受害者的无助,引发观众对原型案件、套路贷犯罪的关注。“徐英子”相关话题屡次登上热搜,起到了很好的“警示”作用。

 《扫黑风暴》的“真实”还体现在一个个亦正亦邪、有血有肉的人物之上。剧中的正面人物不是“高大全”的,尤其是孙红雷饰演的男主角李成阳,既有警察的正气凛然,又有行走江湖的油滑狠辣,游走在正邪之间,是少见的“灰色主角”。

 反派也并非脸谱化的。高明远有儒雅和暴戾两副面孔;菜霸杨冬在母亲面前仍葆有孝心;马帅则是重情重义,爱家如命。

 对于贺芸、董耀、胡笑伟等“保护伞们”,则着重刻画了他们腐蚀堕落的过程,以及内心的挣扎悔恨;连“恶霸”孙兴也有较完整的成长线索,他与父母病态的亲子关系令人唏嘘不已。

 此外,大江、邢凡、海哥等一众配角也十分出彩,总能在有限的戏份中吸引观众的眼球。让人物远离标签化的善恶二元论,纵深挖掘人性的复杂性和多面性,这是《扫黑风暴》真实感的重要来源。

 这种复杂性也给了演员更大的发挥空间,从主角到配角,全员演技派的表演收获了观众的认可。从幕后特辑中不难看出,孙红雷和刘奕君等演员总是聚在一起讨论剧情,反复打磨表演细节。这才有了戏中一段又一段为网友津津乐道的“教科书”对手戏。

 如果说“真实”是《扫黑风暴》的底色,那剧集的“好看”则离不开艺术化的加工。曾执导悬疑网剧《心理罪》《在劫难逃》,警 匪犯罪片《“大”人物》的五百将自己擅长的警 匪、犯罪类型元素与扫黑题材相结合。

 前几集中,薛梅案、徐英子案、麦自立案、马帅被杀案都已浮出水面,人物关系庞杂,叙事多线并进,符合近年来高分悬疑剧集快节奏、强情节的特点,让观众在烧脑的同时大呼过瘾。“这个系统里,谁是好人,谁是坏人,你敢说吗?”第四集中,借李成阳之口就道出了“扫黑斗争中“敌我难辨”的复杂人物关系。

 正邪双方的较量既有剑拔弩张的动作戏,也有话里有话的文戏交锋,更在各种细节中埋下了线索和隐喻。不少观众自称带着“放大镜”观剧,分析剧情走向,甚至体会到了“狼人杀”的快感。

 当然,也有网友对部分情节提出了质疑,比如江疏影饰演的卧底记者黄希人设较脱离实际,多线叙事略显凌乱,后半部分剧情不够紧凑等问题。

 然而,不可否认的是,凭借真实质感、尺度突破、演员演技和话题热度,《扫黑风暴》成功带领扫黑题材影视作品完成了一次“出圈式”的突围,更充分发挥了这一题材的社会意义,展现出扫黑必严、除恶务尽、弘扬社会正气的决心。

  02“扫黑风暴”才刚刚开始

 《扫黑风暴》是荧屏上首部反映扫黑除恶 专项斗争的剧集,但内地观众对于扫黑题材并不陌生。主演孙红雷就让不少人联想起18年前那部经典的反黑题材警 匪剧《征服》。孙红雷在其中饰演江湖义气却狠厉毒辣的“黑老大”刘华强。该剧在当年掀起了收视热潮,并获得了90的高分。

 《征服》的火爆是上世纪90年代后期开始的涉案剧“黄金时代”的缩影。那段时间,荧屏上涌现了一大批如《12·1枪杀大案》《红色康乃馨》《重案六组》《黑洞》《公安局长》等脍炙人口的涉案剧集,它们之中也有不少改编自真实案件,展现的正是人民警察与黑恶势力的英勇斗争。

 2003年至2004年,国产涉案剧比例曾一度占全年剧集总量的30%。随着数量的井喷,一批跟风而上的作品也逐渐暴露出片面追求血腥暴力,过度展现犯罪过程,价值观混乱等问题,引起了有关部门的重视,涉案题材开始受到管理和调控。2004年之后,涉案剧制作和播出的数量大幅减少,也难以在“黄金档”拥有一席之地。

 历经了十年沉寂,涉案剧首先在网络平台复苏,《法医秦明》《无证之罪》《白夜追凶》等接连成为爆款。 《湄公河大案》《破冰行动》等由真实案件改编的禁毒剧也相继收获好评。反腐题材的《人民 的名义》更成为涉案剧集的“标杆”之一。

 2018年初,中共中央、国务院发出《关于开展扫黑除恶 专项斗争的通知》,决定在全国开展扫黑除恶 专项斗争。三年来,全国共打掉涉 黑组织3644个,涉恶犯罪集团11675个,抓获犯罪嫌疑人237万名,处置生效涉 黑涉恶案件资产1462亿元……彻底打击了黑恶势力的嚣张气焰,根本遏制了黑恶犯罪。

 扫黑除恶 专项斗争取得的丰硕成果也为影视作品的创作提供了丰厚的现实养料。今年1月,以牺牲在扫黑除恶 专项斗争中的“时代楷模”杨春为原型的网络**《扫黑英雄》上线,目前分账票房已达到2363万,市场表现位居前茅。

 “五一档”上映的《扫黑·决战》更是院线首部以“扫黑除恶”专项斗争为题材的**。 影片同样脱胎于扫黑除恶 专项斗争中的真实案件,大胆呈现官商 勾结、暴力催债、农民工讨薪等社会议题,凭借“大尺度”、“强类型”、“好演技”等多重加持,成为档期黑马,一路逆袭,最终取得了405亿票房。

 剧集方面,去年的口碑冠军《沉默的真相》虽然由紫金陈小说改编,但同样将矛头直指地方黑恶势力和“保护伞们”。白宇饰演的检察官江阳历经多年,不惜以生命为代价换取正义的坚定信念感动了无数观众。

 在《扫黑风暴》之后,由欧豪、王景春主演的剧集《穿破黑夜》也计划于明年与观众见面,同样将讲述面对黑恶势力盘踞,刑警勇担危险逆境而上的“扫黑”故事。

 在接受专访时,《扫黑·决战》导演吕聿来曾坦言,扫黑题材影视作品创作不仅要追求真实、好看,更重要的是彰显其背后的现实意义和社会意义。“现实中的黑恶势力和百姓受到的欺负,可能比**中呈现的更过分。扫黑除恶最重要的就是给老百姓创造一个公平公正的环境。这跟我们每个人的幸福感都是息息相关的。这也是我拍摄这部**的初心。”

 2021年是扫黑除恶常态化的开局之年。扫黑题材影视创作也亟待更多立足现实、叩问人性、弘扬正义的精品力作出现。正如“中央政法委长安剑”的表态:“这个夏天,刮起的这场《扫黑风暴》,绝不代表着专项行动的结束,而是标志着扫黑除恶常态化浩浩荡荡的开始。”

大概是因为引诱了一个无辜的人,让一个无辜的人去死。还有波西米亚那个任务,让一个人献祭。这两个任务做的人少。吃人那个还能屠了食人族,波西米亚那个就只能放着。至于吸血鬼和狼人,吸血鬼吸血不至于要人命,狼人杀人吃人也是在战场上,敌我双方,没什么可顾及的,毕竟是敌人。

《悬崖之上》是张艺谋最成熟的类型商业片,节奏快,打斗密,敌我双方的斗智斗勇惊心动魄。影片人物设置很有意思,行动成员两男两女,一对夫妻一对情侣。每个人都有着象征意义。

除去张译、秦海璐、于和伟、朱亚文、倪大红等成名已久的实力派演员,作为这两年备受关注的新晋小花刘浩存的表现也是大家最关心的。

这个衔着宝玉进影坛的女孩子,接拍的三部影片质量都非常好,而且每部片都将她本色中的亮点恰到好处的展现出来,她的演技也有着肉眼可见的进步。

张艺谋最大的软肋是不会讲故事,阵仗大

张艺谋最大的软肋是不会讲故事,阵仗大,氛围逼真离开了完整的引人入胜的故事情节,一切都变得单薄无力,变成了一种理念的宣示,像《红高粱》,《英雄》,《十面埋伏》,《满城尽带黄金甲》,《归来》等在观影很多年后居然回忆不起讲了个什么故事。

人们去看张艺谋的**并不是被**本身吸引,而是国师头衔的作品不去看显得很没文化没深度,其实他的**是属于真没思想深度,形式大于内容的那种!

张艺谋的作品谈得上传世之作的是早期作品《活着》和二零零八年北京奥运会开幕式,前者有创作者本人的思想思考,后者则是彰显了老谋子及部分国人由于近代的落伍屈辱压抑心态的反弹,总想找个机会喧嚣一通,用奢华和绚丽重现往日的荣光,恰恰是后者奠定了国师的基础。

《悬崖之上》这部**有望创造“国师”张艺谋导演**票房新纪录

《悬崖之上》这部**有望创造“国师”张艺谋导演**票房新纪录,本片被认为是今年五一档最值得期待的**,可谓实至名归。影片讲述了一个在20世纪30年代***特工回国执行任务的故事,拍摄地点在哈尔滨,历时159天,由于疫情原因,经历过二次14天的隔离,也是历尽了千辛万苦。

该片是张艺谋执导首部谍战题材的**,挑战这种题材也让很多观众为之期待。剧本由作者全勇先根据历史创作,不仅有儿女情长,敌我双方的斗智斗勇,高潮迭起的剧情也承载着红色精神与家国情怀。

全勇先的认真态度与写作水平得了张艺谋认可,因为剧本基本完美,张导对剧本改动也罕见较少。

可这一部《悬崖之上》直接给你来了个全员集结

可这一部《悬崖之上》直接给你来了个全员集结,群演雪地里瑟瑟发抖个个卖力,主角张译在遭受酷刑的效果时,根据剧情需要,冬天往身上泼冷水,还没开拍就进入状态,以此把电击的效果表现的淋淋尽致,秦海璐为了一个哭戏,调整了几十次位置,进入最佳状态,眼泪表情面面俱到。

这种细致入微的表演充斥在**的每一个镜头中,不是她们演技多么高超而是她们的表演有多么真实,这样观众才会产生共鸣,才会更容易被影片所感染。除此之外张艺谋导演在影片的场景拍摄上也下足了功夫。

老一代的导演们虽然名气依旧在

严寒中的大雪冰冷刺骨,30年代的哈尔滨大街,危机四伏,稀缺的**属性,强大的演员阵容,优秀的故事剧本,让你不仅可以享受紧张的剧情,还会铭记那些默默奉献生命的英雄,同时也感受着民族精神带来的感动。

老一代的导演们虽然名气依旧在,但是回首过往,近十年来高票房的电影,可曾还有这一代导演的名字,不只是张艺谋,包括冯小刚、陈凯歌多少年没有能拿得出手的作品了?他们老了,现在已经是年轻一代新锐导演的天下了。

说到现在最火的一款游戏肯定少不了王者荣耀,从王者荣耀公测到现在已经有了五年之久了,这五年里它取代了以前火的大部分游戏,至今依旧是十分的火热。虽然前年的时候吃鸡手游出来了,依旧没有影响王者荣耀的热度,可是却有不少人选择退出王者荣耀,远离了王者荣耀,这具体的原因如下:

一、游戏本身的“不公平性”

说到这个就不得不说王者代练,代练的兴起让很多人看到了不公平的一面,对于代练来说不同的段位有不同的打法,最开始的时候是没有代练一说的,不知道从什么时候开始有了代练,一个荣耀王者去接钻石星耀乃至铂金的单子去打排位,虽然说游戏输赢不仅仅是一个人的因素,但是代练打出来的操作是低段位达不到的,有些时候就是一个人凭借技术经济的碾压扳平了输赢,这让很多人非常的不满意,因为王者没有出来一个代练的惩罚机制,慢慢的人们对于代练就就开始发憷了,于是决定退游,告别王者了,这就是体现了游戏的不公平性。

二、 自身的原因

自身原因也是有两个的,第一就是觉得王者没有意思了,耽误自己时间选择了退游,有些时候打王者确实能够耽误不少事,学生耽误学习,上班族耽误上班的时间去打王者。再有一个原因就是自己气不过,怎么这么说呢,因为现在的游戏几乎每过几局就会出现演员,演员就是不管队友只是自己开心,去送去浪不推塔,全程游走顺便送个人头,这种人最可恨,就好比一个晋级赛因为一个演员要打不知道多少局才能升段,心态不好的人很容易因为几局演员放弃了打王者荣耀,其实是能够理解的,王者系统评判的时候本身就有缺漏的地方,有些很明显的演员行为就是不去扣分,而且扣分极致太宽容了,一般就是一分两分的,加入增加一个演员直接封号的处理,我想不少演员就会望而生畏了。

三、有了其他代替的游戏

王者荣耀对于一些人来说并不是多么的吸引可能大了一阵子觉得无聊了就卸载了,不想玩了,选择了其他的游戏,比如刺激战场就是手游吃鸡,这种枪战的游戏可能会更加具有吸引力,不同于王者5V5机制,吃鸡是4V96能够最后胜利的队伍都是一路打过来的,相比于王者来说操作性上手性更高一点,所以会有人选择放弃了王者去投向了吃鸡,不同的游戏都有不用的乐趣,你喜欢王者我喜欢吃鸡没什么问题,选择退了王者奔向吃鸡或者其他游戏的玩家更多的是,想选择一个操作程度高,可玩性大的游戏了,代替了王者荣耀。