导读:我给你说吧 就是把武器拿掉` 攻击倍数调低点`(比如2倍) 然后到BOOS(之前随便他是什么评分)在打评分 首先你把BOOS 打上天 然后在BOOS 没掉下来的情况下用拳 打一下` 评分会提示 空中连击 然后在打上天 在用拳打一
我给你说吧 就是把武器拿掉` 攻击倍数调低点`(比如2倍) 然后到BOOS(之前随便他是什么评分)在打评分 首先你把BOOS 打上天 然后在BOOS 没掉下来的情况下用拳 打一下` 评分会提示 空中连击 然后在打上天 在用拳打一下 打不到 2分钟 就能出3S 绝对管用 最后建议 以后开G 打BOOS 别秒 我草TX 他妈 把我号封了1年 另一个号 叫别人开G 带 都被封了一年 所以你还是小心点的好
评价的判定和加成:
连击包括普通连击,浮空连击占85%,队友协助连击占15%。
操作包括背击、破招、额外伤害。背击和破招占57%,额外伤害占43%。
以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,
然后减去(被hit数除以5)分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图):
F(0~34点)
E(35~44点)
D(45~54点)
C(55~64点):+0%经验加成
B(65~74点):+5%经验加成
A(75~84点):+10%经验加成
S(85~94点):+15%经验加成
SS(95~104点):+20%经验加成
SSS(105~140点):+30%经验加成
如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被hit数除以2,和刷的房间数有关。
一般情况下,冒险级经验是普通的14倍、勇士级是普通的18倍、王者级是普通的22倍。
所得经验值与地图难度/评价的关系
评价\地图难度 普通 冒险 勇士 王者
C↓ 100 140 180 220
B 105 147 189 231
A 110 154 198 242
S 115 161 207 253
SS 120 168 216 264
SSS 130 182 234 286
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最后是掉宝率了 其实掉宝率 和 所杀死的精英怪是有一定关系了 虽然本人暂未考证
但是从游戏设计角度可以看出 通关以后的财宝箱数量一定是有作用的。。
还有小怪也是会掉装备的 所以如果是刷深渊模式 强烈建议刷全图 我好几次粉装备都是小怪掉的