饮血剑VS破败王者之刃 谁是lol最强AD类装备(2)

游戏攻略03

饮血剑VS破败王者之刃 谁是lol最强AD类装备(2),第1张

饮血剑VS破败王者之刃 谁是lol最强AD类装备(2)
导读:豪醋陨撕Φ募映删陀4点生命偷取,加上上面表格中提高的被动治愈。一个0积累的饮血剑有170点AD和12点生命偷取,还有来自伤害值的204生命偷取。一个积累到一半的饮血剑有185AD、15点生命偷取,来自伤害值的2775生命偷取。完全积累的饮血

豪醋陨撕Φ募映删陀4点生命偷取,加上上面表格中提高的被动治愈。

一个0积累的饮血剑有170点AD和12点生命偷取,还有来自伤害值的204生命偷取。一个积累到一半的饮血剑有185AD、15点生命偷取,来自伤害值的2775生命偷取。完全积累的饮血剑有200AD、18生命偷取和来自伤害值的36点生命偷取。

在这种情况下,一个0积累的饮血剑可以提供和破换王者之刃一样的生命偷取量,300生命值。积累一半的饮血剑可以提高到700、完全积累的饮血剑有1100左右。

所以饮血剑的生命偷取积累的比破败王者之刃要多。如果饮血剑是在一个有着200点伤害值的人身上,那么你就有270,285,300AD。270加上12%,就是324;285加上15%;300加上18%就是54点。破败王者之刃就是24010%,24点加上被动效果。这样,使用表格你就会发现,两个物品的治愈值跳到了400,而不是一个0积累饮血剑的300;半积累饮血剑的950;完全积累的饮血剑的1500。

破败王者之刃作为上路或者打野英雄的单一伤害来源更好,而饮血剑在ADC身上积累更好。

何时、为何选饮血剑

在你更加依靠技能而不是基础攻击的时候,饮血剑就是你的选择。雷克顿或者潘森这样的英雄就是。

当饮血剑完全积累的时候是一个更加可靠的伤害来源,你无需担心伤害值的浮动。

饮血剑在提供生命偷取上更为出色。

饮血剑在杀手结构中更为有利。

在游戏晚期时,饮血剑在杀死1500及以下的生命值的目标更为有利;在游戏早期和中期时,杀死1000-1200的目标更为有利。

综上所述,饮血剑在斩杀线上小兵更为顺手。

何时、为何选破换王者之刃

破败王者之刃在杀死小龙和霸龙时更为有利。

破败王者之刃在消耗高生命值的目标时更为出色,可以在对阵中对满血的坦克造成即时的伤害。目标的生命值高于1500的越大,受到的来自于破败王者之刃的伤害就越大。

破败王者之刃比较容易合成,合成原料中包括十字镐,没有暴风之剑。

破败王者之刃作为单一伤害来源物品发挥更好,因为它不会和其他物品积累伤害,让它更适合上路和打野英雄。

破败王者之刃有一个主动效果,在追击敌人的时候更有效,作为协作武器使用最佳。

我觉得破败王者之刃作为格雷福斯的推荐装备,是因为格雷福斯的技能范围比较短,而且耐力比较好,而且比其他的伤害输出英雄更需要面对一个生命值3500的奥拉夫。

通常来说,打手和打野英雄应该选破败王者之刃,而ADC和暴伤性刺客应该选饮血剑。不过,队伍类型、玩家技巧、英雄的特质和游戏中的情况都是变化多样的,所以也不应该死脑筋就守住一个物品不妨。

普通攻击或者可以触发普通攻击特效的技能,比如ez的q。一般物理伤害的技能是不能触发生命偷取的。不信你用男枪出饮血试试,用q打人一点血也吸不到,技能吸血和法术吸血是不一样的,也就是说即使盖伦出个吸血枪去e小兵也可以吸出血来。纯手打望采纳

厄加特出饮血剑w是不可以吸血的。因为饮血剑生命偷取是普通攻击可以吸血,Ap出饮血平A也能吸血,但技能是无法触发吸血。厄加特属于ap英雄,所以w技能是无法吸血的。

厄加特一般指无畏战车。无畏战车厄加特,是MOBA竞技网游英雄联盟中第58位登场的英雄角色。

角色背景

厄加特曾一度是诺克萨斯强大的处刑人,但这个让他为之杀人如麻的帝国,最后却背叛了他。铁链束缚着他,并迫使他在一个新的地方懂得了力量的真正意义祖安地下深处的监牢矿坑沉钩。

后来的一场灾难让祖安城中混乱肆虐,厄加特也借机破而出,在祖安的地下犯罪世界傲视群雄。曾经奴役他的铁链,现在是他折磨猎物的工具,他会用枪火洗礼自己新的家园,肃清那些不配苟活的人,将祖安铸成一座痛苦的熔炉。

英雄联盟手游饮血剑怎么样?饮血剑是英雄联盟手游中一个物理装备,可以增加我们的物理输出能力,那么手游中饮血剑究竟怎么样呢?是德莱文必出的第一件装备;小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。

英雄联盟手游饮血剑介绍

名称:

饮血剑

售价:

3400

属性:

+65攻击力

唯一被动:

+15%物理吸血

唯一被动:

你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为-个能够抵挡40-320伤害的护盾。这个护盾将在结束战斗10秒后消失

英雄联盟手游饮血剑合成:

饮血剑:

+12% 生命偷取 +60 攻击

被动:每杀死一个敌人增加1点攻击和02%的生命偷取能力,最多增加40攻击和8%的生命偷取。英雄死亡后奖励属性降低一半

轻语:

+40攻击

被动(唯一): + 40% 护甲穿透

6饮血=60x6+40x6=360+240=600

5饮血=500

轻语=40

不计算自身成长攻击和穿甲 只计算 装备伤害。

NO、1: 6饮血=600攻击 如果一个英雄有300护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 300/(300+100)=75% 减少了 600x075=450攻击力 6饮血的最终伤害:600-450=150攻击力

NO、2: 5饮血+1轻语=540 如果一个英雄有300护甲,那么在无其他干扰因素下 轻语消减后的 防御:300-(30004)=180 。他的物理减伤就是 180/(180+100)=64% 减少了540x064=345 5饮血+1轻语最终伤害540-345=195攻击力

结果:5饮血+1轻语 高于6饮血 的伤害