如何修改英雄无敌3的宝物

游戏攻略04

如何修改英雄无敌3的宝物,第1张

如何修改英雄无敌3的宝物
导读:  现在步入正题:  1准备好FPE或金山游侠,UltraEdit(没有就算了)  2为方便调试,在窗口模式中运行英雄无敌:  在windows的显示设置中将颜色改为16位色。打开英雄无敌,按F4将英雄无敌切换成窗口模式。  在金山游侠中输

  现在步入正题:

  1准备好FPE或金山游侠,UltraEdit(没有就算了)

  2为方便调试,在窗口模式中运行英雄无敌:

  在windows的显示设置中将颜色改为16位色。打开英雄无敌,按F4将英雄无敌切换成窗口模式。

  在金山游侠中输入英雄的经验值进行搜索,搜索到不止一条记录,这就对了。

  切换回游戏,等英雄的经验值改变后再切换到金山游侠,输入新的经验值,接着搜索,直到只剩下一条记录为止。

  查看内存地址,显示如下所示的数据

  CD CD CD CD CD CD 07 00 05 00 00 00 01 07 E8 05

  00 CD 62 00 00 00 01 CD CD CD 00 00 00 00 0A 00

  57 00 00 00 00 00 00 00 00 C9 AF BF CB CC D8 00

  00 00 00 00 00 00 0A 00 00 00 57 FF FF FF FF FF

  FF FF FF CD CD 00 00 CD CD CD FF FF FF 02 02 5E

  06 00 00 5E 06 00 00 13 04 00 00 02 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  第六行正中间的 13 04就是该英雄的经验值

  第一行

  07 00 05 00 代表该英雄在地图上的坐标,接下来的 00 00 01 07 也是坐标值

  第二行

  结尾处的 0A 00 是英雄当前的可用魔法

  第三行

  57代表该英雄的特长 C9 AF BF CB CC D8 00 00 00 00 00 00 是该英雄的名字,名字前面的 00 代表该英雄的颜色。

  第四行

  0A代表该英雄的类别 ,接下来的 57 是该英雄的头像

  第五行

  第一个 02 代表英雄朝向(00~07分别代表8个方向)

  第六行

  13 04 该英雄的经验值,接下来的 02 是该英雄的等级

  继续~

  在金山游侠中输入英雄的第一格生物的数量,进行第一次搜索,修改之后再进行第二次搜索,找到地址显示数据如下:

  FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF

  FF FF FF 21 00 00 00 22 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 02 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 02 00

  00 01 00 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 CD

  CD CD CD 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF

  00 00 00 CD CD CD CD 01 00 00 00 00 00 00 00 FF

  FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF

  第二行的 21 00 00 00 为英雄的第一格生物数

  每格生物占4个字节,7×4总共占28个字节。

  试验发现生物数量的前面28个字节分别对应七格生物的种类

  生物的种类是

  00 00 00 00 代表"枪兵"

  01 00 00 00 代表"戟兵"

  依次类推,分别是:

  "枪兵", "戟兵", "弓箭兵", "神射手", "狮鹫", "皇家狮鹫", "剑士",

  "十字军", "僧侣", "祭司", "骑兵", "骑士", "天使", "大天使",

  "半人马", "半人马首领", "矮人", "战斗矮人", "木精灵", "大精灵", "飞马",

  "银飞马", "枯木卫士", "枯木战士", "独角兽", "独角神兽", "绿龙", "金龙",

  "小妖精", "大妖精", "石像鬼", "石像怪", "石人", "铁人", "法师",

  "大法师", "神怪", "神怪主", "蛇女", "蛇妖", "巨人", "泰坦巨人",

  "小怪物", "怪物", "歌革", "玛各", "地狱猎犬", "三首猎犬", "恶鬼",

  "长角恶鬼", "邪神", "邪神王", "火精灵", "烈火精灵", "恶魔", "大恶魔",

  "骷髅兵", "骷髅勇士", "行尸", "僵尸", "幽灵", "阴魂", "吸血鬼",

  "吸血鬼王", "尸巫", "尸巫王", "暗黑骑士", "恐怖骑士", "骨龙", "鬼龙",

  "洞穴人", "地狱洞穴人", "鹰身女妖", "鹰身女巫", "斜眼", "毒眼", "美杜莎",

  "美杜莎女王", "牛头怪", "牛头王", "蝎狮", "毒蝎狮", "赤龙", "黑龙",

  "大耳怪", "大耳怪王", "恶狼骑士", "恶狼斗士", "半兽人", "半兽人首领", "食人魔",

  "食人魔王", "大雕", "雷鸟", "独眼巨人", "独眼王", "比蒙", "比蒙巨兽",

  "狼人", "大狼人", "蜥蜴人", "蜥蜴勇士", "毒蝇", "龙蝇", "蜥蜴",

  "巨蜥", "野牛", "蛮牛", "飞龙", "飞龙王", "九头怪", "终极九头怪",

  "气元素", "土元素", "火元素", "水元素", "金人", "钻石人", "小精灵",

  "精灵", "精神元素", "魔法元素", "(无)", "冰元素", "(无)", "石元素",

  "(无)", "雷元素", "(无)", "烈火元素", "火鸟", "凤凰",

  "圣龙", "水晶龙", "紫龙", "毒龙", "魔幻法师",

  "幻影射手", "投石矮人", "农民", "野猪", "木乃伊", "游牧民", "盗贼", "恶鬼",

  生物接下来的28个字节就是英雄的技能等级,技能等级用 00 ~ 03 表示

  01~03分别表示初级、中级、高级。

  28项技能依次为:

  "寻路术", "箭术", "后勤学", "侦察术",

  "外交术", "航海术", "领导术", "智慧术",

  "神秘术", "幸运术", "弹道术", "鹰眼术",

  "招魂术", "理财术", "火系魔法", "气系魔法",

  "水系魔法", "土系魔法", "学术", "战术",

  "炮术", "学习能力", "进攻术", "防御术",

  "智力", "魔力", "抵抗力", "急救术",

  再接着的28个字节是英雄的技能,用00 ~ 08表示,最多只能显示8项,填多了显示会有问题。

  01表示第一项技能,08表示第八项技能

  如你想将"高级土系魔法"放在第一位, "中级气系魔法"放在第二位,

  你就在表示"土系魔法"的第18个字节处添上 01,并在技能等级的第18个字节处添上 03

  在表示 "气系魔法"的第16个字节处添上 02,并在技能等级的第16个字节处添上 02

  技能接下来的 02 表示显示两项技能

  最后一行第三个字节开始的 FF FF FF FF FF FF FF FF 是英雄的装备

  详情请见下回分解。

  上回讲到英雄的装备。

  先说一说宝物吧,每个宝物占8个字节,前面4个字节表示是什么宝物,后面4个字节是宝物的属性

  并不是每样宝物都有属性,相反,我就发现 魔法卷轴 用到了后面这4个字节,用来表示魔法卷轴上的魔法,其余宝物属性均为-1 即 FF FF FF FF。

  00 00 00 00 FF FF FF FF 表示魔法书

  01 00 00 00 13 00 00 00 表示 连锁闪电卷轴

  02 00 00 00 FF FF FF FF 表示 神器

  依次类推,分别为

  "卷轴", "神器", "投石车", "弩车", "补给车",

  "急救帐篷", "人马战斧", "黑魔剑", "狼人连枷", "恶魔之棒",

  "火神剑", "泰坦之剑", "矮人王盾", "亡灵盾", "狼人王盾",

  "狂魔盾", "邪盾", "守护神之盾", "神兽之冠", "骷髅冠",

  "混沌之冠", "智慧之冠", "地狱王冠", "雷神之盔", "藤木甲",

  "骨质胸甲", "大蛇神胸甲", "巨人战甲", "黄金甲", "泰坦战甲",

  "神奇战甲", "圣靴", "天使项链", "狮王盾", "先知剑",

  "神谕之冠", "龙眼戒", "赤龙剑", "龙盾", "龙甲",

  "龙骨胫甲", "龙翼袍", "龙牙项链", "龙牙冠", "龙眼指环",

  "幸运三叶草", "预言卡", "幸运鸟", "勇气胸章", "勇士胸章",

  "勇士令", "窥镜", "望远镜", "亡灵护身符", "吸血鬼披风",

  "死神靴", "抗魔链", "抗魔披风", "抗魔靴", "树精灵之弓",

  "神兽之鬃", "天羽箭", "神目鸟", "火眼人", "真理徽章",

  "政治家勋章", "礼仪之戒", "天使勋带", "旅行者之戒", "骑士手套",

  "海神项链", "炽天之翼", "魔力护符", "魔法护符", "魔力球",

  "魔力项圈", "魔戒", "魔法披风", "气灵球", "土灵球",

  "火灵球", "水灵球", "禁魔披风", "禁锢之灵", "恶运沙漏",

  "火系魔法书", "气系魔法书", "水系魔法书", "土系魔法书", "水神靴",

  "黄金弓", "永恒之球", "毁灭之球", "活力之戒", "生命之戒",

  "活力圣瓶", "极速项链", "神行靴", "极速披风", "冷静挂件",

  "光明挂件", "神圣挂件", "生命挂件", "死神挂件", "自由挂件",

  "电神挂件", "清醒挂件", "勇气挂件", "水晶披风", "宝石戒指",

  "水银瓶", "矿石车", "硫磺指环", "木材车", "黄金囊",

  "黄金袋", "黄金包", "天赐神足", "天赐神胯", "天赐神躯",

  "天赐神臂", "天赐神首", "航海家之帽", "魔法师之帽", "战争枷锁",

  "禁魔球", "龙之血瓶", "末日之刃", "天使联盟", "鬼王斗篷",

  "神圣血瓶", "诅咒铠甲", "天赐神兵", "龙王神力", "泰坦之箭",

  "海洋之帽", "幻影神弓", "魔力源泉", "法师之戒", "丰收之角",

  "潘多拉之盒",

  英雄身上的宝物分两种,装备在身上的(以下称装备)和放在行囊中的(以下称行囊)。

  装备能增加英雄的属性(攻、防、力量、知识及其它辅助效果)

  行囊在没有装备到英雄身上的时候是不会增加英雄的属性的。

  英雄身上的装备总共为19格,每一格占8个字节表示所放置的宝物

  依次为:

  头盔 —— 披肩 —— 项链 —— 右手 —— 左手 ——

  躯体 —— 右腕 —— 左腕 —— 脚 —— 杂物1——

  杂物2 —— 杂物3 —— 杂物4 —— 弩车 —— 帐篷 ——

  补给车 —— 投石车 —— 魔法书 —— 杂物5

  要修改的话在相应的位置添上相应的宝物即可。

  装备接下来的15个字节也是很有用的,

  第一个字节不知道什么用处,后面14个字节分别表示英雄装备对应的位置能否放置宝物

  依次表示:

  头——披肩——项链——右手——左手——

  躯体——手腕——脚——杂物——补给车——

  弩车——帐篷——投石车——魔法书

  如该位置为 00 表示可以放置宝物,如为 01 则表示不能放置宝物,装备对应的位置上会出现一把锁。

  其中手腕和杂物比较特殊,

  手腕由于有左手腕和右手腕,所以该位置可为 00 、01 、02三个值

  杂物有五处,所以对应的位置可以是 00 、01 、02 、03 、04 、05六个值。

  行囊就放到下回再说吧

  忙了一天了,该好好休息休息了。

  行囊跟装备是一样的,也是占8个字节。自然在内存中的地址也是紧挨着的,可以自己到内存中的对应位置去查看。看到一大串的 FF FF FF FF 就是了。

  行囊是有个数限制的,英雄也是人嘛,东西多了背不动。

  一个英雄的行囊中最多可以放置32样宝物,也就是说行囊总共占8×32=256个字节。

  其后有一个字节用来保存行囊中宝物的个数,相当于一个校验位。

  除了宝物,魔法自然是玩家最为关注的。

  宝物每个占8个字节,魔法这么重要却只占1个字节,真是太不公平了。

  不好意思跑题了,发表一下个人意见而已,管他占几个字节,继续继续。

  来到行囊对应的地址,显示如下:

  FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 03 02 01 01

  第一行的第一个 00 是行囊中的宝物个数

  往后数92格也就是第七行的第七个字节开始就是英雄的魔法了。

  魔法总共有70种,也就是总共占70个字节。

  这70个字节依次对应的魔法分别是:

  "召船术", "摧毁船只", "透视之眼", "透视大地", "伪装大法",

  "透视大气", "飞行奇术", "凌波微步", "异次元之门", "时空之门",

  "流沙陷阱", "埋设地雷", "大力神盾", "烈火魔墙", "地动山摇",

  "魔法神箭", "霹雳寒冰", "霹雳闪电", "雷鸣炮弹", "连锁闪电",

  "寒冰魔环", "连珠火球", "地狱烈焰", "流星火雨", "死亡波纹",

  "亡灵杀手", "末日审判", "护体神盾", "大气神盾", "烈火神盾",

  "御气奇术", "御火奇术", "御水奇术", "御土奇术", "抗魔大法",

  "驱魔大法", "魔法神镜", "疗伤", "转世重生", "聚灵奇术",

  "牺牲", "圣灵佑佐", "恶咒附身", "嗜血奇术", "百发百中",

  "虚弱无力", "护体石肤", "毁灭之光", "祈祷", "欢欣鼓舞",

  "悲痛欲绝", "幸运之神", "大难临头", "攻击加速", "迟缓大法",

  "屠戮成性", "孤注一掷", "泰坦之箭", "反戈一击", "丧心病狂",

  "蛊惑人心", "失忆大法", "双目失明", "瞬间移动", "驱除障碍",

  "镜像大法", "召唤火元素", "召唤土元素", "召唤水元素", "召唤气元素",

  要使英雄学会某种魔法只需在对应的字节处将值改成 01 就OK了。

  最后一行的 03 02 01 01 相信不说也都猜到了。

  对了,就是英雄的四项基本技能了,很奇怪,既然是基本技能为什么放到最后面呢,呵呵,管他呢。

  一个英雄在内存中总共就占1170个字节,到此为止关键的数据我们都已经知道在什么位置了,剩下的数据不知道也罢,当然如有兴趣可以去研究一下,记得到时候别忘了跟我分享一下。

  其实写程序相对于到内存中去分析数据要简单的多。

  像这款游戏的数据都没经过加密的,找起来也不费力,用来练手还是不错的。

  PC]魔法门英雄无敌3-死亡阴影道具代码表

  00 魔法书 01 魔法卷轴 02 神器 03 投石车 04 弩车

  05 补给车 06 急救帐篷 07 人马战斧 08 黑魔剑 09 狼人连枷

  0A 恶魔之棒 0B 火神剑 0C 泰坦之剑 0D 矮人王盾 0E 亡灵盾

  0F 狼人王盾 10 狂魔盾 11 邪盾 12 守护神之盾 13 神兽之冠

  14 骷髅冠 15 混沌之冠 16 智慧之冠 17 地狱王冠 18 雷神之盔

  19 藤木甲 1A 骨质胸甲 1B 大蛇神胸甲 1C 巨人战甲 1D 黄金甲

  1E 泰坦战甲 1F 神奇战甲 20 圣靴 21 天使项链 22 狮王盾

  23 先知剑 24 神谕之冠 25 龙眼戒 26 赤龙剑 27 龙盾

  28 龙甲 29 龙骨胫甲 2A 龙翼袍 2B 龙牙项链 2C 龙牙冠

  2D 龙眼指环 2E 幸运三叶草 2F 预言卡 30 幸运鸟 31 勇气勋章

  32 勇士勋章 33 勇士令 34 窥镜 35 望远镜 36 亡灵护身符

  37 吸血鬼披风 38 死神靴 39 抗魔链 3A 抗魔披风 3B 抗魔靴

  3C 树精灵之弓 3D 神兽之鬃 3E 天羽箭 3F 神目鸟 40 火眼人

  41 真理徽章 42 政治家勋章 43 礼仪之戒 44 大使勋带 45 旅行者之戒

  46 骑士手套 47 海神项链 48 织天之翼 49 魔力护符 4A 魔法护符

  4B 魔力球 4C 魔力项圈 4D 魔戒 4E 魔法披风 4F 气灵球

  50 土灵球 51 火灵球 52 水灵球 53 禁魔披风 54 禁锢之灵

  55 恶运沙漏 56 火系魔法书 57 气系魔法书 58 水系魔法书 59 土系魔法书

  5A 水神靴 5B 黄金弓 5C 永恒之球 5D 毁灭之球 5E 活力之戒

  5F 生命之戒 60 活力圣瓶 61 极速项链 62 神行靴 63 极速披风

  64 冷静挂件 65 光明挂件 66 神圣挂件 67 生命挂件 68 死神挂件

  69 自由挂件 6A 电神挂件 6B 清醒挂件 6C 勇气挂件 6D 水晶披风

  6E 宝石戒指 6F 水银瓶 70 矿石车 71 硫磺指环 72 木材车

  73 黄金囊 74 黄金袋 75 黄金包 76 天赐神足 77 天赐神胯

  78 天赐神躯 79 天赐神臂 7A 天赐神首 7B 航海家之帽 7C 魔法师之帽

  7D 战争枷锁 7E 禁魔球 7F 龙之血瓶 80 末日之刃 81 天使联盟

  82 鬼王斗篷 83 神圣血瓶 84 诅咒铠甲 85 天赐神兵 86 龙王神力

  87 泰坦之箭 88 海洋之帽 89 幻影神弓 8A 魔力源泉 8B 法师之戒

  8C 丰收之角

详细的功略

(游家)

地图名称:我的复仇

地图编者:Andrew Tanzi

E—Mail地址:commando_avatar@liberoit

地图版本:1个玩家7家电脑 死亡阴影或者英雄无敌完全版本

地图大小:超大

地图难度:专家级

地图语言:英文;也有一些城镇和英雄的名字是西班牙文,罗马尼亚文(恩……那还需要一些更多的练习!:)),拉丁文和音译的北印度文

特殊胜利条件:击败英雄

特殊失败条件:没有,但试着别损失任何一个Commando(我讨厌刽子手的动画:))

其他特殊条件:如果过去在与未来见面之前就死了,那么一切都完了。很明显未来必须不能死亡(恩……因此也许有一个特殊的失败条件)没有酒馆;橙色无法被彻底击败,他将会四处蠕动直到最后。

阅读事件是强制性的——如果没有的话,那么很可能会导致错误的选择,这将使游戏无法进行!!!精确的线索已经提供,尤其在开始的两个星期——没有失败的借口!

我已经尽我可能确保“生物之月”事件不会削弱游戏的可玩性。然而,我建议每当那些弱小的生物突然跳出来时就读档——只是万一,知道吗?“瘟疫之月”事件将削弱电脑AI从而降低挑战性——如果你愿意的话就继续,但我会使用自动存档。

屏蔽的魔法:

飞行,次元门,召唤船只,毁灭船只,透视大地,丧心病狂

限制的魔法:(只能从放置的事件或先知小屋等等来获得)

时空之门,凌波微步,镜像大法,祈祷,透视大气,转世重生和传送(我想——恩,至少在开始:))

我要感谢Victor-Angel Bolzoni (bolzoni@skynetbe),感谢他测试地图的有始有终和坚强毅力,感谢他弥足珍贵的建议和全面的反馈。Victor,没有你的帮助这将不可能完成——谢谢

其他帮忙的测试者:

Pat longshanks@aolcom

Viktor Coyot Urban coyot@pinknetcz

一些城镇和英雄的名字取名于Ultima系列——喜欢上吧!

是的,我知道……在无法到达地方的饰物是让人讨厌的……但是等等,你怎么会知道的???你开了地图编辑器偷看了?!?!作弊!!!:)

线索/情报(不是过度溺爱的破坏者)

——第一个星期没有犯错的余地……迅速而安全地行动,否则你的任务将悲惨失败!要不停地查看提供线索的文本,睁大眼睛搜寻秘密的道路和隐藏的诱人之物……

——神器在某个地方,你并不一定要发现它,但如果你挖到了,那么祝贺你!

——强大的军队并不一定总会赢,而资源也会贫乏,明智地选择。

当然你也会发现这张地图会是十分的容易,如果你浪费数月时间等待生物和资源的增长——然而多么的无聊啊!但是如果你真的沉迷于此……

Commando/Tazar(简称为CT):不要理会篝火和黄金,食人魔法师加入,购买弹药车和急救帐篷,杀死战斗矮人,向西南方向航行,笔直穿过沼泽(不是边上的路!),前往地下通道,访问棕色帐篷,释放Commando/Dessa(简称为CD),等待。

——CD:从火山后的边境守卫取得邪盾,通过任务关卡,向北航行。访问黑色帐篷,攻占地狱城。收集资源(木材和矿石),不要理会怪物和知识大树。通过地狱城后面的双向门。选择辅助技能——我会选择进攻、防御、战术和气系(不管如何在攻击领主之前要学满)。杀掉粉色(邪神王有一个很好的特殊魔法,好好利用!)竞技场生物是可选择的(新手可以练习大恶魔战术:))。回到地狱城,在第一月月末要通过那个寻找勇气勋章的边境守卫。一旦Ratatule(开始追赶CT的那个蓝脸白痴)死了就要占领硫磺矿。睡觉。

——CT:收集巨龙,占领要塞。杀死Ratatule(呀,已经说过了)。移交巨龙,占领废弃矿井,杀死Tan(很轻松)

——蓝色在哪?秘密通道……

——厌倦了来回奔跑去收集军队?需要一个随从?秘密通道……

——征服蓝色(轻松)

——上船,向 Utopiae进发,取得每件宝物(也许能组合成泰坦之箭——无用的组合宝。也许能得到两件,如果你够幸运的话:))为故事情节使用灯塔探开地图(秘密通道……)向其他目的地行进(比如有升级塔的地方)。那里什么也没有?秘密通道……

——查看先知小屋,攻占第一个地狱城,攻占第二个地狱城,攻占……啊?就两个?不是!秘密通道……

——Liar有450个幻影弓箭手,540个神射手,300个十字军,240个冠军骑士,300个祭司,420个皇家狮鹫和300个魔幻法师。指数,呃,要比你高。小心选择军队和宝物,因为你将无法通过他们到CD那,而这将持续很长,很长一段时间。留下所有能留下的(特别是那些蛮牛!!!)

——访问白色帐篷。睡觉。让真正的乐趣开始!

——大恶魔是最容易被低估的军队之一,攻击巫师的时候要学习牺牲魔法,带上大量的炮灰(秘密通道,顺便说一下……)不要独眼王,不要雷鸟……只要大恶魔、蛮牛、九头龙和一些速度快的部队用来骗反击和挡远程兵。

——紫色完蛋(很简单),但是接下来怎么办?访问妖精魔法花园(就CD一个人!)……

——在进入地下通道前施放凌波微步。带上。在地狱城后面拿东西。通过任务关卡(以前访问过),需要神谕之冠。准备战斗!

——第一个金龙城很简单而且有宝库。其他三个也简单不过没有宝库=)最后一个嘛……

——……最后一个由Draxinusom爵士守着。他的部队完全对你的免疫,不过不对自己的魔法免疫(那些有益魔法)!小心末日和传送魔法。记住,打败他不是一个有关数目的问题(比如说军队数目)——有不少取胜的战术,找一个最适合你的就行了。

——当绿色失败了,放出CT!

——在通过第三个边界关卡前,完成Nitamb边上先知小屋的任务,得到魔力球(用副英雄)。

——一种选择是把宝珠交给CD,让他沿着山边小道走(这样会解放亡灵巫师)然后进入单向传送门。先向东北方向走然后西边(秘密通道……),乘船朝元素城开进。找不到进去的路?秘密通道(而且要使用凌波微步)……学到回城术。可能亡灵巫师会占领你的Minoc——占回来。不过不要让最厉害的三个亡灵巫师集兵,不然你将会面对的是3000以上的幽灵龙、6000以上的吸血鬼伯爵、3600以上的恐怖骑士和一大堆恶心的生物!

——亡灵族只有三个大部队,不过他们会一直重新雇佣他们战败的英雄(或许会有些其他的。记不得了,对不起=))把CT放在Minoc来抵挡他们的进攻(他也能在Destard北边的先知小屋里学到回城术)。

——朝南边的Covetous进发,进入最后的领地。Beh Lem会教你用透视大气——使用!Mritiu不能被打败——只用绕开他就没事了。干掉茶色的其他四个英雄(漫长的战斗,不过不用损耗兵力)。访问蓝色帐篷(最东面,就在Asahanscilta背面,藏在火山的后面——必须使用凌波微步)然后通过边界关卡和任务关卡。大天使会加入你并会把天使联盟的其他部件交给你!你同样还能在Clopotnita附近的封冻山峰得到圣龙(不是完全必要但很有帮助!!)。

——Andhera能施放专家级的克隆和专家级的治疗术。小心那些仙女龙!战斗能够不费兵力而取得胜利,不过你需要格外仔细(一个月一个月地等你的军队和资源积累起来是不必要的,只要你适当地玩,而且我也已经提到过,那样一点可玩性都没有)。要获胜也许需要几次尝试,不过值得=)

天使联盟部件

1)神奇战甲:战胜粉红色的奖励

2)圣靴:一个茅草屋后面,从New Magincia附近的双向传送门可以到

3)天使项链:带一只毒龙到New Magincia北边的先知小屋得到的回报

4)狮王盾:通过蓝色边界关卡和接下来的任务关卡的奖励

5)先知剑:带一个石元素到藏在Trinsic北边的先知小屋得到的回报

6)神谕之冠(你得藏着!):当进入茶色领地时Beh Lem还给你的。

找到圣杯和军团雕像(可选择的)

一座亡灵城堡能够经过地下通道到达,就在龙城的南边。占下来,通过任务关卡然后朝西边开进。使用凌波微步到达盗贼洞穴后面的那个点上。沿着秘密通道前进,释放英雄并把他解雇,拿到无尽木车然后在Destard北边的先知小屋里换得四叶草。进入Minoc后面的单向传送门然后在东面找到知识之树,向东南方沿着秘密通道前进(凌波微步在一些地方也是需要的),通过任务关卡。军团雕像就在那里;圣杯就在没有人挖过的地方(除了军团雕像的所在地之外——不开玩笑!)。随便把圣杯建在什么地方,不过最好不要造出飞艇(恩,也许我把所有塔城的飞艇都禁掉了……记不起来了,年纪大了=))。人族城堡应该是个不错的选择(多加的大天使和+2的士气很有用)。

所有闪光的地方不一定全是魔法平原

Minoc后面的小屋后面藏着1200000金币。你还想要什么?7队9999只战胜独角兽来守着怎么样?(有人用克隆大恶魔吗?)

击败领主

有很多方法能击败领主(如果有谁觉得太难,试试H3Trio的地图!)。以下大概是最后的战术了(感谢Victor!):

把怪物留在Nar Mattaru。把烈火精灵分成两堆:1和35。放全体加速,派一个烈火精灵进攻黑龙然后看着蝎尾狮被误伤!让地狱犬去挨打直到被杀光,然后把它们复活成恶鬼,同时其他人把注意力都放在黑龙身上(邪神王、长角恶鬼、玛各,大恶魔第二回合)。大恶魔进攻牛头王或美杜莎。烈火精灵干掉剩下的蝎尾狮。如果你没有死亡的部队用来复活成恶鬼,你可以一直让鸟身女巫杀掉一队然后复活!一直重复,需要的话可以进行调整,然后很轻松地干掉粉红色!

作用:己方全体部队幸运变为+3,免疫大难临头、诅咒。己方有大天使和祭司时,大天使可复活队友2次,祭司心智状态变为“迷信”,免疫任何心智魔法。敌人逃跑时,己方英雄有机会缴获敌人随机一件宝物。

亲好,这个应该是你还没有购买了呢,希望对你有所帮助撒

对了呢,说来我现在玩的一款游戏叫王 牌 对决,里边数以百计的英雄装备都不花钱就能玩到的,有时间不妨来看看这个呢, 这个是从历史中和动漫中穿越而来的各个英雄组成的大乱斗,想一下当诸葛亮能遇到尸兄中的动漫角色会出现怎样的战斗,英雄划分为特殊类英雄、近战型英雄、远程型英雄、魔法型英雄和辅助型英雄五大类,而且游戏中除了固定英雄搭配我们还能自创技能连招来玩了呢