第二次进只狼时网络协议点了同意怎么修改

游戏攻略09

第二次进只狼时网络协议点了同意怎么修改,第1张

第二次进只狼时网络协议点了同意怎么修改
导读:[db:摘要]

不用修改。在进入游戏《只狼》中,会弹出一个游戏协议,并且只有同意或者接受这个协议后才能进入游戏,否则将无法玩这个游戏,所以不用修改。游戏《只狼》新手玩法攻略:

1、狂砍敌人,看到爆出很多火花(被敌人架开)就准备防御,反应不够快就连点防御就好。

2、一开始主角太弱,多收集葫芦种子,念珠,练技能以后会好打许多。

3、敌人跳砍就往旁边躲,躲完可以用一文字二连,砍下去回复自己躯干值又造成敌人躯干值伤害,不过弦一郎挡住跳砍后可以用识破挡突刺,看个人喜好。

2019年的三月份能够称之为是“鬼哭神嚎”的一个月份,往往那样叫法,是由于卡普空制做的传统动作类游戏《鬼泣5》和宫崎英高打造出的吃苦手机游戏《只狼:影逝二度》都是在这一月宣布开售。前面一种赢得了2019年TGA(TheGameAwards)最好动作类游戏的荣誉奖,而后面一种则是拿下了全部颁奖盛典中最具备份量的“年度最佳游戏”的荣誉。但是让大家第一次听说《只狼》的因素也许并非是优异的体系和深遂的故事情节,反而是骇人听闻的难度系数。不论是取得手机游戏亲自体验的用户们,或是各大型游戏视频直播网站的主播们,无一不在龇牙咧嘴地埋怨。作为硬核玩家的AGamer在快速地打通了这一款成千上万游戏玩家“赞叹不已”的《只狼》后,今天就来好好聊聊这一款手机游戏的制定难题。

不一样种类的手机游戏拥有不一样的难题,同样种类的手机游戏也可能在难易度层面存有差别。仙侠修真手游的难度系数一般体现在计算机的AI上,竞速游戏的难度系数一般体现在游戏地图的复杂度上,这就是不一样种类中间难度系数的着重点不一样。像XBox平台上的的《忍者龙剑传:黑之章》和《忍者龙剑传2》尽管同是强势动作类游戏,但两者更为偏重攻击与防御力的变换,而后面一种更为偏重于快速的攻击与闪躲,这就是同样种类难度系数的着重点不一样。

《只狼》的难较为单纯,便是归属于实际操作里的难,也就是必须游戏玩家在特殊时间按特定的功能键,尽管键入功能键并没多么的繁杂,可是对时间要求却非常严苛。

弹不上《只狼》中不论是用户或是敌人,除开血条以外还多了一个“气势槽”,遭受攻击或是防御力时都是会积累气势槽的值,一旦淡**的气势条涨满,便会发生很大的漏洞。相对于游戏玩家而言是极大物理攻击,针对敌人而言是可以开展一击必杀的“忍杀”机遇。

玩过一样源于宫崎英高之手的《黑暗之魂》和《血源诅咒》等魂like游戏的游戏玩家,多多少少都养成了“回合制游戏”的习惯性,也就是在敌人攻击以后造成的硬直时开展导出,以后迅速逃出并等候敌人再度攻击,看上去就像一人一招,轮着行为。可是如果将这类对策送到《只狼》之中便会发觉,攻击冲动极强的敌人根本不会给游戏玩家一切喘气的空间,犹如“永动发电机”一般玩命抑制,持续防御力的结论便是防御力奔溃。

绝大多数游戏里面,游戏玩家要想战胜敌人,最主要的方式便是持续减少其血条,这已经是人尽皆知的大道理了,可是《只狼》里的敌人血条非常高,在快速攻击下早已难以寻找攻击的机遇,更别说要想根据“磨血”的方法击败敌人了,那样想办法让敌人涨满气势后的一击必杀就变成了《只狼》的难题所属。

积累气势的最常用方式便是攻击,不论是应用一般的武器装备攻击或是应用义手攻击,不管敌人是攻击或是防御力,敌人全是会积累气势槽的。应对敌人玩命攻击,放弃防御力开展拼刀对砍,便是累积气势的全过程,与此同时可以听见“丁丁当当”的响声,见到火花四射的动画特效,也就是“淬炼”这一称乎的来历。气势槽会随着时间持续减少,更像一种“迫使”游戏玩家攻击的数据信号。

彼此对砍拼刀也是有称作“弹刀”,这类观点一般用来形容被攻击者为了防止攻击而采取的措施。弹刀太早或过迟都是有很有可能遭受攻击,看好机会才是很难的。摸清敌人攻击的节奏感,会使难度系数减少一些,这就是为什么有音乐类游戏基本的游戏玩家会对弹刀把握的更强。不论是为了能攻击或是防御,拼刀全是必需的,针对把握不太好节奏感,弹不上刀的游戏玩家而言,《只狼》是艰难的。

《只狼》是一款非常硬核类魂动作游戏,许多玩家都被游戏里的精英怪虐得死去活来。下面请看由玩家“边瞎扯边游荡”带来的《只狼》部分精英怪打法心得,希望能对各位玩家有所帮助。

赤鬼

大致思路:

首先先把下面两个小兵清了,然后不管赤鬼先杀枪兵,杀了后直接跑,脱仇恨,回过头被刺一条命

技巧(每个人不一样,肯定有更好,轻喷):

首先明白赤鬼这玩意甚至能空中跟踪;有的动作(包括抱到人后投,可以狂按勾勾回去);

所以这边虽然新手提示的是垫步,但是咋们手残还是用跳吧,不要斜着跳啥的还是会被抱到的

直直的后跳,看到危还是跳两次靠谱;不要贪,1刀够本两刀血赚;这样一般就可以过了

其他方法:回三年前拿火,或者卡他在那个小台子上,或者栏杆修头,或者边缘修脚

鬼刑部

打法:他出门后会停一下,个人实验这时候先开局给他一次长按刺,然后疯狂轻刀砍血赚,然后会骑马跑掉;打这个应该海星,他跑远了记得疯狂按钩索就好,勾过去砍1刀还是几刀(具体忘了,反正实验出一次后,机械式重复就好)然后准备防反(防的差不多就后跳,稍微后退看他发疯,萌新我这时候空中不能按防的,还是稍微提早离远点好) 由于他远离一直按钩索的原因,那个直升机攻击几乎不会中招。

这个死的不太多,没研究过其他方法

火牛

先说道具吧,可以去商人那边买鞭炮炸它,这时候商人应该可以碰到两个,一个是在游戏里碰到的第一个大将后面区域的山顶;另一个是打死鬼刑部后,朝正门对着的方向跑,天狗隔壁;应该都可以买到鞭炮

打法:

一路冲到火牛那边,先绕墙疯狂跑,当牛把小兵打完了才准备打;小兵死后,去地图那个超级小的区域(就是牛出来的地方那个小矩形),前面打赤鬼咋们用的跳,这里打火牛就用垫步了,满脑子只要想着,追它屁股砍(别过于贪),这时候你人在它屁股后面,垫步方向顺着它转圈的方法垫(反正疯狂就是疯狂垫,顺带砍);基本上操作没失误就可以过了,(这样的话他应该是一直在那个小矩形里面的);出去了的话就在矩形那个转角边上等他再过来就好;

前面拿的鞭炮可以提高容错率,当你追屁股慢了,或者想多点血,赶紧放个鞭炮压压惊;最后牛快死的时候好像几乎9成概率会直线跑出去,懒得追的话可以用飞镖直接丢

苇名七本枪

打法:

个人觉得如果跳上旁边房子再暗杀,大概率被那些飞来飞去的丢飞镖给阴了(也许有其他方法)

我的方法是先直接跑上去,看见一个小兵直接背刺掉,背刺完就疯狂往桥上跑(注意中间几个炮兵肯定会开一枪,一般都可以躲掉,跑到桥贴门那边,脱仇恨,仇恨一脱,再立马往上面跑,跳过磨磨唧唧走路的大将,直接把剩下的小兵杀了(基本都拿的枪,杀的时候也有无敌,一般不扣血)杀完三个速度够快的话,大将还是黄标状态然后脱仇恨;从隔壁楼上绕后背刺;

技巧:

个人实践发现如果是长按突刺玩家先起手,然后砍两刀的操作,这大将肯定会第一下防反,后面挡住,从第三还是第四刀开始出刀就比玩家快了,只能防反,架势条玩家少的比大将快;所以这边咋们等他先起手(他会朝前滚然后砍一刀,速度海星,他一动就防反)防反成功后砍他几刀后退(高兴拼刀也行架势条记得注意) 一般这样搞个几回合他就没了

有时候因为等他先起手,会出现他一直往后退的情况,这时候可以丢几个飞镖。

佐赖甚助

来到了佐赖甚助这边记得刚进天守阁出门,右拐,有两个不同衣服的刀哥那边,有个挂画,此时可以贴墙,进去拿钱(设计的真隐蔽)然后从大厅(就是天守阁刚刚出门那个几个人巡游的地方)跳下去,到底,可以拿到绣刀

打法:

佐赖甚助个人感觉就是检验PC机有没有输入延迟的时候了;咋们就不要想着砍他了,等他攻击然后防反就行,不是很难;技巧的话就是看到白光(假动作和真动作区别就是有无白光)的一瞬间直接按格挡;____以上是无延迟的情况,有输入延迟等情况这个怪就极度恶心了,笔者换老机器打这个(就是那种按一下跳,隔了感觉03-06秒左右才下蹲然后跳起的机子)属于天灾噩梦,此时看到白光按格挡会动作慢了,直接中刀,然后自觉把格挡时间前移但是这时候又一个问题出现了,佐赖甚助的假动作看的人眼花缭乱个人感觉如果出现这种情况,只能祈祷假动作不要太多吧__暂时没有好办法

  《只狼》是一款非常要求操作的游戏,拼刀的重要性不言而喻,如果能熟练掌握拼刀技巧,那么游戏的难度将会降低很多。今天就和大家分享一下拼刀技巧,请看“七厘海岸”带来的《只狼》拼刀及弹反技巧讲解,希望对大家有所帮助。

  众所周知,只狼大多数BOSS都不能像黑魂一样一直闪躲偷刀,而是需要硬刚拼刀,在无数次的死亡中,我逐渐摸索出了一个拼刀的诀窍。这是众多新手玩家都有所不知的,而在已经后期乃至通关了一周目的玩家里,也有相当一部分,只是领会到,而非运用。

  在开始我们的教学前,先要了解以下知识。

什么是拼刀

  拼刀,短短两个字,却包含大量的实践经验。拼刀指的就是当你和人形怪物近身搏斗时的格挡与攻击操作。

  但有一点需众知,那就是拼刀并非怪物使出连续技或危技时你的格挡+反斩,拼刀和格挡反斩是完全不同的,一直格挡偶尔攻击可不是拼刀,攻击中带有格挡才是真正的拼刀。

  但在与绝大多数人形怪的战斗中,拼刀都是1-2回合内就结束了,因为BOSS很多情况下不会和你拼刀,并会用出带有霸体的技能,或者使用逃跑技能,又或者用连续技,此时一定要去处理。

  游戏中,很多的危技都可以打断,但以弦一郎为例,其跳劈,以及平时的突刺和下扫,都是不可以打断,是必须要去应对的招式。

拼刀的作用

  拼刀绝对是高风险、高收益的代表。在与怪物拼刀的过程中,怪物躯干伤害会停止下降且会根据动作上升,完美格挡可以使怪物后摇加大,怪物与你拼刀,一定是多次数,大动作,容易预判的。

  拼刀也是注意力最集中的时期,能预判性的判断怪物的一些技能。

  拼刀还有一个作用,就是预测怪物的攻击技能。此为本篇较为重要的点,下面会讲到。

拼刀技巧

  在了解所有拼刀技巧之前,需要了解一个非常重要的概念。

  在普通玩家以及上级玩家的理解中,拼刀就是当你的攻击要比对手更快时,对手的攻击会被无效化,然后产生格挡的光效,这只能说是对了一半。

  实际上,是当你的攻击比对方快时,对方打断攻击使用出了格挡。在游戏过程中,如果你有留意过攻击距离差一点点不够的情况,你就会发现,BOSS打断了自己的攻击且用出了格挡的姿势。

  此外,如果你使用了攻击且你的攻击时要比BOSS更快的,并在一半的时候打断攻击转而使用格挡,你会惊奇的发现BOSS也使用了格挡。

  实际上,BOSS也是会完美格挡的,而且是有规律可循的。

  我们来看一下BOSS的格挡光效。

  上为普通格挡,下为完美格挡。

  此外,听声音也可以辨别是否为完美格挡,楼主就是音痴,虽然很好分辨,但实在难以运用,如何判断BOSS成功完美格挡的方法因人而异,我在这里都提供出来。

  完美格挡:叮;普通格挡:铛。

BOSS什么情况下会完美格挡

  当BOSS与你拼刀,产生第一张的光效时,如果你再次使用攻击键,视不同BOSS以及情况而定,有的时候第二刀就会产生完美格挡,有的BOSS是第三刀,有时BOSS又有更高优先度的技能。

  如果BOSS是没有常时霸体的,你可以一直拼刀疯狂打断BOSS所有技能和动作直到BOSS和你拼刀,直到BOSS完美格挡你的招式,或者使用霸体和位移技。

  这是拼刀中收益最大,也是风险最高的点,但很多情况下,想要无伤的话,在使用这一技巧前要了解BOSS哪些技能是有霸体的,所以你可以在很多大佬视频中发现,大佬是很少去搏连续打断性拼刀或者少搏拼刀的。

BOSS完美格挡后怎么做

  当BOSS完美格挡你以后,你的后摇会非常高。

  以至于如果你要继续攻击,在不打断攻击的情况下,你一定都将受到攻击,且90%以上的BOSS此时都有霸体,或者出招比你更快,是不会被你打断的。

  有的BOSS有2-3个不同的拼刀用技能。例如弦一郎的平A,或者连攻接突刺。此时都是需要格挡完一整组,或者选择闪避的。

  所有玩家都要记住,在拼刀流中,拼刀时的我们,才是BOSS。

  当BOSS完美格挡你时,一定会使用其固定的拼刀用技能,这也是上文所提到的拼刀作用之一。

  我们能完美预测BOSS的攻击,例如剑圣的1阶段,他在和你拼刀时,只有以下三个动作:

  平A砍你;收刀闪光,肩撞你然后下扫;肩撞你,随后突刺。

  且剑圣用了下扫以后继续和你拼刀,几乎100%不会再用下扫,大概率用突刺。

  平时情况下,如果BOSS使出下扫和突刺这些技能,多半会打我们一个措手不及,但是当了解拼刀技巧以后就完全不一样。

  出现完美格挡光效时,我就边按格挡,边专注于看头顶,出危,看动作,看破或者跳反。

  只需要5个回合,剑圣的一阶段就能被我打掉,而且毫无还手之力。

如何防范BOSS完美格挡专用技能

  boss和精英都有两种基础的完美格挡后专用技能,一个是快斩,一个是慢斩,这二者只有一个,例如武士大将,就是延迟慢斩,而屑一郎之类,就是快斩。

  快斩在BOSS一出完美格挡时,你就可以按右键,则就可以完美格挡,而慢斩则不同,所有慢斩都自带霸体,你需要根据不同BOSS的不同攻击按格挡。

  此外,还会使用危技能,如果BOSS的完美格挡后技能是危技能。

  那简直太棒了对不对?例如剑圣一阶段,完美格挡以后大概率如上层讲到的所示,就是白送的。

寻找拼刀的时机

  通常来讲,闪躲或完美格挡BOSS的一组技能,例如幻影破戒僧的开头五连斩后,便是拼刀的大好时机。而此时BOSS中你的第一刀是不会格挡的,因为BOSS处于技能的后摇阶段,所以BOSS是会掉血的。

  如果你继续攻击,且BOSS并没有逃走,而是普通格挡了你的攻击,不要迟疑,你已经进入了拼刀。

  还有一种情况,就是当BOSS无其他动作,而是和你二人转或者干瞪眼的时候,可以立刻上前攻击。因为此时,你的出刀一定会比BOSS的更快。

  BOSS之所以和你干瞪眼,是因为他要慢慢降躯干伤害,即架势槽。

  我们要做的很简单,就是不断的寻找拼刀机会。当BOSS完美格挡你时,注意处理对方的技能,如果对方使用的是相对简单的平A,在完美格挡BOSS以后,可以继续攻击进入下一个拼刀循环。这个循环,我叫做回合。

  通常来讲,7-8个回合就可以斩杀BOSS了,但没有BOSS会和你一直拼刀,他们会闪躲,用危技,用连续技打断与你的拼刀。

如何运用

  这太有用了,如果你看完本攻略以后去观察你与BOSS间乃至小怪间的拼刀,你便能迅速学习到本篇的最关键技巧。即创造拼刀的机会并运用拼刀时的收益。

  当BOSS或小怪完美格挡你时,专注于防守其特定的招式即可,当你完美格挡完一组技能时,就可以毫不犹豫的进攻,此时,便是你的SHOW TIME。

  学习了本篇的技巧,你将降低原本无知所带来的无谓风险。

  如果你是完全不知道此技巧的萌新,那么你应该会突破目前的阻碍了吧。

  不过,也不是所有怪物都适用,只适用于绝大多数无常时霸体的人形怪物。

  比如酒鬼,破戒僧三阶段,火牛之类的便不适合,因为他们永远不和你拼刀(因为有霸体)。

  除此之外还有一些不和你拼刀的怪物,比如水生的凛,她打完一套是不会完美格挡你的,而是隐身跑路,不过也有法,她的招数太过简单,以至于她只要显形,一直连按格挡即可。

  有玩家谈到蛇眼这个怪物,其实我个人并不建议用拼刀或者格挡反斩的技巧去打他,这个BOSS弱贴身右闪和右绕圈,炮打不到你,擒拿也是白给的招式。

  本技巧非常克制一些初见很厉害的怪物,比如孤影众,蝶夫人、毒沼的白猿(不是大的那只,是拿干柿子路上小的那只双剑),屑一郎之类,在拼刀上,一定不会输于他们。

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《只狼》手游版在steam下载。

在《只狼》手机版中,玩家需要根据剧情的指引来完成各种人物,以最终挽救王国为目的展开一系列的战斗。该作是一款动作冒险游戏,不是RPG游戏。游戏中没有属性,防具,武器,级别或多人游戏这些设定。

但是玩家在探索时可以获得“假肢附件”,可以将其附加到“忍手义具”上,替代普通手,并帮助玩家破关。当主角右手拿着武士刀时,他左手的假肢可以附带各种攻击和支持道具。比如斧头可以摧毁敌人的盾牌,鞭炮可以产生眩晕效果,火把可以烧人,盾牌可以阻挡攻击。这些工具可以与武士刀结合使用。例如,玩家可以将武士刀穿过火把,产生火焰刀的附加效果。

游戏亮点

游戏采取“轻度隐身机制”包括即时隐形紧贴墙壁,悬挂窗台,以及蹲在草地上隐藏。隐藏时,你将能够秒杀任何靠近的敌人。玩家可以用各种方式来破关,例如,在一种情况下,如果你被侍女发现,她就会提醒卫兵。所以玩家可以选择杀死她以保护自己安全。

演示的BOSS战是一名堕落女僧人,使用薙刀。玩家可以通过在自己头顶上方显示的汉字来提供她的攻击信息,从而躲避或反击。当玩家死亡时,可以立即恢复并返回战斗状态。主角死亡会使敌人立即失去对主角的攻击行为,并冲洗回到他们塬本在做的事情上。也就是说,玩家可以用死亡作为一个“机会”来突袭和杀死那些棘手的敌人。但是,玩家复活的次数是有限的。

在苇名之底中进入幻影森林,击杀精英怪雾隐贵人后就能进入水生村。

到达水生村的路线为玩家首先要在击杀Boss鬼刑部后进入苇名城,玩家在苇名城中央沿着左侧房子走可以到达储水城区,也就是玩家刚刚出生所在的位置。

此时玩家返回出生的井底并击杀精英怪孤影众太刀足便可以进入苇名之底。在苇名之底中玩家需要击杀精英怪蛇眼白秋,击杀白秋后如果此前击杀过狮子猿,需要在此处再次挑战无头狮子猿。

如果没有击杀的话可以直接进入幻影森林。在幻影森林中击杀精英怪雾隐贵人后就能进入水生村了。

只狼新手技巧:

对于敌人来说,削减体力和积攒架势槽,都能达到击杀的目的。不同的是架势槽蓄满后还要进行忍杀,如果没有来得及抓住机会就会恢复。根据目前的游玩情况,大体型的敌人架势槽积蓄困难,多用削减体力的方式击杀。而小型敌人,则是用弹刀快速积累架势槽后忍杀最为经济。

弹刀指的是在敌人攻击前的一瞬间防御,此时画面会有特殊的火光效果,同时有清脆的拼刀音效。弹刀不但能减少防御带来的硬直与架势槽的提升度,反过来还可以大幅增加敌人的架势槽。

但是,并不是所有攻击都可以用弹刀接下的。有时候敌人的攻击会附带一个红色的“危”字,这样的招式都不能防御。危字招大致分三种:直线突刺类的攻击,习得技能“看破”后,在合适机会按前加闪避,可以发动破招;下段攻击,建议用跳跃回避;近身投掷类的招数,就要靠闪避躲开了。