原神卢姥爷面板多少算毕业卢姥爷毕业面板分享

游戏攻略08

原神卢姥爷面板多少算毕业卢姥爷毕业面板分享,第1张

原神卢姥爷面板多少算毕业卢姥爷毕业面板分享
导读:原神中的卢姥爷作为游戏中的远古大c,相信有不少玩家都已经抽到了这个角色,如果你是对这个角色还不是很了解的萌新玩家,那么就可以在这里了解一下这个角色的毕业面板,看看这个常驻角色到底要怎么培养才算是真正毕业。原神卢姥爷毕业面板分享:1、通常情况

原神中的卢姥爷作为游戏中的远古大c,相信有不少玩家都已经抽到了这个角色,如果你是对这个角色还不是很了解的萌新玩家,那么就可以在这里了解一下这个角色的毕业面板,看看这个常驻角色到底要怎么培养才算是真正毕业。

原神卢姥爷毕业面板分享:

1、通常情况下面板攻击力大于2500和暴击率大于60%,以及暴击伤害大于200时卢姥爷就算毕业了。

2、携带狼的末路情况下迪卢克的面板要达到攻击力2160、暴击率53%、暴击伤害90%时算毕业。

3、携带天空之傲(情况下迪卢克的面板要达到攻击力2320、暴击率24%、暴击伤害56%时算毕业。

卢姥爷虽然经过多个版本的变更,已经不是当前版本最好的主c角色选择,但是这并不代表这个角色已经完全没办法玩了,只要好好培养依然能够打通深渊。

原神

原神迪卢克是游戏中的一个经典主C角色,16版本迪卢克如何搭配武器和圣遗物?下面给大家分享一个原神16版本迪卢克培养攻略

原神16版本迪卢克培养攻略

迪卢克作为原神开服时的输出扛把子,一直有着很高的人气,现在也是一线输出角色,值得培养。

一、迪卢克现状

迪卢克的现状其实就是在讨论火C之间的比较。迪卢克的优点在于机制完整,输出平滑手感较好,对于新人来说操作体验更好;但缺点在于没有爆发,输出需要慢慢打,无法像胡桃一样打出瞬间爆炸的大数字。如果是追求线上论坛大数字PVP的话,迪卢克的强度的确比不上胡桃等后起之秀;但是在游戏里的实战迪卢克的强度完全够用,大家可以放心培养。

啊,你问可莉,可莉是靠强度吃饭的吗

二、技能简介

1、普攻·淬炼之剑(A)

普攻四段,是四段普攻双手剑角色中普攻倍率最高的角色,是迪卢克的伤害主要来源之一。拥有高级操作技巧“登龙剑”,可以比直接普攻打出更高的伤害。

登龙剑简介

登龙剑是由b站up“在此空大真君”最早开发出来的下坠攻击利用方式。

具体操作手法为普攻造成伤害后立即冲刺+跳跃取消普攻后摇,此时角色会因为不知名的神秘原因升上天空,按下普攻键进行下坠攻击造成伤害,属于较高难度的操作技巧,

具体可以参见视频 BV1x5411N7tk

登龙剑跟击中敌人产生的“卡肉”现象(攻击命中敌人时角色动作极短停顿以给予玩家打击感的设定,最直观的体验是香菱普攻空挥和戳木盾的手感区别)有一定的关联。卡肉会延长角色动作,在卡肉的那几帧中输入冲刺跳跃,能让加速度被卡肉的延长特性放大,从而让角色达到足够触发跳劈的高度,这个玩法需要足够长的卡肉时间和足够快的移速,所以大剑(重击卡肉)+大高个(跑得快)的迪卢克是非常合适的人选。

登龙剑的下坠攻击则在任意情况下都带有火元素附着,可以触发火相关反应。但登龙剑的前置普攻依然遵循上述100100的火元素附着机制。

8级普攻倍率为153%/150%/169%/229%,下坠攻击倍率306%/382%,可以明显看出下坠攻击的倍率远高于普攻,练好登龙剑能大大提升迪卢克输出。

登龙剑分为前置普攻和下坠攻击两个组成部分,其中前置普攻可以配合行秋给敌方目标挂水,前置普攻是否触发蒸发要看迪卢克当时的普攻火附着cd状态,但无论是否打出蒸发普攻都会有水元素残留,而下坠攻击因为没有火元素附着cd,因此必然打出蒸发。

登龙剑的操作成功率与移速有关,移速越快越容易打出登龙剑,而人物的移速又跟身高相关,身高越高移速越快,因此身高高的角色在操作登龙剑时候更容易成功,迪卢克作为身高较高的双手剑角色,登龙剑相对而言比其他角色更容易成功。双风共鸣,冰猫护盾等加速手段也可以提高登龙剑的成功率。

练习登龙剑可以使用塞西莉亚花苗圃门前的风元素柱,但因为风元素柱不属于敌人,攻击不会自动锁定风元素柱,因此练习起来会感觉风元素柱“滑”。而遗迹重机身上的卡肉现象极其明显,因此找单个的遗迹重机练习手感会更好,但遗迹重机也有容易被打死以及会乱动的缺点。

2、元素战技·黎明(E)

三段元素战技,每段都具有独立的火元素附着,都可以触发火相关反应。每段元素战技之间最多相隔4s,超过4s后即使三段元素战技没有释放完也会进入冷却cd。元素战技的冷却cd为10s,从放出第一段元素战技后开始计算,理论上卡极限放元素战技的话,空窗期只有2s。

0命迪卢克常用输出手法aeaeaea,普攻和元素战技相互取消后摇,加快攻速。

迪卢克每段元素战技命中目标可以掉落1-2个火元素能量微粒,三段元素战技能量获取能力在3-6个火元素能量微粒,即9-18火系能量之间波动,取均值则迪卢克三段元素战技可以获取45火元素能量微粒,135火元素能量,cd10s。能量获取为045火元素能量微粒/每秒,135火元素能量/每秒。

8级元素战技倍率为151%/156%/206%。可以看出迪卢克元素战技与普攻的倍率是相近的,元素战技也是迪卢克的主要伤害来源之一。

在大世界草地上,如果迪卢克携带螭骨剑的话肯定会考虑到点燃的草地对于输出的影响,草地需要受到两段E技能攻击才会被点燃,因此大家不要在同一片草地上打两端E技能即可规避草地点燃(带盾角色就不用考虑这么多了)

3、元素爆发·黎明(Q)

迪卢克的元素爆发为多段伤害,按照1000010000的模式进行火元素附着,每5s重新计数一次,但5s内迪卢克只能打出一次元素爆发,因此迪卢克的元素爆发可以简单认为是每间隔四次伤害进行一次火元素附着。迪卢克的元素爆发cd12s,需求40能量,平均能量需求为333能量/每秒。但在实战中因为敌方掉落的能量微粒能量晶球以及队友给与的能量,迪卢克的元素爆发基本是可以卡cd释放的。

迪卢克释放元素爆发适合会先释放一个无伤害的范围击退(具有削韧效果,会打破莫娜的泡影),然后进行斩击造成第一段斩击伤害,放出火鸟。火鸟会向前飞行,击退路径上的敌人并在击退过程中造成多次小额持续伤害,最后火鸟飞至终点向上拉升造成最后一段火鸟爆裂伤害。8级元素爆发倍率为326%(斩击伤害)96%(持续伤害)326%(爆裂伤害)。

火鸟击退有一定的聚怪效果,但聚怪效果并不是特别强力。对于丘丘人这种能够被火鸟击退的小怪来说能吃满大招,但对于许多BOSS来说大招的倍率基本吃不满,只能吃到斩击伤害和部分持续伤害,实战中还会因为锁定问题出现空大(不过蒙德门口打鸽子很好用)。

此外大招还会给予普攻火元素附魔,火附魔普攻后的元素附着规律为每25s进行一次计数,在此25s内打出的第一次,第四次,第七次火附魔普攻。。。。对同一个目标具有火元素附着效果,即按照100100100的规律给予同一个目标火元素附着。只有带有火元素附着效果的火附魔普攻能触发蒸发融化等反应,其他的火附魔普攻并不能触发蒸发融化等反应。25s后重新开始计数,重复上述过程。因此有时会出现1001(25s结束,计数重置)100的火附着现象。可以看出,在25s内尽力打出四段火附魔普攻1001是最划算的。

4、天赋·永不休止

因为双手剑重击有长达1s的前摇,手感较差且重击时无法释放元素战技导致天赋“永不休止”几乎没有存在感。

5、天赋·熔毁之翼

提供了迪卢克所稀缺的火元素伤害加成,同时延长普攻火元素附魔时间,令迪卢克的普攻火元素附魔基本达到全程覆盖的程度。

6、天赋·晨曦的传统

锻造类技能,蚊子肉也是肉。

三、命之座分析

一命:

简单粗暴的加伤,触发难度也很低,较为优秀。

二命:

受伤时提高攻击攻速,一定程度上考验操作,什么时候该吃伤害,该吃哪个伤害,都要看玩家的选择,加伤优秀但不稳定有应用难度的命座。

三命:

提升元素战技等级,中规中矩。

四命:

在释放一次元素战技2s后释放下一次元素战技会获得额外的伤害加成,加成幅度高达40%。较为强力。值得注意的是释放第一次元素战技后2s内释放下一次元素战技则命座不能生效。命座效果具有提示,增伤加成后会有叮的一声,并会发光。

五命:

提高元素爆发等级,有一定意义但意义不算特别大,元素爆发的主要作用还是普攻火元素附魔,伤害并不是特别亮眼。

六命:

高额增伤高额增加攻速,十分强力的命座。6命以及2命可以提供30%-45%的攻速加成,而雷泽元素爆发最多也只能增加40%的攻速,加成显著。元素战技不中断前两段普攻的连击段数则可以使用aeaaa的手法将第四段高倍率普攻打出蒸发。

四、武器及圣遗物分析

1、圣遗物

魔女4件套,为迪卢克量身定做的圣遗物。

主词条推荐:攻击沙,火伤杯,暴击/爆伤头。

副词条推荐:双爆百分比攻击元素精通

在使用狼末无工等五星攻击力加成武器以及队伍里有班尼特的时候可以选择精通沙漏,但值得注意的是精通沙漏掉率较低,副词条优秀的精通沙漏更难获得。精通沙漏比攻击沙漏伤害提升的并不多,没有必要强求,副词条凹一点精通就够了。

2、武器推荐

首选狼的末路,在护盾队中无工的强度也非常不错,无需赘述。

四星武器中螭骨剑当属第一,在保证满被动以及队伍里有班尼特的时候螭骨的伤害甚至会超过一精狼末。但值得注意的是要保证螭骨剑满层被动。

雨裁:行秋可以保证雨裁的被动触发,元素精通对迪卢克也有伤害加成,高精炼雨裁也不失为一种选择。红配绿难看就是另一码事了。。。但要注意雨裁早晚会被迪卢克淘汰而雨裁下岗后目前还没有再就业机会,因此雨裁的培养成本基本为沉没成本,不建议培养。

宗室大剑:宗室迪卢克的成型速度极快,在超低练度下宗室大剑被动加成以及迪卢克突破带来的暴击率就可以达到够用的程度。但随着迪卢克练度的提升宗室大剑的被动伤害加成会逐渐降低,直到迪卢克达到100%暴击率宗室大剑被动完全失效。商城武器,贵且性价比极低,因此很少有人使用。

黑岩斩刀:不错的武器,问题依旧是商城武器,贵且性价比极低,因此很少有人使用。

试做古华:攻击力加成锻造武器,和迪卢克相性一般,但姑且还是能使用,而且获取方便,可以用来过渡。

五、队伍推荐

迪卢克的队伍基本都以行秋-迪卢克为轴组建。另外两个角色可以看情况更换,队伍灵活性较高。

迪卢克,行秋,班尼特,砂糖。班尼特提供高额攻击力加成,砂糖提供精通加成和风4减抗,这是迪卢克较为理想的队伍。

迪卢克,行秋,班尼特,阿贝多。班尼特提供高额攻击力加成,阿贝多提供精通加成。

值得。

迪卢克作为开服的火系大剑人上人,在璃月三c出现后逐渐表现弱势,更是在胡桃的大数字对比后显得不是那么尽如人意。

但是迪卢克作为开服的人上人真的不弱,优秀的手感,虽然大数字方面不如胡桃,但是迪卢克长期的平稳输出以及生存能力都非常棒,五星强度守门员。

还有一点就是比较迪卢克和胡桃,以及可莉三者其实对比同层命之座其实是对迪卢克不公平的,迪卢克作为普池角色,在角色up池能歪,在普池也能获得,但是作为限定up角色的胡桃和可莉显然不行,原神作为一个需要将近200天升到55级当萌新的长线游戏,你不能控制你的卡池歪不歪,之后的迪卢克来了你也得接着。

迪卢克

收起迪卢克琴莫娜七七刻晴

原神常驻池是玩家抽取的主要卡池之一,常驻池各角色抽到多少命座合适?下面一起来看看原神常驻池角色命之座分析

原神常驻池角色命之座分析

原神的up池子由于具有大小保底的机制,因此抽up角色时,歪出几个常驻几个角色是很普遍的事情,如果运气更加不好一点,或许直接就歪出了已经有的角色的命之座,弓具人就针对平民玩家,重点分析一下常驻池角色的前两个命座,了解了这个角色命座的特性和用途之后,或许你会转悲为喜呢。

下列命座我会按照痛苦程度打分,满分五星。

一、迪卢克

在历经几个版本的演变之后,迪卢克渐渐走下的神坛,但卢老爷曾经的辉煌不可忽视,在之前的版本中角色up池子歪出了迪卢克,你甚至都可能会笑出来。

而迪卢克的命之座也讲究一个大开大合,不跟你玩虚的,就是增加伤害,拿来就能用。

一命:罪罚裁断

相比现在角色命之座的花里花哨,迪卢克的一命就非常简单,直接增加15%的伤害,特别是狼末迪卢克,这15%的增伤显得尤为可贵。他可以更快的让迪卢克把怪物打残,进而更快速的触发狼末特效。

痛苦值:★★☆

二命:炙热余烬

这个命座让迪卢克受伤也有了加成,满层即可增加30%攻击力和15%的攻击速度,这也是我们在使用二命迪卢克时感觉迪卢克普通更加快速的原因。但毕竟是受击才能触发,而且10秒就结束,在高压环境中这个命座基本没用,很容易就会被秒。

但是在现在这个钟离、行秋满大街的版本,这个命座突然焕发了第二春。虽然上面写着要受到伤害,但实际上在套上护盾时被命中,即使没有掉血,依然能触发这个效果 ,这就很无耻了。这基本等于套了盾的迪卢克常驻了30%攻击力和15%攻速加成。

痛苦值:★

原神卢姥爷四大最强阵容卢姥爷主C配队怎么配原神卢姥爷平民最佳搭配原神2021年卢姥爷阵容搭配是目前能跟卢老爷大配合的冰元素工具人只有凯亚,77元素战技配合卢老爷大的说法挺误人子弟的,卢老爷开大基本上都是怪都是火元素附着,77e的频率基本每次都是冰触发火完全没输出,目前这些角色只有2个选择,配合行秋打蒸发,要么配合凯亚,要和配合温蒂冰扩散打拜年剑法,极度不舒适。

详细答案:

这里我把3套都发出来吧。

当然还有完全放弃重云主打纯大招的阵容,但是这套就非常后期了

卢老爷是站场c,所以我推荐3辅1。以下是为卢老爷推荐的优秀工具人:

1班尼特/香菱

班尼特6命(元素共鸣、奶妈、加火伤、加攻击力)

使用:

因为大招范围的关系,限制了角色活动范围。适合打机动性弱、或者不会动的敌人(游戏中大部分精英以上的敌人)时携带。

除此之外,完美的工具人。(15秒的cd,12秒的持续,60点的能量。果真是一个团的力量呀)

香菱1命,6命(元素共鸣、减火抗、加火伤)

使用:

锅巴不会动,且火抗只有六秒。使用有一定的局限性。

旋火轮则是跟着人转,且精英以上敌人不会被击退,完美的弥补了班尼特的触摸不到的那一点,当然打定点敌人也可以。

2七七(奶妈、挂冰)

奶量十足,持续挂冰,零命即可。

能说的也就两点:一,后台奶人,不用战场;二,可凑双冰加暴击。

3砂糖0命,6命(加元素精通、”龙潭“加攻,加火伤)

总结:

a双天赋加精通,使卢老爷都不用刻意去叠精通了。毕竟只有要解决辣手的敌人时,卢老爷才需要这么多buff。

b刚好是法师可以带龙潭,百分之48的攻击力加成,香菱说很香。

c满命开大后,20的元素伤害加成,班尼特觉得很赞。

毕业阵容总结:三个辅助位置:班尼特/香菱(日常逛该还是得按柏);七七;砂糖/另一个冰属性工具人占第三个(未来还有更多优秀的工具人角色登场,阵容将会更加丰富)。双奶和聚怪角色可以应对未来生存压力更大、环境更加恶劣的情况(例如深境螺旋十层之后)

至于前期过度非常好搭配,选择很多:行秋(挂水、减伤、抵抗打断、治疗)、重云(挂冰、加攻速、元素转化)、芭芭拉(治疗、挂水)、皇女(挂雷、射气球工具人)、安柏/香菱/班尼特(元素共鸣)、