icc装备等级

游戏攻略09

icc装备等级,第1张

icc装备等级
导读:答案:ICC装备等级是指在《魔兽世界》中,通过完成团队副本所获得的装备等级。ICC是指冰冠堡垒,是《魔兽世界》中的一座团队副本,因为其难度和奖励而备受玩家热爱。ICC装备等级的最高值为277,是《魔兽世界》中所有团队副本中最高的装备等级。解

答案:ICC装备等级是指在《魔兽世界》中,通过完成团队副本所获得的装备等级。ICC是指冰冠堡垒,是《魔兽世界》中的一座团队副本,因为其难度和奖励而备受玩家热爱。ICC装备等级的最高值为277,是《魔兽世界》中所有团队副本中最高的装备等级。

解释:在《魔兽世界》中,通过完成团队副本可以获得更高级别的装备,而ICC是目前版本中最高级别的团队副本之一。获得更高级别的装备可以提高角色的属性和战斗力,让角色更容易通过更高难度的副本和挑战。

拓展:装备等级并不是唯一影响角色属性和战斗力的因素,还有诸如天赋、属性加点等因素也会对角色战斗力产生影响。另外,装备等级的高低也不是唯一判断角色实力的标准,玩家的游戏技巧、团队协作能力等因素同样重要。

魔兽世界巨龙时代地下城中都有哪些饰品和特效武器掉落部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界巨龙时代地下城饰品和特效武器一览吧。

魔兽世界巨龙时代地下城饰品和特效武器一览

艾杰斯亚学院

巨龙竞技设备(力量):使用:将巨龙游戏中的足球全部放上场。冲撞足球即可将其踢向你的目标敌人,造成25883点物理伤害。

翡翠教练的哨子(智力):使用:选择一位目标友方玩家进行指导。(1秒冷却)装备:你的治疗系法术和技能有几率鸣哨,激励你和你指导的队友,使你们的精通提高1517,持续10秒。

艾杰斯亚谜题盒(敏捷力量):解开一个谜题,使你的精通提高3501,持续20秒。(3分钟冷却)

蕨皮山谷

狂乱豺明弹(敏捷力量):装备:在战斗中偶尔召唤一个豺狼人盟友协助你。它可能会对你的目标造成31235点物理伤害并对其击晕2秒、是你的目标中毒,在10秒内造成25663点自然伤害,或使你最高的副属性提高1517,持续20秒。

树口的溃烂裂木(力量):使用:用裂片穿刺自己,让其中的粘液覆满你的身体,持续12秒。粘液侵蚀你的身体时也会保护你,吸收50%受到的伤害,最多185093点,并造成最多89341点自然伤害。(3分钟冷却)

纯净腐朽神像(敏捷智力):装备:你的远程技能有几率施放一串腐烂激涌,造成3036点伤害,在被击中的敌人之间均摊,并使其移动速度降低15%,持续15秒。最多可叠加3层。

注能大厅

伊里度斯的碎片(敏捷智力力量):获得泰坦衰退的能量,持续20秒,使你的主属性提高1983,随着技能减少。

锯齿寒冰之球(敏捷):你的攻击有几率使目标被锯齿寒冰碎片刺中,最多4层。使用:粉碎所有碎片,每层碎片造成最多4283点冰霜伤害,由附近所有敌人分摊,并使它们减速5%,持续10秒。

流水脉动之心(智力):在8秒内为一名盟友恢复34739点生命值,并使其护甲提高2502点。目标生命值越低,这些效果就会越强。(效果最高提高100%)

奈萨鲁斯

爆发长矛裂片(敏捷智力):使用:点燃碎片以投掷喷发的长矛并造成35000点火焰伤害,该伤害由区域内的所有敌人分摊。喷出的火焰会回到你的身边,并且每命中一个敌人,你的爆击就会增加699,持续10秒。该效果最多可叠加5次。(2分钟冷却)

熔炉风暴(武器:单手锤):装备:你的攻击有一定几率点燃熔炉风暴,持续12秒,你的攻击有时会产生爆炸,额外造成7595点火焰伤害,该伤害由附近所有敌人分摊。每击中一名敌人该伤害都会提高,击中5名敌人时伤害达到上限。

变异的岩浆猛犸鳞片(敏捷力量):装备:你的攻击有一定几率刺激鳞片,从你的身上长出触手。触手会发动猛烈攻击并造成1821点火焰伤害,该伤害由你面前的敌人分摊。击中一名敌人该伤害都会提高,击中5名敌人时伤害达到上限。

奈萨鲁斯战利品(智力):使用:打开战利品并拾取你发现的第一件物品。获得其稍纵即逝的力量。(2分钟冷却)装备:你的法术有一定几率推挤战利品。重新排列里面的宝藏。

红玉新生法地

红玉雏龙蛋壳(敏捷智力力量):法术和技能有一定几率召唤一只红玉雏龙在战斗中协助你。使用:召唤一只红玉雏龙并在战斗中指导他们,教导他们怎样协助你。

缚炎者之蹄(力量):使用:束缚火焰持续20秒,使你的攻击有很高几率使你的力量提高132,最多叠加5次。束缚结束时,发射燃烬波,根据你获得的力量造成最多17903点火焰伤害,该由附近的所有敌人分摊。

基拉卡的灼热余烬(智力):装备:法术和技能有几率点燃你内心的火焰,使你下次治疗会留下一个燃烧琥珀。琥珀会在2秒后烧灼你的伤口,恢复24090点生命值并对附近的敌人造成7288点火焰伤害。

碧蓝魔馆

元气之种(力量):装备:造成或受到伤害有几率获得一层满溢的生命种荚,最多5层。使用:消耗满溢的生命种荚的所有层数,每消耗一层都会获得380全能和8483点最大生命值,持续12秒。(30秒冷却)

无常能量魔典(智力):使用:在你的位置召唤一枚不稳定的奥术密文,持续15秒。站在其中时,你和你的小队成员会获得其力量,但也会受到腐蚀,主属性提高4232点,但爆击降低2025。(4分钟冷却)

安布雷斯库的皲裂之心(智力):装备:你的技能有一定几率使目标晶化,在12秒内造成26086点奥术伤害。如果目标在晶化期间死亡,则该目标会爆炸并造成5465点奥术伤害,该伤害由附近的所有敌人均摊。

诺库德阻击战

格拉尼斯的劲久之鳞(敏捷力量):受到伤害有几率启动鳞片,吸收22130点伤害并在护盾存在期间使你的护甲提高4336。护盾消失后会爆炸,造成18167点物理伤害,由附近的所有敌人均摊。

双诛(武器:力量单手剑):装备:你的攻击有一定几率再次攻击,造成426点物理伤害。

螺旋劲风之瓶(敏捷):装备:你的攻击有几率令风在身边环绕,每层可是使你的敏捷提高138点。在15秒内叠加到10层后会开始下降。

小型鸣歌之石(智力):释放出欧恩哈拉的鸣歌,将目标包裹在风之盾中,吸收8062点伤害。当护盾消失时此效果会在附近的4个盟友身上重复,生命值最低的盟友优先。

癫狂怒羽(智力):装备:你的伤害技能有几率像你的目标施放索魂箭,对第一个命中的敌人在20秒内造成25527点暗影伤害。如果目标在效果持续期间死亡,你的下一个伤害技能会施放索魂箭。

雷斩(武器:战刃):装备:你的伤害技能和自动攻击有几率鞭笞目标,造成10932点自然伤害。

奥达曼:提尔的遗产

家园劫掠号角(敏捷力量):使用:召唤失落的矮人向你所在位置开火,在3秒内造成10589点火焰伤害,由你和所有敌人分摊。每有一个目标被击中,伤害都会提高,至多为5个目标。(3分钟冷却)

共鸣防御矩阵(力量):装备:当生命值降至50%以下时,防御矩阵将会激活,持续12秒。防御矩阵有很高的几率响应你受到的伤害,做出反击,造成9416点火焰伤害并吸收接下来受到的25509点伤害。此效果每2分钟只能触发一次。

时光破缺之爪(智力):使用:撕裂时间,窃取未来自己的力量,提高3465点智力,持续15秒。之后,失去1266点智力,持续相同的时间。(2分钟30秒冷却)

dnf魔兽副本首饰制作周期要多久魔兽副本的出现同时上线了相关副本的首饰装备,那么玩家对于魔兽首饰的制作周期非常的关心。魔兽副本分为6个阶段,其中前2个阶段是没有时间限制的。目前在韩服队伍中大部分都选择打前面两个阶段拿个低保就行。一般低端打造的B套三无尽圣耀武器的队伍都能轻松通关。言归正传,我们来看看魔兽副本首饰的兑换升级情况。

52PK-幽幽

魔兽副本一周只开放2天,每天每个角色可进入2个魔兽副本领取2次奖励。

1阶段、遭遇魔兽:(7/11)~无时间限制(低保)

2阶段、1Phase:(7/3)~无时间限制(低保)

3阶段、2Phase:(3-4/7)

4阶段、3Phase:(3-4/5-6)

5阶段、4Phase:(3-4/9)

6阶段、魔兽讨伐:(3-4/7+黄道宫/继承者硬币-账号绑定)

PS:继承者是输出型首饰,黄道宫是辅助型首饰。

而7/11则代表着两种材料,7个是可交易的材料-新物种的痕迹,而11个则是不可交易(非账绑)的材料-开拓的证明。目前可交易材料在韩服拍卖的价格售价约为1W5金币一个。所以我们打魔兽副本主要攒的就是材料B啦。其中获得新魔兽副本首饰主要分为三种途径。

玩家通关最终魔兽讨伐阶段除了获得材料之外,还能获得对应的首饰硬币,在NPC处可以用硬币兑换相应的首饰罐子,打开罐子能够随机获取继承者/黄道宫首饰一个。其中兑换的首饰罐子是账号绑定的。

如果选择直接兑换的话需要:新物种的痕迹450(可交易)+开拓的证明540(不可交易)。

那么只算低保队伍只打遭遇魔兽和1phase阶段的话,那么一周你能够拿到(11+3)4=开拓的证明56(不可交易)。这样算一下直接兑换一件首饰你需要将近68天的时间。

如果是通过升级的途径,材料会比直接兑换会少一点,玩家可以在NPC处用新物种的痕迹360(可交易)+开拓的证明360(不可交易)购买到一张首饰升级设计图,然后将三无尽/星空旅行者/恍惚套单件首饰升级成为新的魔兽首饰。

如果只算打低保队伍的话,那么升级一件首饰大概需要45天左右的时间。

对于那些有B套却没有恍惚套的玩家还是可以考虑去打打魔兽将手上的三无尽或者是星空旅行者首饰给升级成继承者的,毕竟一套升级完毕也只需要4个多月的时间,而且继承者首饰比起恍惚首饰还是要强一点点的,而且也有十分不错的三速加成。而黄道宫首饰的出现,也弥补了奶爸奶妈没有专用辅助首饰套装的空白。

dnf狂战魔兽副本如何搭配装备魔兽副本主要以续航能力为主,狂战作为爆发职业如何提高续航能力呢,下面我们来看看dnf狂战打造攻略。

掌游宝-羽灵丶天空

一BUFF换装

1厄运之忆6件套+突击队长的机械腿甲满足20级暴走即可当暴走等级溢出时可以考虑扣几级暴走省SP或者登记精炼戒指和三一真神施放暴走的时候能触发重置效果

2一些玩家装备毕业之后开始打造首饰附魔的10属强左右准备考虑换20属强附魔还有机械腿甲一般属强在250-350之间换一张20属强提升10属强左右大概需要4000W左右提升2%左右而机械腿甲6000W左右能提升1826/1772=3%技能攻击力和594-555=39力量

3嗜血换装精

永生之谋杀6件套施放嗜血时增加200点力量再次施放就会消失对于现在不用压血另外暴走可以换装登记用TGP一键换装也是不错的选择由于只需要6件异界还剩下的部位可以搭配魔战等减冷却的进图开一绝或者星辰衣服裤子血色残阳右槽给奶加体力和祝福等级嗜血等级是随动的一绝的等级只影响加速度不影响伤害

4刀魂之卡赞换装未来许多猴戏装备和谐以后聪明的玩家选择了刀魂之卡赞的猴戏装备选择鬼泣的异界精

领域支配者3件套+各种堆红阵等级的装备和时装幽冥黑莲戒指和永恒之时光很贵不妨试试夜叉王的降神三件套红阵力量+75实际效果与三级红阵差不多

二技能细节

1暴走增加200点异常状态抗性绝大多数情况下是不会进入异常状态的但是点了强化暴走会降至150只适合带精炼铁血项链混元武士这样装备的玩家学习

2武器精通不会增加平砍伤害只会增加命中率一绝被动增加5-6%的命中所以红眼不需要学习武器精通点一级蹭宝珠也不错

3现在不需要压血增加伤害可以考虑不学习燃烧之血或者学了OFF这样辅助带来的回血效果自身也适用增加生存能力

4怒气大崩一绝大怒气二觉前两段突进都会锁定施放技能时的独立也就是说如果不先出血是没有一绝被动加成的。先出血再施放:

不出血直接施放

5一绝不属于控制属于压制大吸属于控制卢克所有怪都能控制但是噩梦之内尔贝和月光漫步者亚辛使用一绝压制会狂暴

三装备问题

1无论升级了哪套防具都请认真玩下去在大概周年庆改版以后差距都不会太大重甲更适合一点其他四套都不弱只要你用心玩了各种细节都做好了不会没伤害各种细节都不做没伤害就算换了防具也会一样没伤害

2在这种千篇一律的装备版本下尽量朝着B套恍惚套三神器/海伯伦圣耀方向做装备就行了虽然少数情况下英雄王不如另外两个耳环如果卢克打的比较晚的建议海伯伦最后做韩服的最新版本大概半年同步国服做一件海伯伦能省20个魔岩石

3在海伯伦成套之前对于B套六神器圣耀除了皮夹B龙之威仪比天选之人好一丁点

4根据目前已知的数据魔兽怪物二阶段的抗性是一样的推测后面几个阶段的抗性也是一样那么四个属强打魔兽的伤害也是一样的但是奶爸和念帝只减光抗所以才会有光属性更好的说法冰抗高的说法根据已知条件只是韩服玩家测试一阶段的四不像存在而一阶段到了国服不用考虑抗性所以那些说魔兽冰强凉了的希望拿出具体的魔兽后面阶段冰抗高的实例来证明

四细节打造

1勋章完美的惩罚图腾48力量30独立守护珠建议属强暴击率攻速移动很多人做出来就不管了其实勋章去强化1级能加4点四维+1性价比是最高的

2目前宠物最好的当然是2018年的春节套宠物附魔14属强宠物装备绿色20属强40独立蓝色6暴击4三速或者25力量红色7白字

3时装6属强衣服+20力量裤子+55力量天空鞋子+另外两件天空+高级3件是目前版本伤害最高的时装搭配其次直接带一套国庆克隆性价比也很高天空套的属性在刷图伤害方面只能排老三了

4皮肤2018春节皮肤双徽章5属强最佳其次真铜人

35独立

5光环2015年国庆众神光环最好其次20162017国庆光环有橙色光标没有众神的自己对比夏日15属强的光环不加血气唤醒和红阵在不施放红阵力量特别高的情况下或许提升也不错

6打孔红色绿色根据暴击优先满暴击然后堆力量蓝色**方面头肩鞋子手镯项链八个孔四个灿烂15攻速移动是6攻速6移动而八个灿烂08攻速+移动是64移动64攻速有**活动力量徽章的可以给护肩项链打上

7附魔防具三技能宝珠+衣服65力量+55裤子力量首饰三个20属强左槽12属强右槽15属强耳环50-125四维卢克卡武器12冰火或者元素之袭10全属强或者走光暗的玩家40独立衣服裤子30独立只适合全身全美打造增幅11起步的玩家去换没有左槽12属强可以附魔安图尼42独立没有国庆鞋子宝珠可以用44独立代替

8属强保证伤害最大化的情况下:唤醒(转职就有的技能)13、婚房8、称号15(十套20)附魔15、首饰60、右槽心脏卡15、2015年国庆光环5、国庆时装上衣6、宠物20(十二套22)附魔14、宠物装备20、守护珠7、武器12冰,左槽12,皮肤5,三神器54加上部分防具自带就是极限属强

DNF魔兽副本奖励介绍:

继承者首饰:

品质最上级100%为准

天雷(项链)

最终伤害+20%

移动速度+5%

攻击速度+5%

施放速度+7%

怪力(手镯)

技能攻击+20%

移动速度+5%

攻击速度+5%

施放速度+7%

寒气(戒指)

物理/魔法/独立攻击+20%

移动速度+5%

攻击速度+5%

施放速度+7%

套装属性:

2件

伤害额外+10%

暴击时额外伤害+10%

3件

力量/智力+10%

装备时移动速度/攻击速度+7%,施放速度+10%(卸下装备时解除效果)

星座首饰:

品质最上级100%为准(星座套)

狮子殿(项链)

智力+143

体力+108

精神+214

启示:圣歌+1

守护祝福技能+2

人魔殿(手镯)

智力+210

体力+207

精神+100

荣誉祝福冷却-20%,队员选择范围+20%

勇猛领域冷却-10%,技能范围+20%

dnf男大枪CD套怎么装备魔兽副本中续航能力是相当重要的,其实在现版本中的卢克就发现,只不过大家还能用精炼戒指配合投掷精通进行重置CD,等魔兽副本实装后,精炼戒指早已改版,所以CD套的搭配成了大家今后需要考虑的事情,今天我们主要来看看男大枪CD套的搭配。

COLG-07零七

相信各位对老王的续航和所谓的秒伤心里有数,过于简单的技能机制和当前版本的现状大大限制了该职业的开发内容数量,于是只能在相当有限的资源和条件里找有用的东西,那么一二觉的高伤和一觉的脱手性就是这职业为数不多的亮点了,自然要合理利用cd套来提高自己在一定时间内打出的伤害,当然一二觉的随动性以及cd集火是好是坏就不好评价了

首先因为技能释放顺序有一定要求,且低保队伍只需要多磨那么一两分钟似乎也没问题,cd换装用法更推荐想攻克二阶段以上且队伍内有减速技能如c4(不了解驱散)及短cd打断技能如折颈,能基本处于打桩状态再考虑,熟人非优秀职业搭配万一会被撞得满天飞,那就随缘打吧

cd药只考虑十分钟的20乘算cdr刺激,cd装为65cdr的年宠+魔战3+时空肩+cd称号+巨魂,此时二觉cd为504s,集火cd分别为140s和380s

每一次循环以刚刚切换cd套且集火冷却完毕为起始点

大致两种想法如下:

第一种

集火,大榴弹大刺弹,压缩,打桩,量子小刺弹,等cd,量子小刺弹,等cd,大榴弹大刺弹中冷却的快的那个,压缩,此时集火次数使用完毕,大榴弹大刺弹中冷却的慢的那个,打桩,卫星,二觉起跳切常规输出,落地集火,保证新一轮所有无色吃到集火的20cdr,等集火快要冷却完毕的时候提前一点切cd装

第二种前部分同上

集火,大榴弹大刺弹,压缩,打桩,量子小刺弹,等cd,量子,等cd,大榴弹大刺弹,压缩,集火0次,打桩,卫星,集火,二觉起跳切常规输出,量子小刺弹,等cd,大榴弹大刺弹,压缩,打桩,等cd,集火cd好,量子小刺弹,等cd,量子小刺弹,打桩,压缩大榴弹大刺弹(需要保证这三个无色吃到集火cdr),这里集火次数用完即可,等cd,量子小刺弹,等无色冷却完毕提前切cd装

第二种打法主要是贪两次短cd集火和第二轮输出装下的高阶无色,但是会让每一轮循环从第一种的约55s增加到约75s,且对于集火的使用次数限制要求较高,技能释放自由度较低,个人更推荐第一种打法和卡二觉cd切cd打法相结合,毕竟自由度更高用起来可能会舒服点,在没有仔细计算的情况下无法保证这两种的大致输出如何

(当然有人要是发现这两种方法还不如不换装技能黑了就XXXXXXXXXXXXX,请尽早通知我这个随时可能跟不上大部队的菜鸡)

下面是一些职业情况及改版方面的预测

在假设某韩服全职业技能数据帖没有致命或较严重错误的情况下,综合老王集火这个技能和其他技能这几年的改动来看,不难发现策划想既将王大枪定位为一个爆发职业,又不至于技能黑了打不死怪干瞪眼。于是集火可以短时间内增加极大的爆发性,虽然集火期间横向对比其他职业尤其是隔壁小妹已经没有多大优势,这又导致了没有集火时候简直弱智一样的技能释放效率;技能伤害上一二觉因为不吃集火cdr数据尤为突出,其他技能策划在平衡时默认单发技能可以享受到集火cdr,于是给了夸张点说是极端低下的数据,纵观全职业在韩服环境下考虑武器基础的折损有多少纯C职业35、40、70技能甚至没有到20W,80技能不到30W,小技能只有两个墨迹且伤害cd普通、一个不墨迹但伤害低cd长的还算可选项,同时没有或者只拥有手感很差伤害又不高的续航手段

要说这职业和乌鸡剑宗等相似,实际上又有极大的不同,毕竟乌鸡数据更低,但cd相对更短,存在一觉cd换装,及多数技能方便抓破招,剑宗数据相差不多,但是一二觉的强控,技能命中率较高,各种武器精通的效果,巨剑的爆发短剑的奥义续航太刀的柔化减cd,那么确实也只能通过和小妹对比比较方便

百分比版本的数据我也有预测过,除了小妹细火我有点怀疑是不是tp带来的误差外,其他数据相对来说还是误差不大的,有看过的人应该明白,对比起来就是王大枪有集火,王小妹有多次改版的后摇优化和新被动APG,然而一个常驻的后摇优化和被动对比一个非全程的柔化及cdr,明眼人都懂得有多大的差距

那么针对魔兽本而言,韩服应该会在夏季结束之前有一次全职业的大型平衡,而这个职业目前亟待解决的问题能解决多少不得而知。

这里提出几个希望能得到改版的地方或者说是预言、期望等

1续航问题,把坦克数据抬上来,起码提升50%;总伤至少不变的情况下再次减少细火的持续时间,否则综合cd和动作时间和伤害,细火还是不如蓄电;加农炮改为一级精通的被动,学习后可以将手炮普通攻击的最后一击变为现在的加农炮,射程加长范围增大飞行速度加快,伤害为500%,吃基础精通,取消tp,保留2hit特点,综合一下大约是两秒一个蓄电的水平,感觉不过分啊

2集火问题,变成类似柔化的被动或者开一次全程的主动,保留20cdr效果,充能恢复次数机制

3伤害问题,榴弹这东西不提升伤害实在说不过啊,希望是在正常大部队的基础上额外提升大约20%,如果是tp改成5级的话tp还是比较紧张;大刺弹作为一个爆发职业的长cd70ex,看看隔壁小妹都快是老王的两倍了,起码加个百分之二三十的伤害才能达到期望值,虽然理论上对齐的话大约要加50%;大榴弹虽说是能打破招吧,但是在大部队基础上再提升个10%也还ok

4形态问题,打桩全程强控是不可能了,电枪也不太可能延长控制时间了,压缩破招与否双模式可能会导致本体数值的下降,二觉要想更容易全中,还是按方向键选择起跳平射等靠谱点;蓄电的蓄力时间减半,后坐力直接取消都不过分,很难想象一个小技能要花接近2s时间才能打出普通的伤害,不蓄力少了接近1s的动作时间也375%左右的伤害

#showtooltip 误导

/cast [target=focus,exists][target=pet][] 误导

有焦点误导焦点,没焦点误导宝宝。

#showtooltip 多重射击

/cast [target=focus,modifier];[target=mouseover,harm]多重射击;多重射击

/cleartarget [mod]

/tar [mod]爆裂宝珠

/petassist [pet]

/use [pet]急奔

/petattack [target=mouseover,harm]

/cast [target=mouseover,harm]自动射击

/cast [pet:灵魂兽]爪击

/cast [pet:灵魂兽]攻击

特色系统

副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。