原神妮露平民抽取建议妮露值得抽吗

游戏攻略05

原神妮露平民抽取建议妮露值得抽吗,第1张

原神妮露平民抽取建议妮露值得抽吗
导读:原神妮露值得抽吗部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神妮露平民抽取建议吧。原神妮露平民抽取建议先说结论,妮露平民劝退。先说优点1能大幅提高绽放种子的伤害,2圣遗物只追求生命精通其次双爆,对于主c圣遗物来说相对压力小。3妮露很漂亮。虽然妮

原神妮露值得抽吗部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神妮露平民抽取建议吧。

原神妮露平民抽取建议

先说结论,妮露平民劝退。

先说优点

1能大幅提高绽放种子的伤害,

2圣遗物只追求生命精通其次双爆,对于主c圣遗物来说相对压力小。

3妮露很漂亮。

虽然妮露专攻绽放队但是有几个问题是需要解决的

1聚怪问题,目前来说聚怪只有风系,但是妮露天赋不能带其他属性,你可能在想未来会不会出个水聚怪,我觉得水聚怪一定有很多人抢吧。

2操作问题,因为没有聚怪,

没有抗打断,所以妮露的绽放队需要一定的操作,带行秋会导致奶不够,3水1草,如果那个草系的挂草不优秀还是会降低草种子生成频率的,等个草系盾辅赛诺乐开了花。提纳里也笑了。

3武器没有下位替代,且专武和其他武器拉开较大差距。单手剑除了这把圣显之钥没有第二把副词条加生命,如果带绿剑先不说爆率对种子无效,其次是生命转攻击这个被动还是废了,妮露不吃攻击,乍看之下妮露只能带副词条是精通或充能的武器。

另外想抽妮露的强度党还要克服下列困难。

1大世界体验为0,大世界怪物居多需要角色有聚怪,能跑,会跳,能续航,很显然妮露一项都不满足,她的固有天赋害了她,如果你是刚开须弥的,非常不建议抽,首先大世界的机关解密需要草,雷,火,带妮露不但会浪费一个格子,还导致天赋白给。

2深渊适应力为0,这一点毋庸置疑,打王兽需要岩系,打半永恒统辖矩阵需要雷系,甚至打冰史莱姆都难以下手。队伍不能有风系聚怪,这就是一个假对群。

3组队体验为0,妮露的直伤水平堪比公子,但是公子单人对群有很高水平,自己也有t0队伍万达国际,你带着妮露除了进萌新世界,真的就没有大用处,打个怪都要刮断时间,你敢掏出来,1p就敢t你。

你可能在想等草神就妮露,首先草神只能治标不能治本,

新手推荐留给后面的草神雷神等

设计妮露的ch破绽百出,如果深渊强抬,势必会让深渊倒置,深渊越来越简单。

原神如果没有抽到温蒂的话我们可以使用下位替代砂糖,不过砂糖要更加偏向于聚怪工具人,而温蒂可以在聚怪的同时打出不错的伤害,砂糖的聚怪效果,比如聚怪能力、聚怪效果、聚怪范围还有聚怪的时间都要比温蒂差,不过这个游戏有一个聚怪工具人还是比较舒服的。

几乎每个璃月人都知道“南十字”船队大姐头北斗的威名,茶余饭后也爱聊起她。

码头边,船员们绘声绘色地描述北斗斩杀冥海巨兽“海山”的场面。

饭局上,商人们争相讨论北斗主导的一次次违律商运与其招致的天价罚款。

但对“南十字”的船员们来说,最值得一谈的,还是北斗从凝光手里赢到了摩拉。

具体金额不详,比试次数也无从考证,但船员们都看见北斗醉醺醺地回到船上。瞧她那模样,绝对是已经痛饮了一场。

“下次得让那女人倾家荡产!”北斗说着,躺倒在甲板上。

如此豪言壮语船员们就权当它是大姐头酒后的玩笑话了。

王者之心2点击试玩

原神的深渊共有12层,主要难点在11、12层。那么13版本下的主C有哪些,强度如何,请看下面由“sloyth”带来的原神13版深渊向主C角色强度评析,一起来看看吧。

涉及到的主C有:迪卢克、可莉、胡桃、公子、魈、甘雨。

首先复习一下每一层的怪物,主C们由于其特性不同,应对不同的怪物时打法也不同(9、10层难度不高,故不作特殊考虑,只需属性符合便可轻松通过)

11-1,这一层我暂时没见过群友11-1没满星,纯练度关卡,没什么技巧

上半层雷+水史莱姆+水深渊法师,下半层3火斧+3大岩盾。

岩盾讲一下吧,岩盾8种破法:1、岩属性攻击 2、大剑(可莉)硬打 3、雷火超载炸盾 4、下落攻击(魈刻晴温迪) 5、嘲讽绕背 6、冰冻 7、感电 8、离岩盾远一些,然后等待它冲锋后攻击背部。

11-2,大部分玩家都会卡在这一关卡,难点在于怪物仇恨,简单讲解一下。

上半层雷火弓箭+小岩盾+冲锋+火斧+大木盾,下半层雷莹+水火药剂师+讨债人+盗宝团。

首先是上半层,雷火弓箭,打死一只刷新一只,仇恨改变,一共8只弓箭。中间四只小岩盾,四只冲锋。

岩盾仇恨在石头身上,击毙后刷新火斧,仇恨在石头,但可以改变。冲锋仇恨在玩家身上,击毙后刷新木盾,仇恨在玩家身上。

推荐的击杀顺序如下:

有温迪:石头旁聚怪,将火斧提前刷出并击杀,然后逐个击杀弓箭手,优先打仇恨在石头身上的,很容易打断其攻击。

无温迪:利用嘲讽/岩造物等方式阻碍岩盾与弓箭手攻击石头,逐个击杀弓箭手,然后击杀岩盾与火斧。

然后是下半层,雷萤术士与药剂师,药剂师仇恨在石头,优先击杀,最好有聚怪,没聚怪的话最好是上班层留的血量较多才行

然后翻车点在蚊子,雷萤术士的蚊子仇恨不固定,很容易打到石头,若雷萤击杀太慢会掉很多血。

讨债人仇恨在你身上,盗宝团在石头上,先打拳术家,拿铲子的没有伤害。

翻车点在玩家站位上,如果站位靠石头太近的话,很容易被讨债人现身的攻击刮蹭到,被刮蹭到一次就无缘满星了。

11-3,一个难度适中的DPS CHECK关卡

上半层雷锤+风拳+雷锤+水胖+岩使,下半层2雷莹+2讨债

这一层由于主C的攻击模式不同,打法也存在着很大的不同,具体我会在下面去讨论

上半层北面火龙蜥+南面雷龙蜥,下半层北面水龙蜥+南面冰龙蜥

DPS CHECK,别上与龙蜥相同属性就行,当然,硬打也不是不能打,抗性并没有很高

上半层北面雷萤+南面冰萤,下半层2讨债+2盗宝团

讨债人难打一点,但是比起12-3的大小宝还是简单一些的

上半层2小宝,下半层2大宝

一个技巧,当小宝刷出来的时候,如果你的位置距离其中的一个小宝超过半场,它就会开炮,所以开局可以站在钥匙处,等待两只小宝聚到一起再攻击,相比一只只打更快

大宝的话就不用等中间了,直接走到一侧的最里面,它会自己冲过来的

接下来根据角色不同我会进行评价,并分享凹深渊的经验

迪卢克作为开服就有的常驻五星,配队可以说已经是了熟于心了

常见的就配行秋班尼特砂糖

少见一点的就带皇女北斗,更少见的就77

可以说卢姥爷打伤害的核心就是反应

伤害方面,在我个人打了十几个号的基础之上,我认为卢姥爷的强度完全是足够满星深渊的任何一层的(就算是拉跨圣遗物和武器)

在配队合理的基础之上可以打进1分半,也就是满星的平均线

高效的给球可以一定程度上减少11层雷BUFF带来的负面效果

姥爷这期的表现是中规中矩,没有亮眼的地方,也没有吃弱的地方(除了火龙蜥属性不对以外),合理配队就是突出一个稳定

顺带一提,这是我姥爷的面板,还是能满星

可莉也是一个用了很久的站场C了,其大招的特性导致可莉在切人的时候并不如姥爷那么灵活

但其高频上火仍然是她非常优秀的地方,无论是打什么反应伤害都可以很足,配队方面

我自己试过可莉双风、可莉行秋皇女、可莉公子钟离等等配队,可莉存在几个问题

一是腿短,但是可以解决,可莉的输出较为依赖重击,所以熟练使用WA、AA跳、重击跳等技巧可以很好地解决可莉腿短的问题

二就是大招特性,由于可莉Q技能切人消失,在使用其技能之前请务必思考好切人顺序,否则很容易丢失输出

可莉这期的表现也是中规中矩,由于可莉实质火大剑, 攻击距离短的不像法师 ,跟姥爷的定位也是很相似的

当然可莉可以拿去速切,但是这就不在本篇帖子的讨论范围了,这里讨论的是主C

胡桃作为一个刚出的角色,在大部分人没有练好的情况下,我有幸试了两把

实操条件是精1护摩1命90级胡桃,面板有些离谱,4W血3K攻60爆220爆伤 具体数字记不清楚了 ,配队如下

胡桃行秋双风,琴防止胡桃暴毙,行秋上水,胡桃打重击高频蒸发

两个字,离谱,具体的倍率帖子坛友有很好的讨论贴,我这里就不献丑做计算了

不过我认为伤害高主要的原因在于胡桃与护摩的高相关性,无护摩的胡桃我认为在相同圣遗物有效词条数的情况下与甘雨的伤害是同一水平线的

但是也是伤害很高的C了,实际体验中胡桃的真空期并没有那么长,一点问题就是容易暴毙,需要配队

所以如果有想抽胡桃的朋友,如果对胡桃没有厨力,单纯按强度抽的话,请考虑以下因素:

有无护摩?有无琴/钟离?有无行秋?,考虑好之后就可以做决定了

公子这个角色常见的地方就是核弹,但实际上根据组队的不同,公子仍然有很好的表现

常用的配队就是魔王武装:皇女北斗行秋,与配合莫娜班尼特等打高伤害核弹

魔王武装的一个问题就是吃练度,吃皇女北斗行秋的练度,诚然,没有练度也是可以打,由于充能的原因,体验并不会很好,处处卡手

另一个就是虽然行秋有减伤,但实际使用过程中仍会出现暴毙的情况, 点名批评龙蜥与大宝

我自己常用的一个配队是配合可莉,可莉炸弹上火,切公子大招蒸发,打完以后切回可莉大招站场,如此循环

伤害还可以,具体伤害线的话,我认为比魔王武装低一些,比正常卢姥爷配队高一些,这样的水平

本期深渊的体验,公子的体验还是尚可的,11层的下半与12层打起来都会比较舒服

着重说一下魈,魈这个角色是我在凹深渊中使用的最多的,问题也是最多的

下落一击2W的我用过,4W的我也用过,但是他们都有共同的问题

魈主要的输出来源于其大招,而大招70的充能与大招期间使用E无法充能的特性,魈就非常需要能量

两个解决方案,歪充能效率与找充能工具人,现有的三个风系角色(不考虑风主)我都使用过对应的配队,我个人认为没有最适合的

因为每个人的BOX不同,如果有钟离的话,我更倾向于温迪与砂糖

因为温迪能够提供轻微的聚怪,而魈会将怪物击退,砂糖则能够快速充能

没有钟离那么就是琴了,因为魈这个角色在没有盾的情况下非常非常非常容易暴毙 天知道我凹了多少回

没有回复能力那么魈就是纸糊的

另一个问题就是吃操作,魈的跳跃高度会影响魈在跳跃过程中是否能够移动一小段距离,E的方向不同以及其距离把控都会导致战斗情况变得复杂

有时候跳低了快速下落就会吃到怪物的某次攻击,跳得高却移动距离不够导致没有打断雷锤开盾之类的

还有时使用E的时候常常会E到另一只怪身上去,还有时会距离不够导致没有产球和伤害

比较吃熟练度的一个角色

总体评价就是两极分化,魈的伤害肯定足够满星深渊,但是钟离(护盾)是否存在会导致魈的使用体验完全不同

下面是魈在凹深渊时的一些tips:

11-3上半:伤害足够的话两次Q可解决,不够是3次,第一次是开场,开Q对着雷锤锤,忽略风拳

要点是要跳高,否则移动距离不够会让雷锤开出盾导致刮痧。雷锤击毙后控制风拳血量,并给魈充能,差不多后击毙

水胖与雷锤刷新后,首先将魈能量充满,然后开Q对着水胖锤,等雷锤抛过来以后对着雷锤锤,要点同上。

整个过程根据练度与熟练度的不同,时间在30S-70S不等

12-1龙蜥:开场往龙蜥身后走开Q,另一只龙蜥由于距离较远会飞过来躺在地上,此时它不会被击飞,这样就可以将两只龙蜥同时伤害并击退往角落

Q结束后,切人做充能回复给盾等准备工作,然后开Q继续打桩,此时由于龙蜥变身导致韧性加强,两只龙蜥必然会被同时攻击到

所以此时请注意观察龙蜥的攻击节奏,跳跃的高度可能需要时高时低,若血量见底请立马切人

12-3小宝:小宝的一个独特攻击方式是飞弹,而魈在打小宝的时候,如果开Q跳的太高,就会导致小宝开飞弹,所以请务必低空飞行

另一个点就是,千万不要想着跳起来E弱点这样的花活,收益太低风险太高,真没必要,鬼知道你E了以后会跑到哪里去。

甘雨这个角色在此次深渊中的表现只能用两个字来形容:全面

无论你怎么配队,无论你定位是主C、副C、挂冰工具人,她都能发挥出相当大的作用

此处仅讨论其主C的情况。

第一点:嘲讽的存在让她在各个方面的评价上升一等

此次深渊难凹的点有4处,11-2、11-3、12-1、12-3,而嘲讽在这些场景中都能发挥非常大的作用,而且真空期仅4秒

而且嘲讽的存在是甘雨能够单人满星11层与12层的重要条件

第二点:冰属性在此次深渊优势较大

雷锤、火龙蜥、减攻速等等,唯一一个抗冰的怪物仅是12-2上半的冰萤,但她的盾是可以通过击杀冰蚊子来破的

第三点:高覆盖率的大招带来的高频属性与高额伤害

这一条应该不用解释了

第四点:T1级的主C伤害

在相同的圣遗物有效词条数情况下,甘雨的伤害就是T1级别的,原因就是其高倍率的重击与EQ脱手。

总的评价:本期深渊的神

说一些甘雨单人深渊的tips:

注意走位与E的方向,将怪物引成一团以后用E,或者用E后将怪物引到E的附近,这样可以享受到E的伪聚怪效果

12-1龙蜥请无缝E,注意走位,先集中击杀一只

12-2上半层的冰萤术士通过二段重击头部+E+二段重击头部可以打断其第一次召唤冰蚊子,优先击杀她可以使流程更顺畅

12-3小宝先站中间聚怪,再放EQ,使用重击冲刺的手法可以很好的躲开岩冲击波,不用强求站Q的范围中(除非你竞速)

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神中胡桃和魈都是在13版本上线的角色,这两位角色都深受玩家的喜爱,那么我们在配队的时候能不能将他们配在一起呢?现在为大家带来“我系木偶”分享的原神胡桃与魈配队思路,希望对大家有所帮助。

魈和胡桃的练度都相当一般,平均水平之下了 去除20爆率的药的加成

魈:70爆率 170爆伤 圣遗物 双风双决斗 武器 精1和璞鸢(风伤杯,攻击力沙漏,暴伤头)

胡桃:55爆率 220爆伤 圣遗物 二魔女 武器

精2护摩(火伤杯,生命值沙漏,爆率头)

1、胡桃吃讨龙,吃钟离e,攻击到4200打蒸发,也能到14万,接下来自己的e没结束,接一套平A(只打一套,可以贪一个重击?),刀刀上万也没问题。接着换魈,开始打桩,三万左右,接三e收尾吃能量(最后一下e勉强到3万8),胡桃再上,开e打一套,换魈给一到两个e,这是胡桃充能差不多了,就继续循环

2、切切芭芭拉,让魈吃讨龙打桩,胡桃大打蒸发,接一套平a,切魈配合ea积攒能量,这时候胡桃e好了,切胡桃打一套,再接芭芭拉,魈打桩,循环反复

这两种思路中间穿插钟离的e,手残也可以接芭芭拉的大(没错就是我),芭芭拉换莫娜,画面应该会很美丽,楼主容易暴毙 没试。

优点:魈,胡桃一队,双倍快乐!(重点中的重点),刷秘境,大世界强度不成问题,破盾,元素反应,挖矿,跑图都很不错

缺点:不能打深渊(我也没试过,楼主手残,12—3都打不过),没有聚怪能力,充能稍慢(但是不打深渊,充能问题应该不是问题)

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊 游戏 。

在《 原神》这款 游戏 里,深境螺旋一直是检验玩家的队伍搭配、角色练度,以及线下PVP的地方。 所以每次深境螺旋更新之后,我们总会在很多地方看见有玩家抱怨“这期深渊太难,放弃了!”或者“非常简单,有手就行!”等等,活脱脱的 游戏 版有人欢喜有人愁。花郎也是一个对深渊充满恐惧的玩家,因为从开服到现在,虽然很早之前就能打穿,但从来没能拿到过一次满星。

之前也有不少小伙伴私信过我,说你一个开服老玩家,深渊还不能打满星?说实话,这不是我不想打满星,而是实在做不到,手残不说还练度平平,怎么打?能每期打穿就已经是尽了最大的努力了。话说回来,我看之前在我的评论区有很多小伙伴,对于深渊都是打多少算多少的态度,甚至很多都没能打穿12层。 那么今天花郎和小伙伴们聊几个阵容搭配,不仅能无脑打穿12层,练度高一点还能轻松打满星。

甘雨融化队,由甘雨、香菱、班尼特、钟离(或者其它护盾角色)组成。 其优点在于不管是单体还是AOE伤害都相当不俗;缺点在于比较吃钟离的辅助,虽然也可以用其他护盾角色代替,但相比之下更吃操作,对搓玻璃的玩家有点不够友好。主C武器方面推荐 4星首选破魔之弓 (当然有5星弓肯定用5星),圣遗物推荐首选 流浪的大地乐团4件套,冰风迷途的勇士4件套次之。

万达国际队,由达达利亚、香菱、班尼特、枫原万叶 (没有的可以用砂糖代替)组成。其优点甘雨融化队一样,对单对群都有很强的爆发伤害,技能循环也十分的流畅,不存在卡壳的情况;缺点在于没有盾辅类角色的加入,虽然班尼特的治疗量也很出色,但需要玩家有一定的操作,和花郎一样的手残玩家最好放弃。同样,没5星武器的情况下,推荐 4星武器首选绝弦、弓藏次之,圣遗物推荐沉沦之心4件套。

雷神国家队,由雷电将军、香菱、班尼特、行秋组成 ,这个队伍相对成型简单,有个雷神基本就能齐活。其优点在于瞬间的爆发输出能力和生存能力(雷电将军自身就比较肉,生命值轻松22万左右);缺点在于没有聚怪能力,且雷电将军的大招特别容易丢刀,需要玩家对开大时机的把握。连薄荷都没有的小伙伴, 武器推荐4星活动的满精渔获,圣遗物推荐绝缘之旗印4件套。

神里永冻队,由神里绫华、迪奥娜、行秋 (莫娜、心海和芭芭拉也行)、 枫原万叶 (也可以用砂糖、温迪)组成。永冻队其实组成的方式最多样化,很多冰系角色都能担任主C位,只是神里绫华伤害倍率最高,所以在这里推荐以她为首。其优点在于队伍成型最简单,爆发高且几乎只吃主C练度;缺点在于拉怪、聚怪、以及生存等方面,都需要玩家操作熟练度。武器方面, 没有雾切和大月卡武器的小伙伴,可以用4星天目影打刀,圣遗物选择冰风迷途的勇士4件套。

总的来说,这4个阵容打深渊都是相对轻松的,练度不高的小伙伴打穿是没有问题的,如果想要满星,可以适当提高队伍角色练度。 至于每个搭配的主C,新玩家可能难度大一点,毕竟有的角色是很早之前就已经UP过了,但对于老玩家来说怎么都有一两个的。没有打穿深渊的小伙伴,不妨先去试试,好歹每个月还是能多获取几百个原石不是?并且下次问卷,你也可以填“非常简单”,难道不爽吗?

好了,以上就是全部内容了,拜拜了~

1紫色矿石需要火属性角色开采。

2飞行中可以按攻击键快速下落,爬墙没有体力时跳下可以避免摔死。

3传送点可以随时传送,在飞行中、战斗中均可以传送。

4单人模式打开菜单界面游戏将处于暂停阶段,可以安心吃药。联机模式中游戏不会被暂停,身边有怪物切菜单界面是会继续被攻击的。

5水面可以利用冰属性角色在水上行走,例如:凯亚E技能,七七,重云。

6雷泽的长按E技能可以大范围高效开采矿石,带头旷工雷泽。

7无人岛在风神童、岩神童都找齐后,吃个体力药是可以飞过去的,无人岛上有大量的螃蟹。

8蒙德城声望五级后可以制作自定义传送点,建议放在无人岛,每天抓螃蟹非常爽。

9没有聚怪角色时,可以用安伯和风主角技能机制聚怪。(不推荐)

10建议地图全开后优先找齐神童。

11战斗中吃料理并不能无限吃,会有饱腹情况。

12单手剑武器跳砍开矿也很快,适合冒险过程遇见矿石懒得换人物,没有双手武器的朋友采矿。

13主角可以找传送神像切换属性,目前可以在有风和岩属性进行切换,岩属性可以召唤大石头进行攀爬。

14队伍搭配界面可以查看元素共鸣,2个同属性角色会有特殊效果,例如双火加攻击力

15体力一定不要溢出,新手阶段缺什么打什么,实在不知道打什么就打地脉,总之不要溢出就好,体力购买很贵。

1645级之前所有的树脂都留着,绝对不要刷圣遗物,都留着45级以后刷。

17圣遗物前期(45前)有啥带啥,主C主词条优先于套装属性,一定不要为了凑套装,带防御、生命加成的。

18前期螺旋深渊第三层打不过的,可以用风主角E技能尝试利用地形把怪物打落摔死,白嫖香菱。

19前期安博是很好的工具人,但不建议当主C养。新手开图建议带上她和女仆。

20新手没有武器时建议优先锻造武器,听说12版本会有新武器,可以等一等。

213星武器中讨龙英杰谭,抽到一定不要当狗粮,精炼5层非常好用,芭芭拉毕业武器。

223星武器不建议升级太高(60级以上),前期过度用还是可以的,出了好武器可以当狗粮。

23爬山和游泳不按加速键,仅按方向键可以走更远的距离,爬山差一点到山顶却没有体力了,可以按加速键极限跳上去。

24副本打不过可以组队,狼本也可以找朋友带你过,龙本是只能单刷。

25爬山途中可以按X键,然后马上按跳,可以在爬墙的途中起飞,有些地形这个技巧非常实用。

26挂件的意思:很多角色的技能释放后切换人物也有有相应的效果,例如菲谢尔的E技能、行秋。

27弓箭手蓄力对着天空射箭,可以有流星雨的效果。

28有些宝箱周围有风场,可以找高的地下飞进去,不要傻傻的撞风墙了。

29圣遗物花和羽毛的主属性是固定的分别是生面值和攻击,其他位置圣遗物主属性都是随机的,前期圣遗物可以强化使用,后期可以当狗粮,并不亏。

30人物升级时可以长按技能书进行拉满,不要傻傻的一下一下按了,使用大书时拉满后按一下减号,使用小书拉满,不会产生经验溢出导致浪费。

31前期圣遗物建议2+2搭配即可,不需要强求套装。45级以后都要换的。

32矿石、动植物,都会刷新的,新手可以不必害怕其他人进入偷资源的,前期新手一般也不会有时间采集,放着也是浪费的。

33新手一定要注意阵容搭配,资源一定不要乱给,雨露均沾结果会非常惨。

34世界等级会影响世界掉落,每周的龙、狼、公子副本建议在周末再打。

35风无相残血时会产生风场并在空中产生元素球,吃掉就可以让BOSS不再回血。

36雷无限残血时分裂的3个小晶块,仅有元素伤害可以打碎,不要傻傻A它了。

37地图中NPC大部分对话后都会有奖励,请不要无视他们哈。

38这游戏人物有身高概念,有些狭窄空间,大个子人物过不去的,切换矮个子就过去了。

39大剑角色攻击后摇严重,可以利用冲刺跳跃,衔接技能等进行取消,加快输出频率。

40冲刺和大部分角色释放大招时都是无敌状态,要学会利用无敌躲技能。

41原神属性克制关系必须要知道破盾必备:水克火、火克冰、冰可以破水盾和雷锤的盾(雷可以破水盾,不过没有冰破水快)。看到属性盾不要傻傻的乱打。

42班尼特真的建议人手一个,而且拉起来真的不亏,另外班尼特加攻击是基于角色等级及武器等级,与圣遗物无关。

43风魔龙副本地面的灼烧需要通过平台边缘的风场飞行到另外的平台上躲避。不理解的可以去看看视频。

44制作武器、合成材料、烹饪要看一下是否有对应的角色能提供加成。在合成界面可以切换角色的。

45推荐一些相对主流的C位,按个人理解的强度排序:迪卢克、可莉、刻晴、公子、凝光、雷泽、香菱,如果有五星武器优先考虑可用的C。

46培养人物策略,优先培养一队,所有资源优先主C,培养一队后再考虑第二队即可。

47C位人物面板要综合考虑,暴击一般要在50左右,再考虑堆暴击伤害。4星武器的选择方面,可以根据人物面板综合搭配。缺什么属性补什么属性即可。

48深境螺旋其实没有那么难,打每层看一下每层的怪物,选择属性相克的人物上场,会容易很多。

49菲谢尔的奥茨带祭礼弓不会召唤出两只,菲谢尔推荐主C弓藏,副C挂件带绝弦。

50地图上的调查点都是可以刷新的,每天有跑一遍大概可以有3W左右的圣遗物经验,可以找去找一下攻略。

51探索地图是在高处可以四周眺望一下,方便寻找神童和宝箱。

524星武器和人物搭配好了一样可以打穿螺旋,人物搭配和资源分配是最重要的。

53不同元素的史莱姆聚集在一起会产生元素反应,主要不要站在两个不同元素史莱姆的中间,螺旋尤其要注意。

54蒙得声望可以换营养袋,可以把料理放进去,在战斗中使用,非常好用。

55想长期玩这个游戏建议一定要冲月卡,有条件也冲一个大月卡。性价比真的太高了。

56每个人物都有被动技能有些非常实用,例如:可莉可以显示蒙德的特产;凝光可以显示地图上的矿石等。每次抽到新人物可以自己看一下。

57抽卡存在保底机制,并且每个池子都存在保底机制,小保底90发必出金,180发必出当期UP角色。

原神15版本推出了新的主C角色优_,优_如何选择武器圣遗物?优_当前版本好用吗?下面给大家分享一个原神15优_进阶攻略

原神15优_进阶攻略

一、角色自身

Q:优_的定位是怎样的,适合什么样的人使用

A:站桩输出的物理战士,其冰元素伤害主要用来打超导反应,伤害大头还是物理。技能附带有很高的抗打断能力与防御力提升,身板较硬(不过原神的防御力作用一般,想硬刚还是得带盾)。

优_的普攻、元素战技、元素爆发都非常关键(吃技能等级),圣遗物也是新出的「苍白之火」4件套最佳,因此:养成要求较高。

并且物理输出就目前来说,上限并不如强元素反应,所以优_更适合:已经有较为完善的队伍体系,想要拓宽的进阶玩家。(仅从强度来说)

Q:为什么大佬的优_元素爆发能炸百万,我的配置也不差太多,但一半都不到

A:1) 技能等级可能存在差异,元素战技的减物抗、元素爆发的倍率都会影响到最终伤害。

2)「凝浪之光剑」的叠加的上限是30层,但非6命的优_是不可能叠满的,基本只有15层左右,只有极限60%的倍率(按15层计算)。

3) 其余命之座的影响,约有35%左右。

4) 圣遗物副词缀、武器精炼等装备影响。

5) 各种队友增益BUFF、超导反应等;战斗环境增益、BUFF食物等。

所以切忌看了大佬“百万伤害”后,盲目追求。

Q:攻速对优_重要吗

A:无论是新武器「松籁响起之时」加速效果,还是雷泽的开大后的攻速加成,很容易让人觉得优_非常吃攻速。

确实,但一般的攻速加成(低于18%),基本上只能起到优化手感的效果。以「凝浪之光剑」为例,1精的「松籁响起之时」相较1精的「狼的末路」,在光剑爆炸之前只能多A1~2刀(视输出手法而定)

Q:元素充能对优_重要吗

A:非常重要。这里给一个数据,170%充能的优_,纯靠自己点按的元素战技(E),需要10次才能攒够一个大(80)

在割草的情况下,由于怪物扣血、死亡会掉落元素微粒、元素晶球,可能感觉不到。但遇到攻坚战,没有充能的优_,战斗体验会非常差。普攻最大的缺陷在于范围,对群时「凝浪之光剑」的范围爆炸会效率很多。

Q:「天空之傲」能起飞吗

A:可用,但不顶级。缺点如下:

1)“真空刃”视为武器伤害,无法叠加「凝浪之光剑」的层数。

2) 优_的物理加成是很高的,至少也有1083%,天空之傲8%的伤害加成(和1083%加算)确实不太行。

3)“真空刃”需要元素爆发来启动,对于优_来说覆盖率较低。

Q:为什么我先释放元素战技,再释放元素爆发,优_没有获得充能

A:很多角色释放元素爆发时,是瞬间消耗能量。但优_是个特例,优_在挥舞大剑的动画做完后,才会消耗能量。

Q:优_的命之座提升怎么样

A:总的来说非常大,且每一命都是非常实在的提升,下文会详细分析。

二、优_的命之座提升

1、光潮的幻象

▲命之座一层

覆盖率极高的物理加成。在不考虑武器加成情况下,物伤杯+「苍白之火」4件套能够提供1083%的基础加成,那么30%的提升约为144%。优_的输出手法中,其爆发基本都能吃满这30%的物伤加成,因此整体提升在10%以上。

2、海沫的少女

▲命之座二层

点按E的CD是4秒,长按E的CD是10秒。二命虽然不是直接的伤害提升,但隐性强度很高,主要分为3点:

1)点按E可获得1~2个元素微粒,且一般是1个;而长按E可获得2~3个元素微粒,且一般是3个,两者的充能效率差距很大。我们已经讲过:优_是非常吃充能的,而两命之后,实战充能会快很多。

2)两命之后,一命、「苍白之火」4件套可视为常驻(55%物理)。可以更为频繁地触发「潮卷冰削」,由原本的18秒降低到12秒。元素战技的减抗覆盖率也得到提升。

3)优_普攻第五段后会有较大僵直,可由点按E打断后摇,再继续衔接普攻。优_打完一套普攻的时间刚好为4秒出头,两命的优_便可不受长按E的CD限制,永远有E可用。

3、自卑者的逞强

▲命之座四层

这里的“光降之剑”包含「潮卷冰削」中“残缺的光降之剑”,在配置拉满时约为97%的伤害提升,但有生命限制,因此四命实际提升相对较小。

4、高贵者的义务

▲命之座六层

经典六命起飞,是叠满「凝浪之光剑」30层的必要条件,伤害提升在60%左右,实打实的倍率提升。

三、优_输出手法

优_在操作上整体没有太多技巧,不像甘雨可以卡点蓄力、胡桃可以重击闪避/跳。优_普攻期间闪避或E都会中断普攻动作,大剑的挥舞动作还是偏慢的,提前闪避可能导致伤害丢失。

1、常规输出

▲一套优雅的普攻接E

面对小波杂鱼时,可以不用刻意去攒2层“冷酷之心”,点按E→普攻→长按E,快速打出减抗即可。

2、小爆发

▲一套技能后打出“残缺的光降之剑”

点按E→普攻打满→点按E→普攻打满→长按E→普攻,即打出「潮卷冰削」的“残缺的光降之剑”。该套输出方式适合大世界BOSS,深渊怪。像无相系列的BOSS,都是可以在无敌的时候提前攒“冷酷之心”的。

特别的,游戏存在“卡肉”现象(不然会损失打击感)。打怪时,一套普攻的耗时会比空挥更长。这里的建议是元素战技CD好了就用。

3、元素爆发

▲通过开大重置E的CD

点按E→元素爆发→长按E→普攻一套→闪避取消后摇→普攻

由于「战欲涌现」,我们释放元素爆发后会自动获得一层“冷酷之心”,所以开大前攒一层即可。

顺带一提,优_长按E是先判定消耗“冷酷之心”的,即后面的伤害(长按E、冰涡剑)都能吃到减抗效果。其中“长按E”和“第一段冰涡剑”都能吃到融化反应,搭配火系角色时(如班尼特),也有一定的伤害能力。(纯冰伤远不如甘雨,所以还是物理角色)

四、圣遗物选择

Q:新出了一套苍白之火,角斗士相比之下差距大吗染血的骑士道能用吗

A:很遗憾,除了「苍白之火」,其它的都不好。优_与原本的普攻类角色不同,她元素爆发的伤害占比非常高,也是重要的AOE技能。

像雷泽这种,开大主要是为了:持续挂雷元素+攻速加成。大招的伤害并不重要,还是得普攻AAA。所以雷泽带角斗士是没有问题的,但角斗士4件套无法加成“光剑、残缺光剑的伤害”,骑士道同理,因此表现都远不如「苍白之火」。

Q:圣遗物词缀怎么选

A:主词缀:充能时钟/攻击时钟+暴击率头(看队友和武器属性)+物伤杯子

副词缀:暴击率暴伤 ≥ 充能 ≥ 攻击力%固定攻击其它(含精通)

充能我们在前面已经讲过了,没充能的优_憋一个大要好久好久,非常浪费高倍率的大招。另一方面,快速的充能也能让战斗更灵活,基本不会出现“怪艰难打死了,大招才好”,亦或是“BOSS无敌/瞬移,攒了好久的光剑炸空了”这种尴尬的场面。

另一方面,优_光剑的超高伤害就炸那一下,那一下基本上可以打残或打死提瓦特大世界的所有怪物。实战中我们不用追求多高的伤害上限,相反,更高的暴击率能带来稳定的伤害表现,体验会好很多。

▲吃不到暴伤警告!

预言一手,不少人50%的暴击率:这光剑不暴击啊,气死了。

五、武器选择

五星:松籁响起之时无工之剑(带钟离)狼的末路天空之傲

四星:螭骨剑、雪葬的银星试作古华黑岩斩剑、千岩古剑。

由于我们携带的是充能沙漏,还是比较缺攻击力加成的,并且此时百分比攻击力的收益非常高。但狼末并不十分契合优_的输出模式,反倒是无工之剑更为稳定,“起步”更快。

螭骨剑相对雪葬的银星来说,其实更易精炼(大月卡稳定获得);雪葬相比古华,更适配优_。优_的队伍目前来说,很难凑到多个璃月角色,所以千岩古剑的效果比较一般。

三星过渡:飞天大御剑,白嫖来的大世界武器。

六、优_和雷泽的对比分析

先说一下两者的基础属性(0命):

雷泽:突破加物理伤害,天赋「饥饿」自带充能,大招的循环速度很快。

开大后有极高的雷抗,但自身身板较脆,吃不消其它类型的伤害。

优_:突破加暴击伤害,技能附带减抗,两个固有天赋实则都是伤害倍率提升,大招充能较难。

相较雷泽,基础攻击高出108点(5星角色),生命上限更高,有防御力加成。

再看一下两者的技能机制(0命):

雷泽:技能附带雷伤,搭配冰系队友触发超导。主要输出方式为:普攻,开大获得攻速加成来增加普攻强度。

优_:技能附带冰伤,搭配雷系队友触发超导。主要输出方式为:普攻+大招,开大获得额外超高倍率。

若没有更新出新的圣痕、武器,我可以说两者的实战强度是差不太多的。但事实是:

1、苍白套+松籁大剑带来了超高的物伤加成(707%),这降低了雷泽的突破收益。

2、老圣遗物无法很好地作用于「凝浪之光剑」,纯普攻雷泽是优于优_的。但算上优_2600%的大招(吃BUFF),倍率上就差很多了。

另一方面,优_相较雷泽,更易享受到队友的加成:

1、雷泽孤狼的作战模式想必已经深入人心,这既是优点也是缺点,降低了养成难度的同时降低了上限。

2、优_搭配罗莎莉亚,能多吃双冰的暴击率加成;且无论是奥兹还是丽莎的大招,都是易获得且实用的“超导队友”。

3、优_搭配班尼特时,可以充分发挥大招期间的爆发输出。钟离点E → 钟离开盾 → 优_点E → 丽莎大 → 班尼特大 → 优_大 → 优_长E → 普攻

优_能吃到:千岩牢固2件套+苍白之火4件套+85%物理减抗+15%减防+850攻击面板。如此高的加成搭配上2600%的倍率,古岩龙蜥也吃不消。

PS长按E触发的冰涡剑是元素战技,可以触发苍白之火套装效果。

两者的命之座

拿0命的4星对比5星自然是不公平的,但雷泽命之座的提升确实一般,约20%的最终伤害提升,典型的前期角色。那这20%够不够6命雷泽打过0命优_呢

很遗憾,基础配置拉满的情况下,雷泽还是会输一点,并且攻击范围的劣势是目前无法弥补。优_和雷泽的队伍都是不带聚怪的,那么拥有AOE技能的优_就会效率很多很多。随着优_命之座的提升,两者的差距会越来越大。

总结

优_在玩法体验上优于雷泽,初期对单能力差距不大,胜在大招的AOE和爆发。但目前物理角色仍有一定限制,如果只是想体验普攻的快乐,那么雷泽够用了。