梦幻西游女儿孩子怎么加点

游戏攻略07

梦幻西游女儿孩子怎么加点,第1张

梦幻西游女儿孩子怎么加点
导读:速度很重要。如果你比较重视速度就可以+4敏1体。考虑到血量太少容易被秒。生存能力也比较重要。可以+3敏2体个人感觉3敏2体的女儿最合适。腰带和鞋子都打56级黑宝石。这样一样就直接多出100的速度。很关键。自己考虑经济问题。也不是很贵--比较

速度很重要。如果你比较重视速度就可以+4敏1体。

考虑到血量太少容易被秒。生存能力也比较重要。可以+3敏2体

个人感觉3敏2体的女儿最合适。腰带和鞋子都打56级黑宝石。

这样一样就直接多出100的速度。很关键。自己考虑经济问题。也不是很贵-

-

比较普遍的加点是1敏2防2血,因为女儿村师门技能加速度,所以一点敏足以比同级别的其他门派先出手,有敏必然要有血,否则中后期会被群法的怪打残,防就不用多少了,法不加,哪个封系加法?盘丝不加法、天宫不加、STL不加、五庄不加,所以女儿村也不用加,毕竟只是有封,并不是出门就用法的,一般打小怪女儿是不用法的,所以不加法。攻击也不用加,因为女儿村的暗器是固定伤害,再说了,想练物理系的不如去练大唐了。

2女儿应该是梦幻里速度最快的门派,前期要保证每级2点的速度其他加在防御血上来提高生存力。过多的敏捷会降低灵力,所以需要修炼。后期保证自己比别人快就行了,女儿是封系门派。师门就有加速的技能,女儿一定要比同等级或高你10来J的人先出手。不然自己被封,就=废人1个。我建议女儿的练血速型,3血2速是普遍女儿的加法。如果楼主想搞另类的,以上的加法也可以。

3女儿是全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 217敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。

女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。

建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。

是的,敏捷越高,暗器伤害就越高,还跟法修挂钩。技能 暗器 敏捷 法修 固伤灵饰 高伤武器 敏捷坐骑 双试剑石你就当成现在的固伤跟法系一样,要点法修,法系全魔 固伤全敏就行了。

扩展资料:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

转贴: 女儿加点心得 1、加点 女儿加点的话N个人写了N次,我也想写出自己的想法。首先我建议加力,因为女儿毕竟满天花雨需要力。力也不用加很多吧,毕竟有暗器也可以代替,而且毒经加力量`。我也建议加魔,要是封到没蓝的话魔多点还好呢。接着是敏,敏是一定要加的,虽然女儿的敏捷是优势,但加敏是以防万一,毕竟加敏跟学回门派法术来说还是加敏比较划算。如果五点全加的话就会出现这样的加点:05力,05魔,15体,15耐,1敏。这个是最综合我想出的加点方式,虽然很麻烦,但也很综合。我加点是这样的:2体2耐1敏。注重力的话应该加2力1体1耐1敏。注重血的话就是2体2耐1敏,反正我建议加敏就对了。不过我较喜欢血女儿,力女儿的话一来女儿不像大唐,二来毕竟我们有个可以秒的暗器。 2、宝宝 带宝宝的话我强力推荐法宠,这是我个人的想法。因为,女儿暗器伤害不算很大,起码不能大到一次秒掉几个小怪,而这个时候法宠再一秒,就可以秒掉它。如果想带攻宠的话我觉得也算可以啦,但带攻宠的话一般是帮别人过剧情时,自己封,宠打这个类型。如果最好的话就带打书的宠吧,但别把钱浪费在不值得的宠上打就好了。我的宝宝是一只泡泡,含连击和防御,做攻宠,一只星灵做法宠,奔雷+魔之心+雷击打书过;还有一只黑山血宠,含高级吸血;和一只凤凰,很中庸的一只宝宝,攻击和法术伤害差不多,含地狱烈火和飞行。 3、PK PK的话女儿真的很不占优势,死对头门派太多。化生防女儿封,TG和LG解封,然后PS不受暗器伤害,最后就是PT克女儿。不过,我对女儿的PK很有信心。我基本可以赢大部分门派(不是吹的),比较难对付的就是方寸、盘丝、天宫、龙宫及PT,但胜算依然在50%左右。我们的优势就是速度快+毒+双封+秒多。 4、技能 技能首先就要学暗器技巧啦,不学到40决不罢休,你想多学也无所谓。我反正只学到45,暗器伤害已经算大了,起码飞刀攻击都能到105。然后学强身术,其实学不学我无所谓,我觉得女儿血够多就只学到12。然后是冥思,我是学到4级而已。另外呢,我学习了仙灵店铺,到五级了。学到5级巨多东东(要是还没巨多东东也学不上去了),战斗当中购买几个六道轮回和鬼切草都够活了。最后要学习的是烹饪技巧,但我建议学到会烹饪烤鸭就好了,治疗伤势、气血、魔力的都够,就不用学了。 1、女儿的速度无以伦比 我真的觉得大家说的PS和FC可能比女儿快的说法,有点可笑(没有嘲笑大家的意思,是举个例子说其实不是啦)。今天刚看一个女孩子写到,她玩PS,加点我记不得了,反正记得前期加2敏,后期加1敏。她还说她速度比高她5级的女儿快!?除非那个女儿不加敏,然后还有个方寸说女儿和方寸速度不分高下!?我认为大家把女儿的速度优势想得太简单了一点吧,只加那么一两点敏就追得上?首先,女儿天生就有27的加点速度优势,这点是天生,其他门派就没,论这点就让不少门派狂加敏都比不上。第二,女儿是所有门派中唯一一个需要加敏的,因为这个成分,不少封系也开始加敏,但哪比得上天生就注重敏的女儿。第三,没听过女儿回门派法术加速度的吗?这一点,除了女儿没一个有的。我认为,女儿的速度无以伦比,要是你真的比她快,不就是三个原因:1,你级比她高,2,那人是个BT加点者。所以PS、FC的弟子们,不要看扁女儿的速度,如果她是个真真正正注重速度的NE,那速度你岂是对手。如果女儿那敏捷高是你们加一两点敏就能追上的话,那女儿的速度优势还算优势吗? 2、女儿攻击不弱 很多人说女儿攻击不厉害,那是完全错误的。难道没听过力女儿的说法吗?女儿力量不弱有两种方法:1,女儿主法术就是加伤害的,别小看这加伤害的,可比你大唐狂加点速度来得快呢。2,女儿也可能加力。这个说法是存在的,不少女儿就是加力。但这力基本之加很少很少,零点五左右。但加上女儿的主法,绝对可以构成一个纯粹的力女儿。而且主法加伤害作用最大,你想想,想学秒多的暗器就得学主法,主法是可以学到最高的,而那时候的女儿,能说力量不强吗? 3、女儿有独特的秒多法术——暗器 女儿的秒多法术真的够绝,不伤蓝,但暗器的钱也够你郁闷的了。女儿这个秒多的方式真的很特别,我认为也厉害。很多人小看了女儿暗器之厉害,我却认为这是女儿不可少的一大优势。很多人说暗器么,不就伤那几点,小菜一碟。错了,如果你只看伤害的话,够你受的。首先女儿是固定伤害,固定伤害可不管你多高级,反正大小通吃。我相信很多人以为NE的固定伤害比不过PT和DF的,错!!!NE可能暗器伤害真的不如他们,但你们别忘了重要的一点——毒(之后会详细说明)。再说,带几个JP暗器,学高点暗器技巧,我就不相信,这样的女儿暗器会不厉害。 4、女儿血多 这个想必我不说大家都知道了吧。女儿也有血女儿的说法,女儿血多众所周知。(不忍心用血牛这个词,毕竟对可爱的MM来说太不文雅了)虽然很都人觉得其他很多门派都血多,但对女儿来说这个血多可不一样。一来对付LG,虽然灵低,但血多起了作用。二来对付HS那种巨难缠门派,血多就可以多耗一下,不信他不死。 5、女儿的必杀技——毒 毒!血多的玩家最怕的招数。特别是HS吧,2000血,毒后一下掉200,郁闷死你了。毒这一招别看只伤10%,但是它厉害得快要升天了。要是在捉鬼中对血鬼用毒,哇,那才爽。而且女儿封中加使中毒,她几乎就可以在一边与BB一起闲聊喝茶了。换个角度,中毒反而可以摸清对手的气血。反正我认为,毒是女儿厉害的一大原因。 6、女儿有特殊的后发制人——满天花雨 女儿的满天花雨,我记得以前有很多人忽视这一大要点。满天是不可忽视的。它相当于不需要准备的后发,而且女儿两轮都可以用满天,后发却一轮准备一轮攻击,长久下去就算女儿攻击不厉害也能跟你DT画上等号。 最后想说下自己的经验。说了这么多女儿的优势,我觉得最突出的优势还是——速度。以前我61时,跟一个才50的NE一起捉鬼,她还比我快,害我郁闷了半天,要知道,我也是封系方寸啊,而且我还加敏,居然敌不过她小小女儿。哎,说了这么多了,不想说了。 女儿新加点法 前几天看了女儿漫天修改前后的录象决定重投女儿,此前一有一女儿号发现老被削弱后改投盘丝了: 录象有4个,传统女儿加法漫天打同一人数据如下: 修改前:200,260+,300+,350+,400+,400+ 修改后:200+,300+,400+,450+,500+,550+ 大家看到差别了把! 漫天有破防,大家都知道的,按到以上数据它更新后威力绝对可与DT后发,STL狮搏媲美甚至超过以上两个,而不同的是后发要休息一回合,狮搏要变身。 那么我说的就是在这种情况下女儿新加发:功女儿!!我推荐每级加了2或2点以上力,其余的是3体、2体1敏、2体1耐、1体1耐1敏,就看个人喜好了,我加的是3体。 优点:不会出现打不动人的情况了,一个漫天就是=一个狮搏再一个就=后发(单纯的说后发的威力比一个狮搏大,个人认为,STL的朋友别杀我啊) 有人说暗器是女儿的特色,那么我问你,一个最高级暗器加暗器辅助技能100级杀单怪是多少?300+,同时杀4个怪总和860+,5个950+,6个950+,7个860+这是以前算的,具体数据不太记得了,反正暗器秒4和秒7伤害总和相同,5和6伤害总和相同(所以有人说漫天学到秒4、5就不学了) 你加了2点或2点以上的力平常你爱怎么秒怎么秒,什么打宝图,做任务,单p啊你的漫天一次打的比一次多,对方如何招架?加上你天生技能加速度,平级除个别门派(这里不说大家都知道)有谁比你快,你能封,能秒,还能‘后发’‘狮搏’焉能说你垃圾?比如大家常做的抓鬼:血、敏、抗法的就漫天;抗攻、双抗的破他防或仍镖;没事再封他一下哈哈。 缺点与解决方法:我就只说我3体的缺点,防少:可这与4体的加法少不到哪去,以后去帮派点抗功,血多就成了优势了耐打啊,灵力也高了点。速度比一般的女儿慢:慢又能慢到哪呢,比一般人快就ok了啊你速度再快遇到等级高的你不也慢? 有人会说,我门也点抗功,呵呵不好意思漫天是破防的,任你点的再高,2、3下不就都破了??有人说2、3下我们大堂都3连了你挨的住吗?呵呵你忘了,我不是女儿吗,我还会封啊,封了你漫漫砍死你哈哈。 其实我倒不是说功女儿多强,虽说是多面手,就意味你样样平庸,遇到横扫和6连,你封不住你还真没没折。我这种加法是根据网易的修改,提出另一种练法,个人喜好问题。既然我们不能决定游戏要怎么改,自然要顺应游戏的变化

一、坐骑成长

无论是固伤还是法系,坐骑加的属性对于属性的提升都是巨大,22的成长可以加40点左右的属性,如果你自己提升,提升到22一个号要1000W左右,按照现在的比例,五个号就是350R。

二、乾元丹

乾元丹每吃一颗就是几百到千万的储备金,乾元丹越多越好,特别是175,九丹和七丹差不少属性呢。

三、粽子月饼

1个粽子与月饼是1点额外的属性点,跑机缘是500W一点,这个不做硬性标准,但是可以当做角色亮点,毕竟120的鞋子 45敏的鞋子和55敏的鞋子的价格差的可不止十倍,就为了10点敏捷。

四、生活技能

再次重申,生活技能不加钱(满四打除外),不考虑其他方面,强身,冥想这些一定要看,你自己补强身,帮贡,经验,游戏币,下来每个几千万是不行的。固伤门派冥想一定要考虑在内,本身就缺蓝,冥想是必备的。

强壮神速这些,有了最好,只要不满是不加钱的。但是这俩不强求。

五、剧情技能

剧情技能洗起来很贵的,主号仙灵和变化必须,其他号必须有变化,洗剧情点一个技能是300W,五个号加起来可不便宜。

六、飞行祥瑞

少一个需要花120R,单开没它不好混队,五开没它效率肯定提升不起来。

这几条无论单开还是五开,都需要注意,如果你只是当刷子买来啥样,卖的时候还啥样,那么只要能刷就可以了,就不用去考虑那么多,如果你像我一样只是想自己玩的爽,那上面这些一定要考虑到。

你好:

以下是我知道的女儿村加点方法,希望对你有帮助:

分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

1)15血1攻15防1速

这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

2)1血2攻1防1速

比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速

速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

3)女儿村——封系门派

全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派

217敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗

器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿

封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。

综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。

女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔

也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路

线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。

建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。

女儿其实没必要加3敏捷,女儿本身门派技能就提升大量速度,一个不加一敏的女儿比加2敏捷的人还快,。。。。。也就是说15敏就能保证速度了,2敏除了自己门派,没有比你更快的了,多余的点,当然是提升防御和血量,女儿飞镖,是固定伤害,配合帮派技能,伤害效果很不错,2敏已经够快了3敏4敏都是画蛇添足,速度是一个双刃剑,牺牲防御,提升速度,呢是永远无止境的,完全没必要争第一的,何况梦幻永远没有第一,加点也是一变应万变,自己多多琢磨吧,令一提的是暗器属性,增加上毒效果,最好,这样就会有很高的几率,让对方中毒,。。。。