求lol 武器大师 出装顺序 天赋和符文 天赋和符文最好有图 谢谢

游戏攻略04

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导读:忍鞋 或者韧鞋 看对面情况 出鬼索的狂暴之刃 然后科技枪 这俩必出,看情况,好的话三项,三项先出木锤,耀光。黄叉 然后黑切 然后春哥,如果逆风 后切不出,变狂徒,我以前也喜欢玩武器,符文带一套攻击,法强,护甲,精华全部攻击,天赋的话,我没点

忍鞋 或者韧鞋 看对面情况 出鬼索的狂暴之刃 然后科技枪 这俩必出,看情况,好的话三项,三项先出木锤,耀光。黄叉 然后黑切 然后春哥,如果逆风 后切不出,变狂徒,我以前也喜欢玩武器,符文带一套攻击,法强,护甲,精华全部攻击,天赋的话,我没点法强一类的,主要点了攻击和输出还有防御,看楼主把,喜欢怎么玩就怎么玩,,欢迎交流经验

本人战绩

卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。

lol卡牌大师技能介绍:

怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!

这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。

个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美

这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!

命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!

卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线

缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!

lol卡牌大师天赋符文:

这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要

这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的

说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,**带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了

这套符文用来打AD,所以我**带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要

lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:

卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!

对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA视频之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)

卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉

打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!

lol卡牌大师出装顺序:

出门:

前期的两种出法:

或者

时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆

中期:

六神:

备选装备:

lol卡牌大师对线小技巧:

1无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A

2有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援

3在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!

4黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆

5一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路

7在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!

lol卡牌大师召唤师技能:

个人推荐带闪现传送或者闪现引燃

但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的

卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点

这是我的天赋加法,主要是减少CD和加蓝为主,不太暴力,个人觉得法师到了后期,装备起来了,这么点的法强天赋可有可无,如果你前期就想杀人,可以点暴力天赋,21/0/9。这是一般的法师加点法。你可以自己琢磨出适合你的法师加点,不过小地方可改,大的地方和我这个差不多就行了。

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S8小法中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

基石符文

奥术彗星无论是Q技能命中后还是W技能命中后都可以做到一定的消耗

终极技能帽还有超燃可以提供非常不错的减CD效果,为Q技能叠加提供了不错的帮助

焦灼这个持续伤害也是非常的棒

副天赋方面启迪可以为小法师带来更多的法强加成,星界洞悉也是一个超强的减CD符文,最后的饼干配送可以稍微缓和一下小法前期的蓝耗问题

出装

小法师是非常吃蓝耗的,因为要叠加Q技能,所以小编强力推荐第一件装备出鬼书,提供非常不错的蓝量以及重伤效果,随后意见装备小编推荐大家出女妖,因为有了Q技能机制问题,所以先保命,第三件装备就出帽子吧!出了帽子以后小法师的伤害将会发生天翻地覆的变化!

技能加点

小法师还是主Q副W的技能加点方法比较好

召唤师技能

小法师因为拥有出色的高爆发的能力,不太怕突进,当然也不是完全不怕,可以在光盾、治疗、TP中挑选一个自己喜欢的。

使用技巧

小法师前期不压线就很难死,安心补刀,做到推线消耗两不误,当6级以后看准时机,能单杀最好,单杀不了压低血量也是很不错的选择。

后期团战只要不被突脸,在狭小地形下小法师的E技能相当BUG,因为团战混乱,很少人注意到小法师的W技能,所以偷伤害要做好,R技能留给最需要秒杀的人。

神圣之刃或飓风,红叉,吸血刀, 攻速鞋子,无尽,轻语。

21

9

0。

主E副W,个人认为团战Q

才有用(走位和加buff,所以前期没啥用,除非你的辅助是个控,你可以副Q)

用技能顺序,WQRAAAE

符文除了**是固定护甲,其他都是固定攻击力。因为你的R有穿透效果,所以你打团的位置十分重要,最好可以打到2个人以上,一般是先W(加两层buff)再不停的A

直到你觉得差不多了就开E抢人头,那个爆发力十分高(被动是A一次加一个buff,W加两个,有封顶,在顶层的时候开E可以造成很大的火力)

一般两种打法,上单和打野。

上单:

天赋21 9 0 攻击天赋中点攻击速度、护甲穿透、冷却时间和法术穿透,也可以用一般ADC的暴击系加点,这个在网上可以查到,很常规的加点。防御系点护甲、血量就可以了,魔抗不需要,收益低。

符文红色用的是护甲穿透,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华可以选择攻击力或者护甲穿透,建议是攻击力。

出门布甲5红,回家补鞋子,根据对方阵容选择水银鞋或者忍者足具,看对面AD多还是AP多。然后出灯笼、冰锤、阿塔玛、春哥甲,这套装备基本足够打崩对面了,后面2个格子可以选择饮血剑、无尽、三项、自然之力、反伤甲、鬼索狂暴之刃、红叉,具体根据个人喜好和局势判断。

技能加点是主E副W,Q点一级,贾克斯比较吃装备,所以前期尽量打的激进一点,出门点E,3级的时候保证自己QWE3个技能一样一级,这时候就可以有一套很可观的爆发了,开E然后Q到对手身边,A一下W一下,基本可以打出半血或者更高的伤害。

召唤师技能一般是带治疗点燃,或者鬼步虚弱,按照个人风格选择吧。

打野:

天赋是21 9 0或者21 0 9,前面一套跟上单一样,也可以打野。后面则是为了打野而改的,通用天赋中点出法力值、移动速度、BUFF持续时间,这样可以使打野效率更高。

符文红色6护甲穿透3固定攻击力,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华3固定攻击力。

出门装布甲5红,回家出红爪、鞋子,后面出装基本一样,也是灯笼、冰锤、春哥、阿塔玛。

技能主E副W,打野消耗比较低,而且清野速度不慢,最重要的是有E有QGANK成功率比较高,爆发力很足。

召唤师技能带惩戒点燃或者惩戒闪现。

以上是个人的一些心得,我现在主要还是打野,新版贾大师的E技能和W很适合打野,有被动存在攻速也很足,清野速度虽然比不上蒙多龙女,但是跟盲僧差不多,主要是爆发能力很强,EQW一套可以致残,加上红BUFF和点燃基本一套带走。

最近一些看到一些新手玩贾克斯很不给力,因为他们总是Q过去以后才开E,完全没有利用好E技能的晕眩,一般提前开E,跳过去对手身边的时候可以直接触发晕眩,打残对手,占据先机。还有就是W技能的使用,A一下再W,因为W技能可以刷新攻击间隔,等于瞬间打了2下,可以更快触发大招的被动效果。

首先说明本人排位1500,不高,如果你觉得还行,可以考虑采纳我的意见。

武器大师一般两个位置,上单或者打野。我上单打的多,就介绍一下上单基本打法。

上单- 符文:紫色精华固定攻击力,蓝色固定魔抗,**固定护甲,红色固定攻击

天赋:攻击21 防御9 通用0

装备:出门1假眼(重要!防止野区英雄GANK)以及血瓶,蓝瓶。由于现在大红药涨价到了350,不推荐出门带了。

前3级把Q,W,E三个技能各点一级,之后主要升级W,6级点大招(废话一句,呵呵~)

之后可以把Q技能点满,再点满E技能;如果压力大不顺,可以考虑Q,E互点的思路。

推荐前期先出三项之力,对于武器大师的输出有很大的提升,鞋子根据局势,很大程度取决于和你对线的英雄:如果对面是物理输出英雄,例如皇子,应该出忍者足具;如果对面是魔法输出英雄,例如机械公敌,应该出水银之靴。(如果前期不好混可以考虑出一个吸血鬼节杖,在做出三项之力之后可以用这个出破败者的王刃)有了这两件装备之后,就可以考虑出一些增加自己生存能力的肉装,例如狂徒,兰顿,如果对面AP输出很高,为团队出一个大军团盾也是可以考虑的。(武器大师进攻敌方后排血量较少的ADC能力十分出众,Q技能的突进,E技能的闪避普通物理攻击,眩晕,较高的爆发,对敌方ADC威胁很大)

开团一定先把大招放了,提供客观的护甲和魔抗,变相提供了攻击敌方后排英雄的时间;E技能的放的时机比较关键,在抓人GANK时,己方进攻,敌方后退,先开E,在使用Q技能位移至对方英雄身边,最快速度晕住对方英雄,帮助队友或者自己完成击杀。开团的时候攻击敌方ADC时(以法外狂徒为例),可以考虑先不开E,因为他首先一般会放出自己的技能,而武器大师的E技能是只能免疫普通攻击而不是技能的,等其放完技能再开有时候有一定的好效果;当然还是推荐先开E再Q过去,瞬间晕住敌方ADC,因为当你Q过去时再开E,对面ADC可以用自己的位移技能,例如男枪的E轻松躲掉你的眩晕。

另外上单对线时,武器大师并不是特别强势,稳扎稳打,做好眼防止对面野区英雄GANK,补好兵十分重要

其实武器大师的出装顺序不是固定的套路,需要你经常使用这个英雄,在面对不同的局势做出不同的选择, 比如有些时候对线期十分短赞,开团时间早,可以先把破败者的王刃的小件比尔吉斯的弯刀先出出来,增加一个减速技能,提高对敌方后排的攻击能力。(出了破败者的王刃,一定记得要用其主动能力哟,虽然是废话,不过忘了用的话真是将此物品的很大功能都浪费了)

最后推荐你看一下教学视频,介绍英雄会更加详细,7M教学视频很不错,推荐!

祝愿你游戏愉快,早日成为大神。

方案一

x3

攻击速度+10% 价格:1025

金币

x9

护甲穿透+1449 价格:410

金币

x9

护甲+1269 价格:205

金币

x9

魔抗成长+243 价格:205

金币

方案二

x3

攻击力

+675

价格:1025

金币

x9

攻击力+855 价格:205

金币

x9

生命成长+17496 价格:410

金币

x9

法回复18级+891 价格:205

金币

天赋推荐物理型天赋完整天赋加点»

21点 0点 9点

  这是标准的物理系天赋,惩戒提高打野效率,把末日浩劫点上,通用精通点一点,增加BUFF时间。

肉型天赋完整天赋加点»

0点 21点 9点

 刚毅不屈减伤的好技能,按比例减少4%的伤害。点出灵动,成功闪避后增加10%的移动能力,加防御的坚韧护甲和伤痕累累。当你使用易

如果和你对线的对手是一个远程英雄,升级冥想可以让你在线上坚持更久,并获得比他们更快的升级速度。

阿尔法突袭在前期是非常强大的补刀技能

鞋子,狂热,无尽,幻影,三项,反甲