原神1.6皇女菲谢尔培养攻略菲谢尔武器圣遗物推荐

游戏攻略06

原神1.6皇女菲谢尔培养攻略菲谢尔武器圣遗物推荐,第1张

原神1.6皇女菲谢尔培养攻略菲谢尔武器圣遗物推荐
导读:技能分析收起技能分析实战技巧武器推荐圣遗物推荐配队推荐原神皇女菲谢尔是游戏中的一个强力主C角色,16版本菲谢尔如何选择武器和圣遗物?下面给大家分享一个原神16皇女菲谢尔培养攻略原神16皇女菲谢尔培养攻略一、角色分析(来源:@穿风落叶)1技能

技能分析

收起技能分析实战技巧武器推荐圣遗物推荐配队推荐

原神皇女菲谢尔是游戏中的一个强力主C角色,16版本菲谢尔如何选择武器和圣遗物?下面给大家分享一个原神16皇女菲谢尔培养攻略

原神16皇女菲谢尔培养攻略

一、角色分析

(来源:@穿风落叶)

1技能分析

元素战技(E技能)

核心技能。召唤夜鸦奥兹,对奥兹周围一定范围内的单目标持续造成雷元素伤害。

注意:奥兹的所有攻击均视为元素战技伤害,包括1命座和6命座的追加伤害。

奥兹持续10s(命座6增加到12s),每秒攻击一次,几乎每次攻击都可以产生一个元素晶球,对自身的充能有较大帮助。

注意,召唤出来的奥兹是快照机制(奥兹的伤害只取决于释放元素战技时角色的面板属性,因此当获得新的面板加成时,可通过再次点按元素战技刷新获得新的属性加成)

元素爆发(Q技能)

展开夜之双翼,提升巨额移动速度,并造成雷元素伤害。

(提示:可以利用元素爆发期间的巨额加速调整站位及规避伤害,但应注意,元素爆发期间没有无敌帧!)

另外,元素爆发最重要的机制就是刷新元素战技CD,理想情况下,输出一轮只有5s的空档期。如图:

所以,当解锁命座6提升奥兹持续时间到12s时,空档期降低为1s

突破天赋1

因与菲谢尔输出方式不太匹配,不推荐围绕此天赋养成(大佬请随意(●'_'●)。

突破天赋2

核心天赋!让元素反应附加巨额雷元素伤害。

提示:

雷元素相关反应有:

雷+火 超载 强打断、可炸飞怪物

雷+水 感电 使怪物僵直、创造输出环境

雷+冰 超导 降低40%物理抗性长达12s

怪物抗性一览表

2命之座分析

元素战技空档期提供额外物理伤害,只能由菲谢尔触发,受攻击力加成。

施放元素战技增加施放范围伤害并增大生效范围,受益于攻击力加成。

提升元素战技伤害。

为元素爆发附加雷元素伤害,倍率不高,但此命座对续航能力提升较大。

提升元素爆发伤害。

质变命座,奥兹持续时间由10s延长到12s,站场角色每次攻击追加菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害,受攻击力和雷元素伤害加成。

因元素爆发刷新奥兹存在时间,此命座可使一轮输出循环空挡时间由5秒下降到1秒,相当于让奥兹一直存在于场上。

小结:

重要命座

1命 使站场输出附加物理伤害,适合速射流;

2命 提升施放元素战技时的伤害(配合聚怪作为小爆发);

4命 提供续航;

6命 在元素战技期间附加受益于攻击力加成的高额雷元素伤害。

主要输出形式

1、奥兹每秒一电的高频雷元素伤害;

2、奥兹的攻击与其他元素反应造成高额的附加雷元素伤害(天赋2);

3、6命时提供的巨额雷元素伤害;

4、普攻物理伤害(菲谢尔普攻倍率本就不低且1命追加额外物理伤害)。

角色普攻秒均伤害(DPS)排名

原神陵薮市朝卡池是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神陵薮市朝卡池详解,也是陵薮市朝UP角色分析,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

陵薮市朝卡池详解

钟离

获取推荐:★★★☆☆

命座获取:★★★★☆

钟离是岩属性副C/辅助(非站场角色),能有效的改善输出环境防止暴毙。1命岩可以同时存在2个岩脊效果不错,四命提升技能的范围以外还加了2秒的石化效果打起来更舒服。钟离的出现也让凝光玩家等岩属性流有更多搭配,目前钟离的单体强度没有想象中的高,强度党可以先继续观望,颜党可以直接入手。

1、元素充能足够的情况下(大于160%):和璞鸢贯虹之槊决斗之枪天空之脊其他攻击类武器其他元素充能累武器

2、元素充能不够的情况下(小于160%):天空之脊和璞鸢贯虹之槊西风长枪攻击暴击类其他武器

圣遗物推荐:悠古的磐岩4件套、悠古的磐岩2件套+宗室2件套

辛焱

获取推荐:★★★★☆

命座获取:★★☆☆☆

辛焱是火属性物理输出手/降物防手(雷泽党福音),在四星角色中辛焱拥有所有四星角色中最高的攻击和攻击成长以及超高的防御成长。命之座给了辛焱更多可能性。在1命攻击造成暴击普攻和重击的攻击速度增加12%,2命质变放大招时辛焱大招的第一段100%暴击(只有第一段是物理伤害能突破千倍率)后面5段伤害都属于火属性伤害,4命E技能点按伤害(在身边形成一个护盾)攻击到的目标会降低怪物15%物抗(雷泽狂喜!),6命类似于女仆辛焱重击减少30%耐力消耗,同时重击获得攻击力加成等同于50%防御力(但又无法与女仆优秀的防御力相比),在天赋上套上E的火盾以后角色还能增加15%的物理攻击,当然了也是一位深渊好手。

总的来说辛焱的技能组搭配物理输出角色是目前最合适的选择,目前的合适的物理主C就是雷泽,如果有计划围绕雷泽深入培养的话推荐捞一下辛焱。当然有条件的话4命当然最好,6命提升不是很高。

武器推荐:5x推荐:狼的末路无工之剑=天空之傲四星武器:螭骨剑试作古华

圣遗物推荐:4件染血的骑士道、2件染血的骑士道+2件角斗士。

雷泽

获取推荐:★★★★★

命座获取:★★☆☆☆

雷泽是雷属性物理输出手,是目前物理输出机制的核心。在四星角色中也有着扛把子的美名,对于这个池子我认为捞雷泽+辛焱的意义大过于钟离,在普通玩家手里雷泽是一个输出机器,0命也能有不错的输出,如果有能力可以获取4命。在土豪玩家眼里雷泽也不会很多四星一样有一个尴尬的处境,身为挖矿达人的雷泽给土豪大佬带来更快的挖矿体验(特别是在蒙德)。

武器推荐:5x推荐:狼的末路无工之剑(带有护盾情况下)天空之傲四星武器:螭骨剑试作古华雨裁

圣遗物推荐:4件角斗士;2件过渡染血骑士+2件角斗士

重云

获取推荐:★★★☆☆

命座获取:★★★☆☆

重云是冰属性挂冰手,能持续给使用近战武器(公子用弓箭不算)的队友进行冰元素附魔(迪卢克:我行了),不过重云对同一个池子的雷泽辅助效果并不好,因为冰元素附魔会让雷泽吃不到物伤加成。目前游戏里还没有专门的冰套,后续冰套实装后可能有更多的表现。1命就有明显提升,让普通攻击的最后一击变为AOE,往后的246命也有着小幅度的提升。

武器推荐:5x推荐:狼的末路无工之剑天空之傲四星武器:螭骨剑试作古华祭礼大剑

圣遗物推荐:4件宗室、2件宗室+2件角斗士。

原神荒泷一斗是23版本推出的一个强力输出角色,荒泷一斗有什么技能?荒泷一斗好用吗?下面一起来看看原神荒泷一斗技能数据详解

荒泷一斗的基础属性(90级)以及对比同为5星大剑的迪卢克、优_

基础生命值:13703 12981 13226

基础攻击力:191 335 342

基础防御力:930 784 751

突破加成为暴击率数值为:242%(包含自身自带的5%)

由此可见荒泷一斗在基础生命值与基础防御上有所领先,但是在基础攻击力上与迪卢克、优_差距较大,不过问题不大( __ ω __ )_,因为荒泷一斗的机制让其并不是特别吃基础攻击力,因为在技能与天赋上有多重提升攻击力与伤害加成的机制(与胡桃类似,胡桃90级的基础攻击力更是只有可怜的106,但是并不妨碍胡桃作为5星火C的地位)

普通攻击

首先看看荒泷一斗的普通攻击:

普通攻击·喧哗屋传说

进行至多四段的连续挥砍。在第四段攻击命中敌人时,会获得2层「乱神之怪力」效果。最多拥有5层乱神之怪力,每次触发都会刷新已有的乱神之怪力持续时间。

重击

长按进行重击时,若拥有乱神之怪力,连续点按将进行不消耗体力的「荒泷逆袈裟」斩击。荒泷逆袈裟的每次攻击都将消耗一层乱神之怪力;消耗最后一层时,将施展格外强力的终结一击。

没有乱神之怪力时,将消耗体力,进行次猛烈的左一文字斩。

再来看看倍率:

荒泷一斗 普通攻击1-10级倍率

荒泷一斗普通攻击Lv10循环倍率:72045%

荒泷一斗普通攻击Lv10重击倍率:17884%(左一文字斩 为一段伤害)

荒泷一斗普通攻击Lv10「荒泷逆袈裟」斩击倍率:5576%—10982%(2层—5层「荒泷逆袈裟」)

相比之下

迪卢克的普通攻击Lv10循环倍率是:81073%

迪卢克的普通攻击Lv10重击倍率是:81044%(4段重击循环伤害+重击终结伤害)

优_的普通攻击Lv10循环倍率是:109354%

优_的普通攻击Lv10重击倍率是:78991%(4段重击循环伤害+重击终结伤害)

元素战技

元素战技:魔杀绝技·赤牛发破!

元素战技1-10级倍率

这个技能简而言之就是:

丢出去一只叫「阿丑」的小牛,对命中的敌人造成岩元素伤害,命中敌人后为荒泷一斗提供一层「乱神之怪力」效果。并且:

「阿丑」在场时会持续嘲讽周围的敌人;

「阿丑」的耐久度按比例继承荒泷一斗的生命值上限;

「阿丑」受到攻击时,会为荒泷一斗自己提供一层「乱神之怪力」效果。每2秒至多通过这种方式提供一层;

耐久度耗尽或持续时间结束时会逃走,并在离开时为荒泷一斗自己提供层「乱神之怪力」效果。「阿丑」被视为岩元素创造物;同时只能存在一个由荒泷一斗自己召唤的「阿丑」。

元素战技倍率(Lv10)

技能伤害:55296%(丢出「阿丑」命中的伤害,伤害类型为岩元素伤害)

继承生命:100%

持续时间:6s

冷却时间:10s

一个嘲讽技能,并且嘲讽的同时还可以强化荒泷一斗的重击为其重击持续提供「荒泷逆袈裟」效果。「阿丑」被视为岩元素创造物拥有共鸣效果。

元素爆发

元素爆发:最恶鬼王·一斗轰临!!

元素爆发1-10级倍率

这个技能简而言之就是:

在接下来的一段时间内化身「怒目鬼王」,使用鬼王金碎棒战斗,并获得以下效果:

普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的岩元素伤害;

基于荒泷一斗的防御力,提高其攻击力,并提高普通攻击的攻击速度;普通攻击的第一、第二与第三段攻击在命中敌人时,荒泷一斗自己将获得—层「乱神之怪力」效果;

荒泷—斗的所有元素抗性与物理抗性降低20%;(少有的负提升)

「怒目鬼王」状态将在荒泷一斗退场时解除。

元素爆发倍率(Lv10)

攻击力提高:10368%防御力

攻击速度提高:10%

持续时间:11s

冷却时间:18s

元素能量:70

大号女仆由于这个技能开启后可以让荒泷一斗在普通攻击时持续获得「乱神之怪力」效果,所以普通攻击与重击「荒泷逆袈裟」之间如何衔接就显得很重要了。

天赋技能

荒泷第一:荒泷—斗施展连续的「荒泷逆袈裟」时,获得以下效果:

每次斩击都将使接下来的斩击攻击速度提升10%,通过这种方法至多提升30%;

大幅提升抗打断能力。

这些效果将在连续施展结束时消失。

提高斩击攻击速度与抗打断能力的天赋,加快了输出频率也算变相提高了伤害与爆发。

赤鬼之血:「荒泷逆袈裟」造成的伤害提高,伤害提高值基于荒泷一斗防御力的35%。

荒泷—斗的元素爆发是根据防御力提高攻击力,而这个天赋是根据防御力提高「荒泷逆袈裟」的伤害,所以防御力对于荒泷—斗来说真的很重要。

干裂枝碎:队伍中自己的角色通过攻击树木获取木材时,有25%的几率获得额外的木材。

原壶玩家狂喜!提瓦特环保协会狂喜!可以砍更少的树获取更多的木材了,尘歌壶也可以更快的堆满了。

武驰义理:荒泷一斗施放魔杀绝技·赤牛发破!(元素战技)或进行冲刺后的一小段时间内,普通攻击连击段数不会重置。

元素爆发时提到过普通攻击与重击衔接问题,而这个天赋可以更好的帮助元素战技与普通攻击之间的衔接,战斗中短暂的冲刺躲避伤害也不会影响普通攻击的正常输出了。

原神罗莎莉亚是游戏中的一个物理主C角色,15版本罗莎莉亚怎么选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神15罗莎莉亚物理主C攻略

原神15罗莎莉亚物理主C攻略

罗莎莉亚这角色还是有些冷门,不论是跟群友讨论,还是在米游社,基本上找不到太多相关的内容和攻略。而罗莎莉亚up的那段时间出现的攻略,在我看来,不论是时效性还是准确性都是有些许问题的。恰好,这角色我慢慢练起来了,而且练度还不错的样子,所以我就打算写写关于罗莎莉亚的攻略,希望对米游社的大家能有所帮助。

标题写的是主C攻略,是因为我觉得罗莎莉亚逼近凯子哥的普攻倍率,不打主C实在可惜,副C应该是罗莎莉亚的再就业选择,而不是首选。因此,以下内容均为主C的配置,副C怎么带都行。

①圣遗物的选择——苍白之火4件套,攻击沙漏,物伤杯子,暴击/暴伤头。

为什么不推荐宗室4件套宗室4件套是副C或者辅助带的,与其让罗莎莉亚带宗室4件套,不如让队伍中的另一个人带。

为什么不推荐冰套4件套冰套4件套虽然可以提供很高的暴击率,但是作为一个主C,应该是队伍的核心,固定不变。而其他的3个位置应该是可以灵活选择搭配的,如果罗莎莉亚带冰套4件套,那么对阵容的限制就会比较高,而且罗莎莉亚的天赋吃不到冰套4件套和双冰buff提供的暴击率,带冰套会无限弱化罗莎莉亚对队伍整体的暴击增益效果。

为什么不推荐冰套2件套+角斗士2件套挂个重云打冰伤打冰伤这种玩法我是尝试过的,并且也刷了相应的圣遗物,但是效果没有想象中的好。首先是必须要绑定重云,限制配队;其次是打冰伤就需要打增幅反应,而后台高频挂火的角色,目前没有,用香菱大招也是香菱打融化,并且罗莎莉亚的大招本来就可以打融化(冻结同理),此时罗莎莉亚没有站场的必要,除非是塞进国家队,不然不推荐这么带。

为什么不推荐角斗士4件套其一,难刷;其二,不如苍白之火4件套。35%普通攻击伤害比不过苍白4件套叠满时的50%物伤。

为什么推荐苍白之火4件套原因很简单,罗莎莉亚的元素战技是6秒,叠满buff只需要6秒,并且不会断掉,即使是切到后台,苍白4件套的效果也不会直接消失,而是持续到时间结束。

②武器的选择——四星推荐流月针/决斗之枪/龙脊长枪,五星个人推荐天空之脊(其他均可,有啥用啥)。

流月针和决斗之枪应该没什么争议,那么我个人为什么推荐天空之脊其一,因为充能。罗莎莉亚的大招伤害不低,即便你带的苍白之火4件套,其伤害也占整体输出至少四分之一。低命时,天空之脊368%的充能可以有效改善技能循环速度;满命时大招范围内减物抗,如果带天空之脊,大招几乎只受限于冷却时间。况且,368%的充能对于一个主C来说,并不多。请务必不要因为副词条是充能而嫌弃这把武器。其二,罗莎莉亚是唯一一个可以完美利用天空之脊的所有效果的角色。除去各种玩法,目前唯一一个正统的物理长柄武器主C只有罗莎莉亚一个,天空之脊的各种词条和效果可以被罗莎莉亚完美消化掉。

③横向对比其他物理C,罗莎莉亚的优势在哪里。

与雷泽对比:雷泽作为物理一哥,在没有罗莎莉亚和优_之前,甚至可以说是物理C的独苗(xie教走开)。雷泽开大期间的暴躁伤害,绝对是目前所有物理C中持续输出的天花板。但是雷泽自身面临着几个无法解决的问题:开大不能切人、不开大招伤害就降一档、就算有那么多充能方式80能量还是有点难充。而对于罗莎莉亚来说,这些都不是问题:脱手大招随便切人;60能量切元素战技回复的能量不低,4命带天空之脊甚至可以全程不断大招;除非满命,不然伤害很稳定,不依赖大招。

与优_对比:优_很强,这点毋庸置疑,轮物理爆发,优_绝对是第一中的第一。但是优_也是一个比较依赖大招的角色。大招伤害超过优_总伤害的一半。优_其实和雷泽的缺陷很像:都是80能量,优_甚至充能不如雷泽快;有大招和没大招两回事;大招期间不能轻易切人。但是优_是五星角色,各方面的数值都不低,所以罗莎莉亚带来的这些优势并不明显。

与辛焱对比:不好意思,完全不知道怎么比,因为我对辛焱不怎么了解,抱歉。

与凯亚对比:凯子哥作为单手剑普攻倍率第一的男人,其实和罗莎莉亚很像。这俩人的普攻倍率差距非常小,可以忽略。但是凯亚的缺点在于设计上,设计上凯亚被赋予了太多的充能手段,不论是突破加的充能,天赋提供的充能还是命之座里面提供的充能效果,都限制了凯亚的输出潜力。而且凯亚的命之座属于一般人氪不起系列,命之座上就直接输了。当然,凯亚牛逼的地方在于元素战技是强冰,而且大招跟着人走,虽然范围小了点。罗莎莉亚真正比凯亚强的地方,可能所有人都没注意到,长柄武器的攻击范围比单手剑要大。这也是单手剑角色普攻并不出彩的原因。

④阵容搭配

罗莎莉亚的配队走的就是物理队的通用配队,由于自身是冰系角色,所以阵容就按照以下思路配队即可,你的物理队里面需要三部分:雷、奶/盾、增伤/减抗。至于具体是哪些角色,这个不重要。如果场地环境或者怪物自身带有雷元素,那么也可以不带雷系角色。

⑤罗莎莉亚的缺陷

说了这么多优点,但是冷门角色必定有冷门的道理,这里我就简单列举罗莎莉亚的3点缺陷:

其一,伤害过于平滑,没有什么爆发期;

其二,依赖超导等减抗手段;

其三,对命之座有依赖,2命前体验不佳,这也是所有4星角色的通病。

⑥练度防云,面板如下,仅供参考。

原神菲谢尔怎么玩?菲谢尔如何使用?菲谢尔是游戏中的高人气角色之一,虽然只有四星品质,但是强度上几乎可以媲美一些五星角色了。下面带来原神菲谢尔使用方法详细说明,希望对小伙伴们有所帮助。

大家最关心的问题肯定就是菲谢尔到底几命才能用?菲谢尔有两个命之座提升明显,第一个是命之座第四层皇女幻绮谭,菲谢尔使用大招后会对周围造成巨额的雷元素伤害,技能结束时还可以为菲谢尔恢复生命值,这会让菲谢尔的大招产生质变。第二个是命之座第六层的永夜之禽,奥兹(就是菲谢尔E技能召唤出来的鸟)存在施加增加2秒,并且会协同当前角色进行攻击,造成雷元素的伤害。平民玩家如果要把菲谢尔当作主C使用,命之座最少也要达到第四层,这样大招才比较强。

如果是当工具人使用,菲谢尔需要达到命之座第六层,这样菲谢尔上场就按个E找回奥兹,然后就可以切主C上场,六命座的奥兹可以配合队伍其他角色进行战斗,等于是一个长时间的雷元素BUFF,比如配合火系的卢姥爷打超载反应,这种情况下,菲谢尔就是一个奥兹发射器,专门召唤奥兹就行,其他时候不用上场。当然,六命对于主C菲谢尔也是一种提升。

接下来我们详细讲解一下菲谢尔作为主C怎么打。会用菲谢尔当主C的无非几类玩家,1、真爱党,2、黑丝党,3、平民玩家没得选。主要应该都是第三类平民玩家,根本没有强势主C,即使抽到温迪,温迪也更适合打辅助,这期UP池子能作为主C的就只有香菱和菲谢尔,而且菲谢尔的出货率似乎比香菱高很多,许多玩家的都有了高命菲谢尔,但是香菱却只有2-3命,所以很多时候真的是没得选。

接下来就是菲谢尔打主C的阵容配置,大家首先要知道,菲谢尔六命之前的伤害构成是以物理伤害为主,所以雷冰超导反应就非常重要,因为超导可以降低目标的物理抗性,提升菲谢尔的伤害。冰系角色大家可以选择御三家之一的凯亚,或者是七七和重云,之后再配个火系角色打超载,最后一个位置比较自由,可以选择芭芭拉、凝光、砂糖都可以。如果菲谢尔六命之后,她的伤害就是以雷元素伤害为主,作用也更偏向工具人,阵容也要微调一下,冰系就不用了,直接上两个火系打超载,还能触发双火属性角色的BUFF,最后配一个工具人。

圣遗物方面,大家可以选择输出标配角斗士两件套+战狂两件套,还有武人和染血的骑士团也都是可以使用的。武器方面,四星武器可以选择弓藏、钢轮弓、苍翠猎弓,五星武器当然是最强的,天空之翼比阿莫斯之弓效果更好。另外,三星武器里面有一把叫做弹弓的装备,同样非常适合菲谢尔,只要近距离射击,在03秒内命中敌人,就能提升60%的伤害,前期开荒神器!

原神中的温迪将会在14版本中返场,那么还没有抽到的玩家可以借助这个机会来抽池子了。下面请看由“七月的休”带来的原神温迪定位、阵容搭配及配装指南,一起来看看吧。

我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。

温迪是我们旅行者最早接触的七神之一的风神,又名巴巴托斯。大家都知道,蒙德虽然有神,但又没有神,不像钟离老爷子那样,对璃月契约亲力亲为,因为他不是卖唱就是吟诗,又或是喝酒,真是风神,像风一样自由。所以旅行者齐呼:“巴巴托斯,干点正事吧!”

这里“七休”插一嘴:“巴巴托斯,钟离是不是跟你学的?”“往后的五神是不是都要各种撂担子不干了?如果是,巴巴托斯你是不是传(统)销(售)头头,带着众神各种跑路~”

“七休”对于传统销售绝对没有意见,纯粹就是为了避开敏感字!

角色定位:风元素持续输出角色,具有极强的控场能力,具有较强的辅助能力。

角色特性:元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围极大、持续伤害高。拥有降低敌人物理及元素抗性的能力。角色突破增加元素充能效率。

温迪是远程弓手,可主C可副C可辅助,可灵活选择适合自己的搭配。初始生命值820、攻击力(初始武器)44、防御力52、暴击率50%、暴击伤害500%、元素充能效率1000%,突破加充能!

关于等级,温迪做主C可直接拉满,副C和辅助对于资源紧缺的童鞋,建议80级突破就好,80-90的提升对比需要的资源来讲,性价比不高,不如拿这些体力去刷刷圣遗物或者提升其它的维度。

※塞西莉亚花获取路线图:全点位共37朵#每2天刷新(推荐带可莉,天赋可显示地图上的蒙德特产)

※史莱姆猎杀点位

※注:这是0命温迪,目前天赋最高只能到13级,命之座加了3级,所以考虑到并不是每个人都会抽满命温迪,固后3级数据没做,嗯,主要“七休”也只是个0命温迪。

「诗文」系列——秘境:沉睡之国 周三/周六/周日

北风之尾——70级以上北风狼概率掉落,周本:每周一更新,奖励限领一次,可联机,打不过的童鞋可以呼唤大佬助战!

天赋提升优先:Q>E>A (其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)

普攻神代射术,不建议练,资源丰厚的大佬做主C可以无视,没有什么可不可以,只有想不想!

E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装最臊的哔,挨最毒的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。

大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前最强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。

尽管目前深渊环境改了很多次,但是温迪在深渊11-2的地位,永不动摇,被称为永远的神一点也不为过。不管在锄大地还是凹深渊,有温迪和没有温迪是两种体验,这一点“七休”最近在拉其它角色好感度,把温迪下了,体验非常明显。聚怪不要太好用,不仅能聚怪,还能聚怪物掉落的材料,都不用到处跑去捡了。唯一可惜的是,之前MHY的迷之操作,偷偷的改了文案,可莉的炸弹吸不了,作为风神,砂糖/琴都能吸,温迪不能?what?作为一个“老人”,我要对MHY说声对不起:“年级大了,记忆力还贼好!”

大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。

暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后,也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量,不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的天赋。

恒风随行,装备温迪后,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20%,适合跑图锄大地。

关于温迪大招的几个答疑:

Q:听说温迪的大招吸怪能力太强,把怪吸的太高,主C打不到,是真的吗?

A:温迪的大招确实容易把怪吸的太高,导致很多角色输出打不全,因为温迪的大招会让怪一上一下的来回抖动,上去了,高度确实绝大多数角色打不到,下来了,就能打到了。这里推荐主C位置的可莉,可莉的大招可以全部打到,重击也可以熟练操作后,基本也能全打到。副C位置推荐皇女,皇女的鸟,不管怎么怪飞,都能打到,还能染色。

Q:有大佬说压等级,就是温迪的等级低于怪物等级10级以上,就可以吸得没那么高,可以这样吗?

A:看过类似的贴,确实可以,但“七休”心动过却没试过,且不推荐压等级,如果你纯做辅助,可以压下试玩下,如果做主C或者考虑后期副C,非常不推荐压等级!压等级是以牺牲伤害来达到手感的目的,温迪的伤害是不俗的,压等级性价比不高。

Q:温迪的大招只能吸小怪,不能吸大怪。

A:可以吸大怪,比如牛头丘丘王,只是体型越大,拉扯力度越弱,效果不明显。

命之座介绍:最重要的是第6命减抗,其次是第4命(温迪的6命+琴的4命,被称为氪佬温琴——双风)曾经一度在深渊留下了双风的传说!

可以看到,6命的温迪,完全是可以C的,当然0命也是可以的,只是C的属性被辅助的光芒遮盖了,且辅助定位的性价比要高于主C定位,0命或低命(4命以下),也想C建议后期培养成副C,也很舒服。怎么培养,请移到第Ⅲ、Ⅳ点武器和圣遗物。

弦发的苍风

命之座第1层

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。

眷恋的泠风

命之座第2层

高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。

千风的诗篇

命之座第3层

风神之诗的技能等级提高3级。至多提升至15级。

自由的凛风

命之座第4层

温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。

高天的协奏

命之座第5层

高天之歌的技能等级提高3级。至多提升至15级。

抗争的暴风

命之座第6层 最重要的命座

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。实战中保持触发的元素反应伤害类型和元素转换的类型一致,可以使怪物受到的元素反应伤害享受减少60%(40%由翠绿之影套装提供)元素抗性带来的伤害提升效果。

搭配思路:温迪的大招是主要伤害来源,不管是作为主副C还是辅助,染色附加的伤害也是很客观的,特别是副C和辅助定位,染色伤害占成非常高,副C时之沙(表)带元素精通、辅助带充能。所以,温迪的队友,为水、火、冰、雷染色工具人,其中蒸发、融化倍率最高。

以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:

一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。

二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗性,增加整体爆发伤害。

搭配一:温迪、可莉、皇女、琴,这是“七休”用的最久的阵容搭配,手感自我感觉最舒适的。

手法:温迪大→皇女放鸟挂雷→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。皇女,公认4星优秀的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。高命基本绑定温琴了。

搭配二:温迪、可莉、行秋、琴

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:和①差不多,行秋优秀的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。

搭配三:温迪、香菱、皇女、琴

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→皇女大→琴大回血

推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。

搭配四:温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→点赞哥大→卢姥爷大

推荐理由:凑双火,点赞哥“6星”辅助。

搭配五:温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火

思路:温迪+主C+工具人+乃

脑测搭配一:温迪、公子、香菱、琴(由于“七休”没有公子,纯脑侧)

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→公子大→琴大回血

推荐理由:香菱同样是优秀的脱手副C,公子打爆发输出,这里有点问题是,公子可能打不到温迪开大后的怪。

脑测搭配二:温迪、火C/火工具人、甘雨、琴/乃(冰猫、七七)

这里“七休”就不再继续推荐了,因为“七休”发现了一个严重的问题,因为现有的角色及固化的思维,“七休”总是习惯性的把温琴绑定在一起。所以,这里留给大佬们来解决吧!

另外“七休”再说说自己的使用感受,魈是不太适合和温迪绑双风的,因为魈本身有范围伤害能力,且开大打不到温迪吸起来的怪。可以考据到其它角色,比如胡桃,“七休”是没有这个角色的,但是根据试用,胡桃的大应该是容易打空的。

5★『天空之翼』、『阿莫斯』、以及14版本的『终末嗟叹之诗』——传言说是温迪的专属武器,暂不可知

4★绝_、西风、苍翠

主副C推荐:『天空之翼』≥以及14版本的『终末嗟叹之诗』>『阿莫斯』>绝_>苍翠

由于不知道『终末嗟叹之诗』的属性,所以『天空之翼』暂为优先推荐,『阿莫斯』就是武器效果基本吃不到,5星武器别的不说,面板就高出一大截,有5星优先5星。绝_优先于苍翠,是因为武器本身面板偏低的情况下,苍翠精炼提升较小,虽然副词是暴击,但是从武器效果,还是加精通给温迪提供的附加伤害的提升,绝_提升更大。

纯辅助推荐:西风(前期可使用,后期在没有上面武器的情况下也可使用)

前中期,温迪在没有解锁固有天赋「暴风之眼」时,上面两个武器的高元素充能效率会给人一种错觉,这两把武器能让温迪无限开大。但解锁该天赋后,配合特殊的手法(开元素爆发前点按元素战技,双风打元素微粒都给温迪吃),温迪自身只需要150%充能效率即可保证不断大,而且温迪突破自带元素充能效率提升,满级将自带132%元素充能效率,我们只需要从圣遗物副词缀上保留20%即可。但仅将温迪作为聚怪和辅助角色的队伍仍可使用这把武器。

凛风奔狼系列——秘境:深没之谷(周二/周五/周日)

狮牙斗士系列——秘境:渴水的废都(周三/周六/周日)

高塔孤王系列——秘境:水光之城(周一/周四/周日)

圣遗物推荐

咕肚子饿了,又不敢再去晨曦酒庄蹭饭啊,是你呀!_嘿,要出门么带我一个呗。

温迪的圣遗物首推翠绿之影(风套)4件套。

2件套:获得15%风元素伤害加成。

4件套:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

需要注意的是,风套4件套的收益必须满足温迪在场+触发扩散反应才能触发。操作:温迪Q+E,或者Q后停留2秒左右。

不管温迪是做主副C,还是辅助,扩散和减抗都是队伍最主要的收益。

主副C主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子风伤、表攻击力百分比/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>攻击力百分比>元素精通>充能

辅助主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子充能/元素精通、表充能/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>元素精通>充能>攻击力百分比

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演