《红警OL》手游围墙委任英雄推荐

游戏攻略05

《红警OL》手游围墙委任英雄推荐,第1张

《红警OL》手游围墙委任英雄推荐
导读: 红警OL 手游围墙委任怎么玩?红警OL手游围墙委任什么英雄比较好?相信很多小伙伴都很想知道围墙委任什么英雄比较好,下面我们就给大家带来了围墙委任英雄推荐,希望大家喜欢。 围墙委任:

红警OL 手游围墙委任怎么玩?红警OL手游围墙委任什么英雄比较好?相信很多小伙伴都很想知道围墙委任什么英雄比较好,下面我们就给大家带来了围墙委任英雄推荐,希望大家喜欢。

围墙委任:

直接委任在城墙上,英雄获得属性加成,城墙也可以获得加成,城墙的加成是很高的,有英雄还有对应的加成。直接委任是更好的,也可以选择防御英雄,有的防御英雄属性很好,两个英雄选择很关键。

委任之后可以点出对应的技能,提升防御能力的,可以点出科技里的加点,城墙的攻击力、城墙的防御力,这些都是有所提升的。

委任城墙需要训练大量的士兵,有对应的士兵,狙击兵就是提升守城能力的,更好是选择狙击兵英雄,再搭配一个肉盾英雄,这种输出能力就很高,可以打出成吨的暴击。训练数量可以选5万的狙击兵,10万的防御坦克,5万的输出坦克,4万的直升机,4万轰炸机,其他的自由搭配即可。

防御路线:

伏尔加+卡维利

提升了防御能力,有着大量的防御能力加成,适合守城的英雄,这样防御和生命提升非常多。伏尔加委任城墙是没有效果的,可以考虑换一个紫色的,公爵或者是德邦,这些防御能力不错的,可以考虑搭配起来,防御能力大幅度提升。

进攻路线:

凤凰+谭雅

兵种输出,外加前期主流的谭雅加成,伤害能力是很高的,坦克伤害很高,适合用来进攻,可以让人有来无回。高输出注定是高战损,战损比较高,但是攻击力十足,多制造狙击兵、突击步兵,可以对敌人造成很高的伤害,守城效果大大提升。

后期英雄:

后期出了守城出狙击兵英雄,考虑一下狙击兵加成的,还有选择一个防御坦克的,坦克输出其实很低的,更好是可以搭配凤凰,提升全部兵种是输出能力,再搭配一个提升攻击能力兼备守城能力的,这样效果最强。

后期会出专门的守城英雄,现在是没有专门的守城英雄,所以可以考虑搭配橙色的英雄,只要属性好,输出高就可以了。平民玩家直接搭配输出更高的,目前伤害高就可以了,不然你打不动别人。平民直接考虑谭雅和大黄蜂,等级提升上去,直接委任使用。

红警OL手游 英雄以及兵种通过不同的搭配来有不同战术,点开军事一栏可以看到,军事特长的英雄全是SS级和S级的所以1打架是SS级和S级的天下,A级的可以洗洗睡了。2不是军事特长属性的英雄,即便是星级比较高的情况也不一定适合凑数,打架需要专业的来。

游戏中的英雄分为SS级橙色、S级紫色、A级蓝色三个品质,每个英雄都能通过多余的碎片来升星,对应7星满星,总计需要10+20+40+60+90+120+160=500碎片才能升满。

英雄类别

英雄都有军事、资源、训练、后勤4项属性,品质越高属性越高,属性越高对应的加成越高,可以直接在英雄界面点击上方的4类分类,来查看以该属性为主的英雄。篇幅所限,想了解当前英雄能提供的加成,只需要在英雄的概况界面,点击详情查看即可。

需要注意的是,即便等级相同,星级更高的英雄属性总值是更高的,即便是更低属性的数值也是高于低星英雄的更低属性数值。举例来说,同为S级英雄的4星伊娃和1星伊娜,在20级的时候,伊娃更高属性资源:1700,次高属性军事340,更低属性训练270,属性总值2790;伊娜更高属性军事950,次高属性资源240,更低属性后勤140,属性总值1510,可以说差距很明显了。这么比较目的是为了告诉大家:1升星比升级重要。2通过英雄更高属性来进行委任,哪怕是次高属性不能提供客观的委任加成,就不用强行赶鸭子上架了。

战术分析

点开军事一栏可以看到,军事特长的英雄全是SS级和S级的,结合上面的论证,我们不难得出结论:1打架是SS级和S级的天下,A级的可以洗洗睡了。2不是军事特长属性的英雄,即便是星级比较高的情况也不一定适合凑数,打架需要专业的来。

所谓战术都是围绕8大兵种来执行的,由于技能芯片获取的随机性,在很长一段时间,并不一定能获得自己最想要的兵种加成技能只能是有啥用啥的状态,技能芯片可以随意拆卸,所以不用担心取下来浪费。也因为这一点,前期的战术的搭配其实很大程度依赖英雄的初始技能,配兵思路也要围绕英雄的初始技能来展开。

例如初期英雄谭雅搭配鲍里斯,特长分别是狙击手和特种兵的攻防强化那么配兵中输出主力就要以步兵为主,除了装甲坦克作为肉盾是必须带,在没有相应的兵种攻击力技能加成的情况下,是不需要考虑空军与主战坦克、攻坚战车,在技能搭配上则围绕强化步兵或者相应的步兵兵种攻击力为主,生命类、防御类加成技能除了装甲坦克和运载战车外(运载战车和装甲坦克一样属于前排“近战”兵种),不建议带步兵兵种的生命、防御强化,因为前排装肉盾早一步比对手全灭,步兵的脆弱身板,怎么加成也是被割韭菜的命。拿我单挑1级震荡尖塔战报为例,虽然是有什么兵上什么兵,但是可能很明显可以看出其中输出能力强弱(特种兵输出看起来较弱是因为没有解锁6级,并不能算是狙击手的同阶水平),我们也不难验证我的推论,单一兵种能带来更强的输出能力,围绕核心构建阵容是没有问题的。

主要塞次塔流,《有别于传统的主塔流,新人可参考》主要输出为被控制的要塞,前排要塞,后排维修,要塞前要做小机炮碉堡,防止要塞自己离开队形。 

开局出兵顺序,之一关:5病狙,3工程师(进多功能作要塞维修),然后谭雅,到第二关才能出来,(谭雅三星进多功能定点A地板减速),能保护好回收站的,第二关前把病卖了,在之一关关底,磁暴多功能出来就套铁幕,基本能保住。

发售版本

扩展版

非官方模组(Modification)即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而 *** 自己的DIY版本。

例如通过修改一个叫“rulesini ”(尤里复仇的可扩展ini后缀文件名为“rulesMDini”)的可扩展文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,一般的各种优秀的MOD平衡性相当好,且修改应用了很多复杂的文件。

MOD的 *** 高手写出修改教程让新手参考,为 *** MOD提供极大方便,更有人 *** 出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。

这关地图右边 有个2小BUG 就是远程高炮打不到的 安置两个工程师 吸引火力  然后把两个大兵升到3级(对付坦克的)   

一定要 右边苏联基地附近  ,之一个BUG  在3个小货车  往左上角 ;第二个BUG 在右上角五棵树那里,在最下面那棵树往左下一点的位置。

要注意的是吸引火力更好用工程师 一边一个  操作的时候 只控制一个人是不行的

要控制两个人以上  bug才会发动  我玩的时候是一个位置是工程师 一个位置是大兵

吸引火力后 先不要把油桶打爆  油桶打爆后 敌兵会不停的来杀你  先用英雄和大兵

把地图里的坦克除掉 一个一个的引着打(采矿场我放弃了,血太后,还磁能,躲着点吧)

把坦克都清除掉后  把恶心的山炮炸掉  就可以用工程师占领了 

但要注意的是先不要占领主基地 占领主基地后 地图里所有的敌兵都会打你 

会死的很惨的!!!所以先把其它重要的占上 造6个武装直升机 去把另一个

基地的山炮干掉(6个武直火力很猛,放空炮不用管 让它打)

胜利

老铁顺便提醒一句吧 核战争设定很坑爹超难打

一个 *** 是好多次才能成功

设计者脑子有屎

你玩到倒数第二关是你就非常有感觉了

哎 搞不懂你了