DNF:100级版本剑帝缺失暴击该如何解决?

游戏攻略08

DNF:100级版本剑帝缺失暴击该如何解决?,第1张

DNF:100级版本剑帝缺失暴击该如何解决?
导读:剑帝作为和机械,弹药一样难以堆满暴击的职业,其暴击的缺失一直以来都是玩家非常烦恼的问题,剑帝的五气朝元buff本身加的是暴击伤害增加率,在加上装备的爆伤+爆伤追加对暴击伤害的加成,因此会导致剑帝在暴击和非暴击的情况下伤害差距非常巨大,在组队

剑帝作为和机械,弹药一样难以堆满暴击的职业,其暴击的缺失一直以来都是玩家非常烦恼的问题,剑帝的五气朝元buff本身加的是暴击伤害增加率,在加上装备的爆伤+爆伤追加对暴击伤害的加成,因此会导致剑帝在暴击和非暴击的情况下伤害差距非常巨大,在组队刷图的情况下甚至能相差10几倍的伤害,特别是伤害最高的“一刀切”来说,没暴击就相当于打在钢筋的混凝土上了,那么对于严重缺失暴击的剑帝来说,该如何去提高暴击呢?

三觉绑定二觉

首先在暴击问题上,在技能方面剑帝最高可以提高20%的暴击,其中冥思被动可以通过连击数提升5%的暴击,剑帝一觉花开寒影学到3级之后施放可以提升15%的暴击持续30秒,所以对于剑帝三觉绑定而言,绑定二觉会更好一些,30秒15%的暴击率增加,在提前释放一觉之后可以变相的提高剑帝的爆发伤害。

吃暴击药

其次像目前玩家每天刷的2+2,洞察之眼困难,每周刷的洞察周常,安图恩团本都是可以吃上日常药的,所以在关键时候可以吃上暴击药帮助我们伤害提升最大化,这里建议大家使用锐眼药剂,20秒的时间持续50%暴击,价格在1W左右,比持续60秒的鹰眼药水要便宜5倍,在遇到精英怪和BOSS的时候可以吃上一瓶。

组队帕拉丁/瞎子

当然如果不想吃药又想伤害提升最大化的话,建议大家组上一个帕拉丁34C(最好是70仔)或者瞎子,目前可以为队友增加暴击职业主要有这两个职业,一个是瞎子的杀意波动可以增加15%暴击,另外一个则是帕拉丁在天使光翼buff的条件下可以为队友增加305%的暴击,在加上本身剑帝一觉15%暴击,冥思5%的暴击,可以轻轻松松的达到满暴击率,不再为缺乏暴击打不满伤害而发愁。

附魔暴击宝珠

最后建议没有打上技能宝珠的玩家,可以在头肩,腰带,鞋子部位上打上暴击宝珠,腰带鞋子提升最高的暴击宝珠是苍穹贵族黄玉宝珠物理暴击+5%,可以通过刷安图恩每日获得,当然不想刷安图恩每日的玩家也可以在拍卖买增加3%暴击率的赌徒宝珠,头肩宝珠推荐9%暴击的凯恩,价格相比于10%暴击魂:长枪麦斯要便宜一些。

50到80左右。

根据查询dnf游戏官网信息,DNF110级的版本初期人均100%暴击率,后期调整为50到80左右的暴击率,高频率攻击职业如神枪手需要堆高一些在80以上,近战职业可稍微降低需求,例如鬼剑士。

在进图使用buff技能或者在装备光环的作用下,角色的常驻暴击需要达到百分之百。

DNF魔法暴击上限的意思是:玩家魔法暴击达到此值后,继续穿戴或者使用增加魔法暴击的装备时,系统不会提升魔法暴击。

DNF魔法暴击的系统上限为100%,当玩家使用装备等增强手段提升至100%后,继续提升魔法暴击则会被系统忽略。

dnf100级爆伤装备有龙血套、水果套、歧路套。在DNF游戏中爆伤属于黄字伤害会冲突。dnf中额外增加暴击伤害是不会与其他加爆伤的装备冲突的,额外增加暴击伤害是dnf中不同于暴击伤害的,额外暴击伤害是可以与暴击伤害一起存在的。

dnf背景设定

阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做生命之水的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒爆龙王巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为龙之战争的魔族大战。

那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地,战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。

逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。

大概在100:10左右。即100次攻击10次左右暴击

经过四次大概计算取消学习暴击率技能,将百分比暴击率为0情况下。分别计算了100,200,300,400,500暴击值,攻击100次所造成的所有暴击次数。测试之前也卸下了所有附加伤害的装备称号宠物等。测试误差不超过1%左右。最终得出55级角色对55级怪暴击率为(暴击值/10)+暴击率百分比

例楼主本人(550/10)+188=738%

为防止怪物有抗暴击属性,测试怪为55级哥布林。

如果说我云,请自己去测试,拿数据怼我。

命中计算则较为复杂。要考虑怪物闪避率。以及基础命中率。没有详细计算,大致计算为命中百分百为0时300命中对0闪避怪物96%概率命中。400时为98%

计算公式为(90+命中值/50)+命中百分比

例楼主本人(90+370/50)+66=104%命中率

以上测试均为55级人物与55级怪物之间的算法。数值转换的百分比会根据怪物等级有一定的增加和削减。

综上所统计。按照爆伤150%来算。每20点物理暴击带来的2%暴击率,大概提升1%的平均伤害。未达到满命中之前每少1%命中,都有可能让你的总体输出下降1%。加上团本怪物等级会不会有等级压制造成暴击命中的数值削减,暂时不清楚。

当然,不堆暴击命中并不影响你们测试场开满必中必爆必触发来猴觉醒伤害。。团本组队后,这些属性都将发挥巨大作用。