文明6新手怎样入门文明6新手正确入门的方法

游戏攻略071

文明6新手怎样入门文明6新手正确入门的方法,第1张

文明6新手怎样入门文明6新手正确入门的方法
导读:1、电脑拯救者(笔记本)、win10(21H1)、文明6。2、方法:游戏内部的右上角有问号,点击可进入文明百科,会对游戏中所有元素都进行基本向的解释。3、新手玩家开局最头疼的一定是蛮族,距离玩家首都七格以内会刷出一个寨子。为了避免被团灭,玩

1、电脑拯救者(笔记本)、win10(21H1)、文明6。

2、方法:游戏内部的右上角有问号,点击可进入文明百科,会对游戏中所有元素都进行基本向的解释。

3、新手玩家开局最头疼的一定是蛮族,距离玩家首都七格以内会刷出一个寨子。为了避免被团灭,玩家要么将侦查兵拦截杀死在半路,要么直接派勇士前往寨子清缴。

4、首都能坐奢侈就坐奢侈,能坐带水丘陵就坐带水丘陵。奇观虽好,陛下可不要贪杯哟。如果你是秦始皇,可以跳过本条。

5、本作的市政和科技都是分门别类的,当你不需要某个市政或者科技的时候,你完全可以不用去研究他。

6、前期的市政卡‘+1金币+1信仰’是一般文明发教的基本手段,只要信仰积累到25点,就可以选择万神殿了。

《文明6》(Sid Meier's Civilization VI )是文明系列的第六部了,这部相比之前几部,有许多开创性和新颖的玩法,今天小编总了一篇新手的过神攻略,希望可以帮助到大家

首先是远古时期

根据你的角色确定你要走的胜利路线,征服或者种田(文化或飞天),征服胜利首都优先坐锤子多的地块,种田坐奢侈多的地块,原则上一圈内有一个三粮地块,2-3个2锤2粮,二圈内两个奢侈,有加三学院圣地的地块,二圈内5个左右树加石头,就算很好的首都地块。

首先坐地,征服找锤,种田找奢侈,原则上优先选择平原丘陵坐地,一环内一个三粮地块,2到3个2粮2锤地块,二环有2奢侈,三环或者二环有加三学院圣地地块就算很好的选址,分城也可以参考这些,另外分城也应尽量找丘陵多的地块

这张图是个很一般的开局,一般随到这样的图没城邦的话就直接水下了,就从坐地来说,我会选择坐在红点的树上,选择参考一环有三粮地,二环有马可以考虑前期征服,还有两奢侈丘陵可以锤矿山。

开局探路和建造顺序

开局如果可以的话,第一个狗出来之前,探出自己大致的位置,同时善用魅力滤镜(快捷键3)和开拓者滤镜(快捷键4)前者可以帮你找到蛮族的寨子和群山中避免走到死路耽误探路节奏,后者可以帮你找到其他ai和城邦。比如有一块魅力地块明显比周围地块低,说明这块地与寨子相邻,群山边上有一块魅力是浅绿色的地块,那么说明这块地是有路的,可以继续走过去探路。开拓者滤镜也很简单,发现红色的可通行地块,直接过去就可以发现城邦或者ai

建造顺序

一般按照地图边缘单狗开,地图偏中间位置双狗开,有两块奢侈一块改良可以狗锤完锤工人,卖了奢侈直接买移民锤圣地,没有奢侈就锤移民买工人锤改良,这样可以快速发万神殿宗教移民,做到30t左右三城坐好。单狗开的话因为棒子要探路,在锤完工人后记得锤一个投石近点清寨子。

前期几个重要的尤里卡,小麦大米灌溉开奢侈,石头玉等开砌砖,发现自然奇观开圣地,采矿开轮子,杀三个蛮子开铸铜,征服向投石杀人开箭术,牧场开骑术很重要(小马征服刮刮乐,谁用谁知道)

分城选址思路,丘陵大于一切!二环树和石头有个4-6个就行了,可以帮你锤出大金或神谕外加一个区域,后期的全靠丘陵自锤,没有丘陵的大平原树再多砍完就是一座死城,动辄十几个回合的区域建筑很拖后腿,原则上砍完一座城7人口可以放4-5个丘陵矿山2-3个奢侈或战略资源就算是后期的保障,人口可以靠商人跑国内慢慢涨,千万不要平地种田养猪,再平死城就死了,别锤农田,浪费工人锤次数还涨人口减宜居度

如果实在没有丘陵多的城,死城就扔那,等后期人造林再发展,树多的分城可以在靠首都的位置锤个大竞技场。

插一个古典时期的,政府区的选择,政府区城对地块的要求比较高,要城市有一定的自锤能力,一般选择在前期三城锤多的城,如果三城地块都比较好,我会选择大金城,神谕城,政府城的三城思路。

开局骗宣的技巧

当你的第一个邻居探出来以后,先看友好度面板是负几,一般负4负5这种基本会突袭你,我会选择侦察兵在他的城边蹲着,有新出的工人直接回合金换他所有现金抢了他工人再探路,这样首都可以省一个工人的锤,锤两个投石尽快清寨子出小弓防守,不要等他造好了棒子大军再来突袭你就很难防守了。等十个回合和解基本可以帮你安稳度过前期发育。

说说拿分进黄金,

除了首都周围可以探的详细一点(主要探分城点和周围首发城邦),其余地点尽可能往远处探走直线,主要就是为了探到所有文明进黄金。如果没拿到多少首发城邦分,自身又没有远古单位或改良拿分的话,可能这把进黄金就难了,应考虑通过坐自然奇观,双投石出去拿寨子,发教等手段强行凑分进黄金,一般周围没寨子就转项目发教,如果实在进不去的话,果断古典转小马征服还是可以继续打的

远古时期科技路线

种田:占星,点奢侈需要科技,灌溉,写作,采矿,砌砖,铸铜。

征服:占星,点奢侈需要科技,畜牧骑马,或铸铜炼铁,(一般如刚果波斯这种有古典特色近战单位才会考虑走炼铁,普适套路一律文明三连小马追猎者近代骑)

远古时期人文路线基本一样征服点出骑兵50的卡,种田可以忽略。

远古时期已结束,下面是古典时期。有问题的话可以随时问,知道的我都会回复

进黄金无脑选布道者的远行,没进建议选区域加一分(靠征服破局)或者选尤里卡加一分(无战种田),由于现今版本无收获,无战种田需要砍移民,无战套路很难玩,建议新人练练古典小马征服刮刮乐。

古典小马征服的节奏

进了古典以后,老马基本就位了,先去大金城把大金和学院砍出来就走,大金差不多3森林或石头学院2雨林1森林,单工人砍的话看好剩余的锤够不够砍出大金,不够的话可以等1t再砍,砍完工人不会消失可以信春哥复活,在大金城选址的时候,就需要考虑至少有4森林或石头,2-3雨林。

砍完以后老马就走,去神谕城砍出神谕,首都可以自锤个学院,这时候我们小马差不多够出2个了,因此剩下的树直接砍出2小马,完了该城自锤学院。

老马去政府区城(首都),砍出祠堂,老马差不多三级了,点出减80战略物资,直接小马把首都砍完,这时候可以在邻居家门口集结,6马2弓,家里留个弓守家,一般这时候ai都不会锤城墙的,然后突袭刮刮乐下城一气呵成,种植园刮鸽子矿山刮瓶子采石场刮琴其余金币,下城老马来,鸽子买工人继续砍小马或补个工程锤,科技可以直奔城堡,俩里记得补城墙和水磨,刮的钱多别心疼直接买人文直奔封建主义雇佣兵,记得家里种上六块田。

下到差不多3城左右可以和解找ai要钱,顺利的话可以直接灭了ai,不顺利的话家里坐个寡头铁剑实在踢不动该和解就和解,拿了钱和地继续铺城砍树种田。

古典时期区域选择,飞天:学院商业工业(拿到多锤一区域大工可以再补个剧院),文化:学院剧院商业工业

古典时期科技人文选择,征服文明3连,骑术城堡雇佣兵和军事工程学然后走骑兵,征服转种田工业区点出以后,点出紫禁城和布达拉宫,再直奔工业化,人文直奔商人共和国,再走保护地球艺术博物馆等等。(原谅我记不住中后期科技人文的名字)

古典时期通过抢ai的城加上自铺可以达到8-10城,可以考虑转种田,或者走征服胜利。

古典可以自锤个军营加上挂政策卡抢古典大军,基本上第一波小马下完两个城大军来了可以继续再冲一波,有城墙也不怕,围住一顿踢。

补充一下,进黄金选雄伟壮丽,没进选区域加一时代分(征服向)或者选尤里卡加一时代分(无战种田向)

1、战狂开局就是初始就暴兵,投石接棒子。这是容错率最高的开局,既可以防止初始的野蛮人,也可以被拍脸可以宣战打,玩起来也比种田有意思。外国论坛CFC主流就是这种开局。

2、容错率牺牲的是收益,于是有经验的玩家开发种田开局,初始猴,虽然没什么战力,但是探出城邦,文明。碑可以缓解早起文化缺乏的困境,也方便城市扩地。国内玩家主流便是种田转战狂。

3、初始猴的收益是:能迅速发现城邦,完成城邦任务的可能就大了一分;探出文明,骗宣、早战。后期城市边界扩大,没法开边的话,有些城邦游戏结束你不会发现。

一般早期没有压力就多坐城,从三城到六七城,中期扩展到更多城市,在没有探路发现其他文明之前,宣战邻居文明或城邦,掠夺地块有加成,还能抢工人或移民,打下城市还能扩展规模。

文明6前期玩法技巧分享:

初期根据所触发的尤里卡,比如发现新大陆或者快速三改良选择文化政策,更快进入政体选择。再根据文明的特性去优化最终胜利的早期区域规划。

例如在能够面对蛮族后想打征服就更早出更多的军事区,攀科技出靠山的学院区等等。更细节的话就是开局可以更快挂加经验的卡,万一发现自然奇观猴子就更厉害,中期能升级,发现蛮族营地后就换蛮族战斗加成的卡。

再坐更多的移民分城前可以挂个增加金币和信仰的卡,等有了万神殿后选择自己资源最大化的信条,这时也有三城了,就挂所有城市加一产能的卡。注意科技尤里卡的触发,比如抛石兵干掉蛮族触发小弓,三小弓触发弩兵这些。

一般早期没有压力就多坐城,从三城到六七城,中期扩展到更多城市,如果在没有探路发现其他文明之前,因不发现第三方ai不会增加战犯值,宣战邻居文明或城邦,掠夺地块有加成,还能抢工人或移民,打下城市还能扩展规模。

1、投资回报,但凡玩战略游戏,就离不开这一点。好比我们造工人,工人消耗了100锤子,这就是付出。工人改良了地块同时触发尤里卡,这就是回报,我们需要计算,如何能够付出最小的投资换取最大的回报。很多人喜欢开局就造侦察兵,因为性价比高,遇到村庄可以拿到各种奖励,遇到首个城邦还能增加一个使者,这都是回报。

2、战狂须知,很多萌新在前期就不喜欢打仗,觉得前期用来发育是最好的。但是虎臣这里告诉大家,前期小马出来之后,如果周围有其它国家的城市,那么最好拿下,只要没有城墙,两个小马下一座城不是问题!在前期打掉一两个国家,在后期会非常好打,如果想要收益也没关系,留一个小城给电脑,让他求和,拿一些金币,一个小城的电脑,是发展不起来的。

3、尤里卡鼓舞节奏,很多玩多了之后,前期基本上都可以激活尤里卡了,但是一旦过了前期,很多尤里卡就激活不了!这里虎臣告诉大家,如果你想要玩科技,文化胜利,那么尤里卡鼓舞是必须的!这需要大量的时间,知晓每一个尤里卡如何触发,掌握好节奏,才能够办到。

4、不能偏执!这是很多新手都会犯的错误,想文化胜利,就拼命升文化,别的什么也不点,最后被电脑吊打。虎臣这里并不是告诉大家要面面俱到,而是最起码,在敌人打过来的时候,有防守的能力。新手有多少人被野蛮人打的头破血流?这不需要虎臣过多赘述,因为不管你玩什么胜利,不要太偏执,你都得发展一定的军事力量!