梦幻西游手游大唐与方寸哪个好

游戏攻略012

梦幻西游手游大唐与方寸哪个好,第1张

梦幻西游手游大唐与方寸哪个好
导读:爱好PK和比武的玩家当然是方寸,PK的王者,不过方寸练级上比较累,活动一般别人也不带。大唐的话由于选择这个门派的玩家最多,装备上较为昂贵。想从众多玩家中脱颖而出,需要投资稍微多点、。修炼也比较依赖,必须全满修扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦

爱好PK和比武的玩家当然是方寸,PK的王者,不过方寸练级上比较累,活动一般别人也不带。大唐的话由于选择这个门派的玩家最多,装备上较为昂贵。想从众多玩家中脱颖而出,需要投资稍微多点、。修炼也比较依赖,必须全满修

扩展资料1:(关于梦幻西游)

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

问题一:梦幻西游手游龙宫和大唐哪个好,小R玩家 大唐片中物理攻击,龙宫偏重法术攻击,这个游戏在目前来说不是很块坑钱,各个只有差不多,打不过只要在世界喊一声,求大神带过级剧情任务会有人带你的,像赚钱就躲开捉鬼

问题二:梦幻西游手游门派大唐和龙宫哪个好 得看怎么用这些人物了,大唐龙宫各有好处,游戏找的就是平衡,举个例子:龙宫代练不错,大唐帮人过剧情很好,最关键是你怎么加点,打算走什么路线。就像魔王寨的,前期为了升级快只好加蓝了,到后期才发现应该全部加力。

问题三:梦幻西游手游 大唐和龙宫哪个烧钱,后期哪个好点 大唐后期单挑很凶,但是遇到方寸,就要看人品了。龙宫是法系伤害。对当今5力的大唐和狮驼,你不秒我你必死。总体上来说,大唐方寸属于后期单挑王者,龙宫狮驼是群居型的,5个在一块伤害简直爆表。至于地府和普陀是刷高难度图必备,pk上就吃力点。

大唐一般点5力。后期主要烧钱在速度宝石和坑封宝石。龙宫主要花在物防和法系输出。当然如果有个极品宝宝,就更好了。我在斜月三星,我区第一是普陀,你敢信?人民币玩家天外有天人外有人,当然对于贫民玩家大唐是一线职业。

问题四:梦幻西游大唐官府和龙宫哪个好 DT有梦幻最BT的封

不过只能欺负NPC

第一物理门派是STLDT只能算第2

LG是梦幻第一大法术门派

群秒升级快

龙吟打蓝

防高灵高

个人认为各有千秋

看你的爱好了

你要是没事玩玩娱乐的话那就选DT

要是PK的话还是LG强些

当然是修炼差不多的情况

问题五:梦幻西游手游大唐和龙宫哪个好 门派优劣对比 喜欢点杀的物理门派玩大唐,喜欢升级快全体攻击的魔法门派就玩龙宫

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问题六:梦幻西游手游版龙宫和大唐哪个好 10分 大唐官府属于单体物理爆发型,龙宫属于群体法术伤害型,根据个人喜好,就新手来说这两个门派都不错,不过大唐官府在活动中更加受欢迎,龙宫在挂机刷怪时更加受欢迎

问题七:梦幻西游手游大唐和狮驼 龙宫哪个好 龙宫属于天神族的成员,技能龙卷雨击随着技能等级的提升,群攻人数也会提升;龙腾是龙宫的单点技能,伤害不错;清心是龙宫比较有特色的技能,给队友解毒并恢复少量气血。龙宫在目前梦幻西游手游版本中选择的人数很多,他的防御和气血都不错适合平民玩家使用。

梦幻西游手游龙宫和狮驼岭哪个好群攻对比

狮驼岭属于魔灵职业,技能鹰击是他的主要群攻输出技能,在变身状态下攻击多个目标,如果没有变身那本回合为变身回合;狮搏在变身状态下可以忽视目标部分的防御攻击;象形可以攻击并封印目标,这是狮驼岭的单点技能。

梦幻西游手游龙宫和狮驼岭哪个好群攻对比

从单点技能看狮驼岭的单点还带有封印效果是好于龙宫的龙腾,群攻技能狮驼岭鹰击伤害高于龙宫但是龙宫群攻技能攻击的目标数量大于鹰击。总的来说狮驼岭属于物理性群攻,伤害远高于龙宫,但是攻击目标数不多,龙宫是所有职业中攻击目标最多的职业。所以玩家如果喜欢暴力输出可以选择狮驼岭,如果想要法术输出的话可以选择龙宫哦。他们各有优点也是各有缺点的。

问题八:梦幻西游大唐和龙宫哪个好些? 本人建议别在DT和LG中做选择

一般来说有经验平民玩家是不会在DT和LG直接做选择的,因为这两个职业是梦幻西游里最能吃香的职业!想打造一个69超JPDT,没有1W+RMB你是拿不下来的!69DT的伤害必须超过1200才能算是JP,若你肯砸钱,69能拿一把130强化WJP那就是相当的牛B!在加3件套的逆鳞装,一件破血,就是好几百甚至上千RMB,装备暂且不说,满JN,3修满这又是一大比钱!至于LG,我想也差不多,因为我没玩过LG,所以不敢妄加评论!本人,华南区,逍遥城89小JP PKDT!3修满,BB修满,JN满!就花了我将近2W+RMB,选择其他职业也是相当不错的,比如WZ(敏,力),HS(全血,全耐)这些都很好!

最后祝你游戏愉快!

梦幻西游三维版正式公测,这款游戏也是目前最火的一款游戏,游戏中大唐怎么玩好呢针对这些问题我我特意整理了相关的资讯,带来了这篇文章,如果你也感兴趣的话,下面跟着我一起看看吧。

很多人对大唐的印象还停留在回合制里,高爆发高伤害,但是在三维版里选择远程职业的人太多,各种缓速和控制技能。

所以只有一个突进技能的大唐揉搓性很低,突进技能长驱直入什么时候交是玩好大唐的关键。

PVE的大唐能做一个副T因为你很脆,斗气攒到三个开破军10秒7下横扫穿插两个补斗气的技能是基本操作。 但是打完之后你就会被BOSS狂扇,赶紧溜之,闪避反击50%的概率其实对于打副本来说还是太低了,PVP赢面会更大一些。

PVP单挑可以说打谁都很难,上面有提到三维版里太多的缓速和控制,你突进技能释放的时机比你开破军的时间点更重要。 等你突进到身边开了破军准备磨刀霍霍向猪羊的时候,对面控制缓速变猪拉开身很容易被放风筝。

这个职业是个均衡教派,没有优点,看似也没有致命缺点,需要氪金需要微操。

所以我个人倾向不要追求太多伤害增加坦度的打法。5v5大唐可以前排和对方1线对着打。

不用追求切后排,当然还是要双方阵容,你只要在你倒地之前打足伤害就行了,扎心。

综上所述,目前为止大唐真的不强,硬不过狮驼、爆发比不过地府,手又很短,拉开身位又没办法获得斗气。不过人家帅呀~

梦幻西游网易版

v13380

类型:角色扮演

大小:1690MB

评分:95

平台:

标签:大厂游戏精选网游西游网易游戏

不知道大家有没有发现,大唐的主技能“横扫千军”是这么多次门派调整之后除了辅助门派的固定伤害技能外惟一没有经过调整的技能,这说明了什么这说明了横扫这个技能非常稳定,完全符合CH的预期。而大唐也一直是以武神坛之战为代表的高端PK局的最重要的输出点,那么YG出来后情况到底发生了怎么样的变化呢下面,论坛第一帅“向隅而生”

和大家一起讨论一下吧。

高端PK中一般以清宠为主,所以这里主要讨论月刃和横扫两个技能。

先看一下两个技能的公式。

横扫千军(参考:梦幻实验室第9期——横扫千军伤害公式实测发布:年轻人,你知道你能扫多少么):

第一刀人物攻击力:人物伤害+技能等级1

第二刀人物攻击力:人物伤害110%+技能等级1

第三刀人物攻击力:人物伤害120%+技能等级1

月刃(公式推导见二楼):

新月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级1)1

弦月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级1)11

满月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级1)12

先说第一个结论:

持续输出能力YGDT,敌方物防越低,YG造成的伤害比大唐越多。

此处,设DT、YG物伤为y,目标物防为x,造成的伤害为Z。

横扫一回合出手、一回合休息;月刃四回合一个循环。所以可以先看一下四回合内造成的总伤害:

Z(DT)=[(y-x+109)+(11y-x+109)+(12y-x+109)]2

=66y-6x+654

Z(YG)=(y-x+109)2(1+11+12)

=88y-88x+960

令Z(DT)=Z(YG),解方程得

y=127x-109

一般来说十一段左右的DT、YG打符变身后物伤可以认为是2500左右,此时,将y=2500带入之后得x1=2054;服战DT、YG我们粗略认为2700,此时,将y=2700带入之后得x2=2211。

也就是当目标防御分别为2054和2211的时候,四回合之内DT、YG打出的伤害一样多。目标物防小于x1、x2的时候,四回合内YG伤害高;目标物防大于x1、x2的时候,四回合内DT伤害高。而现阶段一般十一段的辅助打符变身后可以达到接近1900物防,要想达到2054防御对于绝大部分人来说是困难的,更不用说2221了。也就是说目前来说,一个循环四回合之内,YG打出的总伤害一般比DT要多。

观察两个公式,作差得月宫与大唐的四回合内伤害之差,Z(YG)-Z(DT)=22y-28x+276中代表目标防御的是x,当x越小的时候,二者差值越大,也就是说防御越低,YG打出的伤害比DT越高。

第二个结论:

目前版本清宠能力大唐更强。

宠物可以分为两种:(1)普通宠物:四、五技能老虎、武罗、布雨、灵符、羊。帮战常见。(2)多技能宠物:八技能左右的耐灵符、血功、群法。武神坛常见。

1帮战法、攻。此时考虑DT、YG物伤为2500

一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。可以看出无论是新月还是弦月、满月,YG一回合基本可以清一只,而造成的伤害DT更是远远超出宠物气血。而YG两回合可以出手两次,大唐两回合只能出手一次。

考虑坐骑技能“不屈”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时YG已经力不从心,而大唐一回合一只仍然没问题。

考虑坐骑技能“共患”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时YG、DT都已经力不从心,但大唐情况会好一些。

2多技能宠物。此时考虑DT、YG物伤为2700。

一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

可以看出对于法宠来说,一回合大唐、月宫都可以杀死;对于血功来说,月宫不能击杀,而大唐可以击杀;对于耐灵符来说,大唐差不多可以击杀,月宫完全不能击杀。这种情况一般还是见于武神坛。但是,要记住,战斗中并不只有人物,还有宝宝。法宝宝自是不必说,重点说说血功和耐灵符。血功防御不高,月刃+五个宝宝基本可以击杀一只,两回合可以击杀两只;DT+一个宝宝跟一下一回合可以击杀一只,第一回合四个宝宝+第二回合五个宝宝基本可以击杀一只,两个回合也能击杀两只。对于耐灵符来说,YG+五个宝宝一回合甚至有可能不能击杀一只,大唐+1-2个宝宝跟一下基本可以击杀一只,还是大唐占优。

考虑坐骑技能“不屈”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时,DT可以一回合击杀一只法宝宝,血功和耐单法则不能击杀,想去甚远;YG任何一个都无能为力。

考虑坐骑技能“共患”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。

此时YG、DT都已经力不从心,但大唐情况会好一些,也好不到哪里去。

综上所述,在清宝宝方面,DT要胜月宫一筹。

但是,为什么现在PK中YG盛行呢论坛不如我帅的老夏和长安指出,在现在的版本中,速推可能更快一些,YG月影摇光+五只小火龙持续输出,小火龙被动+失心+六道降防超50,可以把对方一二速直接按在地上摩擦。但是仅就清宠来说,DT要胜YG一筹。

总结:

YG仍然是刚出来,各种打法仍在摸索之中,现在说YG已经取代了大唐为时过早。虽然持续输出能力DT可能不如月宫,但是在目前的版本有坐骑纹饰“不屈”和“共患”的情况下,清宠方面大唐仍然更胜一筹;但尴尬的是目前的版本小火龙比较强势,小火龙被动+失心+六道+月影摇光为速推提供了一个打法,所以目前YG人也比较多。

大唐是一个吃硬件的门派,对于平民和小资玩家并不友好,PVE玩法中,考验的是点杀能力,在90级以后普通大唐一回合能打出的不如普通狮驼,而手游中大部分人可能以PVE为主,以PVP为主的毕竟是少数,所以一直人不多。

YG出来以后,各种套路尚在开发之中,所以部分DT或者ST会转门派,但是DT本来人就不多,走了一些之后人就更少,于是造成了“灭门”这个幻觉,实际上从数据分析来看,在PK清宠点杀方面DT是占优势的而YG在持续输出方面是占优势的。到底接下来的路是啥样的,要看后台统计,和CH的进一步意向了吧。

补充内容 (2017-11-20 08:14):

勘误:Z(YG)=(y-x+109)2(1+11+12+11)

=88y-88x+960

公式少了个11的系数。打字的时候没打上去,但公式是对的。