我的世界劫掠怎么结束?

游戏攻略011

我的世界劫掠怎么结束?,第1张

我的世界劫掠怎么结束?
导读:我的世界劫掠结束的方法:1当村庄的村民全部被杀死后就会结束劫掠事件。2打开设置列表将游戏的模式切换为和平模式后会强制结束劫掠事件,也可以使用指令来开启和平模式。3在劫掠事件发生的时候,掠夺者会主动攻击村庄的村民,当村庄的村民全部被杀死后就会

我的世界劫掠结束的方法:

1当村庄的村民全部被杀死后就会结束劫掠事件。

2打开设置列表将游戏的模式切换为和平模式后会强制结束劫掠事件,也可以使用指令来开启和平模式。

3在劫掠事件发生的时候,掠夺者会主动攻击村庄的村民,当村庄的村民全部被杀死后就会结束劫掠事件。

4以上三种步骤都是劫掠结束的方法。

《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。

这个招不来,掠夺者会在简单模式下7格亮度下与普通困难模式下任何条件在地表生成,或在掠夺者前哨站生成,掠夺者前哨站会有一定机率生成在村庄旁。

扩展资料:

掠夺者:

灾厄巡逻队

掠夺者会生成于灾厄巡逻队。灾厄巡逻队最多生成五只掠夺者(权重55)或卫道士(权重27)在距离村庄200个方块的距离内方块亮度为0-8,天空亮度为10-15的草方块或沙子上。无论昼夜灾厄巡逻队都会自然生成,但是只会在5个游戏日(1小时20分钟)之后生成。

掠夺者前哨站

掠夺者可自然生成于掠夺者前哨站内或其周围。

袭击

掠夺者可以作为袭击的一部分生成。袭击是灾厄村民入侵村庄攻击村民的事件。

林地府邸

掠夺者可以在林地府邸自然生成(需要验证)。

行为

掠夺者持有一把弩并且通过用它射出箭来攻击他们距离16个以内的敌人:玩家、铁傀儡和村民。他们每3秒朝6个

 方块外射一支箭。当射出的箭射错目标时,掠夺者可能与其他生物作战,不过与骷髅不同,掠夺者永远不会互相攻击。掠夺者在袭击中会以村民为攻击目标而村民会逃离掠夺者。如果有实体在掠夺者的射程内击中他们,掠夺者会改变目标。当目标完全在水下时,掠夺者会转而使用近战攻击。掠夺者没有武器时不会攻击。

掠夺者可以骑乘劫掠兽。

不祥之兆

如果玩家击杀了头顶灾厄旗帜的掠夺者(巡逻队长或前哨站队长),玩家将会获得不祥之兆效果。巡逻队长和前哨站队长都会给予1等级的不祥之兆。效果等级最高可以叠加到6级,能持续5个游戏日(100分钟)。不祥之兆的等级决定了你将在袭击中遭受多少波攻击。

其他信息

掠夺者无法穿戴盔甲 。 

当掠夺者附近有兔子的时候,掠夺者会跑走。

资料出处:网页链接网页链接

《我的世界》劫掠兽驯服步骤如下:

操作环境:联想拯救者Y7000,windows10系统,《我的世界》25版本等。

1、进入世界之后默认摁E打开物品栏,之后在物品栏界面的下行找到,岩浆桶标志的杂项选项,之后滑动滚轮,可以找到劫掠兽怪物蛋。

2、找到劫掠兽怪物蛋之后,我们放到手上,然后对着任意方块使用(默认鼠标右键),即可生成出劫掠兽。

劫掠兽的行为:

劫掠兽与Java版中32个方块或基岩版中16个方块以内的玩家、铁傀儡、雪傀儡成年村民‌‌和流浪商人‌‌敌对。它们用头撞击敌人进行攻击,可造成12(×6)伤地击退高的击退(甚至玩家持有盾牌时)。

它们冲撞时会摧毁沿途的一些方块。劫掠兽有约概率20%的几率被击晕、无法移动或攻击大约2秒钟。过了这段时间,它会怒吼并给玩家和附近的生物造成6伤地击退高的击退(距离取决于接近度)。怒吼可以击退附近的灾厄村民。在基岩版中,掠夺兽的咆哮不会击退灾厄村民(基岩版中掠夺兽属于灾厄村民)。当掠夺者射到劫掠兽的时候,劫掠兽不会攻击掠夺者。

1/kill@e[type=pillager]能够删除全部掠夺者

2/kill@e[type=evocation_illager]能删除基岩版全部唤魔者。

3/kill@e[type=vindicator]删除全部卫道士等。

掠夺者会生成于灾厄巡逻队。灾厄巡逻队最多生成五只掠夺者(权重55)或卫道士(权重27)在距离村庄200个方块的距离内方块亮度为0-8,天空亮度为10-15的草方块或沙子上。

无论昼夜灾厄巡逻队都会自然生成,但是只会在5个游戏日(1小时40分钟)之后生成

我的世界掠夺者是一种装备弩的灾厄村民,自然生成于灾厄巡逻队和掠夺者前哨站,也生成于袭击中。

1掠夺者生成条件

掠夺者会自然生成于灾厄巡逻队。

在Java版中,灾厄巡逻队会于55个游戏日后在距离任一玩家24至48格的范围内最高的固体方块上生成,并且每个巡逻队成员只在方块光照等级不大于7的方块上生成。掠夺者生成于灾厄巡逻队,生成的数量取决于区域难度,最高为5,且其中的1个作为袭击队长生成。

掠夺者会自然生成并消失于掠夺者前哨站。

在Java版中,掠夺者会自然生成于以掠夺者前哨站内箱子所在的楼层为中心的72×55(向上26、向下28)×72区域内。

袭击

掠夺者可以作为袭击事件的一部分生成,且袭击生成的生物中大部分都是掠夺者。

2掠夺者特性

掠夺者持有一把弩并且用弩射出箭来攻击敌对目标:玩家、铁傀儡、成年村民、流浪商人和雪傀儡。它们每3秒向最远8格远处射1次箭,并且会跟随目标至多64或16格。掠夺者永远不会互相攻击,也不会反击误伤它们的任何灾厄村民。

如果在一次袭击中所有村民死亡或所有村民的床被摧毁,存活的掠夺者将会跳动并欢呼庆祝胜利,基岩版中的掠夺者还会挥舞手臂。

可以使用指令或使用模组。

在我的世界中,监守者和掠夺者是两种敌对的生物,监守者是一种守卫者,会攻击任何进入其攻击范围的玩家或怪物。掠夺者是一种攻击性生物,会主动攻击玩家和其他生物。如果您想让监守者和掠夺者互相攻击,您可以使用指令或使用模组。指令可以通过游戏内部的控制台输入,而模组则需要通过安装额外的软件来实现。

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的游戏,由单机游戏改编而来。