梦幻手游小号怎么养大号

游戏攻略07

梦幻手游小号怎么养大号,第1张

梦幻手游小号怎么养大号
导读:1、选择合适的小号,选择小号时,需要考虑小号的职业、等级和装备等方面,一个好的小号应该是同职业的、等级差不多的,装备相对好的,这样小号才能为大号提供更为有效的帮助,从而提升大号的实力。2、建立小号与大号之间的联系,在游戏中,小号与大号之间有

1、选择合适的小号,选择小号时,需要考虑小号的职业、等级和装备等方面,一个好的小号应该是同职业的、等级差不多的,装备相对好的,这样小号才能为大号提供更为有效的帮助,从而提升大号的实力。

2、建立小号与大号之间的联系,在游戏中,小号与大号之间有很多联系点,如好友、同帮会等,通过加好友、邀请入帮等方式,可以加深小号与大号之间的联系,并为大号提供更多的便利和支持。

3、利用小号获取资源,在游戏中,小号可以通过完成任务、挂机、打怪等方式获取资源,比如金币、经验、装备等,这些资源可以用来升级和强化大号的装备和技能,提高大号的实力和战斗能力。

4、利用小号升级大号,在游戏中,小号可以带大号一起打怪刷副本,通过组队打怪可以快速升级和获取经验,从而提高大号的等级和技能,此外,小号还可以进行PK练级,提高自己的PK技能,帮助大号更好地应对游戏中的战斗挑战。

5、注意小号和大号之间的平衡,小号可以为大号提供很多的便利和帮助,但在培养小号的同时,也需要注意不要损害大号的发展,因此,玩家需要协调好小号和大号之间的关系,使得小号的发展不影响大号的实力和发展。

需要准备的东西:

一、首先我们得安装好安卓模拟器,将它装在我们的电脑上。

二、下载梦幻西游手游版本。

梦幻西游手游电脑版安装教程:

1、首先在电脑上打开模拟器,也就是我们从上面下载的软件,如果不是最新版的大家可以升级成最新版的。

2、然后在我们的电脑上梦幻西游安装包,右击→选择安装在BlueStacks也就是我们的模拟器上面,然后再等待安装成功。

3、一般等安装好了我们就可以在桌面右下角打开模拟器的主界面,在myapp里面就可以看到已经安装好的所有电脑版游戏了!相信小伙伴们都已经看到了自己安装好的梦幻西游这款手游了吧!

4、然后双击myapp里面的梦幻西游手游的图标,大家就可以在电脑上玩梦幻西游这款游戏了。

梦幻西游手游中门派地府可以说是十分稀有的职业,作为辅助他没有太强的回复能力,却有着不俗的减防BUFF。是各种剧情任务必备门派。那么梦幻西游手游地府怎么玩?今天深空高玩就为大家带来全方位解读阴曹地府,一起来看看吧。

阴曹地府门派属性点分配情况占比及推荐和收益分析

属性点分配方案一直是大家比较关注的核心问题,到底地府应该怎么加点呢对于这个问题一直没有一个定性的答案,深空高玩这里有几种加点方案的占比情况和收益分析,大家看一下,或许能够找到自己想要的答案。

从梦幻精灵方面得到的全服地府加点占比,绘制饼状图如下。(数据为前三类)

从图中可以得出:

现在2耐2体1敏的情况为主流加点,及PK和高难度任务的主流方案;3体2耐则紧随其后,比较适合任务,但是对于速度的追求却忽略了;第三名是3魔1体1耐加点,这类加点应该说比较适合有难度但难度系数不大的任务活动,既有输出同时还能保持一定的抗性和辅助特色。

那么以上三中方案到底收益如何,还有没有其他方案可行,下面深空高玩较细致的跟大家一起讨论一下。

2体2耐1敏:

此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。

3体2耐:

此类加点方案,抗性较高,血量充足,属于血量和血质比较好的类型,但是缺陷在于速度相较其他几类有明显的下降。这类加点暂不推荐玩家在PK中使用。考虑一些难度剧情,这类的加点方式可能就会比较适合了。

3魔1体1耐:

这类加点方案,属于日常任务型DF加点,突出特点在于在保证有一定输出的条件下,同时对自身的抗性有一定的保障。这类加点方案比较适合日常活动中,有难度,但是难度系数适中的情况,考虑到原始DF小号加点偏近于此类方案,故从精灵出得出的数据夹杂水分较多。所以在任务中大家可以选择下面提到的5魔抑或是4魔1X的加点方案。

4耐1敏:

追求耐属性高收益明显的加点方案,有一定的速度,同时物理防御力极高,但是缺点也很明显,虽然法防相较之一种加点方案相同,但是血量明显比之一种方案要少,所以PK中如果确定敌方为纯物理,那么这类方案适合,如果法系较多,那么这类加点就显得鸡肋了很多。针对当前PK的形势来讲,法系强势,故并不推崇此类加点方案。

15体2耐15敏:

这类加点方案属于比较适合PK的加点方案,考虑到耐力加成收益高,所以这里牺牲部分的体质收益用以提升自身速度,以期使自己抗性在牺牲最小的情况下让速度得到更大的提升。15敏的特色在于比普遍的物理输出亦或者大众辅助速度要快一些,兵贵神速,辅助的速度同样重要,所以在PK加点方案中,深空高玩个人还是比较推荐这类加点方案的。

3耐2敏:

这类加点是目前高端PK中比较常用的加点方式,在保证物理抗性的同时增加自身速度,以求的更好的做好辅助定位,缺陷在于很容易被秒歪,对硬件要求高。

1体2耐2敏:

提升了气血,同时保证了一定的速度和抗性,比较适合PK玩法的加点,兵贵神速,对DF也一样,所以不要忽略了敏捷的重要性。

5魔:

纯任务加点方案,搭配法爆装备或魔力装备,任务更畅快。

阴曹地府门派装备、宝石收益分析及推荐

上文提到了属性点的分配,不可避免的就谈到门派另外一个核心问题,就是装备和宝石的选择。那么地府对于装备到底该如何选择,除此之外,宝石镶嵌又该怎么选择呢不要着急,深空高玩这里有几点建议给大家

首先明确一点,所有的加点方案和门派技能对治疗强度都没有影响,所以治疗量的提升只能源自装备,即武器、宝石(昆仑玉)、修炼这三类。

(一)PK玩法:PK玩法中地府定位为辅助类门派,所以在寻找装备时候应当注意关联自身特色去挑选。

1武器的选择。

以80级为范例,武器强化的治疗强度为132-237,遵照区内武器的普遍治疗强度数值来讲,手中有一个170左右治疗强度的武器应该就算是比较不错了或者说是极品了。另外从附加属性来讲,80J装备附加的属性可以达到双加55左右,但是这种情况很少,一般双加达到35-45之间就算到极品一类。关于属性加成的选择就是体耐敏三类了,魔力和力量的加成暂且在PK中还没有看到实际效用。所以,综合评定DF对武器的选择(80级为例),150左右的治疗强度,附加30点左右的属性加成。这类装备比较实用,并且在区内不算常见但是也并不奇缺,同时价格方面也不算昂贵。所以推荐大家选择这类武器。

2宝石选择。

地府在PK中宝石选择余地很小,首先,昆仑玉,唯一的治疗强度宝石,必然X4,当然这只是给大家的推荐,因为治疗强度除了宝石之外很少有能提升的地方,而所谓的防御或者法防都能通过属性点来弥补,帽子肯定镶嵌月亮,项链翡翠石,腰带和鞋子黑宝石无疑。这里腰带的选择有玩家会考虑光芒石,但是需要知道的,一是光芒石实际属性收益为5,而黑宝石为533;另外,打PK对辅助要求一定的速度,所以建议以黑宝石为主。

3关于特技的选择。个人感觉以下几类特技比较实用,推荐给大家。

(1)笑里藏刀

考虑DF速度较快,所以佩戴笑里可以对对方的特技释放进行有针对性的克制。

(2)罗汉金钟

针对目前LG强势,所以罗汉必不可少,压制LG输出神特技。

(3)四海升平

符合DF辅助定位,可以大量回复群体气血。

晶清不做推荐,一个是产出量有限,另外是现在配速宝宝的广泛使用,晶清的实际效用并不如四海,所以暂且撇开晶清。

破甲的不推荐,是因为点杀需要DF的大招或者降防配合,故破甲并不适合DF携带。

(二)日常任务

日常任务活动的宝石镶嵌大同小异,基本是将昆仑玉和翡翠石换做舍利子以提升法术伤害;衣服可以选择镶嵌月亮、光芒和翡翠的一种或者两种;腰带的镶嵌可用黑宝石或者光芒石,黑宝石原因是抢在物理之前降防,光芒是提升自身属性;鞋子还是镶嵌黑宝石。

地府PK技能实用性探讨

说到地府PK强,相信大家都不会有异议,因为地府的回复和BUFF加成着实为PK利器。今天咱们就来一起聊聊关于地府技能的这些事。

六道轮回:

减防神技,经常配合STL/DT等物理输出使用。这类技能在PK中主要还是配合STL打面伤方面,降防效果最多起效单位个数为5个(技能等级达到70级)。这个技能的核心在于配合输出,所以一定要配合输出单位所选择的目标进行释放,这样才能更大限度的保证减防和输出单位的契合。

尸腐毒:

群体回复技能,特点在于持续的对地方单位造成伤害,和当回合的己方回复(不包含宠物),与治疗强度有关;据目前观测到的数据和得到的信息,尸腐毒的回复效果不受法术暴击特效影响。同时尸腐毒造成的伤害与法术伤害无关,与敌人当前的血量有关,血量越多伤害越大。这个技能同时又能一定程度上的克制龙宫,因为龙宫主打面伤,当己方宝宝多为配速隐身时候,DF的回复效果就显得对LG非常克制了。

幽冥鬼眼:

这个技能解释中说提高单位的抵抗封印能力,但是实地测量起来效果却不是很明显,个人感觉提升的效果应该与自身抗封能力有关。技能在70之前,作用4个单位,70-89作用5个单位,90级及以上,作用6个单位。其附加的感知效果对于现阶段隐身配速宝宝横行十分有针对性,同时如果队伍中搭配FC,那么许多配速宝宝的作用将大打折扣亦或者是毫无作用了。

锁魂判官:

这个技能是我想跟大家主要聊的技能,其附加的死亡效果(若目标单位死亡,则4回合不能被复活),对于点杀来讲十分重要,往往能够左右一场PK的走势战局。值得注意的是,锁魂判官与尸腐毒搭配使用效果更佳,当技能等级达到70级时,如果锁魂单位已经中毒,那么将额外的降低其30%物法防御,当技能等级达到90级时,降防的同时还有几率传染其他中毒单位。这个技能时机用的好非常逆天,如果实际把握不准,那么就有些杀敌一千自损八百的意味了。深空高玩跟大家谈谈自己的看法。

高端PK中120点愤怒值意味着1次罗汉,将近4次的笑里。有些人可能会说进攻才是更好的防守,别着急,再来看看技能的收益,敌方4回合的死亡效果,损失的是DF1回合的回复或者加成BUFF,大唐1回合的出手,抑或是STL至少2回合的出手,LG的当前回合输出,以及一些宝宝当前回合的输出。取而代之的是下回合对面肆无忌惮的输出,或者说是给了对面休整的机会。当然这是选择时机不对的情况。那么我们如何避免这种尴尬的境地呢

之一,对战局一定要有明确的思路分析。明确找出对方的核心或者是箭头人物点杀,一般来讲是输出门派或者是FC这种封印门派。

第二,点杀要综合判断双方局势,首要是己方的血量保证压力不大,其次是摸清点杀单位的抗性,不打无准备的仗。(PS:这里建议在点杀之前先击杀目标一次,摸清血量的大概和抗性,以期更大化的获得点杀成功。)

第三,点杀成功并不意味着胜利,要做好后续的输出和回复安排,切忌点杀成功但是后续输出跟不上从而打乱了自己的进攻节奏。

第四,开场点杀太过冒进,不建议大家使用。

第五,既然尸腐毒有额外搭配效果,不妨在点杀之前先给目标单位附加尸腐毒的BUFF。

第六,双方过于焦灼,进攻没有突破口的时候选择点杀。

深空高玩个人感觉,锁魂判官至少要做到以上几点之中的大部分时才是点杀的更好时机,相信大家对点杀都有一定的思路,并且实际PK临场性和突发性高,所以作为指挥,一定要合理利用DF的锁魂判官,切勿搬起石头砸自己的脚。

如何提升地府在日常活动的受欢迎程度

这里所说的日常活动主要是指定需要组队进行完成的普通任务,即需要DF更大程度的提高自身法术输出效果。那么如何提升深空高玩这里有几点建议提供给大家。

一、选择附加魔力属性的装备。

这里所说的附加魔力的装备主要指的是武器和衣服。首先来说武器,建议玩DF的玩家,选择70级或者80级附加魔力在20点左右的武器,这类武器的价格从深空高玩所在的区来看并不算贵,属于大众都能负担得起的装备。

图1:魔力属性武器价格(弓箭)

爪刺的价格与弓箭相类似,这里不在附图。

另外可以选择一些附加魔力属性的衣服,酌情挑选一些低等级的,例如50级或者60级的,这类装备比较便宜,性价比很高。

图2:魔力属性衣服价格(男衣)

二、可以酌情选择1-2件的法爆装备

例如以衣服来讲,一件普通的法爆装备衣服价格并不高,但是可能就不会附加魔力值了,所以我们要针对自身情况来选择,可以选择魔力衣服或者法爆衣服。

图3:法术暴击衣服价格(男衣)

三、属性点分配建议为5魔力,搭载舍利子宝石

造成现在有些任务不带DF的原因主要还是因为输出不够,如果尝试5魔力,那么或许现在尴尬的境地会缓和一些。同时在装备宝石镶嵌方面使用舍利子,不用等级太高,4个4J或者4个5J都可以,这样能够得到更高的性价比。毕竟是一劳永逸的事情,所以适当的投入一些金银币无可厚非。

图4:舍利子价格

地府发展历程及未来预期

(一)、我眼中阴曹地府发展历程

游戏已经公测4月有余,加上之前的封测和二测也有半年之久了,一路走来,地府也从低潮期进入了强势期,深空高玩是之一批测试的玩家,在今天我就跟大家一起聊聊我眼中DF的发展历程吧。

从封测伊始来讲,DF一开始并不是受欢迎的门派,无论是从玩家选择的数量抑或是在各种活动,尤其是在抓鬼中备受歧视。最早抓鬼并不像现在一样需要辅助门派,所以最早的时候抓鬼根本没有人带DF,或者说没有人会带辅助门派,清一色的是龙宫或者大唐。后来修改之一次更新内容,将抓鬼活动设置为队伍中必须含有1个辅助门派,暂时缓和了一下辅助门派抓鬼没人带的尴尬境地。但是这并没有说给地府带来福音,因为法术伤害力太低,并且初期抓鬼利用PT的灵动效率要比DF、FC高的太多,所以真正DF缓解尴尬情况的是,服务器等级的提升,PT的灵动效率或者说是LG的法术收益来的不如物理系了,这时候DF才有了重振旗鼓的机会,加之抓鬼活动重新更新为设置2个辅助门派的位置,还有后续狮驼岭的面伤逐渐成形,这才帮助DF走出了困境。后来更新了双属性界面,切换属性点,给了辅助门派在日常活动提升输出的机会,至此来讲,在普通的任务活动中,DF的境地才有了提升。

而反其他的日常任务,譬如说帮派强盗、密境以及星宿的改版之前,辅助门派都是必不可少的,因为这能大大的提升战斗效率,以及侠士的副本,普通的副本,因为大家整体实力不强,这些副本都离不开辅助门派,尤其是DF/PT的相助。在到后来星怒和星宿的设置,则更加需要DF这类的辅助回复门派,当时记忆深刻的是,杀星怒队伍里至少要有3个辅助,1FC+1PT+1DF,然后这个是更佳阵容。所以撇开简单的日常抓鬼来讲,在大部分的活动中还是需要辅助的。再到后来关于抓鬼的限制100只,才逐渐的显露出辅助门派的需求。但是之间不得不提出的是关于侠义值的设置,随着等级的提升,大家实力也普遍的提升了一个档次,加之侠义值的问题,大家更加喜欢带一些辅助小号进行抓鬼,对整个战斗的效率影响并不大,并且还有侠义值拿,于是辅助门派有一次陷入了困境,这种情况直到今天也没有得到很有效的缓解。

但是在剧情任务中可就不一样了,先说之一个难度任务就是青玄,想当初找个高级的DF或者同级的DF杀青玄真是跟求爷爷告奶奶一样,没有办法,地府人少,好友DF一天杀青玄能杀个十几次都不稀奇,后来青玄难度下调,但是还是需要地府的,剧情任务中,DF着实属于必不可少的门派之一。

另外就是PK中地府的发展,准确来讲,一开始DF跟PT的情况相差太远,但是依靠着群体回复技能尸腐毒也算在PK中有一些地位,真正DF的崛起是在隐身攻血宠显露战斗地位的时候,大家对于隐身宠无计可施,所以DF依靠幽冥鬼眼的技能登顶,在到现在的PK中配速隐身血宠横行无忌,愈加凸显出地府在团队PK中的重要性,以及六道配合STL级物理输出,在加上锁魂判官的点杀,使得现在DF在PK中越来越受欢迎,其地位也稳步提升,越来越多的团队对地府重视了起来,在后来的擂台争霸赛中,鲜有见到冠军队伍不带DF的,所以在今后的一段时间,地府在PK中的强势地位应该没有哪个门派能够扳倒的。

感觉从封测一路走来,地府的玩家都很平静,跟FC和PT一样,很少见论坛有大面积吐槽DF太弱了之类的言论,往往三三两两在地府门派专区写几个段子娱乐一下大众,不过反过来想想,现在DF已经很强势了,应该除了侠义值之外也没有什么好吐槽了吧祝愿广大的地府玩家在今后的工作生活中顺顺利利,快快乐乐

(二)、地府未来的发展预期

从封测到现在,地府应该算是强势指数上升最快的一个门派,所以说,综合日常以及PK等活动对DF未来的定位和预期大致如下:

1PK中地府的强势依旧。只要大部分玩家还在纠结隐身配速宠,那么DF就绝对不会没落。

2PK中地府未来对锁魂判官的使用将会更加频繁,亦或者说是使用起来更加得心应手,对技能的理解和使用将会更加完善。

3未来PK中DF依旧会以钢板辅助的形式出现,但对于速度的追求将会比现在有所提升,对于高耐收益的热度将有一定的下降。

4在帮战等实力参差不齐的固定PK中,DF的隐身技能将会用以辅助物理输出或者是用来拖时间。

5在日常活动中将出现两级分化,拥有5魔属性或者法爆装备的DF将持续收到热捧,最明显的将体现在门派闯关活动。而没有魔属性的DF将持续收到歧视,一些普通任务会被人当作皮球踢来踢去。

6在剧情活动中,DF依旧抢手。

所以,如果有新玩家想入手门派,建议大家选择DF,至少在这个版本,或者说至少在隐身宠和点杀仍旧是主流的版本,地府不会没落,会一直保持当前的强势劲头!

梦幻西游手游

根据查询玩咖游戏宝典官网得知,在游戏《梦幻西游手游》中,《梦幻西游手游》时空宝盒放专属内丹、高级卡片赚银币。

1、专属内丹:收集无用的专属内丹,将其放入时空宝盒进行传送。一次可以传送16个专属内丹。完成传送后,将收到一些道具,这些道具可以卖掉换取银币。据一些玩家的经验,每个专属内丹可以获得40万左右的银币。

2、高级卡片:如红孩儿变身卡这样的高级卡片也是不错的选择。投入8个红孩儿变身卡,会得到16个纯净结晶;投入13个,会得到45个纯净结晶;投入满16个,会得到50个纯净结晶或一个时空结晶。

关于加点,所有人都知道。游戏可以有2套加点,一套5力任务用,请注意杀星怒,过剧情,竞技场,华山,PK等等活动不属于”任务“。在没有强力的装备和宝石支持下,更好不要5力。否则很坑。不是伤害越高越好的,特别是平民大唐,不如走走耐功大唐,会实用很多。在没有豪华装备的支持下,耐功比全力力敏大唐好用实用。现在PK,你想一个扫直接杀死对面很难很难了,清宝宝反而效果更好,特别是现在手游里宝宝只能拉3次,而不是端游里的七八只。除了抓鬼,每天还有很多其他任务,比如杀星怒,密境,这些高难度任务都需要比较好的抗性,简单的说:站的稳才有输出。

给龙宫平民玩家一些建议:

耐龙还不错,对 龙宫而言,耐比体好。如果你5魔,然后大唐一个扫,你连出手的机会都没有。速度慢可以守尸,做个好守尸体者。守尸是你本分工作。剧情,星怒都不是你强项,不过杀鸟人星怒的时候可以用龙卷而不是龙腾。带法爆的装备真的很烂,不如绿字(体耐魔),所以不用刻意的追求法爆,反而让一些有法爆装备的当宝一样。

宝宝篇:

我想到什么就说什么,技能真的比资质重要。看见过某些人有只115成长1560攻击的3技能 吸血鬼,当宝一样,真的很无语,3技能的满Z满成长的鬼子真的是垃圾。。技能多才是最重要的。。所以5技能宝宝比4技能高资质的贵,6技能宝宝就比4技能贵N倍了。

在金币不充裕的情况下,就不要浪费钱买"必杀"和”连击“了。特别你还准备把连击必杀打到一只才4技能的吸血鬼上面。你要知道一本连击真的很贵(3-4W)。

4技能推荐:强力 突进 吸血 偷袭。凑活用吧,4技能就算你打了必杀连击也垃圾(亏)。

手游里血宝宝真的很重要。剧情啊,每天的星怒啊,活动中的PK啊,经常用到血宝宝,你要明白你功法宝宝是全红吗你宝宝修很高你BB输出高还是人物输出高是不是有时候BB就老老实实顶药拉人会不会更好!

喜欢PK的人要明白什么叫卡速宝宝,你值得拥有。各种类型的宝宝都要有,不是全身功法宝宝就是好,有时候一只垃圾龟血比功宝宝更加实用。PK出场别拉鬼魂宝宝,会坑。惨局鬼魂宝宝效果好。抓到变异直接卖了,交给土豪去洗。

把下面这句话读十遍:炼妖毁一生!

炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!炼妖毁一生!

关于积分:

侠义值就别换强化了,除非你是登入游戏30天,系统送你强化石后,你还差一个两个来打装备。这样可以换强化石。推荐侠义值换修炼。武艺值换永久助战,别换阵法书。推荐几个比较好的助战啊。

物攻系: 孙悟空, 大鹏王, 杨戬。

法系: 小白龙, 红孩儿,九头蛇, 嫦娥。

治疗系:观音, 唐僧。

辅助系,我感觉都不好用,不用买

封系有很多强的,但应该没人之一时间买封系。

优先攻,法,治疗。我推荐买小白龙,便宜才2000,而且可以解封。PK每天的秘境都用的到,特别特别实用。

关于系统送的 龙女:

手游里系统还挺大方,你玩一个月下来,练兽和资质丹都会有的。但是你别浪费在系统送的龙女身上好吗

而且还给龙女打书,我感觉真没必要。打成了还好,打不成就坑死,主要系统送的不能出售,不能卖。

说下方寸:唯一的封系职业

有句话叫方寸只要速度快就可以了。这话误导了很多新手啊。不信你一个大唐扫一个会玩的方寸试试,你扫的死一句话“方寸速度很快但不是脆皮,请不要把方寸玩成脆皮“。因为方寸躺地上后很难拉懂不懂大唐狮驼躺下后,速度快的人可以拉他们顶血然后横扫鹰击,你一个方寸躺了,没有人速度比你快吧!!靠龟速拉才拉的起来。

方寸更好有一只全场更低速度的龟血宝宝,拉自己用,毕竟方寸是游戏仇恨更高的职业,不解释。

玩方寸要享受PK,毕竟你就是为PK而生的。

方寸很难玩,不推荐 平民玩方寸。

其实还有一种卡速方寸,不是抢一速,而是卡速,可以去了解下。

5v5PK的时候,带方寸的队伍等于少了一个输出,所以很多时候方寸封对面浪费对面五龙,输出清宝宝,一点一点积累优势获得胜利。

把对面封了,就暂时不要去杀他了。