梦幻诛仙青云加点

游戏攻略021

梦幻诛仙青云加点,第1张

梦幻诛仙青云加点
导读:[db:摘要]

一重技能

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)

这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。

◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加340点血。我觉得多点是点。

◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,

不如到5满了算了。

◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。

二重技能

玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)

这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。

◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。

先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。

加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。

◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……

◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。

◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。

◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。

◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。

三重技能

五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)

这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。

五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)

五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的103 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)

下面是造成多种加点方法的技能的解析

◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。

◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。103 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。

◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。

◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。

◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!

四重技能

霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)

这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。

◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。

◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。

◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。

◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!

五重技能

还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。

最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)

重击2,警觉6 ,一共8点

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点

玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点

五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点

霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点

五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。

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天书加点:

御剑12点

寒冰烈炎 1

风剑之芒 2

少阳初现 3

怒剑心劫 2 邪剑星羽 2 天眷有道 2

修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究

梦幻诛仙手游青云会武 青云会武通关技巧,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道梦幻诛仙手游青云会武 青云会武通关技巧的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于梦幻诛仙手游青云会武 青云会武通关技巧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

梦幻诛仙手游青云会武要怎么快速通关?青云会武怎么过?小编今天带来一篇梦幻诛仙手游青云会武怎么过 青云会武通关攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

梦幻诛仙手游青云会武怎么过 青云会武通关攻略

20关糊涂鬼的怪物介绍

在本场战斗中,和70级其他秘境降妖战斗不同,怪物门派是相对固定的。

从左到右分别是:大唐官府、大唐官府、龙宫、普陀山、大唐官府。

糊涂鬼的战斗要点

在本场战斗中,对于团队最具威胁的就是胆小鬼,但是胆小鬼在HP降低到50%时会提示“再打我就生气了”,然后在下一回合使用破血狂攻技能。如果你能将其血线进一步降低,那么它就会直接在战斗中逃跑。所以如果它触发了生气状态,请尽可能

集火胆小鬼。

其次,对方还有两个只会使用破釜沉舟的大唐官府(但是一旦被封印则会使用特技,所以千万不要在本场战斗中携带任何封系伙伴),在空血之后,这两个大唐官府不会出场,而是会倒地,作为普陀山的机灵鬼会在战斗中把它们拉起来。所以想要击杀

这两位,首先就要杀机灵鬼。好在只要你不要带封系伙伴,或者自己作死去封印这两个莽撞鬼,他的攻击力就不会对团队造成太大的伤害。而且如果你能携带一个法系伙伴,那么它能够对这只莽撞鬼进行控尸,所以只要及早解决主怪和机灵鬼,你的战斗就不会太困难。

只要能够快速清理掉胆小鬼,那么20关对于你来说就是囊中之物了。不过和路线1一样,过了20关之后,你的挑战才刚刚开始。之后的战斗怪物攻击力会大幅度上升。

前提是,你修炼和宝石一定要跟上等级,要不然什么攻略也没用。

  5灵:这个是最为主流的加点方法,大多数人的选择都是全灵加追求暴力的输出,全灵加法攻会非常的高,在PK中一个群秒会让对手非常的难受,但是缺点也比较明显,就是抗性不足,很容易倒地,所以全灵加点对装备的要求比较高,要求玩家要保证自己的生存能力。

  4灵1耐:这种方式的加点在前期可能会稍弱一些,但是到了中后期随着青云秒的人数增加,他的特点就显示出来了,伤害不孰,并且非常的耐打,在跟物理系的单P中是占有绝对优势的。其实在PK中这样加点是属于比较厉害的,很多玩家在中后期都会考虑洗点加耐。

  4灵1敏:这种加点属于比较奇葩的加点方法,不过也是有一小部分人这样选择,追求速度,身板虽然脆弱,但是速度快优先出手,不过不是很推荐这样加点。

活动玩法

一、个人目标

进入副本后,系统给所有人派发一个任务,分别要求击杀四种怪物达到一定的数量。达到任务数量要求后,任务自动完成,并获取奖励。同时刷新任务,玩家可再次重复完成,每次活动玩家重置刷新任务的次数不限,但获取奖励的次数有上限。

副本中分四个区域,每个区域所刷新的怪物不同,分别对应四种任务所需怪物,如兜兜区域兜兜刷新的几率高于瑞兽和菜刀兔,瑞兽区域出现瑞兽的概率几率高于兜兜和菜刀兔。需要玩家前往四个区域战斗才能尽快完成任务需求。

怪物数量计算按照战斗中小怪的数量来计算,如需要击杀兜兜达到100只,一场战斗中共有9只小怪,其中3只是兜兜,那么本场战斗胜利后,兜兜的所需数量为3/100。

玩家进入副本时,设置4个随机位置,分别位于四种不同怪物的区域。

二、帮派目标

帮派目标,同样是击杀四种不同的怪物,需要击杀达到一定的数量,才能完成帮派目标开启下一阶段(帮派目标的数量统计为场景中玩家所击杀的数量,包括本帮与被邀请帮派的玩家)。

三、BOSS玩法

完成帮派目标后,会出现BOSS,帮派副本共有四个BOSS,BOSS会同时刷新,刷新位置为固定位置。同时界面上方显示距离BOSS逃跑的时间,倒计时结束前未能成功击杀的BOSS将会消失。

梦幻诛仙手游青云 梦幻诛仙手游青云伙伴,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关梦幻诛仙手游青云 梦幻诛仙手游青云伙伴最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~梦幻诛仙手游青云带什么伙伴好青云是属于法系输出,目前在游戏中玩家们普遍吐槽青云的伤害很低,所以在伙伴搭配上我们就要补充一些伤害来弥补这个弱点,下面就跟着小编一起来看看青云的伙伴的搭配吧。

青云是游戏中的名门正派,玩家的数量还是比较多的,但是很多玩家也吐槽了,现在的青云伤害简直是低得可怜,其实作法系输出,是不可能拥有像物理输出那么高的爆发的,主要是要通过持续的输出来击倒对手。

青云的伙伴搭配:

鬼先生+法相+鬼厉+碧瑶

法相是每个阵容中基本必带的,游戏中就天音这么一个辅助,而且法相也是属于伙伴里最好用的天音,所以位置非常的稳固。而鬼先生则是拥有增加封印命中的被动,所以也是比较受大家欢迎的封系。鬼厉跟碧瑶就不用多说了,可以说是伙伴里面最暴力的两个角色,青云输出的不足就需要靠这两个伙伴来弥补,所以这两个伙伴是这套阵容中的重中之重,在加上伙伴相互之间的情缘,相信输出会更加的高。

如果玩家认为不需要封系,也可以配上一个陆雪琪,双法双物理的阵容伤害也是非常的可观的,将暴力进行到底。或者玩家不带法相也可以,把法相换成陆雪琪,把鬼先生换成玲珑,玲珑的被动技能是有概率多封印一个对手,利用他的控制,减少对手的输出,来填补阵容里没有辅助的弱点。

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