LOL6.10版本上单乌鸦怎么玩 6.10版本上单乌鸦玩法出装攻略

游戏攻略05

LOL6.10版本上单乌鸦怎么玩 6.10版本上单乌鸦玩法出装攻略,第1张

LOL6.10版本上单乌鸦怎么玩 6.10版本上单乌鸦玩法出装攻略
导读: 1、LOL6.10版本上单乌鸦怎么玩 6.10版本上单乌鸦玩法出装攻略2、《英雄联盟》里重做过的英雄,你认为哪个最成功?3、LOL下路黑科技英雄 乌鸦天赋应该点什么4、英雄联盟,乌鸦技能介绍?5、英雄联盟手游乌鸦斯维因电刑流辅助玩法攻略6
  • 1、LOL6.10版本上单乌鸦怎么玩 6.10版本上单乌鸦玩法出装攻略
  • 2、《英雄联盟》里重做过的英雄,你认为哪个最成功?
  • 3、LOL下路黑科技英雄 乌鸦天赋应该点什么
  • 4、英雄联盟,乌鸦技能介绍?
  • 5、英雄联盟手游乌鸦斯维因电刑流辅助玩法攻略
  • 6、lol新英雄虚空女皇技能LOL英雄联盟新英雄虚空女皇技能爆料
  • 7、lol乌鸦大招CD从10秒变20秒,意味着乌鸦废了吗?

LOL乌鸦连招顺序和出装如下:

1,出招顺序:

W先手控制,E施放增加后续伤害,施放R技能和Q技能打出一套伤害。

2,出装顺序:

时光,大天使,振奋,大帽,法穿杖,。连招一般是e起手,然后q,w,r。这样能使得伤害最大化。

核心出装是瑞莱,然后根据情况有很多种搭配

法伤输出类就是冥火,帽子,中亚,深渊。

辅助就出时光 冰霜之心 吸血书 皇冠。

抗性装备可以选择 振奋 军团 冰霜 和中亚。

总之灵活的根据对战形势来选择,不是一成不变的。

拳头重做英雄的意义无非就是把曾经两极分化比较严重的英雄进行修改,过强的英雄进行削弱,把过弱的英雄进行重做更改,以求达到 游戏 最佳的平衡性。

厄加特绝对是重做最成功的英雄,原先的厄加特由于长相比较丑,前期过于耗蓝,伤害低吃装备的缺点导致一直在AD位的冷板凳上。 后来重做之后,厄加特能打上中下三个位置,不仅能抗,能打,能开团,还多少在职业赛场上使用。

加里奥也是重做比较成功的英雄,原先的加里奥虽然也是法师克星,但也只能在相应的康特一些法师英雄而已; 而重做之后的加里奥,完全就是上分排位类英雄。对线有W护盾进行消耗,有Q技能AOE清兵与打伤害,有E技能控制,还有R技能进行支援,能打中上两个位置,是重做好我个人认为接近完美的英雄之一。

无双剑姬同样是重做较为成功的英雄,原先的剑姬操作比较简单无脑,基本全部攻击装后直接找后排EQAQA九头,然后直接一个R,落地W然后继续EQAQA的操作就完了,基本上打脆皮再怎么菜都能换到一两个;而重做之后的剑姬难度增加了,R技能需要打弱点才有效果,开团后也要明确目标才能打,并且W不能随便放了,需要拿来档重要技能,Q技能也要选择是拿来逃跑还是追杀。 这样不仅让剑姬更贴近 游戏 背景故事,也让打法更多样性,更考验玩家的意识,心理,操作。

各位大佬还觉得有哪些重做的英雄比较成功的,欢迎来评论区留言?

英雄联盟里重做过的英雄,你认为哪个最成功

英雄联盟现在有很多重做的英雄,可以这么说重做之后的英雄相比原先的英雄是更受欢迎的。咱们就来看看英雄重做之后谁最优秀。

一、阿卡丽,这个英雄相比于原先的阿卡丽可玩性更高了。以前的阿卡丽上去是直接打,瞬间秒掉的,但是有一个问题就是前期的能力很弱,起来之后无脑,这是原先阿卡丽最大的问题,也就造成了这个英雄上下限差距很大的问题。重做之后的阿卡丽尽管前期的能力也没有显著的提高,但总归消耗的手段更多了,玩法和连招也是多种多样。改版之后也是出现在了比赛场上,可以说改版之后能让这个英雄登上职业比赛的舞台就是算是成功了。

二、剑魔,剑魔这个英雄说是没有大改,但其实跟原先的剑魔技能机制完全不一样,只是没有像阿卡丽那样把皮肤原画也改掉。剑魔这个英雄在以前可以算是一个冷门英雄,也登上过职业比赛的舞台上,但是技能和玩法没有很像现在多面,前期比较弱,而且位移技能要是去打控制的容错率比较低。改版之后的剑魔基本就是赛场上非BAN必选的,控制也比原先足,前期也很强,可以去肉身开团,不用担心没有被动复活不了的问题。其实在一开始剑魔改版的视频出来之后感觉剑魔八成是改废了,但没想到无论是比赛场上还是路人局都是很火热的选择

三、乌鸦,这个英雄了解的比较少,没改版之前完全是一个冷门英雄,现在的乌鸦能在比赛场上叱咤风云,凭借着出色的控制还有爆炸的中期伤害,可以在中期靠着乌鸦这个英雄的技能机制去强打一波团战,中期的乌鸦是很强的存在,控场能力特别强。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄的重做非常成功

第一位:暗裔剑魔 亚托克斯

剑魔是一个不管是改版前还是改版后都非常强的英雄,其原因在于他在整个S8都拥有登上赛场的资格,以至于其是一个贯穿整个S8的赛场英雄,也是S8赛季的最强英雄。

相比于改版以前的剑魔,现在的剑魔拥有了更强的团战能力以及对线能力,不管对上什么英雄,剑魔都会选择相应的方法与其抗衡,并且一个线上打出优势的剑魔团战能力非常的强,以至于这个英雄的重做非常的成功。

第二位:无畏战车首领之傲 厄加特

厄加特在改版前属于一个冷板凳英雄,大部分玩家都不会选择用厄加特上分,不过还是有一些玩家用厄加特上到了很高的分段,老丁印象里有一名玩家使用厄加特打上了季前赛的王者,虽说在季前赛段位水平有一些水分,不过就王者这一实力而言还是或多或少会拥有的。

而在厄加特改版以后,便成为了赛场热门英雄,在刚刚重做的时候就曾有战队用他来打上单,不过当时大家的思路大多数会去选择单带或者是牵制,而在这个赛季厄加特发挥出了他的光热,以至于他成为了版本T1级别的上单,他的报团能力也发挥到了极致,让大家明白了厄加特原来这么强。

第三位:刀锋舞者 艾瑞莉娅

刀妹在最初属于carry型上单英雄,相比于剑姬以及贾克斯而言,刀妹的操作难度以及上手难度都要低很多,不过就强度以及功能性而言,目前版本的刀妹要比老版本刀妹强很多。

目前刀妹大多数会选择走中路,因为刀妹属于一个线上单杀能力很强的英雄,不管遇到什么英雄刀妹总会有办法单杀对手,并且在刀妹三件套的时候会发挥出很强的团战功能性,以至于就算刀妹属于一个AD英雄,那么她的容错率还是非常高的,以至于刀妹的重做非常成功,不过强度的增加伴随着难度的增加,以至于目前很多上单玩家都不会去选择使用刀妹上分了。

LOL到今天为止,因为版本淘汰和技能机制的原因,重做了不少英雄,要么就是直接重做模型技能全部改了,要么就是只是改了个别技能。今天我就带大家了解一下哪些重做成功的英雄吧。

剑姬

想想当年一级点w的剑姬,上线加长剑有足足的100攻击力,是唯一一个可以上线就能突破100攻击力的英雄,而且当时的剑姬大招能跳出华丽的利刃华尔兹,在天空中无敌的时间,下来的时候那些个脆皮全都已经空血了,真的是强的一匹。不过改版后的剑姬一点也不弱于当年,技能机制容错率变大,更适合单挑,伤害也是出奇的高,打肉更加真实,胜率更是提高了不少,甚至还上了职业赛场,想想theshy在s赛上的剑姬大放异彩,就知道现在的剑姬有多强!

男枪

老版男枪不能说弱,在下路的统治力真的是强,不仅有ad的普攻输出,更是加上技能的高额伤害,直接配合日女怒怼德莱文是很简单的,下路食物链顶端,就是后期打坦能力太弱,后来遭到改动,直接手拿的枪真的就成了是s686,装备起来那真的是两枪一个脆皮,被玩家脑洞大开搬到了野区,无伤刷野,怒刚赵信,而且发育贼快,装备起来直接一带四取得胜利,不得不说男枪统治力真的很强,统治了好几个版本野区第一,确实重做的很成功。

波比

老版波比我不太了解,不是因为不强,是因为我真的不喜欢那个模型,即使很强我也不想玩。但老版波比单挑是很强的,团战粘着ad也是毫无办法,开大给别人,直接保持无敌强攻ad,真的头疼,唯一的缺点就是太怕被风筝了。改版后的波比真的可以称之为不倒战神了,称霸上路,成为上路幻神,一手冰拳在敌方后排可以打到几天几夜,无奈被削弱,但现在依旧很克制大部分上单。

剑魔

这个谁有争议,或许老版剑魔配合刚出来的天赋征服者刚有点胜率起色,我也是刚学会怎么拿剑魔上分,可是没过几天就被改了,当时我也是很恼火,怨拳头过于改动平凡,克制无奈真香定理,看见theshy天神下凡,我也是忍不住玩起了剑魔,真的强的一匹,开大进团里的输出真的是看不懂,直到现在还是版本强势英雄,大家可以趁着没被削弱快上分一波!

刀妹

老版本的刀妹可是制霸上路,让拳头头疼不已,甚至连续好几个版本都削弱,引起诟病被玩家调侃道“某某很强,让我们来削弱刀妹吧!” 这句话足以证明老版刀妹有多么强大,但后来老版刀妹被虚弱的基本上没人玩了,直到最近刀妹被改版,甚至开发到中路针对法师和刺客,强势的刀妹现在统治着召唤师峡谷,可谓重做很成功了!

随着时间的推移,英雄联盟这款 游戏 已经增加了许多新玩法,新特性。在这个基础上,以前那些机制不够完美的英雄就迎来了自己专属的冷板凳,以维持 游戏 平衡,保持 游戏 多样性为旗帜,设计师对部分英雄进行了“回炉重造”,也就是重做。虽不敢说所有重做英雄都相当的完美,但是也还是有不少翻身登上热门宝座的几位,下面我们一起来看一看吧:

赵信:从纯莽变为需要意识的莽

人人都说剑圣无脑砍,可是与他相比,以前赵信明显更加无脑。毕竟剑圣还需要会用Q才行,而老赵信E上去开启WQ就是捅,虽说很莽但是很强。而赵信重做以后就变得需要操作了,虽说还是很莽,但已经不是无脑莽了。对此有的玩家总说赵信重做并不成功,其实玩得多的玩家应该都懂,重做后的赵信已经从以前的低端局热门英雄到了现在的高低通吃,就连比赛都有选手会选择使用它,日益进入大家视野中这对于一位英雄来说是一次很骄傲的事,所以这是一次成功的重做。

加里奥:还记得那个到处飞的加里奥吗 剑魔:霸主之位不容置疑 阿卡丽:因重做过于成功多次被削

与其他英雄不同,阿卡丽重做有些过于成功了,或者说改的太强了。刚出的时候,那爆发简直是看不懂,对线几乎不虚任何人。于是设计师就开始了一次长达多个版本以及补丁的削弱,削伤害削冷却等等,到了最后甚至直接对着W直接一刀砍,直接将阿卡丽烟雾这个最重要的技能改了。这个改动一出,阿卡丽玩家苦不堪言,其他玩家却是拍手叫好。那么这个重做的英雄究竟如何呢?答案就是:成功,都成功过头了!不过削了这么久也该消停会了,再削就又得收凳子了。

当然了重做成功的英雄还不止这些,大家觉得哪个英雄重做的最完美!

拳头这两年明显放缓了推出新英雄的进度,转而对一些玩法机制上不太符合当前 游戏 环境的英雄进行重做。大部分英雄重做之后都收到了立竿见影的效果,很多更是成了职业赛场的大热英雄,如果要我来说,我觉得下面这些英雄重做之后表现最亮眼。

厄加特

重做之后的厄加特简直是获得了新生,不仅技能机制改动较大,更是得到了全新的外观,虽然重做之后的外观也没看好的那里去,但至少不像之前那么丑了。而技能方面,现在的厄加特不仅对线能力强,团战的作用更大,即有位移,还有大范围的恐惧效果,唯一需要注意的就是大招的释放时间,只要提升R技能的精准度,厄加特还是非常厉害的。

阿卡丽

重做阿卡丽时,有很多老阿卡丽的玩家不理解,认为阿卡丽很强不需要重做。不过,我不怎么认为,阿卡丽秒人能力确实很强,但玩法过于单一,要么冲进人群中秒人,要么就是被秒,没什么操作感。但是重组之后的阿卡丽就不一样了,技能机制让阿卡丽的操作变的更加流畅,在不削弱阿卡丽的秒人能力时,赋予了阿卡丽更多的机动性,让阿卡丽更加进退自如。

刀妹

别的英雄重做可能是因为太弱,但刀妹是个例外,在被削弱了10多次之后,官方对刀妹的表现还是不满意,所以干脆彻底重做了。但重做之后的刀妹依然强的可怕,而且变的更能秀了,今年在S8总冠军的决赛中TheShy的刀妹就秀出了天际,一打五一点都不虚。

剑魔

重做之后的剑魔完全成了一名线霸级的英雄,技能机制非常合理,靠着R技能的复活能力,剑魔成了最好的开团英雄之一。只要稍加联系,剑魔就能打出足够多的控制,唯一的缺点就是缺少位移技能了,不过什么都有的话,其他英雄干脆没法玩了。

你们不觉得赛恩改的最棒嘛

这个还用说吗?大家想一下哪个英雄帮LPL拿了S赛冠军?

1、剑魔

曾经的剑魔不知道大家玩过没有,跳过去A,减速A,开大A,无脑A,一点可玩性都没有,路人局里都没人玩,跟别说职业赛场了。

最重要的一点,The shy用他以天神下凡之态帮IG夺得冠军,帮LPL拿到了第一个S赛冠军,这有着非凡的意义。

2、阿卡丽

以前的阿卡丽就是狗到6级之后无脑R,重做之后的阿卡丽虽然外形上确实不敢恭维,但她的技能却是帅爆了,操作性更强了,需要注意的细节更多了。

Q技能的增加攻击距离,W技能无视防御塔的隐身,E技能集逃跑和超长距离追杀于一身,都属于技能方面的创新。曾经一直做冷板凳的她又重新活跃在了职业赛场上。

3、船长

以前的船长就是无脑Q兵刷额外的金币,出完电刀修兵的血线Q更多的额外金币(以前的船长Q能触发电刀,电死的兵也给赏金),团战就靠大招和Q人打伤害。

现在船长增加了炸药桶的机制,使对线更加趣味性团战更加凶猛。

每个玩家的答案肯定都不一样,评论区交给你们了。

自从那年夏天改了我的AP剑圣之后,就没怎么玩过!!

最成功的应该属于托儿所吧,每次看见他就有种赌博的错觉!

大家好,今天给大家带来乌鸦的下路打法攻略,希望可以帮助到大家,很多玩家是不是特别想知道关于乌鸦的玩法和攻略,其实还是比较简单的,具体的玩法就让我们一起来看看吧。首先我们大家都知道乌鸦是一个特别厉害的英雄。但是比较冷门。

策士统领·斯维因

技能推荐

主Q副E,Q技能是主要清线伤害技能之一故主点,E技能用于先手控制。

小tips:乌鸦的被动技能在敌方自己攻击爆炸果实时也能够拉取

符文推荐

主系主宰系&副系启迪系。属性碎片2适应之力+1护甲,对战AP英雄换为魔抗

主系符文点出电刑增加爆发,恶意中伤,眼球收集器增加伤害,终极猎人乌鸦大招CD过长用于减少大招CD。副系点出秒表为之后金身做铺垫,星界洞悉减少CD。

出装推荐

下路乌鸦的出装思路较为固定,第一大件选择时光杖获得可观的血量蓝量与法强提升,之后做出金身提升进场能力。最后做出鬼书+面具以及帽子最大化伤害即可。鞋子选择相应的抗性鞋或法穿鞋。

小tips:第一次回家时可先做出一件杀人戒过渡使用。

玩法推荐

乌鸦在下路1、2级并不强势使用EQ消耗补刀,与辅助到达3级后压制能力就非常强了,可E技能先手勾回接WQ,一旦拉到就有机会配合辅助完成击杀。乌鸦因被动技能的存在最好搭配控制型的辅助(女坦、派克、泰坦等)。对线期多使用EW触发被动叠加魂屑发育压制。到达6级后有大招的存在乌鸦的容错率与斩杀线又提高了,多与辅助参与野区入侵、小龙团、中路推进等中小规模团战,当前时期传统AD的发挥空间是远远不如乌鸦的。

大发明家·黑默丁格

技能推荐

主W副Q,W技能是大头主要的poke手段伤害较高,Q技能是大头的核心持续输出清线技能。

小tips:WE技能命中英雄时,附近Q技能炮台的激光将直接重置攻击,此内置CD约1s

符文推荐

主系巫术系&副系启迪系。属性碎片2适应之力+1护甲,对战AP英雄换为魔抗

基石符文选择奥术彗星增加伤害,法力流系带续航,超然补足CD,焦灼加强对线。副系点出秒表为后续金身做准备,饼干续航。

出装推荐

下路大头首件推荐卢登,第二件做出金身用于自保,之后装备选择鬼书/面具/冰杖提升血量及伤害,鞋子通常选择法穿鞋or相应的抗性鞋。

玩法推荐

大头走下打发育与压制,1级提前学Q放好三角阵无脑推线让敌方吃塔兵,对线期利用WE与炮台的激光束持续压制消耗,在被敌方打野gank时通常对线的双人组状态没有己方好,捏好E搭配炮台阵2V3至少可带走两人。到达6级后可强化技能,需要先手留人时RE打出控制效果,或E眩晕RW实现半血斩杀。中后期团战思路也是如此,围绕炮台消耗打阵地战。

魔蛇之拥·卡西奥佩娅

技能推荐

主E副Q,E技能是蛇女主要的发育和消耗技能,副点Q技能减少CD增加伤害。

符文推荐

主系精密系&副系主宰系。属性碎片2适应之力+1护甲,对战双AP英雄换为魔抗

基石符文选择征服者,气定神闲增强蓝量续航,韧性相较于其他两个符文属于无奈之选,致命一击增加伤害。副系点出血之滋味,贪欲猎手双吸符文增加对线续航。

出装推荐

下路蛇女首件推荐大天使,此件装备提供CD蓝量法强都属蛇女刚需,之后做出冰杖与面具增加伤害控制与粘人,后续装备选择有金身/鬼书/女妖/帽子。

玩法推荐

下路蛇女与上面两位不同,属于新版征服者的受益者之一,凭借征服者与下路版本弱势的AD发育对拼都要高出一筹,对线期利用E技能补刀,Q技能poke。第一次回家补出女神之泪前控好蓝量发育,在做出蓝量装之后便可配合队友输出击杀。到达中后期时站位位于团队后方QEW消耗输出,R技能用于自保或找机会R团控开团。

总结

本次推荐的三名英雄都是924中比较强势的Bottom,操作都相对简单,且自保能力比常规AD来得强一点,只需要大家多加练习便可轻松冲分。

腐肉再生:被动技能,无快捷键。

斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。

恶鸦来袭:快键键:Q

斯维因释放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标持续受到伤害,并减缓移动速度。

消耗

60/70/80/90/100法力

冷却时间

8/8/8/8/8

射程

625

效果

斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+03法术强度)魔法伤害,其移动速度减缓20/25/30/35/40%。

鸦爪之缚:快键键:W

斯维因标记一块目标区域。在短暂的延时后,巨大的爪子抓住敌方单位,对其造成伤害,并束缚住它们。

消耗

80/90/100/110/120法力

冷却时间

18/16/14/12/10

射程

900

效果

斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(+07法术强度)魔法伤害,并束缚敌人2/2/2/2/2秒。

苦难折磨:快键键:E

斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害。

消耗

65/70/75/80/85法力

冷却时间

10/10/10/10/10

射程

625

效果

斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(+08法术强度)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20%。

邪鸦附体:快键键:R

斯维因暂时变身为乌鸦,激发出敌人心中的恐惧。在该时段内,群鸦最多攻击附近的3个敌人。每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的治疗效果。

消耗

25/25/25起始每秒法力消耗

冷却时间

10/10/10

射程

20

效果

开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人,优先攻击英雄。每只乌鸦造成50/70/90(+02法术强度)魔法伤害,并治疗斯维因对英雄伤害值的75/75/75%/对小兵伤害值的25/25/25%。

维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7。

英雄联盟手游乌鸦斯维因电刑流辅助玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游乌鸦斯维因电刑流辅助玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

斯维因在没重做之前一直都算是冷门英雄,在中单位就尤为冷门,更别说作为辅助,但在重做之后斯维因一度成为版本之子,高额的伤害和承受能力,让斯维因出现在三路的几率大大提高,有玩家将乌鸦用作在辅助位置上,乌鸦出现在辅助位置上主要作用就是利用好被动的吸血和伤害,同时还有自身的坦度来帮助ad补伤害和帮助承伤。

天赋上选择是主宰系的电刑,乌鸦的连招非常适合电刑的触发,加上电刑在前期的一个爆发伤害,只要乌鸦禁锢到之后,拉过来接平a加上技能,直接触发电刑,还有后续天赋就是选择到恶意中伤加上眼球收集者,尤其是恶意中伤可以很好的提高乌鸦的穿透伤害。最后再点出一个终极猎人来帮助减少大战冷却。

副系现在时候起东西哦的始动的秒表,还有一个星界洞悉,秒表可以很好的帮助乌鸦规避一波关键技能,配合上大招金身,伤害打出来还可以承受伤害,最后星界洞悉的cd也是乌鸦所必须的。

装备上选择是开局窃法之刃,窃法之刃的法强和cd都是乌鸦所需要的的,之后第一件装备选择是大面具,大面具的百分比伤害和燃烧伤害,极为适配乌鸦,之后就是鬼书和绿甲,尤其是鬼书的重伤效果,乌鸦多aoe的技能机制,可以将鬼书的功能最大化,后续就是金身大帽子这类装备。

lol新英雄虚空女皇技能LOL英雄联盟新英雄虚空女皇技能爆料。LOL英雄联盟这次涉及到的全新的英雄,也就是虚空女皇,具体的技能组效果目前被爆料,造型上估计不少玩家已经眼熟了,虚空系列的英雄差不多都挺另类和特色的,而这次的虚空女皇可以说更加的特别一些,技能上也非常的有特色,不过不确定这个技能就是最终版本效果,但应该没啥太大的差错。

虚空女皇

被动

贝尔维思可以从死去的英雄、大型单位野怪和单位收集掉落的能量,收集完毕后女皇会将他们转化为一个虚空灵体,灵体层数叠加并形成为一个保护女皇的虚空鱼群,让女皇获得生命偷取效果,如果女皇攻击防御塔和史诗级野怪会消耗所有层数,造成额外伤害并对自己提供治疗效果。

虚空指引(Q)

被动:贝尔维思获得4个不同朝向的箭头主动:贝尔维思进行快速突进,造成伤害和减速效果,在使用大招期间,会对目标施加被动技能的效果,当用该技能伤害箭头指向的英雄和大型野怪,史诗级野怪时,可以继续施放一次该技能,如果伤害目标是小型野怪和小兵,则返还40%冷却时间

虚空航行(W)

贝尔维思潜入虚空裂缝,获得移速加成并可以穿越地形,当技能效果结束后高高跃起,对敌人造成伤害和击飞效果,在大招期间使用,她将会不可选取并在跃起时将敌人击晕。

牵引(E)

贝尔维思固定身型开始引导一个黑色漩涡,在此期间她无法移动,会将周围所有敌人拉向他比,每秒都会对他们造成伤害,贝尔维思会获得伤害减免并反弹所受的伤害。在大招期间,该技能会造成更高的伤害减免,并造成额外真实伤害,并在引导结束后爆破该区域造成AOE伤害。

女皇降临(R)

贝尔维思转化为真实形态,强化她所有的基础技能并获得攻击力和双抗加成,在转化时她的被动收集的虚空能量会治疗她,并将所有虚空能量转换为虚空灵体释放来攻击女皇周围的敌人,灵体将在一段时间后自行溃散,击杀和助攻将会刷新持续时间。

总体而言,虚空女皇像极了老版乌鸦+加里奥的技能组合体,在加入了雷克塞的技能,只要技能数值过得去,女皇应该是非常强力的打野角色,毕竟拥有2个强控和变身机制,这强度简直离谱了。

策士统领也就是我们俗称的乌鸦,在大招CD从10秒增加到20秒之后,并没有废,只能说减小了他的消耗能力和生存能力,极大的减轻了和他对线的英雄的压力。

策士统领本身Q技能就有着极大的消耗能力,配合上E技能的伤害加成,并且激发雷霆可以一下将对面打残,W技能又能限制对方的走位增加自己输出时间以及配合队友击杀对面,加上大招的吸血和AOE伤害,可以说有输出有生存。同时,如今半肉装备中时光杖和火箭腰带的回复能力,可以说一个发育好的策士统领两个人围攻之下都能轻易双杀,三个人围攻之下,都能从容走掉。

在前一个版本中,策士统领大招CD只有10秒,策士统领可以依靠大招进行推线,消耗,让对方苦不堪言。只能在塔下抹眼泪看着小兵进塔,自己又击杀不了几个。每次看到测试统领放完大招之后,想配合打野击杀他,却发现他大招又好了,根本打不死。

如今的版本,策士统领大招冷却时间增加了,在放完大招之后,就不像以前那样大摇大摆了,但这绝对不是废了。在放完大招之后,将兵线带进塔,自己可以游走,让对面控线,给对面其他路压力。也可以去吃对面的野怪,收对面打野的资源,这都是很不错的选择。

另外,如果是出了火箭腰带或者冰杖的策士统领,配合技能,两个人依旧很难抓死他。既然如此,何来废了之说?