拳头LOL手游吸血鬼厉害吗

游戏攻略04

拳头LOL手游吸血鬼厉害吗,第1张

拳头LOL手游吸血鬼厉害吗
导读:拳头LOL手机版v2505047类型:角色扮演大小:1680MB评分:10平台:标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选拳头LOL手游吸血鬼厉害吗?吸血鬼是游戏中最强的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级

拳头LOL手机版

v2505047

类型:角色扮演

大小:1680MB

评分:10

平台:

标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选

拳头LOL手游吸血鬼厉害吗?吸血鬼是游戏中最强的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。

英雄分类:远程法系减速打钱高杀伤加速

技能介绍

血色契约:被动技能,无快捷键

每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔14点额外生命值。(该效果不会循环叠加);

就算有一点削弱也任然是很不错的被动技能。

鲜血转换:快键键:Q

拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+06法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。

这个是补刀、骚扰以及对单个目标的伤害技能。对线阶段在你需要回复而敌人英雄不在足够距离的时候用它来补刀。无论何时,只要敌人英雄在距离之内,就去Q敌人的英雄,但是要注意自己的走位。有经验的玩家会故意卖个萌让你Q然后对你输出一轮超高的伤害。

血红之池:快键键:W

弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。血池前期大部分时候用来减速敌人,躲避技能/大招,躲避gank。游戏进程的深入,之后你用这个技能更大的作用在于躲避伤害。

血之潮汐:快键键:E

弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。

这是一个主要的AOE输出技能并且CD时间只有3-4秒。在团战之前把这个技能叠到4层并且持续保持相当相当重要。能否控制这个技能的层数决定了你是否是一个好的吸血鬼。请记住你可以通过你的Q技能来弥补这个技能消耗的生命。

血之瘟疫:快键键:R

弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。这是一个在团战里你想要命中到尽量多的敌人的技能。通过鬼步R+E可以最大化这个技能的效果。在早期,大概6-7级的时候,大招也是一个能很好用于单杀的技能。尽管你在早期所有能输出伤害的技能只有Q-E-R-点燃,很少有脆皮中单AP能抗住这一套爆发。

  楼上坑货不要随便发言 别误导

  这个问题我直接从石头人角度给你分析

  石头人r的速度很快 基本上不够03s就能完成900的突进了 所以按着人类反映延迟平均02s以上的反映时间来计算 外带女警e本身也有施法时间 所以用e躲避石头人是不现实的

  看见石头r→女警反映过来→点鼠标放e(鼠标和键盘键程时间 键程时间就是按按钮和发生效果的延迟时间 多贵的鼠标键盘都有键程)→e施法动作完成→移动也是需要时间的=这些时间加起来太多了 所以比赛场上也很难见到女警用e躲避一些瞬发技能

  如果e躲避了石头人 是因为女警在没有看见石头人放r的时候就e走 属于先知先觉提前预判 属于女警先e石头再r这个顺序 作为女警 他可以根据对方走位的进攻意识来判断对手的动向(就是他突然扭头 距离瞬间靠近1000的时候)这个时候熟练地玩家也能感受到空气中浓郁的几乎凝固的杀意了 立刻回头保持距离或者e走。

  当然 推荐保持距离 也就是推荐你往回跑 因为一个石头人高手是不会条件反射的能r就r的 可能觉得r一个人不够本 需要等你们走位比价把团的时候 也可能觉得你很敏感警觉 而不敢极限操作 吓唬你几下 如果你交代了e(adc的保命技能几乎代表一条命 r不重要 e是大招不能随便cd) 随后就是皇冠冲刺r过来死磕 你不能脱身也不方便输出非常尴尬 而你的队友只能选择支援你而被石头人一拖3(当然如果他们不支援就会更吃亏 上来就4v5很有压力的)

  正常石头人都是看你走位不慎 或者处于攻击小兵的这种状态(也就是玩家在有操作状态 不是全新防备状态的时候)那个时候可以r个出其不意 或者跟着走 先把对手放进自己r的射程内走几步 先看对手动向 这样很难大家默契的同时放技能女警e石头r 只要是不是同时导致空大招 这样女警要么被r要么丢掉e石头都占便宜

  那么 女警就是随时保持远距离 可以被r后e走走打(让辅助注意不要让石头人r之后直接绕女警后背导致女警不能e)拖沓一阵 反正一套死不了 随后残血战斗

  甚至可以考虑脱离团队 独自留在更后面的位置上 如果团战走两步再进入团战 虽然迟到但是存活更久输出更高 这样只需要在自己的地盘让辅助插个眼睛防止偷屁股就好了 石头人如果e不到adc那么就会很虚弱 石头人最大好处就是粘人 尤其减少adc的攻速 女警的全额输出打石头人还是很疼的

  石头人另一个弱点就是版本问题 这年头石头当上单肉输出不够蓝不够 当辅助不能拼亏经济 玩上单ap过度拖沓的天荒地老 所以主要还都是猥琐骚扰的辅助 就等着6级打大爆发 所以下路6级猥琐叫打野

  甚至可以去中路偷偷gank一次(中单和对面solo adc辅助gank 打野绕后路包夹 当然 拼的就是提早部署眼睛和反眼 杀了人立刻推塔 就算没杀人也够时间拿下半座防御塔了 用中路换下路还多1人头3助攻)

  有问题 请追问 有帮助 请采纳

在不同的战局,走位有不同的效果,所以很多玩家延伸了面对各种战场上的各种走位,详细如下:

1、蛇形走位

蛇形走位是在游戏中利用鼠标模仿像蛇一般的移动,扭来扭去,时而向左边移动,时而或像右边移动,让针对你的敌手琢磨不透到底是要往那边走。成效果就是一种“S”型。

2、突然转向走位

突然转向走位,完全就是看你个人有没有逆向思维,小编这样说,可能具体点,不按常规出牌。

3、回身流法

回身流法,听到这个名字,大多数玩家心中都会想到UZI狂小狗这名职业玩家的成名英雄VN的犀利操作,这也是一种比较高阶的走位移动方式。这种走位方式如果运用得当,可造成极限反杀,一般用于英雄CD技能和攻击来完成反杀。

4、不规律走位

不规律走位,这个走位在原本走位移动上有点小要求,就是自身英雄移动速度比较快,或者开了疾跑以及能有短时间提升移速的手段,例如技能这些。移动速度够快,扰乱对手释放技能的思路和预判,从而规避掉对手技能之后在去释放自身技能从而更加轻松的击杀对手。

5、直角舞步

当身后是墙或者是其他无法逾越的障碍物时,通过走位和敌人保持一定的距离,然后在敌人使用非指定性技能时,通过90°的转弯移动走位,来躲避敌人的技能;后经过衍变,在畅行无阻的时候也会利用“直角舞步”,加大成功躲避的概率。因为是走位幅度接近90°,所以形象地称为“直角舞步”。

直角舞步因为其大开大合,对于扑面而来的非指向性技能,可以在最短的时间内走完躲避距离。相比于斜向走位,直角舞步的需要时间更短、躲避概率最大。

6、对角绕柱

当身前有单位(或人、或物)可以帮忙抵挡敌人的攻击时,通过走位使得自己、目标单位、敌人保持三点一线,利用中间的单位帮忙抵御来自敌人的伤害。

对角绕柱使用得当,能减少敌人对自己造成的伤害,为自己争取到更多的生机。一些非指向性技能可以通过队友、己方小兵和野怪来挡;近战英雄的攻击可以利用障碍物让其无法普攻

  亚索在新版本表现可观,胜率提升5位达到了4955%,登场率近几个版本持续第一,高达1122%。亚索一直是玩家钟爱的英雄,不受版本的限制。

  符文推荐

  

  主系精密副系主宰,小符文攻速,自适应,魔抗。

  迅捷步伐随着积攒普攻得到一定的恢复及移速帮助续航。

  凯旋随着击杀或助攻击杀恢复我们一定的生命值。

  欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度。

  致命一击保证我们对残血的敌人进行斩杀。

  血之滋味伤害敌人得到一定的恢复提升我们的续航。

  贪欲猎手随着击杀永久把我们的技能伤害转换成治疗效果。

  出装推荐

  

  核心装备推荐电刀给予我们攻速和暴击并给予我们弹射魔法伤害,无尽给予我们攻击和暴击并提升暴击输出,血手给予我们坦度并在生命值过低提供护盾保护。

  随后我们选择水银刀提供攻击加成外给予我们一个控制解除的主动技能,复活甲为我们进团输出提供良好的保护,最后鞋子推荐攻速鞋给予我们攻速和移速。

  加点推荐

  

  推荐主Q副E有大点大。

  Q技能是我们的输出技能,随着Q技能的使用可积攒旋风击飞伤害敌人。E技能是我们的位移技能,可通过小兵或者英雄进行伤害和位移。

  玩法推荐

  亚索是一个消耗能力和机动性极强的AD刺客英雄,前期主要以对线取得优势为主,利用E技能的高位移技能配合Q技能不断的骚扰和消耗敌人,我们对线需要记住亚索随着消耗能力强,但是爆发补足并且比较脆。所以我们消耗时要利用好自己的W技能和符文给予的恢复,对线没有死板的消耗方式我们可利用EQ增加击飞的命中率。团战的亚索切记不要冒然进团,我们可先手积攒旋风等到机会机会吹起多人衔接R技能打出伤害,并配合E技能收割敌人。

更多

你自己觉得能减吗,现在英雄联盟腾讯的技术不是以前了,人家有钱请的起高级工程师,打比方你一个青铜玩家,操作跟王者是的,活着不该躲的技能你都能躲掉,低端局还没人发现是脚本,因为他们意识问题,如果你拿个脚本去高端局玩,那就有点弱智了吧,高端局的大神肯定怀疑你是自己躲的,然后回放,发现有点像脚本,然后他们在举报一下,然后腾讯在处理一下,发现真的脚本肯定被封了,现在腾讯不是以前的腾讯,财大气粗,检查你一个小脚本还不是轻而易举,你这个没得减刑,如果你是正常玩家,对面有人开脚本搞你,你发现以后,你心里舒服吗,就算你开脚本赢了游戏,也不是你自己用技术和智慧赢得,只能说是个人会一点这个英雄,搞个脚本,都能玩,反正自己会躲,我就这么玩就行了,封了以后多不值得,里面有皮肤什么的,三年时间不短啊,

1、劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。劫在上线后应以补刀为主,并在躲避对手消耗手段的同时还以Q技能给对手造成痛击。

2、发育良好的劫在这个阶段通常可以牢牢把握住兵线的主动权,因此劫可以腾出更多时间去进行游走支援,以到达掌控小龙、先锋资源和帮助队友建立线上优势的目的。至于劫在游戏中期最常用的连招方式是先手开启幽梦然后瞄准目标使用W-E-Q三连,之后依靠二段W近距离贴近目标补上普攻伤害,并利用大招躲避对手关键技能或者防御塔伤害,最后则看影子位置用二段R回到安全位置并打出Q技能的伤害,或者不用二段R直接追着敌方英雄丢出Q技能。

3、劫在游戏后期可以采用41分推战术。他的带线效率很高、单杀能力也很强,如果对手不严阵以待,绝对招架不住,如果对手严阵以待,那对手就会吃了正面战场的亏,不得不给己方让出更多的地图资源。不过在低端局采用分段打法一定要特别谨慎,若你的队友还没吃到分推的甜头就被敌方队伍轻易强开,那劫就只能看着空荡荡的基地皱眉了。

职业选手有些人就是用A键来进行走砍 需要节奏的掌握

职业选手有些人使用修改热键中快捷攻击型移动说白了就是A键的智能施法

个人认为  走砍用第一种比较好  准确 团战不会出现走位失误

职业ADC的走A方式一定要练习的就是鼠标右键直接攻击。

如果你对这种方式不适应地话,走A地设这就在进入游戏里面按ESC键,找到热键->玩家移动->指定快捷攻击栏里面设置你习惯地按键即可。

《LOL》最详细的走砍键位设置教学

LOL走砍键位设置,英雄联盟走砍技术是最实用的技术,很多人走砍用的并不是很好,这就需要按键的设置才能更好的应用。

LOL走砍键位设置:

首先你要有一个可以修改侧键功能的鼠标,只要有侧键就好,没有鼠标驱动可以在网上找一个鼠标侧键修改器并且是一个快捷施法玩家,如果不能修改侧键功能或者只使用常规施法的玩家就可以不用往下读了

如果你拥有一款可以修改按键的鼠标,而又对游戏自身提供的走砍设置非常不满意,那么恭喜你,你可以在下面的教程中找到解决的办法

我们在游戏中的攻击方式一共有以下几种:

第一种:[鼠标右键]。点击攻击目标。     优点是简单方便,缺点有很多,比如点错单位会浪费普攻,又或者错点了地形而让自己走位失误等等。这是一个最基础的攻击按键。

第二种:游戏自带A键全称[攻击型移动]。也是大部分玩家所熟知的按键。具体效果为按下A键同时显示攻击距离。再用鼠标左或者右键点击目标,最后走位取消攻击后摇。     优点是定位准确无误,缺点是攻击方式非常繁琐。以至于很多人抱怨在玩VN 滑板鞋 德莱文这种需要非常高效走砍技巧的ADC时会觉得很累 并且经常出现失误。

第三种:[快捷指定攻击]。这个按键就是[攻击型移动]+[鼠标右键]的快捷版,可以理解成按下此键即完成[攻击型移动+鼠标右键]点击目标。     优点是准确高效,缺点是需要高效走砍时如果没有点击到目标会导致你不会做任何动作。

第四种:[快捷攻击型移动]。游戏默认[Shift+a],即[攻击型移动+鼠标左键]的快捷版。     优点是按下此键的同时系统会自动攻击离你最近的敌对单位,很多ADC极限走砍都依靠这个按键,可以让走砍效果非常流畅,并且不会浪费操作。缺点是按住Shift的时候不能用右键点击移动并且只能攻击离你或者鼠标指针最近的单位。

以上就是游戏中自带的攻击方式,各有利弊,效果也不尽相同。想必普通玩家只会熟悉其中一种攻击模式并且不断的适应它。

但是哪怕你修炼的再好因为攻击方式的不同也会有不同程度的缺点,而今天我要教大家的设置方式可以让这四个按键变成一个按键,让你可以在精准攻击模式与高效走砍模式中快速切换,可以从容应对不同的环境。

第一步,我们将[鼠标右键]与[攻击型移动]绑定,让你在移动的同时显示攻击距离效果如下图。

具体设置细节如下,我们先点开图中的文件夹

然后将[evtPlayerAttackMove]和[evtPlayerMoveClick]这两个选项同时换成[Button 2],[Shift][Button 2]这个修改只能通过修改文件夹的方式实现并且要在游戏中勾选这个选项

这样我们就将[鼠标右键]和[攻击型移动]同时绑定在了右键上,我们在右键移动的同时也就会一直显示攻击距离了为什么要在后面设置[Shift][Button 2]我们下面会讲

接着我们将图中的第三个选项[快捷指定攻击]改成[Button 1]即[鼠标左键],这样修改之后在游戏中按鼠标左键即可攻击敌人,如果不改的话左键会默认为[快捷攻击型移动],你将不能点小地图移动或者做一些其他的事情

如果不喜欢显示攻击距离或者觉得显示攻击距离很难适应可以不用设置这一步,在游戏中把移动的备用键改成[Shift]+[MB2]之后直接从第二步起就行了

第二步,(注意,从这一步起以下所有的设置都可以在游戏中实现,并不会用到lol文件夹)我们进入自定义游戏将[仅针对目标英雄]设置成[Shift]+任何一个游戏时用不到的按键,例如我就将这个按键设置成了[Shift]+[Ins]

然后我们通过修改鼠标侧键,将侧键改成[Shift]+[Ins]

为什么不改成单一按键而非要改成组合键呢因为游戏默认[快捷攻击型移动]为所有攻击方式中优先度最高的按键

所以,你将[仅针对目标英雄]改成单一按键之后并不会改变[快捷攻击型移动]的攻击方式而组合键的优先程度要高于[快捷攻击型移动]这样我们在按住[Shift]+[Ing]的同时[快捷攻击型移动]会失效

不光[快捷攻击型移动]会失效你的所有按键都会失效此时的你如果不将上面的移动备用键设置成[Shift]+[Button 2]你将不能移动你可以把按住[Shift]理解为第二套无设置键盘模式的开关

第三步,将游戏中的[快捷指定攻击]的备用键改成[Shift]+[a]而为什么要大费周章这么修改的原因很简单,这样改可以让你的A键在[快捷攻击型移动]和[快捷指定攻击]中切换当我们不按侧键的时候,A键是[快捷攻击型移动]可以让你高效走砍,而按住侧键之后,你将无视地图上所有的非英雄单位,并且你的A键自动变成[快捷指定攻击],这时你再按A键的时候将只会攻击鼠标选定的英雄,而不会攻击最近的单位或者是防御塔,小兵,眼,等等等等技能也是如此

第四步,就是要将你平时要用到的所有按键的备用键统统设置一遍了因为按住[Shift]之后所有按键都会失效,所以你需要把所有你平时要用到的按键的备用键都设置成[Shift]+[X]X为当前技能按键,这样你才可以在按住[Shift]的同时移动和释放技能基本上就是Q W E R D F 1 2 3 4这几个按键还有一些如升级技能快捷键 快捷选定队友 解锁视角 等等等等这个非常重要,如果不设置的话你在按下鼠标侧键之后将不能释放技能

至此,你已经将A键的四种形式都绑定在了一起常驻形式为显示攻击距离平时A为[快捷攻击型移动],用于走砍收兵补刀打野等常规攻击而按下鼠标侧键之后你将只能攻击敌方英雄其余所有单位将自动进入不可选定状态用于对拼 打团 塔下强杀等需要高精准操作模式(当时设置完成之后你会发现左键和右键都不好用了,没关系,退出重进一下就好了)

职业ADC在进入游戏地时候就会在一个安全的地方左右、左右、不段小走位,这就是练习手感。

手感之一是补刀:这里以寒冰做个比喻,在寒冰地箭刚离开弓的时候,(在还没有放下弓)之前,点地板地另外位置,即取消攻击后摇。这里要练习地是掐好时间点,快了A不出去,慢了没有效果。练习好此种走A之后,可以在追杀敌方英雄地时候,单位时间内地输出最大化。而且最能享受追杀地快感,因为你地走A方式,可以和敌方英雄的移动差距不大。

手感之二是躲避技能:大脑判断敌方英雄地技能,预判后鼠标点击地板走位。手感好的话走位很飘,敌方不好判断!