原神爆炎最强出装

游戏攻略03

原神爆炎最强出装,第1张

原神爆炎最强出装
导读:原神是一款备受瞩目的角色扮演游戏。在游戏中,每一个角色都有自己独特的专业技能和装备,玩家可以根据自己的需要来选择不同的出装方案。其中,爆炎是原神中非常受欢迎的角色之一,那么什么是最强的爆炎出装呢?首先,我们需要了解爆炎的基本属性和技能。爆炎

原神是一款备受瞩目的角色扮演游戏。在游戏中,每一个角色都有自己独特的专业技能和装备,玩家可以根据自己的需要来选择不同的出装方案。其中,爆炎是原神中非常受欢迎的角色之一,那么什么是最强的爆炎出装呢?

首先,我们需要了解爆炎的基本属性和技能。爆炎是一名火属性的角色,她具有极高的攻击力和爆发力。她的主要技能包括“烈焰斩”和“火花爆”,可以造成大量的伤害和灼烧效果。因此,在选择出装的时候,需要重点考虑到爆炎的攻击和爆发力,以及她的技能使用效果。

首先,对于武器的选择,建议使用风鹰剑或原神新推出的李清照的风华长剑,这两把武器都具有极高的攻击力和爆发力,可以为爆炎增加更多的输出伤害。同时,也可以考虑使用狼的末路或黑剑等其他高攻击力的武器。

其次,宝石的选择也是非常重要的。建议佩戴火元素加成的宝石,可以提高爆炎火属性的攻击力和灼烧效果。同时,尽量选择攻击力或暴击率较高的宝石,这样可以增加爆炎的输出伤害。

最后,对于圣遗物的选择,建议选择攻击力、暴击率或火元素加成比较高的圣遗物,这种圣遗物可以增加爆炎的攻击力和爆发能力,从而让她在战斗中更加强大。

总之,最强的爆炎出装需要兼顾攻击力、爆发力和技能使用效果。通过选择适合爆炎属性的武器、宝石和圣遗物,可以提升她的输出伤害和灼烧效果,让她在游戏中更加强大。希望以上的出装方案能够为广大玩家提供一些参考和帮助。

原神火属性角色是游戏中常用的元素攻击角色,16版本火属性角色如何选择武器和圣遗物?下面给大家分享原神16版本火属性角色武器圣遗物搭配攻略

原神16版本火属性角色武器圣遗物搭配攻略

可莉的定位比较明确,她和「烟绯」一样(到底谁和谁一样),通过普攻配合固有天赋一来为重击提供伤害加成与体力消耗的减少。但和烟绯流畅的攻击不同的是,可莉的攻击手感有些不尽如人意,这个就等有意抽的旅行者自己好好品味了~

可莉的「元素战技」是丢出一颗蹦蹦炸弹,蹦蹦炸弹会弹跳三次,每次弹跳都会造成范围火元素伤害,第三次弹跳结束后会分裂成多颗诡雷,诡雷接触到敌人会爆炸产生小范围火元素伤害,诡雷可以被除温迪元素爆发外的所有牵引手段吸引,冷却时间较长。

解锁第二命之座后,诡雷还会降低敌人的防御力,这是游戏中鲜有的降低防御力的手段之一,也是V16版本游戏里减防御比例最高的,常常被大佬用来打蒸发核弹。

可莉的「元素爆发 」会召唤轰轰火花,在10S内随机攻击附近的敌人。用来破除冰元素相关护盾会快一些。解锁第四命之座后,可莉的元素爆发可以当作一个高倍率火伤核弹来使用。解锁第六命之座后,元素爆发还可以提高全队火元素伤害的同时为全队回复能量。

个人认为可莉虽然作为驻场主C时手感不太好,但作为速切副C,其元素战技/诡雷/固有天赋二的全队回能都有一定可取性,配队上算比较灵活的角色,命座二/四对副C定位来说性价比较高,缺点就是元素战技的冷却时间过长了。

原神元素专家第二辑怎么达成部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神元素专家第二辑成就攻略吧。

原神元素专家第二辑成就攻略

草草,轰轰火花(烈绽放)

超绽放马戏(超绽放)

热光学迷彩(激化反应)

首先我们要知道,成就达成的条件是反应造成的伤害,而不是技能造成的伤害,所以技能直接秒杀的情况下是不算的,必须反应造成的伤害才可以,可以增加角色的元素精通,来提升反应的伤害

而第二辑相较于第一辑难度提升了不少,需要运用到三种元素 ,触发草元素反应

[一,轰轰火花,烈绽放反应]

来到塞西莉亚苗圃,选择等级最低的(将角色的武器与圣遗物全部换下)可以用草主加烟绯

等到史莱姆聚成一团,草主释放技能,产生草原核,烟绯攻击草原核

这个成就很简单,多刷几次就有,难的是第二个

[二,超绽放马戏]

需要三种元素,水元素,雷元素与草元素,超绽放的元素伤害取决于雷系角色,精通越高元素,伤害就越高,来到深渊一层,这里可以参考我的阵容

进入关卡后,往入口方向跑,等到雷史莱姆聚成一起的时候,用芭芭拉重击,让史莱姆挂上水,然后草主攻击史莱姆释放草原核,最后,雷系角色释放技能造成元素反应雷系角色等级与元素精通都可以高一点要确定草原核超绽放,能同时打到四个是史莱姆(我刷了不下30遍)

[三,热光学迷彩]

这个比较简单,首先可以来到我地图标的点

这里正好可以看见有两只机兵

一个雷,一个草即可完成

攻击机兵挂上雷等待隐形,隐形的时候注意他们俩的位置,隐形状态下两个挨得太近的话,直接释放草元素技能,用柯菜大招范围更大一点,造成元素反应即可完成成就如果第一次没有达成的话,先不要击败机兵,重新传送回来,血量满再刷新

原神可莉命之座效果是什么?命之座的解锁可以位角色带来强力的加成效果,可莉是受命之座等级影响较大的一个英雄,建议玩家培养的话最少提升到三命。1命提升普攻和召唤火花的几率,收益不大;2命降低敌人防御;3命和5命都是固定提升技能爆发伤害;4命会在开大期间退场;6命可以让可莉的大招提升火元素伤害,而且附带全队充能,这时候的可莉已经不单纯是一个主C了,还具有很强的辅助提升其他角色的能力,强度自然是非常可观。

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可莉命之座效果介绍是什么

一命:连环轰隆

单次火花的倍率略低,实际造成的输出仅为多了1次平A二命:破破弹片

技能附带15%的降防

三命:可莉特调

提高蹦蹦炸弹的技能等级,提高输出倍率

四命:一触即发

在战斗中开启大招后切人能瞬间施放一次爆发伤害

五命:轰击之星

提高了轰轰火花技能等级,提高技能的输出倍率

六命:火力全开在轰轰火花状态下持续为队伍其他角色回复元素能量,且释放轰轰火花25s内全队火元素伤害提升10%

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原神9107解决技巧一览

错误代码9107整体意思:

更新资源文件安装出错的意思了,大家可以重新试试。

解决方法:

1、一般出现这个问题都是原神服务器正在更新维护;

2、游戏更新资源包整合读取中,暂时无法游戏;

3、这时咱们只需要等游戏开服或过会登陆就好了。

在本次12版本更新中,除了新内容的更新,我们也对旅行者反馈的许多问题进行了优化和修复。

在这里开发组想针对部分问题的修复效果或调整初衷进行说明。

1修复了角色「逃跑的太阳·可莉(火)」在触发固有天赋「砰砰礼物」的同时进行重击,爆裂火花会异常消失,其效果未正常生效的问题。

修复后,爆裂火花的伤害提升效果会正常地作用到后续的重击上。

因为角色施放重击的过程是会先消耗体力,后造成伤害,所以旅行者可能需要注意:如果爆裂火花出现的时间介于体力消耗和造成伤害的时间之间,那么其伤害提升效果会正常生效,但已经消耗的体力是不会返还的。

2修复了「阴燃之火」的火元素持续伤害会对角色造成打断效果的问题。

这一打断效果给大家带来了不好的体验,也不符合开发组的设计预期。我们在12版本中进行了修复,目前已经将该打断效果移除。

3修复了角色「无冕的龙王·北斗(雷)」因命之座第1层效果「鱼龙沉四方」生成护盾,护盾存在时,角色抗打断能力效果异常的问题。

护盾在设计上是能产生抗打断效果的,在我们发现北斗的命之座第1层生成的护盾并没有这个效果后,就在12版本中修复了这个问题。同时,角色在拾取怪物幼岩龙蜥掉落的晶片生成的护盾时,也会有抗打断效果。

4修复了角色「蔷薇魔女·丽莎(雷)」低空坠地冲击伤害异常的问题。

11版本中,我们发现丽莎在靠近地面的位置进行低空坠地冲击时,有概率出现无法造成伤害的情况。目前这个问题已经修复了。

5修复了角色「飞行冠军·安柏(火)」在固有天赋「压制射击」效果持续时间内再次触发该天赋,效果的持续时间未刷新的问题。

这个问题目前已经在12版本中修复,旅行者后续如果在效果持续时间内再次触发「压制射击」天赋,效果的持续时间会刷新。

6修复了角色「星天水镜·莫娜(水)」在深境螺旋中施放天赋「虚实流动」时,会异常触发由冲刺触发的渊月祝福效果的问题。

莫娜的天赋「虚实流动」的效果并不同于冲刺,在天赋描述中也称其为“代替冲刺”,两者在功能上也是有所区别的。

所以一些冲刺消耗体力降低的效果对该天赋无法起到作用(例如,凯亚与雷泽的固有天赋);包括一些能被冲刺触发的效果,其实也无法被它触发。

同时我们也注意到,在之前的「佳肴尚温」活动中,一些冲刺移动相关的规则描述并没有对这两者进行区分。但在实际活动中,其实对二者皆有限制(例如:依靠虚实流动送餐,会颠簸到餐品,订餐人收到这样的餐品也不会满意吧)。

在今后的活动规则中,我们会使用更严谨的描述,以免给大家带来困扰。

原神13版比较强的火属性主C当然非迪卢克、可莉与新出的胡桃莫属了,那么在这三名角色强度如何,请看下面由“小矢良”带来的原神13版三大火属性主C平民向强度对比,一起来看看吧。

笔者是开服玩家,迪卢克开局,氪金有氪了5000左右吧,目前迪卢克歪3命武器天空之傲,可莉0命武器四风原典,胡桃1命武器护摩之杖,武器全精一,下面我来说一下这三个角色的优缺点,供参考。

面板技能等级如下

3命的卢,手感方面没啥说的,三个角色里面最舒服的,但e三段经常被打断,伤害的话,一段e打融化,2w左右。

0命可莉,四风原典刚切出来,重击融化3w2,手感用习惯了和卢差不多,重击压制力强,小怪容易被炸的满天飞,打小怪配合温迪,打大怪最好用的火c(雷莹和债务人卢比较好用)没有谁能稳定给可莉挂水或冰,除非可莉不开大不按e,只用重击,3w2是没有火花的伤害,有小火花再加50%。

由于刚出来,笔者还歪了琴妈,两个一起拉资源不够用,拉满的话应该还能再加20%左右的输出吧,面板和技能如下。

1命胡桃,别说什么1命不重要,0命和1命天差地别,手感差的不是一点半点,1命胡桃手感也很差,手机玩的非常不舒服,pc端蛮OK的,开e半血以下重击融化4w左右,主要是专武牛批,配合行秋大招可以做到蒸发覆盖率80%,主要是重击要先接普攻,如果让普攻空置,有些怪距离过远行秋水挂不太上,大招倍率高,够不到温迪大招里面的小怪,没有米游社说的那么夸张,什么重击10w都是猴出来的,我这个面板是正常面板,伤害没有她们说的那么高,氪佬除外。

作为主c来讲

综合评价的话:可莉>胡桃>卢姥爷。

厨大世界的话:卢姥爷≥可莉>胡桃。

短时间爆发的话:可莉>胡桃>卢姥爷。

无聚怪怪物三个以上的话:卢姥爷>胡桃>可莉。

怪物三个的话(指愚人众或者暴徒QQ人):可莉>卢姥爷>胡桃。

怪物三个以下的话:胡桃>可莉>卢。

对单的话:可莉>胡桃>卢

猴戏的话:胡桃大招倍率大于一切。

最后再来讲一下趋势,这三个火c都是战场c,至于有些人说可莉打速切,那是四命可莉玩的,可莉非常需要战场重击打输出,未来的配队趋势就是主c加双脱手辅助加奶妈,或者双风重云速切循环,至于国家队,就是非常典型的双脱手一奶妈的阵容,香菱行秋双脱手,班尼特做奶妈,重云做主c战场,像双风重云这种就是技能倍率高,对反应要求不大,需要来回切人放技能,重云二命e范围内减cd,配合双风高倍率高充能,利用技能的无敌帧,使技能快速循环,最后一个位置选择高爆发的c就可以,可莉可以完美融入双风重云的队伍,剩下两个最好是脱手副c加奶妈,这里推荐行秋钟离班尼特,有特殊破盾需求的话再酌情考虑用冰猫换掉钟离或者班尼特。

卢姥爷因为倍率太低,爆发不足,显得有些退环境了,但伤害也是很足的,大剑的强压制力刀刀入肉的手感,胡桃和可莉都需要操作,否则有效攻击会减少很多,比如重击可莉击飞出去的敌人,需要冲刺追上去,本来重击就要用体力,胡桃的重击我也不说了,经常跑着跑着人没了,所以打深渊这种高压本,追求高输出无可厚非,但打大世界和突破副本,卢姥爷才是最好用的。

顺带一提下个池子里的温迪,如果你是开服没抽到一直玩到现在的玩家,以你的练度,真的需要慎重考虑自己是否需要温迪,除去深渊11能让你打的舒服点,现在我几乎不怎么用温迪了,当然,厨世界温迪的风能将怪的掉落聚集在一起,懒人专属,像我这种懒人,做完任务就下线,也不经常厨世界,温迪的作用没想象中那么大就是了,不过后续版本出什么怪物不太清楚了,可能有需要温迪聚怪的时候,比如召唤小怪的那种(这里提一下,温迪大招聚怪对雷莹的召唤物无效),还是看个人吧,温迪能拿下就拿下,如果是捞完胡桃切等级55级以上的平民党,感觉没有必要强氪温迪,只是建议,具体还是看个人。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演