LOL蛮子五秒时怎么打可以杀死他自己又不死

游戏攻略09

LOL蛮子五秒时怎么打可以杀死他自己又不死,第1张

LOL蛮子五秒时怎么打可以杀死他自己又不死
导读:你看你用的谁了,打蛮子基本上就是最好有粘人技能或者单体输出技能, 我一般喜欢用剑姬,基本上开大我也开大,当然前提是把他的E骗出来,应为剑姬开大的时候对于蛮子来说蛮子是打不到的,所以没有E的情况下,蛮子跑不了。 艾希可

你看你用的谁了,打蛮子基本上就是最好有粘人技能或者单体输出技能,

我一般喜欢用剑姬,基本上开大我也开大,当然前提是把他的E骗出来,应为剑姬开大的时候对于蛮子来说蛮子是打不到的,所以没有E的情况下,蛮子跑不了。

艾希可以完克他,但是像我这样的奇葩蛮子你就克制不了,我的召唤师技能是净化的,基本蛮子E艾希R他不E你就不R用Q平A他

至于楼主的情况,就是被反杀,那么剑姬的大招是可以支撑23秒的,如果不想被蛮子杀CD流的EZ出冰脉Q也能放风筝死他,基本来说,对于一个5秒的蛮子来说,他想跑你基本是追不上的,但是他想反杀你,只要你有减速之类的限制技能他是会死的,蛮子的E是神技可无视大多数地形,杀他就必须要有追杀技能,防止被他反杀就是限制技能,点燃一般在蛮子开大2秒后使用,当然如果他带净化你就没办法了,

杀他自己不死简单来说就是,自身带有限制技能,有强大的风筝能力(这个出冰脉,冰锤,冰杖就可以了),还有就是类似ap熔岩这种英雄,脆皮蛮子你一个大招撞他1/3血,只要控制好时机开大他会直接被秒掉的

蛮族之王(泰达米尔),是网游《英雄联盟》中一个瞬间爆发很高的英雄,伤害主要以AD普通攻击为主。也可走非主流AP路线。

战斗狂怒

被动

泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

嗜血杀戮

Q

被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加015/02/025/03/035攻击力。

主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+03)生命值,每1点怒气额外回复05/095/14/185/23(+12)生命值。

攻击力:5/10/15/20/25

每损失1%生命值的攻击力:015/02/025/03/035

治疗:30/40/50/60/70

每点怒气的治疗效果:05/095/14/185/23

蔑视

W

减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/375/45/525/60%。

攻击力降低:20/35/50/65/80

减少移动速度:30/375/45/525/60%

旋风斩

E

泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+12)(+1)物理伤害,并产生怒气。

每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。

基础攻击:70/100/130/160/190

冷却时间:13/12/11/10/9

无尽怒火

R

泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气。

获得的怒气:50/75/100

冷却时间:110/100/90

前期石头的E和W是蛮子这种近战最头疼的技能,所以不要想着杀人了,别被反杀就不错,要尽量不被落太多刀的情况下平稳发育度过对线期。

石头作为英雄联盟护甲第一人,正是得益于W技能提供的属性。

被动增加30%护甲值,而如果石头人在被动护盾激活的情况下,护甲增加90%!!

裸体将近200护甲,出些护甲装直接800护甲!就问谁能打得到,VN大嘴你们走开。

除了护甲逆天,主动提升的效果是在普攻时提供伤害加成并提升至范围伤害。这还不算完,关键是有护甲加成,让石头人的伤害和清兵速度都有很大的提升。

主W的的石头人在前期会让蛮子绝望,护甲根本打不动,而对线期因为石头主W,所以Q的伤害很低,不用怕消耗。关键是E的伤害。因为石头人的E技能是直接和护甲挂钩的,而且还减攻速,蛮子根本砍不出几刀,同样,在面对瑞雯时,因为有E的存在,让瑞雯的光速QA变得更为困难。

所以不光躲开W技能,更要避免近身被E到,白被打一套。蛮子呢,如果你想压线,就主E清兵,完事就跑,如果平稳发育,那就主Q,起码还有点回复。

天威想说,最好不要用蛮子打石头,如果非要打,一定让打野帮忙建立你的优势,起码等级和装备要领先,这样对位才不会吃亏。而石头在后期对你的威胁很小,后期就是你的天下了,所以一定要忍住前期,不要冲动。如果你是石头打蛮子或别的近战,记住第一件冰拳,无敌。

猥琐补兵吧,等机会上去砍,如果可以的话最好骗一下对方的技能再上,毕竟只是个石头人,它再强还不是一个混分巨兽?

如果六级前没有打出优势,可能就很难玩了,毕竟对方是个肉,而你只是一个战士,很脆,前期优势打不出来,后期绝对爆炸了,你根本砍不动它…只能默默的看着他跑掉…

蛮子之所以会畏惧石头人,一方面在于石头人的W有着高额的护甲加成,另一方面是E技能可以大幅削减被命中单位的攻速,这两者相合才是蛮子对线石头人头疼的原因,笔者认为对于一个攻速英雄来说,目标的高护甲可以通过装备来穿透,但是没了攻速就无法有效的将攻击装备的优势发挥出来了。

主W的石头人其实对于蛮子的威胁很小!

试想同为一级的时候,石头人敢和有疾走点燃的蛮子站桩对撸吗,如果不敢那是不是就意味着石头人不会在一级越兵线强行压蛮子,一旦蛮子顺利获取怒气增加暴击率,学W的石头人怕压不住吧。

笔者去官网看了下石头人和蛮子这两者的详细数据,发现满级W的蛮子可以让石头人W附加的攻击削减到一个很低的程度,这足以让主W的石头人失去进攻性,真的很难想象为什么题主的蛮子会怕这样的石头人。

对线方法

一:正常对线: 由于石头人主W技能,在消耗能力上是有欠缺的,所以尽量将自己的怒气控制在一个较高的水平线,有了一定暴击加成的话石头人也会比较忌惮,毕竟你身上还有点燃疾走,随便过来压你很容易被反杀。

二:被压制: 把线控在自己塔前,上路线路较长,面对这种腿短英雄,打野看到这种比较好的兵线也是非常乐意来提款的,最关键的是这种冷门主W打法抓两次直接崩了。

洞主主W的石头人我也经常看,乍看下属性都比较变态,再出个三项输出对A谁都不虚,但是弱点也非常明显,太拖节奏了,输出模式也较为单一。以上就是我的回答了,有什么不对之处请指正。

本人是一名退役选手,我来教你如何来应对这种问题吧 !

周所周知, 石头人出法强或出护甲肉装伤害都是很高的。这里面的精髓就是他的W技能。不知道大家有没有注意到石头人释放W之后的平A很输出而且还是AOE伤害。 这也是在众多坦克中石头人独特的有点!

但是石头人也存在一个致命的问题,那就是线上消耗太废蓝量,而且手很短。这导致石头人在上单没有出出冰拳之前还是很伤的。既留不住人又打不出伤害。

而且石头人这个英雄很依赖于大招。六级之前千万别考虑如果杀掉对面,只需要稳定补刀。拖一拖你就无敌了

但是根据题主所说的如何用蛮子打石头人,我想说石头人真的是天克蛮子。

首先就是技能的克制,石头人的W技能被动加护甲,E技能减攻速。这对于蛮子是最致命的。因为蛮子太需要攻速了。

而就是出装压制。石头人牵制蛮子的能力很强。尤其是前期出一个布甲鞋再加上一个小反甲,后期出完日炎蓝盾,蛮子见了石头人基本那就没有想打架的欲望!

那么这么分析蛮子就没法打石头了吗?其实不然,主要是对线上面自己的一些小技巧和装备的选择还是有机会的

大家要知道,蛮子这个英雄前期是非常需要自己的怒气的。而且怒气达到一定值之后一刀暴击无论对面多了肉前期还是扛不住的。

而且蛮子打石头召唤师技能必须到疾步和引燃, 一来是蛮子很笨,没有疾步的话只要中石头一个Q就根本就不上了。再就是石头人很不容易被打死, 为了防止差一点点血量没有击杀,补上一个引燃更加稳妥!

还有就是蛮子的技能加点也是很重要的, 你选择主Q还是主W。我还是建议主Q,因为线上的话,一波机会很难讲石头人击杀,所以要持续消耗 ,并且这个期间还要保持自己的血量 健康 。卡技能CD上去打一套!

对拼上的细节就是用走位骗技能,因为大家都知道石头人技能天克蛮子,你必须骗出来才能有一战之地。比如说你假装上前打石头,石头就会马上放E,但是你不过去。反而突然回头这样他的E就会空。找好机会E上去打一套。如果他Q你你就W叫鸡。反复几次石头人绝对会爆炸。而且屡试不爽!

有人要问了,要是到了六级怎么办,我建议千万不要血拼,还是以骗技能为主,当然这个时候出装确实更重要的天赋也是很重要,大石头必须带征服者,这样伤害打的才足够足! 但是不管怎么样,其实英雄之间没有绝对的一直,只要场次够多,对于英雄理解能力够强。你即使裸羊刀都是可以的!

你们有什么不一样的看法呢?欢迎评论留言!!

我觉得不要想着击杀,对着刷,等打野就可以了

能打就上,打不动猥琐

蛮王对石头人,除非石头人的召唤师真的一点都不会玩,否则的话蛮王是不可能打得赢石头人的,太克制了。

如果在匹配局选了蛮王而上路要对线石头人的话 怎么办呢?

首先可以选择和中路 换线 ,如果中路不愿意换的话,那你就要换个思维去上路对线了。

不要想着去单杀对面石头人,因为你不可能打的赢。因为前期主w的石头人护甲值非常高,蛮王根本打不动,再加上e技能的减攻速,蛮王怕是连刀都抬不动了。

而石头人的被动技能会使他在没受到攻击时获得一个岩石护盾,光靠这个也可以将蛮王消耗的很惨。所以蛮王不要去和石头人硬拼。

蛮王可以主e技能清兵线,清完就走,不要被石头人打一套,那样会很吃亏的。如果比较猥琐的话,可以主个q技能,这样就算被消耗了也可以有回复。

同时在前期可以呼叫打野来支援,为自己建立对线优势,最好是能够将石头人多打回几次家,在装备和等级上碾压石头人,这样的话或许会好打一点。

其实说到底,蛮王想在线上打赢石头人已经不是场次能够解决的问题了,而是因为这根本就不可能打的赢。所以蛮王对线石头人,不要拼尽量将兵线推过去,然后游走、刷河道蟹、刷对面的野怪、支援其他路,不要跟石头人在线上赖着。等拖到了后期,疯狂带线、推塔充分发挥你的优势和长处。

不过卷卷觉得石头人主e其实也挺好打蛮王的,大家觉得呢?

欢迎大家在下方留言和讨论!喜欢的话点赞、关注、转发和收藏!感谢支持!

你好!很高兴回答你的问题,我也是一名撸啊撸 游戏 资深玩家,我从S2开始玩起到现在也一直有在玩,我也喜欢玩蛮子的玩了大概有6000把左右,蛮子打石头人千万不能硬刚,有一定怒气的时候找机会去A他然后在E回来如果暴击加E技能的伤害石头人也是会很疼的,还有就是骗蓝,初级阶段的玩家石头人只要我们靠近去A他的时候他就会按E和W这样他的蓝很快就会没有了,会玩的石头人的技能是不会乱用的,只要是直接蛮子E过去跟石头人刚,肯定是刚不过的,还有很多的实战经验是需要自己在 游戏 中去体验的。希望我的回答能够帮助的到你,谢谢!

前段时间石头人w技能改动了,有次和朋友开黑,他玩的石头人,这个英雄不仅清线变快了,体型也变大了,看着他三番五次的卧槽卧槽的喊,周围的人都在笑他,其实我就是喜欢他那个没见过世面的样子,哈哈。

其实石头人主w技能应该是为了对拼和清线,蛮王上单想要打赢他必须出提亚马特一直带线,不要硬刚,才有可能牵制住石头人。天赋方面我觉得蛮王应该带上迅捷步法,提高前期的赖线能力,有的朋友说带征服者,其实认真想一想,是不容易很快打出征服者效果的,不如迅捷步法的收益大。天赋方面这块是不可以随便带的。

装备方面前期出攻速鞋和提亚马特,主w的石头人清线实在是太快了,蛮王一定要在兵线这块领先石头人,不能让他疯狂游走,如果他游走也不要怕,四一分推是最好的选择,就算队友被强开也不是很亏,尽量多吃对面资源弥补损失,中期必须出破败增强容错率,其次可以出羊刀或者无尽,最后补一件蓝盾或者反甲,智慧末刃也不错,看阵容出。

总之,蛮王对线石头人如果打不出很大的优势的话,就必须好好带线给对面兵线压力,野区也不能放过,所谓所过之处,寸草不生。这样蛮王的等级和经济就应该特别高了,可以适当打团缓解队友压力,拿小龙大龙都是很不错的。相信大家会玩蛮王的一定懂得分推的重要性,只要基地不爆炸,问题都不大。

蛮王为什么要带11点法强,详细说明

因为这11点法强是9个蓝色雕纹给的,蛮王E有10的法术加成,Q也有加成回血,前期11点法强在上路比11点魔抗来的要更厉害更实际输出更高,当然如果你打的是法坦也可以带魔抗

为什么高手的蛮子符文里一定要带法强

前期厉害咯,蛮王的q是15ap加成(满怒气),e是10ap加成。

大多数人还是带攻速的,因为作为一个前期英雄,蛮王打大部分上单都是优势对局的。

现在蛮王都带法强了,为啥

你是在逗我吗,Q和E有不错的AP加成,但不可能为了加点AP伤害去带法强

蛮王带法强到底有什么用

AP蛮王真的存在,Q技能的享受大量的AP加成,叠法强在快死的时候可以迅速回血,让人绝望。E技能享受法术加成。

充分利用了Q的回血以及怒气回血的ap加成,E技能也有魔法伤害加成

出个纳什之牙、CD鞋、巫妖之祸、中亚、帽子、无尽

效果不错,具体还是得看对面阵容

lol蛮王全带法强精华怎么样

尽量不要这样,ap蛮旺s2就削掉了,现在唯一的办法就是ad,所以带一些暴击符文,暴击伤害符文比较好

LOL蛮王怎么点出几点法强天赋。不懂的别误导!

还是二十一九零,最后面暴力加攻速要点出来,杀人回血要点,别的不需要,然后就是标准的ad和ap就可以了

蛮王的两点法强怎么来的

第一种情况:你带的符文里面穿插了法强符文(一个大精华或者几个蓝色法强)。

第二种情况:你天赋点了几点加法强的天赋。

为什么蛮子符文点法强

前期厉害咯,蛮王的q是15ap加成(满怒气),e是10ap加成。

大多数人还是带攻速的,因为作为一个前期英雄,蛮王打大部分上单都是优势对局的。

LOL法强蛮王怎么样?

逗B,约两个月以前,多玩某视讯中出现AP蛮王的身影,于是一大批模仿狗开始在匹配排位中出现。我也遇到过不少。。现在已经被人们所遗忘了。

我不是喷AP蛮王不可行,取决于队伍配置,90%以上的队伍来说,上单这个位置是不适合AP蛮王的。匹配局可以娱乐,想上分的还是算了吧。

后面还有AP船长视讯,事实和时间证明,处D还是王道,请不要侮辱了蛮三刀的名声!

大神们,蛮王带11的法强,到底值不值

如果你是AP。

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。

要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。

对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。

不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:

格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。

不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。

如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。

打团克制:控制!控制!控制!

所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。

如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。

蛮族之王这个英雄有着多种多样的打法,确实很让人头疼。那么蛮王有什么样的玩法呢?大概有两种,一种是单带,一种就是跟团打爆发,他的三秒无敌,会让后排相当的难受。

线上来讲,可以拿出一些黑 科技 对付蛮王,让他起不来。比如大头、盖伦、猴子之类的,大头远程有控制,金身S8有秒表,猴子线上电刑优势很大,只要不去惹满怒的蛮子就好,3秒期可以用假身躲避伤害,盖伦就是靠着被动,打完撤,拉扯着打。这样会使蛮王很难受。这样的蛮王大多数拖到中期不会跟团,会选择单带,发育自己,然后开始牵扯。然后跟团。

单带蛮王,必须保证队友不开团,或者开团能打过,这也就要求我们的队友更厉害才行,团战速战速决,不拖泥带水,不然蛮王单带破路就不好打了。

蛮王带的时候,抓单秒个 大龙逼团,这是比较完美的做法,蛮王的暴击几率不确定性,让你无法判断他的伤害值,你只要记住,不挨打就算打爆蛮王

英雄联盟蛮子怎么破?

蛮王这个英雄是主打单带,前期对线并不强,但是千万别让他攒起怒气来,攒起怒气来,随随便便砍你几刀万一出一刀暴击,那在前期的时候再和他对线会显得十分的吃力,他的q技能是消耗怒气回血,这点在前期对线和赖线都占着很大的优势,毕竟打上路这条线的英雄中没有几个是可以赖线回血的,一旦消耗品用完,他就可以在对线上打出优势,甚至是击杀。一旦被打出优势,那么想在对线上继续压制他就显得有心无力了,而且蛮王的w技能和e技能,都是追杀性很强的技能,有可能会被蛮王压制从而把雪球滚打。这在后期来说是非常让人头疼的一个点。他在后期单带拉扯,让整个后期变成一个慢性死亡的过程。一个人在对后期有优势的蛮王来说,杀你只不过是几刀的问题,蛮王更是有蛮三刀之称,所以蛮王就成为了后期分散人手的点,既然一个人杀不了,那就回去两个甚至更多,那蛮王的队友就可以抱团进攻,所以千万不能让蛮王在前期就取得一个比较大的优势。

如果蛮王有优势,可以呼叫打野,做反蹲,或者是主动出击,多抓他几波自动就崩了,要是选择的英雄没有控制先手,但是游走性强就可以多去中或者去下路带一波节奏,其余队友打出优势蛮王也就没那么可怕了。

在这里推荐几个英雄可以很有效的克制蛮王,做到还没有对线,蛮王就已经瑟瑟发抖的局面。

奎因。

奎因作为长手英雄可以很容易就消耗到蛮王血量,压制血线,奎因比较灵活,游走gank,e技能可以先手也可以反手,风筝蛮王,打蛮王那是舒服的不得了,叫蛮王在对线上就心态爆炸,在线上打出优势就可以利用奎因的高机动性游走gank,帮队友建立优势从而把优势变为胜势。

龙龟。

大家都知道蛮王是物理输出,输出全靠平a,刀刀砍到肉上,但对于天生就有反伤甲的龙龟来说,那结果就不言而喻了,站着不动都不一定能砍死龙龟还有可能出师未捷身先死。

总之,这都得是有一个好的视野的结果,召唤师们希望你们可以对线蛮王不再那么吃力。

泰达米尔虽然拥有着一身的肌肉,被赋予了一个强硬的外型,但实际上他的血量在战士中却不算高。针对他的技能,我们不难看出蛮子主要依靠的是大招的无法死亡来输出大量伤害,他的被动能够通过普攻、暴击,击杀等方式积攒怒气值,然后用Q来回血治疗自己,也是在英雄联盟中唯一一个通过怒气值来治疗自身的英雄。

面对这样的英雄,带有眩晕、控制、减速等技能的英雄都相对来说比较能够克制蛮子的普攻,以放风筝的形式慢慢消耗蛮子。

选择提莫,薇恩,杰斯等这样的长手英雄前期都会让蛮子打的很是被动猥琐,无法补兵,而这样被强势压制住的蛮子也就慢慢的失去了本身的优势,无法在上路逍遥了。

此时若是能够与打野配合多抓几次蛮子,那么当他的发育受到了影响,也只有等大后期才能将劣势慢慢提升上来了,所以只要在35或40分钟之前结束这场 游戏 ,蛮子也就没有了上单霸主的强悍咯~

提莫的致盲能够让蛮子无法通过普攻获得嗜血被动,盖伦的沉默对于蛮子来说也比较致命,以及武器大师的沉默等等,这些带有控制沉默技能的英雄也会让前期的蛮子被打的生活不能自理。

游戏 时带上虚弱或是引燃等技能,也能起到对蛮子减速的效果,让蛮子的旋风斩或是蔑视技能失去作用,短时间内输出大量伤害,留下他的性命。

蛮子在对线期记住一定要让他 满血少怒,满怒少血 。 打蛮子一定要一压到底,千万不要让他又发育机会。但这些和玩家技术和防gank意识有关。

在前期对线的时候选择一些赖线强恢复强的英雄如鳄鱼(鳄鱼和蛮子还是蛮像的都是靠怒气值吃饭)

提莫 手长致盲自带嘲讽buff 奎因前期消耗手长但是这两个英雄选择还是及其考验队友和阵容的。

大家好(和平精英 赵子龙)一名 游戏 领域创作 者,我热爱游 戏喜欢 游戏 ,平时 对游 戏这方 面也深 有研究,实际上, 游戏 反馈 即时,刺激 强烈,而且仅仅 需要消耗 很少的能量 ,比起其它学习过 程来 说,本身就有很大的 优势 。针对笔友 的这个问题 ,我阐述下我个人 的看法:

蛮三刀的名号可不是虚的,如果没有控制的话,红怒蛮子切进来,怎么也得换走一两个脆皮,所以虚弱一定得留给他啊。有控制的话,自然就不多说了,蛮王就很难发挥他的作用了!到了后期,蛮王基本都以带线偷塔为主(当然也会参团的),所以后期遇到一个很强势的蛮王的话,这时就需要找机会了,兵线很好来一波五包四上高地也可以,兵线不好来一波五包一也可以!

今天丁丁老师就来和大家聊一聊如何打穿讨厌的蛮王

近几个版本蛮王的胜率非常低,可以说是上路的“瑞兹”了,不过蛮王没有瑞兹那么强力,以至于其目前成为了冷门英雄,可能只有些许熟练度高的玩家才会尝试,大多数玩家都会选择其他英雄来上分。

从图表中我们可以发现,蛮王从817开始胜率就不断的下跌,虽说在820蛮王的胜率有所回升,不过到了当前版本蛮王的胜率又开始下滑,以至于这个英雄的胜率真的令人堪忧。

克制英雄第一位:机械先驱 维克托

维克托就是我们导语中所说的版本上单“爸爸”,对于蛮王这类机动性差的纯AD英雄而言,维克托绝对是其天然的克星,只要维克托稍微会玩一点,可以控线控过前三级并且带领两波兵线向前推进,那么蛮王是绝对不可能战胜维克托的。

并且维克托的整体出装是偏向于CD以及护甲,对上蛮王有天然的优势,毕竟蛮王想要上来打,就必须要释放E技能,只要E没了维克托可以随意的风筝蛮王,就算有无敌也无妨,冰拳以及布甲鞋的护甲配合上Q技能提供的护盾以及加速,足够让三只手撑住蛮王的5秒钟。

第二位:武器大师 贾克斯

贾克斯属于上路对拼强势的英雄之一,不过想要在线上打出优势,必须要拥有足够高的操作以及对细节的把控,当然了武器对上蛮王还是有天然的优势的,毕竟我们的E技能可以抵挡他的伤害,蛮王的输出手法比较单一,还是容易战胜他的。

并且武器可以压制住蛮王最优势的地方,那就是单带了,蛮王后期再厉害也打不过武器吧,所以只要我们的队友不处于劣势,那么我们41对上蛮王也是根本不怕的。

第三位:雷霆咆哮 沃利贝尔

大狗熊是上路的隐藏boss,大多数玩家都没有怎么使用过大狗熊,不过狗熊的对拼能力绝对是数一数二的,不管是什么剑姬、诺手还是瑞文,这类英雄根本打不过大狗熊,当然了是在水平相同的情况下来说。

狗熊是目前就数据而言最克制蛮王的英雄,蛮王在对上狗熊时几乎没有胜算,我们本身的伤害就不低,装备方面直接选择纯肉装,蛮王打不过我们,也打不动我们,这样我们就可以在对线期建立天然的优势,并且狗熊的报团能力比较强,作为前排也给了团队可以接团的资本,而蛮王则没有这样的本事。

打蛮王这样的前期拿阵容注意就行了,如果说阵容拿错了-_-||,出针对性装也没有用

上单石头人,打野龙龟,会玩的提莫也可以!蛮子主要后期能力与带线强,但是遇到水准差不多的石头人一类基本上就凉了

我们先来看看蛮族之王泰达米尔是一个怎样的英雄,这有利于我们去针对他做出选择。

1。英雄定位:战士,蛮子属于少有的怒气值英雄之一,通过普攻、暴击、E技能、和敌方死亡单位来增加怒气值,怒气值越高,暴击几率越高,最高100点提升35%的暴击几率,被一个发育良好的蛮子近身,可以想象他能打出多少输出来,所以蛮子还有个称号,蛮三刀!顾名思义,杀人不超过三刀!

2。独特的技能机制:Q技能加攻击,W技能敌方面对自己时减攻击,背对自己时缓速,E技能属于CD不是很长的冲刺型位移,距离中等,可穿一部分墙体。R技能5秒真男人,免疫一切伤害!

3。伤害类型:AD蛮王为主,AP蛮王虽然也有输出,也能周旋,但是如果不是装备碾压,很难秒掉敌方C位。

4。玩法:玩蛮子作用最大化的玩法就是分带!一个发育不错的蛮子,单带绝对让敌方头皮发麻!试想一下,你们5人和敌方4人中路会战,蛮子一个人偷偷去带线,你们只能分人或主动开团,分人去抓一人守不住甚至被强杀,两人抓不住较灵活的蛮子,分人去的时候敌方四人还会主动求战,可以说焦头烂额。主动开团如果敌方沟通良好缩塔不跟你打,那么你强上就会露出破绽,严重会直接一波GG。可以说非常头疼。

5。克制英雄

石头人。石头血厚防高,E技能减攻速减到蛮子怀孕,大招留蛮子跑路都可以,冰拳一出蛮子走不动也A不出,只能硬着头皮跟你对拼,石头只要出几件防御装,又肉又有输出,从对线期碾压到中后期,没有丝毫悬念。同类型推荐:披甲龙龟。

武器大师。E技能反击风暴躲避普攻,大招加双抗,Q技能追杀逃跑,混伤输出机制,可以说全程跟蛮子64开,不过要吃一些操作。同类型推荐:剑姬,刀妹。

狗头。狗头属于发育型大后期英雄,冰心护甲的狗头Q技能只要叠满400-500层,伤害爆炸!W技能俗称杨伟,减速到痛不欲生。同类型推荐:小法师。

提莫。蛮子大招5秒是他的最基本输出时间,而提莫Q技能满级就可以致盲25秒时间,而且提莫可以通过自己的蘑菇来处理兵线的问题,加速 冰杖也可以风筝蛮子。同类型推荐:无。

沉默类英雄:盖伦、大虫子、蚂蚱甚至机器,可以通过未开沉默后的爆发秒掉蛮子,部分英雄吃操作和思路。

克制打法:团队协同,最重要的就是这一点,不管是41分带还是311分带,只要协调指挥有度,团队思路一致,那么蛮子的作用会无限缩小。如果是路人局碰见不好过沟通的队友,那么就需要两个字,果断!果断开团,果断抓人果断拿龙!还有一点就是,打野可以牺牲下路,死蹲上路!抓崩他!没有装备等级优势,他单带很难有作为!

最后教大家一个必胜之法:排位ban蛮子,匹配秒退!溜了溜了。

我蛮子玩的很多,结合被打爆的经验之谈,对线就是怕肉,一般的战士像皇子这种如果中期出肉均势对线打不过,但是后期蛮子还是会追着砍。如果是狗头石头人这种,只要不送太多稳住补上冰心反甲兰顿这些肉装 游戏 时间越长蛮子越无力。但是这样也有缺点,会被猥琐打法的蛮子一直带线牵制,直到后来我开始玩武器,当然起初玩武器都是出破败的,那时候遇到会玩的蛮王E走躲武器的晕然后就是开疾跑挂点燃活活追死,这时候对线大约五五开。直到看了虎神直播,学习了三项巨九纯肉打法,打蛮王基本全是吊打,不但伤害高还很肉,三项巨九有了看见蛮王就AW来一下,武器是我玩过对线单带都很强还很肉越到后期越bug级别的存在。所以打蛮王,最推荐的还是武器,可以看看虎神直播,让武器扔掉破败的男人,关键是很好上手,有点走A基础很容易就可以同水平carry。

一、蛮族之王·泰达米尔,是竞技游戏《英雄联盟》中一个英雄,是游戏当中数一数二的高伤害战士,伤害主要以AD普通攻击为主。也可走AP路线。

二、其主要战斗特质就是独特的怒气系统,怒气值将会极大的影响蛮王的战斗力和生存能力,除此之外大招5秒免死的能力也是蛮王的一大特色。

三、超高的伤害加上免疫死亡的能力使得蛮王成为游戏当中最强大的后期核心之一,但缺点就是发育周期较长,且十分惧怕针对和控制。

背景:

一、拜他的桀骜不羁和怒气所赐,泰达米尔在冰原上披荆斩棘,与弗雷尔卓德上杰出的战士较量以精通战斗的艺术。这个暴怒的野蛮人想向那个摧毁他部族的人复仇以及击败所有阻挡他和他进行最后复仇的人们。

二、为了生存他与苦难争斗,不惜在弗雷尔卓德被冻伤,年轻的泰达米尔和他的子民为了这片土地稀有的资源与其他部族交战。一场这样的战斗永远的改变了他的生活。掠夺者们在死寂的夜晚埋伏了泰达米尔的部族,尽管他的战士们将第一波攻势阻挡了回去,他们却没有准备好面对下一个接近的黑影。

三、他挥舞着一把残忍的如同活物的利剑,使用怪异的魔法让入侵者们变得嗜血异常。泰达米尔的部族在顷刻间遭到蹂躏。眼看击败这个神秘的生物没有任何希望,泰达米尔选择直面注定的死亡。黑影重创了这个年轻的野蛮人,伤口足以致命。 泰达米尔看到死亡和毁灭吞噬了他的家园,他的生命也摇摇欲坠。没有任何东西留下——有的只是临死前的惨叫声。不能向死亡投降,泰达米尔满腔怒气。他的鲜血在沸腾,他的愤怒将之消耗殆尽,也消除了他的死亡。他蹒跚的站起——勉强的握着剑——振作自己决绝地面对这个黑影。但黑影甚至没有举剑,取而代之的是朝泰达米尔会心一笑便退散在了暗影之中。这也是最后一次这个野蛮人看到他的敌人。

四、某人劫掠了他的家园和子民,泰达米尔在弗雷尔卓德徘徊了数年,发誓要将自己打造成残忍的复仇工具。他造访了所有荒寒中的部族,一个个战胜他们的战士直至没有人再敢挑战他。通过这样,他精通了野蛮人战斗的方式并将他的怒气转化为一种力量。执剑于手而集怒于心,那个曾经将他所知的生活摧毁的人,如今变成了他永恒的复仇任务。