DNF 刺客PK装备搭配及连招

游戏攻略08

DNF 刺客PK装备搭配及连招,第1张

DNF 刺客PK装备搭配及连招
导读:平民的:装备首选流光600w+4攻速、2移速、5物爆、250HP、160僵直,都是pk有用的属性,性价比极高!首饰墨竹手镯+3移速、20跳跃、娃娃项+HP冰抗、梦幻齿轮+1移速各种抗性武器:有钱点的就噬伤2500w左右,双剑流犀刃800w(

平民的:

装备首选流光600w+4攻速、2移速、5物爆、250HP、160僵直,都是pk有用的属性,性价比极高!

首饰墨竹手镯+3移速、20跳跃、娃娃项+HP冰抗、梦幻齿轮+1移速各种抗性

武器:有钱点的就噬伤2500w左右,双剑流犀刃800w(我见过最便宜的时候)

没钱就慈悲500多万(pk刺客武器最好加8以上,不然后期pk很吃力)

称号pk用死神就行先个孤光 普通攻击3次 影袭 普通攻击3次 旋刃 普通攻击3次 绝杀斩 普通3次 剑刃暴 普通3次 孤光{CD好了} 普通攻击3次 影袭 普通攻击3次 ,旋刃 普通攻击3次

剑刃风暴 普通3次 绝杀斩 翔击+终结追击 空越 普通攻击2次 {按快点}疾鹰踏 再跳上去普通2次,然后疾风乱舞 再来个45

平民的话 那就流光套 或者45的暴击套 PK刷图都双剑 PK双剑速度足够 匕首攻击不够 要是RMB玩家就50CC皮甲套 50粉双剑 双剑攻击硬直高 暗夜这职业攻击速度根本不成问题的

PK匕首,因为攻速快,精通加回避,刺客玩的是华丽,连技,速度,所以PK绝对匕首。刷图攻击弱,不太好

刷图双剑,不是双刀,刺客没有双刀精通,双剑攻击高,但是速度慢,精通加硬直(加你的硬值)减少敌人的硬直。所以刷图用啦。

说点实在的,就和剑魂一样,光剑攻击弱,但是速度快,好连,巨剑攻击高,速度慢,不太好连。

主要的是,PK的话速度,连技,华丽,风骚的跑位,那在PK里就爽了

刺客穿皮甲,别认为穿轻甲了,死灵才穿轻甲 ,LS的别瞎说,没有短剑,刺客只有匕首和双剑俩精通。你们咋不说刺客用手杖呢?

职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月

  等级:85

  SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10

  TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

  QP: 全部 3688 已用 3565 剩余 123

  >>>>>通用技能<<<<<暴击其实是看职业而定,个人认为要么堆够过50%或者100%,要么就别加了,低与50%的收益很低

  后跳:Lv1

  受身蹲伏:Lv1

  基础精通:Lv1

  物理暴击:Lv10

  >>>>>个性技能<<<<<这里我是从平民的角度出发考虑的,有很多人觉得命中很重要,你也可以把精神的点或者回蓝的点拿出来加到命中里。但是命中的收益很低,20级700点才对10%的命中。而精神和回蓝带来的收益远远超出这 10%命中。个人认为只要武器等级跟得上,命中不是一个问题

  强化 - 力量:Lv31

  强化 - 体力:Lv31

  强化 - 精神:Lv31

  强化 - 移动速度:Lv7

  强化 - HP恢复:Lv12

  强化 - MP恢复:Lv12

  强化 - 物理暴击率:Lv7

  强化 - 属性强化:Lv12

  >>>>>普通技能<<<<<

  翔击:Lv1从开始的一个神级收招到现在连BUFF都取消的技能,真的想不到它有什么价值了

  弧光闪:Lv38一直的神技,CD乐观,伤害是百分比加固定伤害,输出手段直接简单,而且在85版本可以连闪4下,再加上EX,伤害不容小视

  疾空踏:Lv1弧光刃影的确是一个很好的技能,但是相对于新技能来说稍有逊色

  手里剑:Lv1

  焰刃:Lv1

  忍法:影分身:Lv1操作好你可以不点,相信自己的复活币- -!总把自己处于一个容错极低的环境下,游戏是不愉快的

  碎踝:Lv1

  刺客皮甲精通:Lv1

  终结追击:Lv20这个玩刺客的都该满吧,所有的收招都与它有密切的关系,就像你的亲爹亲妈一样

  迅影:Lv10新技能,命中回避攻速移动,满级10多秒生成一个连点,这也是我为什么个性技能不点命中的原因之一吧,我是觉得足够了

  旋舞斩:Lv33新技能,收招拥有5000多百分比的伤害存在,而且出血,伤害完全超越绝杀斩的存在,绝杀的BUFF也是被取消了,如果是双剑流派的可以选择不点这个技能,点满绝杀也是可以的

  空跃:Lv1这是锻炼一个神级刺客在PK场的必备技能,其实没事跟人比跳高或者滞空时间也是一件很愉快的事情嘛

  匕首精通:Lv17个人感觉是获得BUFF的一个被动技能,基于个人理解和经验,用速度创造伤害,流畅快速击杀敌人的选择,而且对旋舞斩,弧光闪,剑刃风暴,疾风乱舞,旋刃冲击有很大提升

  弧光连闪:Lv5这是弧光闪为什么可以闪那么多下的原因,你想知道这扫街的快感吗赶紧来爽一把

  疾驰:Lv1取消技能,跑路,躲避致命攻击都很实用的技能

  旋刃:Lv31以前的伤害还算可以,现在还附加出血伤害,更给力了

  剑刃风暴:Lv28目前最强的神级收招技能,没有它,刷图都觉得没意思了

  螺旋穿刺:Lv5这个只作前置聚怪用,据说双剑流派的伤害还算乐观,双剑的朋友不妨试试满上

  疾风乱舞:Lv23一个打10个就靠它了,匕首精通加成算是比较大的技能之一

  死亡风暴:Lv16这个是演绎真正的技术才满上的

  绝命瞬狱杀:Lv21这个技能也得到了BUFF,对无法抓取的怪物可以收招,再次断子绝孙

  月弧:Lv13命中回避暴击,都是刺客必备的,带上新的被动瞬影,应该能比较好的说服命中这一点

  月轮舞:Lv8力量加成相当客观,持续的BUFF,对爆发性技能有一个更好的提高

  旋刃冲击:Lv13以前是不点的,觉得鸡肋,现在可以在仍出两个飞镖后用弧光闪强制掉,然后进行各种输出,到差不多结束的时候走过去进行收招,大概是这样的,毕竟我都是看视频看出来的,还有待测试探讨,不过相对于现在80版本,伤害确实提升了不少,满上也是一个不错的选择

  陨落螺旋刺:Lv8拿匕首可以在空中直接释放,双剑可以蓄力,伤害算是很高的,爆发之一