原神怎么给门充电

游戏攻略01

原神怎么给门充电,第1张

原神怎么给门充电
导读:原神丽莎电门用雷元素人物对其攻击释放技能就可以给门充能了(也就是开门)。在场景中,有一个物品需要与雷元素进行交互,我们只需切换到丽莎对其进行攻击或释放技能就会触发这个关卡,不过这里并非一定要用丽莎来开门,我们还有其他雷人角色可以打开机关。丽

原神丽莎电门用雷元素人物对其攻击释放技能就可以给门充能了(也就是开门)。

在场景中,有一个物品需要与雷元素进行交互,我们只需切换到丽莎对其进行攻击或释放技能就会触发这个关卡,不过这里并非一定要用丽莎来开门,我们还有其他雷人角色可以打开机关。

丽莎的普通攻击和其他攻击一样,分为轻、中度攻击,轻普攻为4段攻击,而最后一次攻击则使丽莎向后闪电一段距离,而在这一阶段,丽莎处于一种无敌状态,如果玩家遇到里群怪的威胁,可以使用这招有效的闪避掉敌人的攻击。

这样的情况算是耗电快,如果你拿来玩大型游戏的话,这个也正常。

手机电池一般用的是锂电池和镍氢电池,由电芯、保护电路和外壳三部分组成。“mAh”是电池容量的单位,中文名称是毫安时。

锂离子电池损耗一般为500次完全放充,也就是500次充电周期。充电周期是指一次完整的充放电过程,简单地说就是指手机电量从0充到100%,再从100%用到0的过程。

原神中魈是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神魈充能教学,也是魈快速攒能量方法,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。

魈充能教学

大世界伤害非常爆表,但是唯一让我感觉体验不太好的方面就是魈的充能,改版之后魈的大招需要70元素能量,在不开大状态下的魈的状态较为一般。

因此给魈配个风系充能工具人,让魈能够在怪物被刮shi之前开出大招显得尤为重要。

目前已知的常规充能途径如下:(不包括怪物掉落微粒以及双雷共鸣等)

(1)图中概率我仅每个测了20次左右,误差可能较大,仅供参考。

(2)同类型元素微粒=3倍元素能量。也就是每掉落一个风元素微粒切给魈吃后可以为其提供3个元素能量。

最后得出的结论大致如下:

充能工具人优先级:一命祭礼残章砂糖祭礼弓温迪=祭礼剑琴零命祭礼残章砂糖西风弓温迪=西风弓琴其他武器琴零命其他武器砂糖。

说明:在同精炼下,给魈的充能收益工具人的武器选择优先级:祭礼系列西风系列

这个结论的前提是,使用该武器的角色必须是“纯工具人”,专门给魈充能的,换言之,其暴击率很低,很难触发西风的被动。

(1)西风系列:

低精炼下,本身就很难暴击,结果暴击完后还是有概率触发掉落,概率进一步削减

(2)祭礼系列:

低精炼下触发概率虽然也比较低,但是总的触发概率应该还是比西风高(西风的条件概率有点忘了怎么算了,还请大家指点)。虽然低精炼下被动cd长,但是实战中对第一波充能的需求量最大,之后魈的大招结束之后身上的元素能量肯定会有一部分怪物掉落。

再来看元素微粒掉落方面的对比(这里均用琴举例,两类武器假设被动触发概率相同,此条件忽略)

(1)祭礼剑琴:重置e一次,额外掉落3个风元素微粒——即魈可获得额外9个元素能量。

(2)西风剑琴:重置e一次,额外掉落6点元素能量——即魈可获得额外6个元素能量。

因此在一般情况下,无论从被动的触发概率、或是额外获取的元素能量来看,祭礼系列均优于西风系列。对于一次技能可获取更多风元素微粒的角色来说这个差距会更大。

最后得出的结论就是:一命祭礼残章砂糖(高精炼更好)是魈最好的充能工具人。

具体手法如下

(1)0命魈:开场魈两个e,切砂糖两个e(极大概率触发祭礼被动刷新e的cd),然后快速切回魈吃微粒,不要着急放第三个e(视频里面可以清楚看到,砂糖两次e完之后再切回魈的瞬间就有球被吸收的,时间较为紧迫),然后再切回砂糖e,最后切回魈吃微粒的时候下一个e快好了,然后再e。大招充能完毕。

(2)1命魈:跟零命魈的唯一不同就是开场多了一个e,手法上也就开场放3个e,后面流程与上面相同。最后不需要自己再额外放e就能顺利开启大招。

我现在的阵容

(1c,2盾+控,3充能+共鸣,4奶+增伤)

PS:奶位其实不太推荐班尼特,首先也是充能问题,本身芭芭拉小技能就能奶,配合被动小技能持续时间还能延长,真空期甚至比魈的真空期还短。班尼特只有大招能奶,本身魈充能就不太行,结果奶还需要充能。(练度高的班尼特后台即可充满大招的大佬们当我没说)

增伤方面,满精炼讨龙人手一本,单体加攻绝对可以媲美班尼特,而班尼特强在群体加攻,对于魈这种单c站场输出队伍,我个人认为芭芭拉是非常合适的(深渊除外,懂的都懂)

原神班尼特快速充能的方法如下:

1、使用能量回复武器:班尼特有些武器可以提供能量回复能力,如松籁响起、烟绯魔女等武器,使用它们可以快速回复班尼特的元素能量条。

2、使用能量回复圣遗物:班尼特身上的圣遗物中,有些可以提供元素能量回复能力,例如流浪乐章、琉璃之心等。穿戴上它们可以在战斗中快速回复班尼特的元素能量条。

原神中众所周知元素爆发需要将技能槽充满,但是本作中的元素充能机制并不是谁都清楚,那么现在为大家带来“Ra2bit”分享的原神元素充能机制解析,希望对大家有所帮助。

常见充能方式

1怪物的血量下降一定程度后, 必掉落固定量的微粒/晶球;

2元素战技命中敌人,生成一定数量的元素微粒。

3武器的技能:试做金珀,西风系列武器;

4双雷元素共鸣

5部分角色的天赋 命之座(如:芭芭拉的1命,可丽的重击)

6四星圣遗物:学术;

7角色固有天赋 技能(释放元素爆发后)

如:温迪:固有天赋回复15点

琴 固有天赋可以回复20%元素能量(16点)

公子:弓形态元素爆发,回复20;

注:没有出现元素微粒/晶球,回复的元素能量,不受元素充能效率影响;

通常:释放元素战技命中敌人时可获取元素微粒

注:芭芭拉和诺艾尔的元素战技无法获取元素微粒

通常击败怪物 怪物血量降到一定程度

获取元素微粒 元素晶球

(下图为:元素战技x3微粒以及深渊法师x1晶球)

另外:普通攻击有概率获得一点能量

充能计算机制

登场角色获得一个无元素微粒可获得 2 能量,

我们设其能量为x

一个元素晶球的元素能量为3x

获得同元素微粒 /晶球获得的能量为x的150%

获得异元素微粒 /晶球获得的能量为x的 50%

场下获得微粒则会根据小队人数有一定的衰减,

4人小队衰减的数值大概为x的40%

3人小队衰减x的30%;

2人小队衰减x的20%;

验证方法:降低分辨度,截图到ps对比充能条

所以相同元素的角色一队,充能更快;

当然想要更快充能还可以提升角色元素充能效率

武器技能充能

西风系列:武器技能

掉落三个无元素微粒

不受充能效率提高加成

(可给全队回复)

祭礼系列:武器技能

(多放一次元素战技加快充能)

四星圣遗物:学术

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演