导读:课通过附魔台附魔,在18以前的版本看不见附魔属性,只能凭运气去附魔,在18及以后的版本中,附魔时可以查看附魔属性,能比较容易弄到你想要的属性。出了附魔还可以通过铁砧附魔,先将需要附魔的物品放在左侧,再将效率附魔书放在右侧,使用一些等级即可附
课通过附魔台附魔,在18以前的版本看不见附魔属性,只能凭运气去附魔,在18及以后的版本中,附魔时可以查看附魔属性,能比较容易弄到你想要的属性。
出了附魔还可以通过铁砧附魔,先将需要附魔的物品放在左侧,再将效率附魔书放在右侧,使用一些等级即可附魔效率。
/enchant [附魔属性] [等级]
用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。 /enchant 编号
防具
↓附魔编号
0 保护 IV
1 防火 IV
2 轻盈 IV
3 防爆 IV
4 防弹 IV
头盔
5 氧气 III
6 海水性 I
武器
16 锋利 V
17 不死克星 V
18 节肢克星 V
19 击退 II
20 火焰附加 II
21 抢夺 III
工具
32 效率 V
33 丝绸之触 I
34 耐久 III
35 幸运 III
弓
48 强力 V
49 击退射击 II
50 燃烧 I
51 无限 I 希望采纳
/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}
“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。
display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)
Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)
附魔属性ID:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
物品ID表:
注:1,如果是1,8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID
2,在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔
3,如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家),“@p”(所有玩家),“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。
用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,
锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13,
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767,最低只能填-32767,否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
附上魔咒ID:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓
1、首先启动游戏,如下图所示进入操作页面中。
2、在我的世界中,打开背包,取出要附魔的武器并拿在手上(该指令只适用于拿在玩家手上的武器)。
3、然后在键盘上,按“T”键打开语言栏,如下图所示。
4、输入/enchant [玩家] [附魔属性编号] [等级] 用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。@p指代最近的玩家,@a指代所有的玩家。这样便得到一个附魔后的武器了。
1、节肢杀手
适用物品:钻石剑,相容物品:钻石斧。节肢杀手能对节肢生物造成额外的伤害,节肢生物为:蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫、末影瞒。节肢杀手最高等级V,每一级增加25额外伤害,该附魔还会对节肢生物造成减速IV效果。(节肢克星与锋利、不死克星附魔相互排斥)
2、效率
适用物品:钻石镐、钻石锹、钻石斧,相容物品:剪刀,效率附魔最高等级V。效率附魔可以加快挖掘速度。
3、力量
适用物品:弓,力量附魔最高等级V。该附魔可以将箭矢的伤害增加25%(等级+1),如果强力V级,玩家完全蓄力,可以造成25点生命值的伤害。
4、锋利
适用物品:钻石剑,相容物品:钻石斧,锋利最高等级V。该附魔可以增加近战攻击伤害,第一级增加1点生命值额外伤害,以后每一级增加05生命值伤害。
5、穿刺
适用物品:三叉戟,穿刺最高等级V。穿刺附魔可以对水生生物造成额外伤害,每一级可以增加25点生命值伤害,近战与远程攻击的额外伤害都相同,水生生物:鱼、海豚、海龟、守卫者、鱿鱼、远古守卫者。
6、亡灵杀手
适用物品:钻石剑,相容物品:钻石斧,亡灵杀手最高等级V。该附魔对亡灵生物造成额外伤害,亡灵生物:骷髅、僵尸、凋灵、凋灵骷髅、僵尸猪人、骷髅马、幻翼、溺尸。亡灵杀手每一级每一击增加25点生命值伤害,亡灵杀手仅对亡灵生物有效果。
先简单介绍一下附魔属性:
保护——————可以减少你受到的所有伤害。等级上限四
火焰保护————可以减少你被燃烧与岩浆的伤害。(火焰保护与火焰抗性是两回事)等级上限四
摔落保护————可以减少摔落的伤害。(末影珍珠的效果也算摔落)等级上限四
爆炸保护————可以减少爆炸对你造成的伤害。等级上限四
弹射物保护———可以减少箭对你造成的伤害。等级上限四
水下呼吸————可以让你的气泡减少的更慢。(水下呼吸二几乎就可以想干嘛就干嘛了)等级上限三
水下倔速————相当于效率属性,但是只在水下生效。(在水下作业会减少效率)等级上限一
荆棘——————反弹其他生物给你造成的伤害。(你一样会受到伤害)等级上限三
耐久——————减少任何工具装备武器的磨损,并不是增加耐久,打个比方以前用一次会降低一耐久,有了耐久附魔后用一次会有三分之一的几率减少一耐久。等级上限三
保护、火焰保护、爆炸保护三个属性每件装备上只能有一个,不会存在两个。而且一套装备出现两个保护属性,只计算最高的那件 除耐久外其他以上属性同理。
所以说每个属性都有一个就可以算神装了,至于如何搭配可以看下面的属性出现位置。
头盔会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、水下呼吸、水下倔速、荆棘、耐久的附魔属性。胸甲会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。护腿会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。鞋子会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、摔落保护、荆棘、耐久的附魔属性。
锋利——————伤害计算时附加额外伤害。
亡灵杀手————可以对僵尸、骷髅、猪人、凋零骷髅、凋零造成额外伤害。
截肢杀手————会对蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢虫、是啊,不会对库里啪造成额外伤害的说。
击退——————判断伤害时会将生物击退一定距离
抢夺——————生物有几率额外掉落,等级越高掉落上限越高、额外多掉落的几率越高。
火焰附加————会让受到伤害判断的生物燃烧,等级越高时间越长。
耐久——————同上
可以出现以上所有属性
剑的附魔冷知识前三个额外伤害是等级越高附加的额外伤害上限越高,这样被平均的出现低伤害的几率会变少。
其实本人一直不喜欢击退这个属性因为击退会让你很难连续攻击怪物,在原版来说没有什么威胁性大到让你用击退耗血的生物。也会干扰你收集掉落物与经验,因为尸体会飞的很远很远,很远很远, 对了pvp可以用,不过要把握好后退的先手攻击,详细上面那个连接里面有跟打凋零骷髅意思一样,但是要把握攻击时机。
抢夺跟伤害附加原理差不多。
火焰附加,只要是剑打死的或者烧死的就会出现熟肉,就是说即使你在雨天或者水下杀生物都会是烧死判定,但是如果让他自己慢慢烧死不会有抢夺属性附加,所以用抢夺+火焰的剑杀生物时要考虑如何让生物死在剑下而不是烧死,可以是上面说的雨天也可以连续攻击。
效率——————使附魔的工具加速采掘。
精准采集————会让采集的物品以原本的状态掉落。
时运——————让采集后掉落材料而非方块的物品有几率额外掉落。
耐久——————同上
诱饵——————可以增加钓鱼的几率。
海之眷顾————可以增加掉到宝物的几率。
以下是有意义的附魔
会出现效率、精准采集、时运、耐久属性。会出现效率、精准采集、时运、耐久属性。会出现效率、精准采集、时运、耐久属性,172版本以后会出现锋利、截肢杀手、亡灵杀手属性。172版本之后可以附魔,附魔后会出现诱饵、海之眷顾、耐久属性。
效率可以让工具加速采集,但是不是专用工具则没这个属性,比如说用稿子挖泥土。
时运 会影响掉落的分别是钻石(这个必须开头- -)、绿宝石、红石、青金石、煤、燧石、萤石粉、石英、粘土、树苗、西瓜、萝卜、土豆、小麦、种子、地狱疣。
精准采集会影响的有石头、草方块、菌丝、沙砾、灰化土、菌丝、煤矿石、红石矿石、钻石矿石、绿宝石矿石、石英矿石、粘土块、书架、蘑菇块、西瓜、冰、树叶、蛋糕、蜘蛛丝(附魔剪子)、各种草花藤蔓等。
诱饵跟海之眷顾给你们分类一下172版本的钓竿能钓上来的东西就明白了
宝物:附魔的钓鱼竿、附魔书、附魔弓、马鞍、绊线钩、命名牌。
鱼类:鱼、鲑鱼、小丑鱼、河豚。
垃圾:损坏的钓鱼竿、睡莲、靴子、腐肉、木棍、骨头、碗、线、皮革、水瓶。
另外打火石等工具也是可以附魔耐久等属性的。
还剩一个弓- -
力量——————伤害判断时附加伤害。
冲击——————伤害判断时击退目标生物。
火矢——————箭附加火焰特效,有照明效果,伤害判断时附加火焰效果。
无限——————使用弓时不消耗箭(背包里面要有箭在可以拉弓,这也就是不消耗而不是不需要的意思)。
耐久——————同上。
简单说一下技巧把 - - 附魔属性就不介绍了。大家应该一直不明白为什么我一直说的是伤害判定时, 而不是击中之类。因为mc的伤害计算是怪物受到攻击后你手里面拿的什么就根据什么来计算伤害。所以你可以射出一只箭后换成剑,现在的版本没测试过,以前有用,最明显的是范围瞬间伤害药水。
“Minecraft的附魔如何运作嗯,你打开一本魔法书,选择一个随机的咒语,但不太确定它会做什么。这就是魔法!”——Notch说
附魔(Enchanting)是给盔甲、工具和武器添加一个或多个魔咒的游戏机制,这些魔咒可以增加物品的存在价值或给其添加特殊能力与效果。
附魔界面,没有物品(上)和放上物品(下)的效果(17)。
附魔途径
目前存在着附魔物品的方法:
通过消耗经验值和1~3个青金石在附魔台内附魔物品。
通过铁砧:结合已存在附魔的相同物品来集中魔咒,增强魔咒,或添加魔咒,此方法也会消耗经验。
通过铁砧:结合物品和附魔书来附魔,此方法也会消耗经验。
通过消耗绿宝石与村民交易来获得附魔的物品。
通过指令附魔——服务器上的管理员也可以通过/enchant指令来附魔物品。
通过/give附魔——/give 物品id 1 0 {ench:[{id:EID,lvl:附魔等级}]}注意空格。此方法附魔的最高等级为32767级,且此方法可以对任何物品进行附魔。
在创造模式中,任何物品都能通过铁砧和附魔书附魔,并不消耗任何经验。所有在生存模式下可获得的最高等级的附魔书都存在于创造模式物品选栏内。
附魔台
另见下文附录一-附魔机制
要想附魔一样物品,最简单的办法就是通过附魔台附魔,玩家可以通过对着附魔台右击来打开一个有两个物品槽的界面(18前没有青金石槽,无需消耗青金石)。当将物品放入物品槽内时三个随机的选项将在界面的右方出现。每个选项内出现的字符都是随机的而且没有实际意义,真正有意义的是每个选项所要花费的等级和青金石。只有等于或低于玩家目前等级的选项能够被选择。每个选项将给予取决于所耗经验的魔咒列表。
所耗的经验将影响物品将获得的魔咒的质量,种类,和等级,更多的经验一般会给予更多以及更强的魔咒。尽管如此,随机性的影响还是很大,即使是最高级的30级魔咒也无法保证你能获得1个以上的魔咒,或者无法获得那个魔咒的最强状态—例如30级的附魔还是有可能只给予效率III或时运II。
给一本书附魔将给予一本附魔书,采用的是同样的机制。
一般来说,花费尽可能多的经验来附魔是合情合理的,因为当你经验比较低时恢复的速度更快。经验等级越高升级所需要的经验值也就越高。例如当你在2级时获得2级附魔的时候你实际耗损了34点经验值,但当你在20级时你将实际耗损55点经验值。
18之后附魔需要等级不变,但消耗等级缩小为1级、2级、3级(只要到达了附魔基础等级)。同时需要等量的青金石。并且鼠标放在魔咒上时可以看到将要获得的其中一项附魔属性,同时在该魔咒附魔之前,有能够获得附魔种类相同的物品放到附魔台上后,该项附魔不会改变,只会随着工具材料的不同,魔咒的等级可能发生变化。
铁砧
铁砧也被用于结合两个物品的魔咒或是牺牲其中一个来修复另外一个。物品必须是由相同的材料做成的,而且能结合的魔咒以及一次性能做的修改也是有限制的。
若想结合物品,把目标物品放入铁砧内的第一个物品槽,然后将牺牲用的物品放入第二个内。如果合并是允许的话,那么附魔后的成品就会随着所要花费的经验出现在输出槽里(绿色代表玩家拥有足够的经验,红色代表不够)。要想完成附魔,玩家只需把成品取出(左键),经验也会相对应的被扣减。
所要耗损的经验取决于物品拥有的魔咒,更高级的附魔物品将需要消耗更多经验。如果目标物品同时也被修复的话,那么物品的费用将有所增加。在此过程内物品也能够通过花费额外经验来给物品重命名。除此之外还存在着对之前在铁砧上做过修改的积累附加费用,并且这个费用以指数增长。在生存模式中,一次性在铁砧上做的修改费用限制在40级,如果此修改高于40级,铁砧将拒绝做出修改,并将显示“过于昂贵”。
附魔书
附魔书可以在世界中生成的箱子中找到,也可以用绿宝石向图书管理员村民(白色衣服)收购,或者使用附魔台获得,在172以后也可以通过钓鱼获得。它们可用于给物品添加魔咒,包括一些无法通过附魔台附魔的物品。这可以和结合物品一样在铁砧上完成,但书替代了牺牲用的物品的位置。
使用书来获得同样的魔咒所需要的经验要比结合物品的所要少得多。这是合理的,因为附魔书本身的创造也是需要花费经验的。然而附魔的物品需要花费材料和经验,加上有可能获得多个魔咒。因此只使用书来制造附魔物品是很浪费经验的,而且使用此方法也不会同时修复物品,不过重命名还是可以做到的。
一些附魔书能给予物品一些无法在附魔台上获得的魔咒(例如:给剪刀精准采集,给靴子荆棘)。
村民交易
图书管理员(白色长袍村民)可以给书附魔成为附魔书。这些附魔书可能带有任何等级的附魔。
18之后,铁匠(黑色围裙村民)可以出售附魔的铁镐、铁锹、钻石镐、铁剑、钻石剑、钻石斧、钻石胸甲。这些物品会随机附带5-19级的附魔。
18之后,屠夫(白色围裙村民)可以出售附魔的皮革外套,随机附带5-19级的附魔。
牧师(紫色长袍村民)能给铁或钻石的剑,镐,斧,和胸甲附魔。18之后,牧师将不再提供物品附魔交易。
《我的世界》附魔可以给武器及工具附上额外的属性,但是附魔出的属性是随机的,那么如何附魔出好属性呢来看这篇《我的世界》附魔技巧教学吧。
附魔出好属性首先要升到三十级。
首先要升到三十级
然后要像下面那样,最好多弄几次不要看着一次这样就附魔,那样属性也可能不好(楼楼我就是这样附魔过稿子,附魔了效率)
附魔第三栏最好要大于23,然后第二栏大于15最好第一栏基本不用管。附魔就像下图的了。几率大概60%~70%。
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我的世界手机版指令附魔代码如下:
手上拿着要附魔的物品
/enchant @p 附魔英文 附魔等级
该指令限制于铁砧附魔,无法超过原版获得的等级,因为手机版暂时没有NET。
附魔id需要使用英文id,具体英文id如下
00 - 保护————Protection
01 - 火焰保护——Fire Protection
02 - 摔伤保护——Feather Falling
03 - 爆炸保护——Blast Protection
04 - 远程保护——Projectile Protection
05 - 水下呼吸——Respiration
06 - 水下速掘——Aqua Affinity
07 - 荆棘————Thorns
08 - 水行加速——Depth Strider
剑:
16 - 锋利————Sharpness
17 - 亡灵杀手——Smite
18 - 节肢杀手——Bane Of Arthropods
19 - 击退————Knock Back
20 - 火属性———Fire Aspect
21 - 抢夺————Looting
工具:
32 - 效率————Efficiency
33 - 精准采集——Silk Touch
34 - 耐久————Unbreaking
35 - 时运————Fortune
61 - 海之眷顾——Luck of the sea
62 - 钓饵————Lure
弓箭:
48 - 力量————Power
49 - 击退————Punch
50 - 火焰————Flame
51 - 无限————Infinity