部落冲突目前七本初,该先升什么?? 先解锁龙还是暗黑重油罐还是升级兵营(目前容量180)还是升级哥

游戏攻略07

部落冲突目前七本初,该先升什么?? 先解锁龙还是暗黑重油罐还是升级兵营(目前容量180)还是升级哥,第1张

部落冲突目前七本初,该先升什么?? 先解锁龙还是暗黑重油罐还是升级兵营(目前容量180)还是升级哥
导读:油罐优先,越早有蛮王越好。除非你参加部落站的同时,你还在低分段割草,几乎摸不到黑油,这才考虑线龙。(我自己都觉得不应该有这么脑抽的家伙才对)。另外龙营前期有一个就可以用用了,部落战可以晚上睡觉造龙,起来一场,白天上班或者上学总有几小时不能开

油罐优先,越早有蛮王越好。除非你参加部落站的同时,你还在低分段割草,几乎摸不到黑油,这才考虑线龙。(我自己都觉得不应该有这么脑抽的家伙才对)。另外龙营前期有一个就可以用用了,部落战可以晚上睡觉造龙,起来一场,白天上班或者上学总有几小时不能开心游戏的时间吧,解决第二场,这样很长时间里第二个龙营需求不是很大。毕竟前期缺水还是比较明显的。

核心思路,越早有王越好,女王同理。龙仅仅为了部落战存在。

野蛮人是毫无疑问的主力部队,尤其低本,哥布林是锦上添花,不用太在意。七本,八本的主要生存方式应该都是在白银段吃死鱼,绝大多数死鱼都是吃外围就可以了,所以胖子真心不是必需品,野蛮人和弓箭足够解决99%的战斗,不过别忘记带炸弹人哦!

我建议的升级兵种顺序是这样的:野蛮人第一,弓箭第二,炸弹或者胖子第三第四随意。治疗药水第五,哥布林天使第六第七随意,第八气球。八个升级完了,基本上七本也该满防了,就生八本吧,龙嘛就算了吧。

升了八本还是这个顺序,升级完胖子之后就赶紧上九本。七本要还债还要打好基础,八本没必要呆很久,升级完常用兵种就行,仅仅是让九本不用还太多债。九本越早越好,女王越早越好!女王越早越好!女王越早越好!!很重要所以说三遍。

说说女王,进入九本开始核心就是女王。攒黑什么的不说了,就是打打打打打打,因为非常重要所以两个三遍!最好就是女王永远起不来。解释下,蛮王一级和女王一级一样,只需要农民不需要建造时间,二级开始每级增加5000黑和12小时建造时间,建造时间7天封顶,黑油持续增加。我自己的经历就是女王每次造完起床后马上就去睡觉,一直到23级,因为圣水科技已经差不多了,需要升级黑油科技了,黑油是在跟不上了菜放女王出来战斗。我朋友时间比我多,他是到25级才缺油的,所以只要你好好打十几级之前一直升级没难度的。

目前我十本满防没满墙,女王才36级还没满,说明我的女王升级速度并不算快,

部落冲突是一款非常好玩战争策略类游戏在这款游戏中,玩家可以通过自己收集或者是抢夺他人的物资来升级自己的建筑以及研究更多的兵种,随着大本营的等级越来越高,可以建造的建筑也是越来越多,当玩家们升到11本的时候,就可以说是进入到了老玩家的行列中来了,因为想要上到11本,所需的时间实在是太长了。而在刚刚升级到11本的时候,优先升级的武器有箭塔、加农炮和防空火箭,下面给大家详细的解释一下为什么要优先升级这三几个武器:

一、箭塔

箭塔是在一级的1级大本营的时候就解锁的一个武器,他可以升的等级非常的高,并且所需的时间也很短,可以通过短时间的升级就获得大量的伤害加成,并且箭塔升级所需的金币也是非常的少,在刚上11本的时候金币的掠夺并不是那么容易,所以可以通过优先升级箭塔来增强自己家的防御,防止自己辛辛苦苦打的金币被敌人抢走。

二、加农炮

加农炮也是在1本的时候就获得的武器,它的数量和箭塔是一致的,同样它升级所需的金币也是非常的少,但是伤害的加成却是十分的可观。

三、防空火箭

防空火箭是部落防御空军最主要的方法,因为他们的攻击速度非常的快,而且范围也是非常广,优先升级防空火箭的话可以确保我们的部落不容易被敌人击毁,在刚上11本的时候,由于经常会碰到一些空军流派的敌人,这时候升级防空火箭可以说是最好的选择了。

各位看官,以上就是我对“部落冲突中11本应该优先升级哪些武器?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

部落冲突的玩法具体如下:

1、积攒宝石

新手阶段一定要积攒“宝石”买“工人小屋”,从而加快我们升级的脚步。其次“升级强援”这个礼包一定要入手,这也是《部落冲突》这款游戏唯一值得入手的礼包,所以“工人”是新手首先要解锁的建筑(注:升级强援在10本就会消失了,所以这个礼包也叫新手礼包)。

2、建筑升级

先升级兵营和研究所,这样可以容纳更多的兵,并且第一时间升级你平时掠夺所需的兵种。记住,在升级主城的同时永远不要忽视攻击力的重要性,否则可能导致你的兵种不够强取掠夺你同等主城,甚至比你低一等的主城。

不要浪费时间升级采集器。平时farm够多的人都知道,采集器的那点儿小钱根本不算什么。这其实是最快速发展的秘诀之一,六本一半的时间都花在采集器上了。

保持建筑和墙的等级,在当前主城等级可以升级的最高等级的一级范围内。一般来说,每高一级防御所上升的伤害大致是一样的,可是升级所需费用却是在加倍增长。所以,有两个三级弓箭手塔比一个二级一个四级要好。

3、英雄升级

越到高本小伙伴们的体会越深,“英雄”的等级升满以后再升级“大本营”,说白了“英雄”就是一个升级的信号,不管你在什么等级,只要此等级的英雄满级了,就可以升级到下一个等级,就算你的科技有点差,但只要你的“英雄”等级高就能够弥补很多的劣势。

4、科技升级

当你选择好以后就要主升“本命兵种”当本命兵种满以后,第一个就要升级“哥布林”,第二个升级“天使”,第三个升级“炸弹人”,如果“英雄”等级没有满。

我们就用实验室的剩余时间来升级“法术”,其中狂暴法术、治疗法术、冰冻法术和毒药法术是必须要升级的,其他的法术和兵种可以等到我们到了高本以后在升级。

部落冲突都城发育攻略(前期)

部落冲突在2022年5月更新了部落都城玩法,虽然国服当前还未更新,但在将来肯定会实装上,所以我想写一篇关于前期部落都城玩法的文章,让大家以后少走弯路。

一、前期都城建筑升级次序

部落都城是由整个部落共同打造的第三世界,每位成员贡献的都城币都非常珍贵,同时由于部落无法统一调配整个部落大家贡献的都城币,所以我会为都城的建筑设定一个优先级,首领们可以按照这个优先级来升级都城建筑,让都城的收益最大化。正文开始前,我先为大家介绍两个特殊的都城建筑。

1、都城大本营(主城大本营)

都城大本营是都城中最重要的建筑,升级都城大本营可以解锁更多子城,还可以解锁更高级的子城大本营,进而解锁更高级的兵种、法术和建筑,所以都城大本营的重要性是毋庸置疑的,可以说都城的核心就是都城大本营。但是,升级都城大本营有重建或升级多少个陷阱和建筑的要求(主城和子城中升级都计入,升级条件见:都城大本营),速本空间不大,所以这玩意的优先级只能排后面,但是一旦达到条件就应该马上升。

2、子城大本营(卫城大本营)

如果说都城大本营是都城的核心,那么子城大本营就是每一个子城的核心,升级子城大本营可以让我们重建和升级更多的子城建筑。但是,升级子城大本营会要求都城大本营达到某个等级,所以我们也无法优先升级它。

介绍完两个非常特殊的建筑后,我们正式说明

① 重建都城建筑的优先级(如下):

重建兵营 = 重建法术工厂 > 重建训练营 > 其他可重建建筑

② 升级都城建筑的优先级(如下):

兵营 > 法术工厂 > 陆空 > 训练营 > 对空 = 对地 = 陷阱 = 岗哨

总体思想就是优先重建进攻相关的,进攻升满后再着手重建,压一压防守匹配,这样能科技碾压对面,省刀数。

进攻优先级拉满,一周进攻给 700 突袭奖章,防守只给 30 多(50 人 5 本主城数据)。

注释:

陆空:可以攻击空中单位和陆地单位的防御建筑。

对空:只可以攻击空中单位的防御建筑。

对地:只可以攻击地面单位的防御建筑。

可重建建筑(树和石头除外):阵型中的废墟,重建后可解锁某个建筑。

岗哨:参考夜世界的守卫岗哨,只不过都城的岗哨住的不是野蛮人和弓箭手,而是超级飞龙、炮车、超级巨人等兵种。

可重建建筑的优先级应大于升级的建筑。

原因:

重建建筑的优先级大于升级建筑,是因为重建建筑也包含在升级都城大本营的条件内,并且都城前期新增一个建筑对都城的战斗力提升很大,同时跟多的建筑和城墙让都城的阵型更加灵活。

重建建筑和升级建筑中兵营的优先级都被我排在前列是因为升级兵营或重建兵营都可以为都城增加人口,同样,更多的人口会让我们的进攻更加灵活。

升级法术工厂和训练营的优先级被我排在后面是因为每个法术工厂和训练营都对应一个兵种,升级这两个建筑只能提升这两个建筑对应的法术和兵种的等级,并且每升一级提升都不是很大,注:力量药水的效果在都城无效,提升的视觉效果只是个 bug,实际上并没有提升,这个视觉 bug 在国际服 1455511 版本已修复。

每升一级都城大本营的前提是所有建筑的等级加起来高于某个值,城墙等级不是全部相加,而是按整体等级算,房屋和障碍物不包含在内,等级要求详见:都城大本营。也就是说都城有一定的速本空间,但速本空间并不大。

二、都城背景下的部落管理

只针对普通部落不包含纯满防部落、写给首领、非首领可以直接跳过

都城是由成员贡献都城币建设出来的,它同时可以获取突袭奖章反馈家乡村庄。对普通玩家来说,都城可以每月白嫖几千的突袭奖章;对于首领来说,都城可以增加部落交流,促进部落的活跃度,可以说,都城对部落的意义其实很大。所以如果你是首领,并且在意都城这个模式,那么可以在管理部落的时候可以考虑一下以下几条:

1、将都城贡献纳入飞机票标准内,设定每月都城贡献应该为多少,否则飞机票。不同大本等级每天可以白嫖的都城金币不一样(详见:部落都城是什么?这个模式怎么玩?),我个人建议把标准设定为白嫖量就行,不鼓励成员使用资源兑换都城金币(又叫铸币),毕竟成员也需要发育。举例:11 本每天可以白嫖 400 铸币,那么每月的贡献标准可以设定为 400 30 = 12000。除白嫖和用资源兑换外,铸币还可通过突袭周末获取,突袭周末可以拿到的铸币数量远远多于白嫖,如果成员哪天忘了领白嫖的,那么在周末打几场就补回来了(不但补回来了还能远远超过要求),所以我个人认为这个标准还是很宽松的。

2、都城突袭中攻击其他部落的都城,正常情况下每一个人只可以进攻 5 次,但如果某个成员打出了三星(可以理解为最后一刀),那么他可以获得一次额外的进攻机会。一般来说,每个子城都可以在 5 刀之内三星,如果你对自己的技术没有信心,可以自己私下协调,或者交给首领这个保姆安排,尽量让每个人都打出 6 刀。

3、首领要指明都城建设的大方向,可以通过游戏内邮件和群聊来通知,当然我建议是群聊,游戏内的社交系统实在是太烂了。(首领们该支棱起来了)

当然如果你不在乎都城这个模式,那你完全可以不对成员要求什么,让他们自己玩。一个健康的部落不能什么事都抓,比如说你在意都城,那就可以把部落战的优先级降低一些,不然成员会很累。

三、都城背景下的成员该怎么做

活跃、活跃、活跃

重要的事情说三遍。

成员活跃就是给首领最大的鼓励了。

有人可能会问,不是都城背景下吗,都城呢?

答:你都活跃了首领还愁你不为都城做贡献吗?反正都城的升级顺序基本是固定好的,成员只需要点几下把币交出去就好,不需要考虑什么,最多听听首领的安排。当然最简单是方式是首领开始升级后,让成员把币交给已经开始升级的建筑,方便不那么关注优先级的成员交币。