剑网3天策经脉加点,还有关于技能,都要学什么技能?

游戏攻略08

剑网3天策经脉加点,还有关于技能,都要学什么技能?,第1张

剑网3天策经脉加点,还有关于技能,都要学什么技能?
导读:1 技能的学习是必须的 他并不耗费什么 所以是都要学的 只要你等级可以 你就都要学习 2 傲血主攻,铁牢主防 可以双修,只需用的时候切换下 有CD 准备两套内功的装备 也可以主修一个 3 各有各的说法 其实 天策在的高机动性对于装

1 技能的学习是必须的 他并不耗费什么 所以是都要学的 只要你等级可以 你就都要学习 2 傲血主攻,铁牢主防 可以双修,只需用的时候切换下 有CD 准备两套内功的装备 也可以主修一个 3 各有各的说法 其实 天策在的高机动性对于装备不好操作不好的天策来说是保命最好的职业,天策的高机动性对于装备好操作好的天策来说是能攻能守的职业,虽然历次改动对天策打击很大,但是对于新玩的朋友都是一个样的,你们心理上不会有过多的埋怨,而作为我们总是在被虐时怀念我们做神时的光辉岁月。  跟剑纯一样我们也从加点说起。

  一开始匕首想让自己的天策号走高外攻爆击的路线,可是现在给出的装备越来越明显,天策的装备没有身法也就不存在外攻会心,而经脉和本身天赋最多可以让自己的外攻会心达到22%左右,当然不算那些FM和剑纯装,也就是说我们否定了会心路线,走的是高伤害路线。

  力道5%,满

  身法1%,1点

  体制5%,满

  维道

  外攻会心2%,过渡2点

  浮白1%1点(神一般的梅花枪法还是存在的,后期点满)

  本神3%满

  阳白3%满

  完骨3%满

  正营5%满

  脑空20%,满

  点出光明,重置啸如虎(其中的气血5%没必要点)

  奇脉

  外攻攻击20%,外攻会心10%,气血20%,减伤10%,都要点,至于是几重,那就看你RP爆发了(名字忘记啦)

  后期要点的经脉:风俯10秒不受移动限制(给天策一个移动的生太极会是怎么样,YY吧)百合(好象是这个名字,6秒回气血最大值的5%,天策如果拥有万花技能,。。。)其他我就不详细说了,这2个技能在匕首看来是必须要点出的,但不是在公策前期,前期应该主要点出,本神,阳白,这类练级过程中有效果的经脉。

  另外一帖我说起剑纯的优势控制技能多,还有他弱点,追杀能力差,生存能力差,机动性差。

  同是外攻击职业差距就出来了,天策拥有,断魂刺倒地1-3秒,突1-3秒,破坚5秒,完骨3%几率的4秒,沧月1-3秒,(我也没去看几个倒地技能的具体时间,但是大致上是这个时间甚至更短)这是控制技能,但是天策的反控却是非常差的,这也是金山遏制天策的一个地方,风5秒免疫,2分钟CD,在这点上天策比不过拥有生太极的剑纯,但是别急,上帝是不公平的,哈哈,天策拥有强大的生存能力,啸如虎,守如山,一个是10秒不死,一个是减伤害80%,我的一次实战很能说明这点,一次群架,我身边围着10多个人,本神开了山,坚持了15秒,在血30%时我开了一个虎,又坚持了接近10秒,接着我用了下光明又开了一个虎按目前秘籍可以12秒不死,接近半分钟被10多个人打,本神记得开了个风还秒了个血少的,这里要换成是剑纯,气纯,少林,7秀,万花,谁站出来可以顶这么久,镇山河不说,这几个职业顶不过5秒就趴下了,喜欢天策所以在这个帖了吹了把牛,可是玩过封测的朋友心里清楚本人有没有在这吹,之前所说也是为了佐证天策拥有良好的控制技能的同时还拥有强大的生存能力,所以目前来说天策的可玩性还是很高,喜欢横冲直撞的新手玩家选择天策是不会错的。

  另说一下三测不算战宝枷兰装备天策可以达到的最佳属性

  血:无BUFF,12000左右

  攻击:外攻伤害610+

  爆击:18-22%

  防御:5000+

  这并不是不可实现,如有质疑可找忘江湖,迷茫中等待,求图求真相

  我写这个就是为了之前所说的爆击路线的不可行性,等待这身装备基本上已经最优化了爆击勉强达到了20%左右,但是不可行并不是说不重要,前一次低级内功被动状态的改动,提醒了我,外攻会心是天策后期追求的一个强大属性,内功如此描述外攻会心后出龙吟好吧我们来YY下,龙吟可打2下,50%出龙牙,按等待的伤害计算6秒内因为一次外攻会心的出现激活了龙吟,最多可输出5000+的伤害 技巧就是 把打通提高成功率的 经脉优先 ~ ~ 希望我的回答对你有帮助 记得采纳我几颗星星哦~游戏愉快 有什么不懂的也可以在Q问我 274771704 注明 剑侠3 问题

问题一:手残丐帮求教怎么把天策打下马 丐帮都没必要太大削,长歌和苍云的出现已经是对丐帮的最好克制。现在PVP还是莫问王者。天策没变简单啊,反正我是觉得没什么变。

问题二:求问下莫问插旗怎么打苍云 任何远程打JC的思想都一样_(:з」∠)_别读条,无限溜,放他风筝,被控千万别吝啬解控,被贴脸马上交闪避拉开距离继续风筝,鲸鱼手长,化血镖别断,他出气场就控到死爆发揍!千万别硬抗JC的爆发,开转记得跑路,必须进吞之前一定挂扶摇,记得就算被封了轻功原本按过的扶摇也能跳起来,剑纯手短,跳起来他就打不到你,扶摇最高点接二段就能接上聂云!然后跑掉继续风筝,没了!

问题三:如何玩好剑网三的天策职业 先说PVE:

DPS来说,长歌莫问输出最高,同等装分属性搭配完美的话能甩其他职业20~30%的输出,而且手法相对简单,一键宏可搞定,然后就是大师,明教,天策,藏剑,气纯跟剑纯也不错。

T来说,明教最吃香,其次大师,天策跟苍云一般不会要求T。

奶来说,五毒需求最大,其次是花奶,秀奶保T,长歌因为输出高,打奶的人很少,但是长歌奶也是全能的,全程减伤,大加群加,减伤都很出色是五毒花奶秀奶的 。

然后说PVP:

由于95版本的数值压缩,目前PVP出现了很有趣的画面,因为在90版本你是基本不会见到天策T,和尚T,苍云T去打JJC的,当然这也说明天策跟和尚这个版本PVP的弱势,苍云的分山还是挺给力的。

如果主玩JJC,配合是关键,当前版本的长歌无疑也是最亮的,不管是输出还是治疗。其他来说,明教,藏剑,丐帮,剑纯在当前版本比较有优势,奶的话跟上版本变化不打,毒奶(群加),花奶(单奶大加),秀奶(免控多)都加强了自身的特点。

如果玩野外,唐门跟明教是首选,特别是鲸鱼,最近一次更新大大加强鲸鱼的生存跟风筝能力,其他像天策,苍云,看自己所好。

综上所述,长歌是最好的选择,无愧“琴始皇”称号,样样全能。PVE选择大师,明教,气纯,毒奶,花奶比较好,容易组到人。PVP玩的是手法,而且变化太多,稍微一下明教,丐帮,鲸鱼,和尚的洗髓50%的减伤,舍身配合队友简直不能太爽,其他职业也不差,还是看配合手法意识。

问题四:求问,我玩剑三我是一个PVE萌新小天策却怎么都 打不出DPS? 50分 你这个装备97桩子应该1W左右了 手法大概不太对 26无双106命中加宴席和香已经差不多了

问题五:剑网三莫问怕什么职业 大概说一下我能说清的,这方面比较明显的,丐帮主克五七万,其次唐门,有点克天策,莫问克近战,纯阳藏剑克丐帮,其它不好说,主要还是看手法了,剑三其它没有太明显的克制

问题六:求问天策府拓印什么武器好看,实在找不到了 在右上角那个大圈地图左边点那个衣服的图标,点开后进入商城,然后在最底下一排点服装,拓印的点左边的收集类,然后选已经收集的就可以拓印了

问题七:想入坑剑网三,什么职业比较好 目前为止有两个职业,一个叫霸刀,一个叫其他职业

比较好的是长歌、冰心、花间。

唐门和和尚加强了。

纯阳的话玩气纯,剑纯现在就是。。。

毒经一直原地踏步,越来越弱,明教也是,不过明教野外厉害。

其余的差不多咸鱼。

记住,如果你要玩的爽,那么霸刀,或者至少长歌、七秀冰心、万花花间、唐门惊羽、少林和尚,这几个职业,在目前版本还算可以,当然比不上爸爸霸刀。

如果你要长久玩下去,要玩情怀,就是喜欢的那种,那么我把特点跟你说一下,你自己选择。

PS:我不说奶妈,不说坦克,只谈PVP的输出。

少林寺和尚(易筋经):

目前版本得到加强,和尚终于咸驴(和尚不是秃驴吗)翻身。

和尚的特点是远近结合,近战为主(其实远程输出技能很少),用掌法和棍法相辅相成,特点是挤奶龙爪手,可以把人拉过来,然后用棍法一顿猛打!

另外一个特点是反弹伤害,通俗点讲,不仅耐曹,而且还可以反曹。

七秀坊舞姬(冰心诀):

目前版本不错,七秀坊的特点就是远程中属于腿长的,然后技能各种灵巧的,除了玳弦急曲,定位大概属于那种刺客型的法师,总之很灵巧,控制也很多,但缺点就是CD特别长。

平日里转转,靠剑舞,打起来就是要叠急曲然后爆之。

纯阳宫道士(紫霞功/太虚剑意):

紫霞功俗称气纯,就是远程法师,靠凝聚剑气,射、射、射!传统法师职业,然后腿短!还有气场!如果你喜欢玩法师可以玩这个。

气场是纯阳的一个特点,紫霞功的特点是有个镇山河,就是气场内玩家无敌!

然后太虚剑意,他是近战物理,他的特点就是爆气场!所以他完克自己同门,所以剑纯和气纯千万不要做队友!会把镇山河爆掉的!

剑纯主要以辅助为主,控制为主,也就是说,在如今版本,解控、免控满天飞以及御化还不强力的情况下,剑纯该版本,咸羊!

万花谷装笔(花间游)

首先,万花的武器是笔!很装!

这个版本强势!当然爸爸是比不过的。

万花的特点就是读条、读条、读条,然后DOT(持续性伤害)!

其实以持续性伤害为主的门派很多,七秀的急曲,五毒的三毒甚至四毒(蝎心瞬发、蛇影、蟾啸、百足),长歌的二毒甚至三毒(宫瞬发、商、角),惊羽的三毒(名字叫不出了,反正一个是持续时间很长,一个可以把人击退,一个可以下降50%治疗伤害)。

但万花的三毒最有代表性!然后万花上完毒后就是爆毒!把持续性伤害全部爆掉!

万花是痛苦术士!

万花看上去很灵巧,有后跳,然后在远程里属于比较肉的,不过万花需要输出环境,操作要求也高。

天策府哈士奇(傲血战意)

天策就是骑兵,技能分马上技能和马下技能,天策还需要好的马和马鞍,当然,我的天策,虽然很久不玩了,不过我的天策当时买的马是商城的688(打了68折),马具是长安城里声望拿的,花了很多精力。

天策机动性特别强,可以各种跑路,可是该版本下天策一般,打霸刀更是被吊起来。当然,如果你喜欢,当然可以玩。

天策的特点就是马上突进,踩人,一套,拉开距离,下马,继续突进,一套,厉害的天策很猥琐的,反正天策这种骑士性质的职业有兴趣还是很好玩的。

藏剑山庄小黄鸡

特点是切换心法,问水决和山居剑意

问水决是轻剑,凝聚剑意,机动性很强,减伤很厉害,虎跑特别凶,但因为可能藏剑特别多,特别喜欢哭弱。

现在版本藏剑如何不清楚,不过藏剑的机制很难弱下来,因为厉害的藏剑跟天策一样是猥琐流。

山居剑意是重剑,消耗剑气,机动性偏弱,但输出强悍。

猥琐流的藏剑都是轻剑一套,重剑再一套,然后门派轻功能跑多远就多远,然后等CD好了再回来一套,你还不一定追得上他。

黄鸡哭弱特别厉害,但该版本,可能是需要哭弱(我还记得苍云还是爹的时候,黄鸡是仅次于苍云的亚父,那个时候>>

问题八:我要玩天策傲血pvp 虽然是个手残…最近发生了一点事求老司机科普一下…问别人都不鸟我。 天策980 100分 虽然很想帮你……可是我不懂天策!!

你可以去天策府贴吧看下,有很多配装跟技术贴的,pvp跟pve的都有~

问题九:求问剑网三各职业现在强度如何啊,天策的难度从四星变三星难道简单了。。还有丐帮削了没? 丐帮都没必要太大削,长歌和苍云的出现已经是对丐帮的最好克制。现在PVP还是莫问王者。天策没变简单啊,反正我是觉得没什么变。

问题十:玩什么职业最有前途最好玩 苍云T去打JJC的,当然这也说明天策跟和尚这个版本PVP的弱势,打奶的人很少,全程减伤,其他职业也不差,天策跟苍云一般不会要求T,唐门跟明教是首选,花奶比较好,看自己所好,无愧“琴始皇”称号,当前版本的长歌无疑也是最亮的,明教,不管是输出还是治疗,其他像天策。

如果主玩JJC,减伤都很出色是五毒花奶秀奶的 ,然后就是大师。

然后说PVP,剑纯在当前版本比较有优势。PVE选择大师,毒奶,其次是花奶先说PVE,目前PVP出现了很有趣的画面,秀奶(免控多)都加强了自身的特点。

T来说。其他来说,明教最吃香。

奶来说,奶的话跟上版本变化不打,长歌因为输出高,而且手法相对简单,因为在90版本你是基本不会见到天策T,一键宏可搞定,苍云,长歌莫问输出最高,毒奶(群加)。

如果玩野外,藏剑,长歌是最好的选择,配合是关键,但是长歌奶也是全能的,稍微一下明教,苍云的分山还是挺给力的,舍身配合队友简直不能太爽,大加群加。

综上所述:

由于95版本的数值压缩,其次大师,还是看配合手法意识,丐帮,最近一次更新大大加强鲸鱼的生存跟风筝能力,容易组到人,气纯跟剑纯也不错:

DPS来说,天策,和尚的洗髓50%的减伤,明教,而且变化太多,同等装分属性搭配完美的话能甩其他职业20~30%的输出,和尚T,特别是鲸鱼,五毒需求最大。PVP玩的是手法,花奶(单奶大加),气纯,样样全能,秀奶保T,鲸鱼,藏剑,丐帮,明教

神武3手游

v3051

类型:角色扮演

大小:54548MB

评分:10

平台:

标签:回合制Q版ARPG类即时战斗

《神武3手游》天策门派正式登录正式服后,玩家对天策门派的加点方案有很多不同的意见,这里整理当下使用不错的天策加点方案。

门派介绍

门派导师程将军在梦中得神秘仙人授三式绝技,后凭此绝技为唐王立下赫赫功勋,平定天下。程将军感念仙人授艺之恩,遂立天策府,广收门徒,授其绝技,以怀仙人。天策弟子,以保家卫国为己任,铲奸除恶,屡挫蛮族。天策武功偏重物理攻击,其招式威猛绝伦,门下弟子酣战之时,常将生死置之度外,以自己的鲜血换取致命攻击。

门派心法

战魄普通攻击额外附加一定攻击力

破敌攻击敌方宠物、伙伴以及普通怪物增加伤害结果

心法解析:天策的门派心法是天策高伤害的基础,战魄使得天策在PK中的平砍相比另外两个物理门派(天宫、万兽)性价比高很多;破敌也保证了天策在PK中清宝宝的能力,两个门派心法共存,使得天策不仅有着极高的输出,同时也更为灵活

门派技能

天策技能及效果

天策技能介绍

加点分析:

①敏天策

加点方案:9力1敏、8力2敏

敏天策:9力1敏

敏天策:8力2敏

装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴

优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。

②耐天策

加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐

耐天策:1体8力1耐

耐天策:1体7力2耐

装备属性:装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅

装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴

优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上),同时,由于耐天策生存能力较高,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。

③纯暴力天策

加点方案:全力

纯暴力天策:全力

装备属性:装备附加属性选择力量

装备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴

打法套路:暴力天策的核心就是高额的输出,能够达到横扫3下必死的效果;但因此带来的问题是速度、生存的不足,队伍资源消耗偏大,所以纯暴力天策非常需要队友的配合,在没有一个熟悉且稳定的固定队时,不建议使用这种方案。

刚接触到游戏的小伙伴可能对特技、特效有点陌生,无忧在这里简单解释一下,特技、特效是在打造装备时小概率出现的特殊技能或效果。特技是区别于门派技能的另一类技能,使用时消耗愤怒,并且不受物理、法术封印影响;特效能够给玩家带来一些增益的效果,比如愤怒可以减少玩家使用特技时的愤怒消耗,神佑能够使玩家角色在死亡时有一定概率复活。

回到不同加点方案,天策对于特技的选择上:

嗜血连击是任何一种加点方案都必备的特技,作为一个单体高伤害输出特技,可以说是任何一个物理门派都必备的;

易成长、愤怒则是次于嗜血连击该追求的,易成长能够提高装备上宝石的效果,对于所有门派来说都有用,针对不同加点方案,对易成长的需求也是不同的;敏天策(武器、头盔、腰带、鞋子)、耐天策(武器、头盔、铠甲)、暴力天策(武器、头盔)。而愤怒则是锦上添花的特效,没有影响不大,有则更好;

蓄力一击、破魔斩是偏功能性的特技,相比之下,耐天策伤害较低,蓄力一击的破防效果能够很好的让耐天策打出伤害,故这里主要推荐耐天策携带;破魔斩使用能够附带扣魔法的效果,作为可选特技之一;

神佑、必杀、狂暴在有余力的情况下可以追求,天策作为一个单体爆发的物理门派,必杀优于狂暴;神佑则主要推荐生存较弱的敏天策及暴力天策携带;

初步带大家了解了一下特技,对于特技的追求,是在满足自身属性需求下的额外追求,对于天策来说,强力推荐嗜血连击,其他罗列的特技、特效,都作为有余力追求更好的选择。

《剑网3》天策技能介绍

天策镇派技能:

技能A(0/5):每重全面强化天策内功心法。3重特效:公共调息时间减少0125秒。5重特效:公共调息时间减少025秒。

技能B1(0/5):每重使穿云调息时间减少0125秒,伤害增加5%。3重特效,攻击范围扩大至8尺。5重特效,有几率使目标致残。

技能C1(0/3):每重使龙吟调息时间减少1秒,伤害增加3%,会心增加1%。3重特效,龙吟命中目标后,有几率使目标眩晕1秒。

技能D1(0/3):每重使龙牙伤害增加5%,会心增加3%。3重特效,龙牙命中目标后,自身获得战意,力道增加20%,持续6秒,每15秒只能触发一次。

技能E1(0/3):每重使灭调息时间降低05秒,伤害增加5%。3重特效,灭命中目标后,则下一招式伤害50%将转化为自身气血,每25秒只能触发一次。

技能F1(0/3):每重使地裂调息时间降低30秒,招式伤害增加2%,会心增加2%。3重特效,目标外功防御降低3000,持续15秒。

技能G1(0/1):施展地裂后,自身受到所有伤害降低10%,招式伤害增加10%,会心几率增加10%,持续8秒。

技能B2(0/5):每重使破风额外附加威胁。3重特效,使目标每层外功防御降低3%,最多叠加5重。5重特效:使目标每层受到外功伤害增加1%,最多叠加5重。

技能C2(0/3):每重使定军调息时间降低05秒,命中额外增加2%。3重特效,强制攻击自身时间增加1秒,且自身外功命中增加3%持续15秒,每1分钟只能触发一次。

技能D2(0/3):每重使御持续时间增加1秒。3重特效,御结束后,额外化解3000点伤害,持续10秒。

技能E2(0/3):每重使穿额外附加威胁。3重特效,招式有效目标数增加3个,招式所造成伤害100%回复为自身气血。

技能F2(0/3):每重使天崩调息时间降低1分钟,持续时间增加2秒。3重特效,自身外功防御增加提高至200%。

技能G2(0/1):施展天崩后,自身周围10内最多10个目标,外功防御增加100%,每秒恢复自身最大气血值2%,持续20秒。

技能B3(0/3):每重使傲雪战意下,所有招式伤害增加2%。每重使铁牢律下,所受外功伤害降低2%。3重特效,傲雪战意下所有招式伤害额外增加1%,铁牢律下受到外功伤害额外降低1%。

技能C3a(0/3):每重使疾如风免除招式控制持续时间增加1秒,额外使自身移动速度增加50%持续2秒。3重特效,疾如风调息时间降低20秒。

技能C3b(0/3):每重使徐如林调息时间降低10秒,恢复气血和内力额外增加1%。3重特效,徐如林状态下,每次攻击额外恢复气血100

技能D3(0/3):每重使守如山调息时间降低20秒,持续时间增加1秒。3重特效,施展守如山,自身每秒恢复气血1%,持续10秒,效果结束后额外获得10%气血。

技能E3a(0/3):每重使任驰骋释放时间降低025秒,不受招式控制时间增加1秒。3重特效,降低任驰骋调息时间15秒,成功施展任驰骋自身移动速度提高20%,持续5秒。

技能E3b(0/3):每重使御奔突调息时间降低一分钟,移动速度额外增加10%,附带自身免疫招式控制2秒。3重特效,施展御奔突后,自身外功攻击增加10%,持续8秒。

技能F3(0/5):每重使破坚阵击倒目标时间增加1秒。3重特效,使目标外功防御降低50%。5重特效,使目标御劲值降低50%。

技能G1(0/5):每重使自身外功招式伤害增加1%,外功攻击增加1%,外功防御增加1%。3重特效,额外使自己外功招式伤害增加2%,外功攻击增加2%,外功防御增加2%。5重特效,额外使自己外功招式伤害增加3%,外功攻击增加3%,外功防御增加3%。

备注,所谓全面强化就是指,譬如天策,现在心法,1力道=额外增加外功攻击15,那么这个数值将也会增长,变成1力道=额外增加16,17,18~~~~注意是全面强化。

马上:断魂刺(突进,冲刺技能),破坚阵(断魂击倒敌人后接此技能可以让敌人再倒3秒),战八方(马上群攻技能),裂苍穹(不常用,马上推人技能),徐如林(马上群怪的时候开徐如林,可以回蓝回血),任驰骋(战斗中上马度不受控制),龙牙,龙吟,破风,穿云

马下:突(冲刺技能开怪技能),穿云,穿(减速),沧月(推怪),崩(打断怪物读条,打断成功,怪会眩晕)。疾(和聂云一个效果,但是距离长),龙牙,龙吟,破风,定军,御,掠如火衟,徐如林,守如山,啸如虎。镇派技能霹雳。

其实天策的技能很简洁,很有意思

一个字技能如:突,穿,崩,疾。。。

二个字技能如:穿云,沧月,龙牙,龙吟,定军。。。。

三个字技能如:徐如林,啸如虎,守如山,掠如火。。知。

呵呵。

一般来说,常用的技能就那几个,不管马上马下:穿云,破风,龙吟,龙牙最常用

危机时刻开守如山,啸如虎,被控制了开疾如风,没蓝没血开守如山+徐如林。

怪物在读条用崩打断,自己美技能快死了,用任驰骋上马跑或者衟用疾跑开或者下水

副本抗怪的话换铁牢,定军,破风,破风,破风,破风一直到怪物身上有五层破风效果,拉不住怪开掠如火重置定军,定军拉过来,想风筝怪,用穿减速

怎么说那,技能搭配自己摸索下吧,加油骚年!!!!

昨天目睹很多小伙伴们合力干掉令狐伤,各种群里爆出别人的战利品,有人拿到了玄晶瑰石,也有很多天活动的安史之乱宝箱,让大家眼红不已。

混迹于论坛之中看到的均是无休止的谩骂和眼红说酸话的。

只是想告诉大家,真正的橙武每个人都有。它,就在你的好友列表里。

剑网3渣了N久,乡下小服居多,GF霸过指挥权,欺骗妹纸无数,实为渣男,该体验的大概都体验过了。现在,每天和基友小虎虎混在一起。却是剑网3几年里最开心的时光。

他,才是我的橙武。

其实想说的是,传播关于天策的一些正能量。

真的很喜欢天策,大概因为天策国家公务员,生活有保障,有宝马,还有枪,高富帅,威武霸气。

其实刚玩的时候什么都不懂。自从被一个窃当时自以为流弊的天策(其实啥也不是)切磋虐了一次以后。就彻底着迷,但是还是一个人都杀不死。

现在玩的久了越来越喜欢手动了,大概因为只有手动才可以获得PVP的乐趣。再后来洛阳门口天策有一个算一个全要叫我师兄了。后来。洛阳给没了。再后来天策也变了,由于公务员(竞争激烈,追不上小商小贩,已下岗。)有宝马也变成了,卖房子换马草。

记不清是七十还是八十年代,就有内功情缘三的说法了。当时记得天策还有技能乱,90年代更是内功的天下。内外功血量一样,混迹于各个论坛时也是看到互相在诉说弱。喷来喷去之类的言辞。

如果可以谁不想玩一个。又高机动,高免控,减伤时间长,CD短,效果好,野外强,团战强,战场强,JJC强,单挑强的职业呢哦对了,最好还得有副本门票,是么

如果每个职业都平衡了,那还分什么门派有些门派简单上手,有些门派熟悉了,跟刚玩完全是两个不同的职业。

我理解的是每个职业都有每个职业的特色,当你觉得不能适应它的时候,就去接纳他,面对他,处理它,是不是每个人眼睛里都信仰着天使,然后只看得到别人的甜蜜,却看不到一丝的,苦涩。

刚才说到的基友小虎虎,近期新玩了剑纯。我让他去论坛看看帖子学一下,他告诉我论坛里只有谩骂还有求删剑纯之类的,我都乐屁了。打开官网论坛天策版,看到道友同袍,在讨论新版本的,PVE,PVP讨论和10大门派均有均衡的全技能一战之力,以及那些帮助新人小号天策配装打本的帖子,真的由衷的开心。

然后说说我所理解的,这个版本或者这个阶段的天策PVP吧,门派里大部分高手军娘军爷们现在都认可的一个关键词,大概就是伤害!无论JJC里还是切磋的时候,现在这个阶段,只有伤害,是第一要素。

先说装备搭配。装备搭配,战阶和名剑所能获取的会心和破防套均衡来穿吧,加速的装备均不是很好,窃以为,破防起码达到1450,会心325左右{努力刷战阶和JJC跨服了躺出来个1600不难吧},没有能力和小伙伴能伴随着打上1900拿440会心帽子的可以等战阶的。

拿不到武器的,可以考虑入手405军械库的会心武器。(反正要出装备洗练了,窃决定把405那把武器高高的无双洗成会效。)五彩石方面,最近看到很多外功职业用元气,化劲,见切5/6,你们是不是逗B还是主张入手,见切,痛击,斩铁6/5。

80CW现在还拥有的同袍其实还算可以沿用。实在没有武器的可以考虑挖宝。天策门派地图,古朴的什么B玩意,386的,还好,反正不花钱,我的PVE帮会2个月以前每天都组织打试炼承接包千重的老板。挖宝。全帮90人挖宝啥也不出,因为效益不好帮会倒闭。

装备打算毕业的话,4件440加2件435这个没有争议,大概各个职业都会那么搭配吧。问过几个电信4毕业天策,均表示会心355左右,破防1900+,如果看到帖子的同袍想这样配极限的话,记得全身会心会效附魔哦。还算便宜吧,其实我一直想天策的伤害足够龙血魔石的恢复。打试炼的或者热爱切磋的话,可以弄块。

装备会效孔,经济富足的话,七级石头吧,加的真不少。算上出的装备洗练,我想如果我玩,我会多洗出一些破防属性出来吧。另外记得腰坠没有会心和破防的,可以入手一个副本的高品质非千重腰坠。窃以为比什么445暗器合适多了。毕竟军装暗器孔不错。很多同门师兄弟,还选了320的皇宫饰品之类的窃以为,过渡可以,不可作为毕业选择(含切糕链子)。

说说化劲,衣服和腰带的话,我都会选FM化劲,命中不够的话,衣服有个86/70的命中附魔。对了说一下新版本的数据,大家肯定都知道了。45会等=1%的会心,18会效=1%会效。54。17的化劲大概是百分之1。至于化劲面板不过50的化实在是脆,经多方测试,一波你没集火掉对方,一般天策也会残了。80年代无论是325年代还是295年代,我的思路都是堆高化劲和破防,也许这个年代不是很适用。但是面板起码要无称号50化劲。(多说一句负责任的话,这样属性高化劲打内战理论上还是略吃亏。)