《光辉同盟》魔女帕梅拉正确入手方法

游戏攻略06

《光辉同盟》魔女帕梅拉正确入手方法,第1张

《光辉同盟》魔女帕梅拉正确入手方法
导读:首先第一步:在第三章里入手吸血魔!第二部:第五章开始2个选项里选择思念再会,而且需要负数声望!第三部:负数声望打完思念再会后会出现海贼王的幽灵船,如图一:然后在幽灵船里头就会一开始看见帕梅拉哦!!!如图二:按照剧情打就可以获得帕梅拉拉~接下

首先第一步:在第三章里入手吸血魔!

第二部:第五章开始2个选项里选择思念再会,而且需要负数声望!

第三部:负数声望打完思念再会后会出现海贼王的幽灵船,如图一:

然后在幽灵船里头就会一开始看见帕梅拉哦!!!如图二:

按照剧情打就可以获得帕梅拉拉~

接下来要说的是要注意的部分:

第一,为什么要有吸血魔,因为帕梅拉加入之前第二个敌人就是吸血魔里的骷髅,而且吸血魔强制出场。如果没有可能触发不了这个任务!

第二,想要在第五章里获得金发骑士,诗人,帕梅拉不是不可能,只要一开始打金发那关,再打诗人那关,2个自由关卡用完,然后回去负数打思念,之后出现幽灵船,也就是4个自由机会,最后还可以有一个自由关卡机会,所以是足够!注意:打了思念就回不打金发和诗人!

第三,我正数了怎么变负数啊,或者说我想获得帕梅拉之后变回正数怎么办这个可能就需要有金手指了,大家也知道第四章获得公主需要正数,但是第五章就要负数很悲剧~

这个世界上曾经有一个因为意念之力“ウィル”而繁荣的国家,ユーフォリア王国。王国的人们利用ウィル之力创造了无穷的文明。

几千年后。为寻找ユーフォリア王国留下的聚集巨大ウィル之力的水晶,无数的海贼踏上了冒险的旅途。而这其中,有一个想要一鸣惊人的海贼少年,本作的故事就围绕着他展开了……

本教程为大家介绍一下《光辉同盟》通关心得,希望对大家有帮助。

男主角的几张专属卡前期没有足够的魔法攻击力,火风地3张就是渣后期主角清小兵玩无双可以用用这3张作用不大。水是变态不解释不过对温蒂妮无效光是好东西可以阻止敌人放卡而且圣盾都防不住暗最变态却是boss专用的蛋疼

露露的全属性加到6越是前期越变态好多次放她出去玩无双

艾丽西娅的专属卡没啥用写25%几率秒队长但我从来没触发过

ピンガ_有2张专署卡,偷窃是神卡地球人都知道。兽人化很蛋疼用完以后自己进入昏睡状态基本就是一死人了

大叔神马的专属卡也是要求魔法攻击力他本身又是魔法白痴

考古学家那张牺牲也就和敌人势均力敌的时候能用下比敌人强或者弱很多的时候完全没意义

温蒂妮这作相当给力,因为都是岛所以水域相当的多不过他专属卡实在没啥用

萝莉魔法少女一出来就有4点的魔攻不过其他属性太低了适合用魔法狂轰敌人被敌人打的时候还是躲船里吧

吸血鬼少女感觉除了几个沼泽地形以外没啥大作用本身属性和专属卡也没啥亮点

骑士和温蒂妮比起来就是个渣跳过

女武神没收到,不过女武神专用卡比男主的水卡要差点所以应该也没啥培养的必要了

吟游诗人和尤古多拉都没专属卡比较无语

镰刀人妖不知道能不能收不过它专属卡也太恶心了吧居然是减幸运除了恶心人完全无实际用途

打到最后几关的时候完全就是把男女主角丢出去玩无双了,比如打镰刀人妖那关。敌人3卡,一回合要打十几场,他们没连战装备都能1挑N。

ピンガ_要把魔法攻击砸到5。不然到最后有几个东西偷不到。

打艾丽西娅他老娘的那关。左上角的城镇。多进去几次or特定人进去会给个传说的炮台。具体没注意。不过炮击神马的都是和卡片抢经验。从来没用过。

猫女的名字翻译成中文应该怎么说真是超拗口的。

ヴォルカノン:沉睡于灼热的遗迹的卡片,可以攻击敌人并附加火伤状态。

グランドスピア_:沉睡于古代尤冯利亚王国遗迹的卡片,可以攻击敌人并使敌人的统率力下降。

バ_ストウイング:被封印在古代尤冯利亚遗迹中的卡片,可以攻击敌人并使其命中率低下。

ホ_リ_:蕴含着古代尤冯利亚光之力的卡片。

メキド:驾驭古代尤冯利亚暗之力的卡片。

タイラント:可以使兽人超越能力的极限,变身狂战士状态的卡片。

ドレッドノ_ト:用巨大的锚来撞击敌人。

セルヴェイション:通过舍弃使用者的生命,来让全员复活。

メテオ:威力巨大的陨石攻击,但对己方也会造成伤害。

マジックシ_ルド:使敌人发动的技能无效化。

クル_シフィクション:只有吸血鬼才准许使用的卡片。

トリックスタ_:用魔性的镜子照射敌人,使其堕入混乱的深渊。

光辉拉克丝干货教学。

打法思路

拉克丝辅助的重点在于点符文时就要有本局大致思路,重点保护还是输出,不要中途转换装备导致哪个都没做好。

1、被动对拉克丝辅助来说是个很有利的技能,在对线期不用补刀所以有了更多走位机会去平a触发被动,

2、Q技能—决定拉克丝玩家的下限。

拉克丝辅助有两个极端,q的准能快速打出优势赢下比赛,q不到人就会疯狂挨打零作用退出游戏,尤其是对于拉克丝这种脆皮,w的盾保护能力很弱,一旦Q空对面就会前压很可能因为跑不掉而死,

因此无论能不能q到人,都不要乱丢技能抽奖,在对面是硬辅时留作后手等他们上了再放;其他时候确认打野不会来再开始q人找机会。q到之后直接接e减速,对面快走出去时二段e打伤害。

打团时的Q可以抽奖扔,Q到就放r能耗多少是多少。

3、W技能—两段保护

可以卡最长距离快速给队友两段盾

4、E技能—核心消耗技能

利用e的减速再q更好命中,打消耗时e可以直接扔到脚下正中,扔到边缘很容易被走位躲过,追击和逃跑时不要二次释放打出伤害,而是利用e的第一段持续减速。放技能时要注意等彗星和法力带的cd刷新好再放。

5、R技能—线性伤害技能

在被动的触发上要注意,可以先消耗标记再重新标记,意思是放r之前最好先q或e打出标记,再用r触发,然后平a或e的二段再触发标记拉满伤害。

近距离的R连招:Q-E-R-A-E-A 先Q到人,然后脚下放e第一段,用r触发q的被动,然后平a触发r被动,再e的第二段补伤害,最后跟平a,一般脆皮Q-E-R-E就死了,稍微肉点的可能要多触发被动打。

如果是打高韧性的坦克和战士,最好q到直接跟r,不然等r放出来他们的韧性已经解控逃跑了。

如果对面有女妖或破碎王冠,可以用r去打掉盾。

R也可以用来抢龙,清兵,打团前省一下技能,其他时候用来打河蟹都可以。

游走思路。

拉克丝虽然有控但是自身身板很脆,前期一定要做好视野防止被抓,不用特意去游走,可以在打野在附近野区打起来去帮,或者出门时靠中路走随时支援,游走时除非无视野不然Q等对面位移交了再放,记得不要顺路脏兵~