梦幻西游60级双加属性的武器值钱吗?

游戏攻略014

梦幻西游60级双加属性的武器值钱吗?,第1张

梦幻西游60级双加属性的武器值钱吗?
导读:这要看加的什么属性啊 比如刀 伤害一般的话 加魔体或魔耐的值钱 适合MW用 加体敏或敏耐的不太值钱 因为HS和FC一般都要特技的 至于其它的 斧子 一样 加魔值钱 枪 扇加魔值钱 加敏体也凑合 WZ用 总之 伤害一般而且无特技的 一

这要看加的什么属性啊 比如刀 伤害一般的话 加魔体或魔耐的值钱 适合MW用 加体敏或敏耐的不太值钱 因为HS和FC一般都要特技的 至于其它的 斧子 一样 加魔值钱 枪 扇加魔值钱 加敏体也凑合 WZ用 总之 伤害一般而且无特技的 一般加魔的值钱 适合法系用 你开完孔上完符石加点灵力能卖好价钱 基本+15魔力以上的武器 打上3级太阳 弄套符石加4灵力 基本能卖到1000W以上 他们不懂 你别听他们瞎说 法系的人造加魔武器相当值钱

梦幻西游手游各职业武器特技应该怎么选择

1丶剑和法杖

适用门派:大唐、方寸

属性特效选择

大唐由于游戏中人数最多,需要的是物理伤害、物理暴击率、以及耐敏双加,力敏双加,力耐双加都可以适用,而着重需要注意的就是武器的伤害,满物理伤害属性的珍品武器即使没有其他绿字加成也能卖出不错的价格。

方寸武器主要看中的就是绿字属性耐敏双加,武器基础的属性到显得不是很重要了,当然有特技效果更好。

特技方面:

大唐:破血狂攻、弱点击破、破碎无双、野兽之力

方寸:晶清诀、破甲术、罗汉金钟

2丶枪和魔棒

适用门派:龙宫、普陀

属性特效选择

龙宫算是目前唯一的法系输出门派,所以选择基础法术伤害,法术暴击,以及耐魔双加属性。其中法术暴击带来的加成比基础法伤更重要一些。

普陀的话当然就是需要治疗强度,法系伤害完全不用管,绿字属性选择耐体或者耐敏双加,但是这都不是重点,普陀有大招特技才厉害。

特技方面:

龙宫:晶清诀 放下屠刀

普陀:罗汉金钟 晶清诀 四海升平 慈航普度

3丶弓和爪刺

适用门派:狮驼、地府

属性特效选择

狮驼岭面伤物理群伤,点杀也非常不错。而在武器方面与大唐一样,武器的基础物理伤害,物理暴击率是首要条件,然后才是绿字属性双加血耐、血敏、耐敏、力敏、血力都是可以的。

地府对装备的要求不高,与普陀一样有高治疗强度,双加属性耐体为主,只要不是加力量属性都可以了,最后的关键就是特技才能把这个门派玩的6。

特技方面:

龙宫:晶清诀 放下屠刀

普陀:罗汉金钟 晶清诀 四海升平 光辉之甲

辅助门派地府

首先愤怒腰带就不用说了,罗汉金钟保证队伍的法术防御力,是每个喜欢玩辅助门派的玩家必备的特技。玉清诀解除己方全体的异常状态。笑里藏刀减少敌方单体目标70点愤怒,对辅助门派来说愤怒值是很重要的,所以小编认为笑里藏刀是必备的。不仅是辅助门派带个野兽之力也是个不错的选择。有条件的玩家也可以选择慈航普度这个特技,复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。小编认为只是个杀手锏,能够帮助队伍反败为胜。

输出门派大唐官府

梦幻西游手游的玩家都知道大唐是个非常火的门派,也是个点杀比较厉害的门派。愤怒腰带是特技玩家的必备,破血狂攻连续2次攻击不用休息,非常适合大唐这种点杀门派。破碎无双能够很好的克制对面辅助门派的蓝量是PK的必备,如果对面辅助没有蓝就是一个摆设。

辅助门派化生寺

愤怒腰带不多逼逼,罗汉金钟是辅助门派的必备特技。玉清诀解除解除己方全体的异常状态。凝滞术降低敌方单体10%速度,持续10回合。面对对方的辅助例如方寸靠速度吃饭的门派,会让他们很是头痛。

辅助门派方寸

话不多说愤怒腰带,玉清诀,笑里藏刀,还是要看队伍的配置四输出的话还是要带凝滞术,2个笑里藏刀1个凝滞术加上个普度众生。但是还是要根据队伍的配置配特技。

输出门派狮驼岭

手游的狮驼岭不需要带变身套装,特技的搭配跟大唐差不多。小编想说这个灭门铃门派什么时候才能真正的崛起呢?不过小编觉得狮驼带特技不如带5件暴击装备,带来的收益要比特技好的多。

输出门派魔王

在5V5的时候魔王属于前期辅助后面输出,魔王的优点能抗能打,最气的是还能加血。玩魔王的小伙伴都知道,PK的时候魔王先起嘲讽和守护在啦柱子。魔王对特技的要求不怎么高。愤怒腰带必需品,普度众生和罗汉金钟可以2选一,要看队伍里的特技配置。

输出门派月宫

月宫的搭配有点让小编疼痛,破血狂攻感觉有没有都一样。所以小编想给月宫搭配成办个辅助。破碎无双这个是打辅助门派的必备装备怎么能少呢,小编认为带个圣灵之甲比较好能克制物理门派。使己方全体受到的物理伤害结果降低10%,持续10回合。10%减伤害还是不错的。

辅助门派普陀山

作为手游能加血和复活队友的2大门派之一的普陀。四保一配置大多数都是地府、方寸、和尚、普陀。普陀山的小伙伴和化生寺的特技搭配差不多。

特技介绍如下:

气疗术  恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用。

心疗术  恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用。

凝气决  恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响。

命疗术 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用。

凝神决  恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响。

气归术  恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

命归术  恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)。

四海升平 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效。

回魂咒  复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用。

起死回生  复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用。

水清诀  解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等。

冰清诀  解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)。

玉清诀  解除全体队友的各种异常状态。

晶清诀  解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血。

诅咒之伤  减少敌方单人当前20%的HP。

诅咒之亡  减少敌方单人当前20%的MP。

笑里藏刀  减少敌方单人70点愤怒值。

绝幻魔音  一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。

野兽之力  提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。

魔兽之印  全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。

光辉之甲  提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。

圣灵之甲  全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束。

流云诀  提升队友的速度,效果持续到战斗结束。

啸风诀  全体队友速度上升,效果持续到战斗结束。

太极护法  受到的法术伤害减半,效果为3回合。

罗汉金钟  全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合。

修罗咒  受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8)。

天衣无缝  5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效。

放下屠刀  降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。

河东狮吼  降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束。

破甲术  降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束。

碎甲术  降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束。

凝滞术  降低敌人的速度,效果持续到战斗结束。

停陷术  降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束。

破血狂攻  狂性大发,可以连续攻击两次。

弱点击破  以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者。

吸血  吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用。

残月  吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用。

冥王暴杀  减少对方HP,最小伤害为50。

乾坤斩  可以攻击对方多人,最小伤害为50。

破碎无双  物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP。

帝释无双  减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

伽罗无双  减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响。

虚空之刃  减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响。

亡灵之刃  减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响。

死亡之音  令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态。

身似菩提  将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合。

心如明镜  抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。

慈航普度  复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽。

移形换影  和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用。

凝心决  给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级8。

先发制人  给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。

聚精会神  给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级8。

燃烧之光  减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。

毁灭之光  减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。

金刚不坏  给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。

菩提心佑  给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。

扩展资料:

游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。

消耗品:包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。

装备品:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。

任务品:包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。

物品丢弃后即摧毁。

药品简介

药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。

在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过“炼药”得到。

药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。

一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。

各类药品的具体说明可以查看“药品介绍”。

食物简介

食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。

战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。

其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。

有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。

普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过“烹饪”得到。

食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。

武器装备

武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。

武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。 

低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。

除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:

附加属性:    即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。    

特有装备:    玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。    

附加特技:    佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关“装备特技”的介绍。    

附加特效:    即附带一些特殊效果。

定心因为是增加法术输出的装备\x0d\但是项链灵力也和输出挂钩\x0d\而且定心项链一般没灵力高的\x0d\就算有灵力高的129的法系号你觉得会带七八十级的项链?\x0d\武器法力门派的武器比如龙宫的枪扇子加魔的就值钱当然双加属性也值钱\x0d\腰带对很多门派来说有愤怒还是真正值得的\x0d\你要知道炼化的成本、符文的成本\x0d\真正一件装备刚做出来的时候没有很贵但是再宝石、符、炼化等等就值钱了\x0d\当然无级别什么的没法比\x0d\总的来说梦幻是个比较消磨时间的游戏、既然打算玩要么有时间要么有钱\x0d\玩之前做好打算、别放弃、多看、多练、多琢磨就好了