我的世界和迷你世界谁先出的

游戏攻略09

我的世界和迷你世界谁先出的,第1张

我的世界迷你世界谁先出的
导读:迷你世界是盗版。§1 发行日期 《我的世界》是由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Alexej Persson,即Notch)用Java语言开发的沙盒游戏,于2009年公开alpha版本(测试版)。随后由瑞典公司“Mo

迷你世界是盗版。

§1 发行日期

《我的世界》是由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Alexej Persson,即Notch)用Java语言开发的沙盒游戏,于2009年公开alpha版本(测试版)。随后由瑞典公司“Mojang”2011年11月正式发布,并变为延斯·伯根斯坦(Jens Bergensten(Jeb)) 负责主要游戏开发。根据一些早期玩家的回忆,MC进入中国可能就是2011年年末,然后在2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。

迷你世界:

……

开发商 深圳市迷你玩科技有限公司

发行公司 北京科学技术出版社有限公司

发行日期 2015年12月26日(摘自:)

……

显然,后者晚于前者,可以得出结论:迷你世界可能是盗版,然而MC却绝对是正版。但是迷你世界玩家(大部分xxs)却编造出“侏罗纪老头”“开发商意外去世”的童话故事,呵,先把语文学好吧。

§2指令

MC:

/difficulty 游戏难度

/give 给予玩家物品

/weather rain 下雨

/weather clear 无天气

/weather thunder 雷阵雨

/kill 自杀

/spawnpoint 设置重生点

/effect clear 移除身上所有效果

/clear 清除背包所有物品

/scoreboard 计分板

/advancement 更改玩家进度

/bossbar 更改boss血条

/clear 清除玩家物品

/clone 复制方块

/data 改变方块或实体的NBT数据

/datapack 管理数据包

/debug 开始调试

/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty 设置难度

/effect 添加或移除药水效果

/enchant 附魔玩家物品

/execute 以另一实体身份执行命令

/experience 刷经验

/fill 填充方块

/function 运行函数

/gamemode 更改游戏模式

/gamerule 更改游戏规则

/give 给玩家物品

/help 显示帮助

/kill 杀死实体

/locate 定位最近的建筑坐标

/particle 生成粒子效果

/playsound 播放音乐

/recipe 管理合成

/reload 重载数据包

/replaceitem 替换物品

/say 说话

/scoreboard 记分板

/seed 显示种子

/setblock 放置方块

/setworldspawn 设置出生点

/spawnpoint 设置重生点

/spreadplayers 随机分散实体

/stats 探测命令执行结果

/stopsound 停止音效

/summon 生成实体

/tag 修改实体标签

/team 修改队伍

/teleport 传送实体(和tp有点区别)

/tell 发私信

/tellraw 发送高级信息

/testfor 探测实体

/testforblock 探测方块

/testforblocks 探测区域内方块是否相同

/time 更改或查询时间

/title 显示标题

/toggledownfall 切换天气

/tp 传送实体

/trigger 更改判据为trigger的计分板

/weather 设置天气

/worldborder 更改世界边缘

/xp 刷经验

//help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块复制到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限。

/difficulty设置难度等级。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute执行另一命令。

/experience给予玩家经验。

/fill将某个区域填满特定方块。

/function运行一个函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/help提供命令使用帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近给定结构的坐标。

/me显示一条关于自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/op授予玩家管理员权限。

/particle创建颗粒。

/playsound播放音效。

/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/resupply立即补给村庄新经济供需体系。

/save准备备份,查询其状态或恢复。

/say向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

/setblock将方块替换为其他方块。

/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体传送到随机位置。

/stopsound 停止音效。

/summon 生成实体。

/tag 修改玩家或实体的标签。

/teleport /tp的替代命令,传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor 统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。

/time 更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver 连接至WebSocket服务器。

/xp 增加或减少经验。

……

迷你:

/tp 传送指令

/kill 击杀指令

/op 给予管理员指令

/deop 取消管理员权限指令

/time 设置时间指令

/wether 设置天气指令

/summon 召唤实体指令

/locate 查找建筑物坐标指令

/spawnpoint 设置玩家的重生点指令

/say 说话指令

/kick 踢人指令

/fill 填充方块的度指令

/title 控制屏幕文本指版令

……

好,你迷你是中国的,你不用中文就算了,毕竟英语是世界通用语言。但是,这两者指令那么相似,那再结合§1来看……

§3玩法

确实,§2有些漏洞,那么看§3

1都是高度自由的沙盒游戏

2MC与迷你有267个“相似”元素

3核心玩法几乎一致:生存:搜集物资,打败BOSS 创造:破坏或者创作

4主世界——主世界

下界——地狱

末地——萌眼星

5特性以及机制

§4法律

https://xwqqcom/amphtml/20201231A0F36H00

判决书62页,判决结果在结尾,懒得复制~

§5总结

综合从以上各章节与我们不难发现,迷你确实有抄袭MC的行为,望迷你玩家不要在网络上化身“键盘侠”,动不动乱喷MC,也提醒MC玩家,增强维权意识,坚决抵制盗版游戏!

1、地牢其实我们四处乱挖是有可能挖到的,不过几率就比较低了,所以我们一般用特定的途径去地牢。先找到地牢的守门人,就是在天上飘,一身黑皮风,会瞬移,你看它一眼就会飞过来揍你的那个独眼怪。

2、杀死地牢的守门人有几率掉落敌人之眼,就是长着两个翅膀,中间一颗眼的东西。

3、把地心之眼拿在手里,朝着天上右击,就能放飞地心之眼。

4、然后跟着飞走的地心之眼走。

5、地心之眼不会一直飞,在地心之眼垂直下落的位置往下挖。

6、接着就能够找到地牢了,不过地牢是很危险的,这里面会有刷怪机,要是运气不好遇到爆爆蛋,那就要悲剧了。

7、在地牢里至少有一个宝箱,有时候运气好还会遇到两个宝箱。

微软忍了迷你世界2年,当网易代理我百的世界的时候网易就有权告发迷你世界。当年微软花了25亿把我的世界买了下来。迷你世界几乎用我的世界开源代码,(迷你用我的世界17和18的代码)但我国有规定规度定开源代码可以供开发者借鉴,但是不能用作商业用途。但是迷你世界呢?生物“借鉴”,地形“借鉴”,方块“借鉴”,工具“借鉴”,红石“借鉴”这么多“借鉴”的地方,说明迷你世界可以开发出来,很多都靠MC。但是迷你世界当局呢?不仅毫无回感激之情,反而召唤了一堆迷你苟去喷MC。在这样的环境下微软都忍了2年,只不过因为国境的原因以及迷你世界影响不大,所以没管。现在网易代理MC了,网易就有权上答诉迷你世界。请大家支持正版我的世界,抵制不良盗版迷你世界!!!!

3年来,迷你世界(以下简称迷你)给中国游戏发展带来了很大障碍,因为它没有版权,全靠抄袭。2017年7月,瑞典被惹毛了,收回了中国对我的世界的经销权,我的世界下架了。同年8月,网易游戏又花175亿人民币再次购回,但我的世界的质量大大下降,而且同时带回的还有外国的嘲笑,说“中国只会抄袭”。

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迷你到底做了什么,触怒了MC?

一、严重抄袭。迷你过分抄袭就不用说了,但是迷你的简介上说“迷你世界是一款自主研发的游戏”,真是奇怪。迷你世界95%和MC相同,居然有玩家说是在借鉴MC。如果说,相似度40%以下是借鉴,那么相似度60%~80%是抄袭,相似度在80%~90%就是严重抄袭,继而相似度90%以上是复制粘贴。迷你世界在生物、地形、食物等地方都抄袭了MC,更抄袭了王者荣耀的首页,泰拉的罐子,守望先锋中的弓箭命中标志,史莱姆牧场中的史莱姆,生存战争中的牛,而这些游戏都有版权。有人说竹子、熊猫、蜂巢、电锯什么的迷你有,MC都没有。非常简单:这些都是MC的mod模板。迷你制作者明明知道事实不可掩盖,还把抄袭MC的一些物品更名,比如木剑改成木棍,红石变成电石,还简介说迷你是自主研发的游戏,还在进入游戏时写“拒绝盗版游戏”。本身就是盗版还写什么?

二、恶意攻击谩骂。MC玩家都知道非常多的迷你玩家不断不加以求证就主动谩骂我们,更有甚者还诬陷MC抄袭迷你。最让人无语的是,基本上参与骂人的每一个迷你玩家,说辞都会与另一个迷你玩家矛盾,甚至同一个人发的多篇文章乃至一篇文章都会有许多自相矛盾、不符事实的地方。这一点我们在第三点会详细说明。

看到这里,也许很多迷你玩家会说:“为什么我们在论坛里看到的,都是MC玩家先骂的我们迷你玩家?”对此,我认为主要是因为迷你玩家比MC玩家少很多。我们可以到网上去看,截至2019年8月2日15:40,迷你的下载量为18亿,而MC中国版有7258万人,国际版林林总总有24亿人(国际版为不完全统计)。所以说,迷你玩家与MC玩家数量比约为18:29,比MC少了将近⅔。那么,根据这个比例,骂迷你的MC玩家当然会更多。当然,也不乏某些MC玩家素质低下,而某些素质相当低下的迷你玩家就凭借着这一点来斥责MC玩家是不对的。