导读:大家都知道班尼特的六命可以转化角色普通为火元素伤害,许多能点六命班尼特的旅行者,也是一直在纠结要不要点这个命座,担心点六命后带来的影响太大。那么原神班尼特六命点了有什么影响呢?今天深空高玩就带来会被影响的角色介绍,一起看看吧。影响角色介绍1
大家都知道班尼特的六命可以转化角色普通为火元素伤害,许多能点六命班尼特的旅行者,也是一直在纠结要不要点这个命座,担心点六命后带来的影响太大。那么
原神班尼特六命点了有什么影响
呢?今天深空高玩就带来会被影响的角色介绍,一起看看吧。
影响角色介绍
1、物理输出类角色:雷泽、罗莎莉亚、凯亚、刻晴、优_
如果上述四位角色是你队伍中的主C,就不推荐点班尼特六命,因为都有负面影响。
2、能给自己普攻附魔元素伤害的角色:神里绫华、重云、刻晴
如果这些角色和班尼特配队,则会受到六命的影响,毕竟附魔效果是冲突的,所以不推荐点。
另外如果你点了班尼特的六命,对当前T0的几个热门阵容是毫无影响的,比如胡行钟、雷九万班(雷神大招不可附魔火元素)、对于可莉、烟绯、迪卢克主C的队伍中,还有很高的增伤效果。
班尼特六命主要影响的就是打物理伤害,已经能普攻附魔其他元素伤害的主C角色,这些角色其实对于老玩家而言基本用的不多,要么就是当副C来用不需要普攻。欢迎想知道更多原神攻略的小伙伴关注深空。
原神20版本深渊11层的怪物和buff有了一定的改动,部分玩家可能还不会打,下面一起来看看原神20深渊11层配队思路及挑战攻略吧。
原神20深渊11层配队思路及挑战攻略
渊月祝福
地脉效果
配队思路
C位(主辅)推荐
冰、火元素伤害可享受地脉60%伤害加成,相近练度冰火属性输出角色有着压倒性优势。
上层配队
根据怪物分布中怪物阵容分析,11层上路输出位置优选火系。由于第一间怪物多为雷属性怪物,考虑到雷火超载反应很容易将怪物炸散,所以携带聚怪位置可有效提高输出效率。
第二间深渊法师的免疫盾对角色属性有所要求,携带火属性角色与冰属性角色可有效破盾。
此时队伍基本成型,最后一个位置可根据具体角色选择情况,补充一些强绑定类角色(火伤队指定工具人:行秋),伤害不足还可考虑补充火系角色组双火共鸣,也可以考虑补充盾、奶辅增强续航容错:
下层配队
考虑到下路第三间敌人为无相之火,对火属性有免疫,推荐输出位置选择冰属性角色。
第一二两间的雷系深渊法师可通过冰元素或火元素快速破除,而深渊咏者的雷濒死盾目前最效的破盾方式为甘雨温迪配合的冰龙卷或是班尼特元素战技,所以火系破盾位置首选班尼特。第三个位置需要选择水系角色来将火无相快速打至消燃状态,以为输出角色提供输出时机。
其他搭配
_ 考虑到上路冰属性仅仅用于第二间的水深渊法师破盾,输出辅助能力有限,造成一定的位置浪费,第二间若携带风属性角色,可通过操作利用扩散反应使深渊法师相互破盾,利用冰深渊法师破除水深渊法师的免疫盾,如此可省去冰系位置占位,以补充更加合适的脱手辅C位置(适用于输出有限时提高输出能力,操作换上限)。
_ 下路第二间深渊咏者的濒死盾除甘雨班尼特外,还可考虑利用重云冰附魔破盾,此时班尼特为非必须,但在输出有限的情况下班尼特能够提供非常可观的辅助输出加成,有必选。
_ 本层上下路均有预留空位为非必选项,如此以来,若旅行者并未培养强力冰火输出角色时,可通过舍弃部分阵容能力来根据个人主C情况搭配,如风队可设计为:
岩队物理队同理,当然,若有选择,推荐尽量选择能够享受60%元素伤害加成效果的冰、火主C为优。
_ 在练度有限的情况下,本层不推荐雷属性角色作为主C角色。
怪物站位及输出手法
11-1上
_ 分析:史莱姆每四个一组,仅当本组被完全消灭才会刷新下一组,最后一组史莱姆被消灭后刷新三个丘丘暴徒;雷骗骗花无组次,场上最多同时存在两只骗骗花,每被消灭一只就会上场新的骗骗花。
_ 输出手法:
1、开场向前走,先不要输出,待骗骗花瞬移到角色面前后开始输出。
2、由于感电伤害为雷伤,多数情况下,水史莱姆会在玩家对雷史莱姆输出时被顺手解决,所以输出时可无视水史莱姆。
3、时刻留意雷骗骗花是否开盾,及时打断。
4、丘丘暴徒携带有追踪法球技能buff,对玩家具有一定威胁,可考虑在输出第二组史莱姆时留一部分技能,待丘丘暴徒上场后尽快解决。
11-1下
_ 分析:深渊法师携带噬能之雷,周期性为场上角色施加debuff,携带debuff的角色周期性损失元素能量。丘丘雷兜王携带三项雷阵,周期性触发,对接触的角色造成伤害。
_ 输出手法:
1、相对而言,吞噬玩家能量的噬能之雷对玩家影响更大,因此开场前移,优先击杀深渊法师(不管后移前移,另一方怪物均会第一时间位移到玩家面前,考虑到深渊法师需要破盾且其位移时为无敌状态,因此前移破盾为更优选择)
2、丘丘雷兜王本身伤害不俗,但较为笨拙。需要注意的是其技能buff三项雷阵瞬发,但顺发位置均为玩家面前,在移动时留意及时改变方向可有效规避伤害。
11-2上
_ 分析:水深渊法师携带迟滞之水buff,周期性为场上角色施加debuff,携带debuff的角色释放技能后技能CD极大延长。冰深渊法师携带冰牢技能buff,周期性对接触的玩家造成伤害。丘丘霜铠王携带冰爆技能buff,周期性对范围内角色造成冰元素伤害并附加冰附着。
_ 输出手法:
1、迟滞之水的负面效果对极为依赖技能输出的角色而言非常头痛,推荐优先解决。2、冰深渊法师的冰牢技能的触发CD约为12s,玩家可留意时长,估计冰牢快要发动时保持移动状态可有效规避伤害,若是没来得及反应被困冰牢内,保持无操作状态也可避免受伤。
2、若选择扩散破水免疫盾,可面朝水深渊法师稍等片刻,待冰深渊法师靠近后扩散破盾。
3、丘丘霜铠王的冰爆技能发动CD约为16s,伤害颇高,但发动前有明显的蓄势效果,可提前拉开身位,也可使用护盾、无敌帧抵挡,不推荐通过闪避躲避(成功率较低)。
11-2下
_ 分析:雷深渊法师携带三项雷阵buff,周期性触发对接触的角色造成伤害。。火深渊法师携带追踪法球技能buff,周期性对接触的玩家造成伤害。
_ 输出手法:
1、开局前移,诱使雷、火深渊法师位移到玩家面前(概率极高),此时正好面向深渊使徒,可达成一波手动聚怪操作。
2、使用冰、火或风快速破盾。三项雷阵发动时间约为12s,而追踪法球发动时间约为20s。若聚怪效果不理想,可优先解决掉雷深渊法师。
3、深渊咏者的雷濒死盾可用班尼特元素战技快速破除,也可用高频冰伤快速破除。
11-3上
_ 输出手法:
1、短周期高爆发阵容非常契合对阵无相系列敌人,在核心暴露期间可打出更高伤害。
2、核心未暴露时,角色的元素战技击中敌人依然可获取元素能量。
3、冰无相濒死生成落冰时,角色尽量贴身冰无相站位,可使落冰尽可能集中,方便更快击破护盾
11-3下
_ 输出手法:
1、短周期高爆发阵容非常契合对阵无相系列敌人,在核心暴露期间可打出更高伤害。
2、核心未暴露时,角色的元素战技击中敌人依然可获取元素能量。
部分强势阵容推荐
_ 国家队
_ 万达国际队
_ 永冻队
_ 蒸发队
后记
对于火系输出角色未推荐安柏声明:安柏作为初始角色,虽然同样为火元素C位,但在多数练度水平下挑战深渊已经较为吃力,作为角色推荐需要尽量保证攻略的可用性,这里并无蔑视安柏的意思,正相反,安柏在整个游戏历程中对我的帮助是任何角色都无法代替的。这里希望广大安柏玩家谅解。
原神班尼特六命怎么样原神班尼特六命要升吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神班尼特六命怎么样原神班尼特六命要升吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
班尼特六命提升大吗
目前不推荐点六命,没有提升,甚至会有一定负面影响。
1班尼特六命上火附魔和15火伤,雷神以前的近战站场非火c有影响,雷神及之后的c无影响。
2雷神前的c附魔会被班尼特覆盖,雷神后的c附魔无法被覆盖。
3主流玩法只有优_有影响,基本影响的都是非主流玩法,但是哪天出一个火云瑾/重云,班尼特六命会变成优势。
4雷九八班:没提升也没影响,他就是会给近战上火附魔,会使雷神前的近战c只能打火伤。但是雷神及之后c的附魔无法被班尼特取代,雷神照样是雷伤。
原神班尼特六命要升吗
如果玩家依旧将班尼特作为一个加攻、治疗、驱散三合一的辅助来培养的话,那么我们不建议玩家将班尼特开到六命。如果玩家将班尼特当作主C,那么六命是一定要开的。
班尼特六命的效果是为大招范围内所有的近战攻击添加火附魔,同时增加15%火伤。对于一众火C来说是额外暴力,但是由于原神附魔机制上火冰雷,这会导致重云、刻晴、雷泽等角色在班尼特大招范围内打出来全是火伤,自降伤害。
一年一度的风花节活动,紧随海灯节版本之后就会上线了。
虽然这次宣传图上放了阿贝多和可莉,但是,这两个角色并不会复刻。
首先我们来看35版本上半的卡池。
赛诺上线以来,一直是保持着“中规中矩”的状态。雷系在草系上线之后,通过激化反应一直保持着稳定输出状态。
赛诺的抽取建议其实非常极端,要么,完全只看赛诺本身。你就是赛诺厨,你爱他爱的不行,那么就直接一个闭眼抽。要么,完全不看赛诺本身。这一点细说就是,如果你有纳西妲,但是你没有其他的雷系站场主C(八重神子、刻晴),你又不想用四星的雷系角色将就着打伤害,那么现在能选择的,就只有赛诺了。
如果你没有纳西妲,但是你有雷电将军,那么在你的队伍里面塞进去一个草元素角色(这里推荐瑶瑶、草主这样能长时间多次挂草的角色),然后,你再随便塞进去一个水元素角色(夜兰和行秋这两个一骑绝尘的后台水C最推荐),那你的赛诺开Q之后的每一击都会有密密麻麻的伤害,给你提供极高收益。
如果,你没有雷神,没有纳西妲,没有夜兰,甚至行秋都没有六命。那么你也可以看看你的久岐忍(或者托马)、芭芭拉和柯莱的练度,如果他们的练度都达到了八十级,而且有充足的圣遗物,你甚至不需要考虑组什么圣遗物,只要能够刷出草种子,那么,你拉满元素精通的赛诺就是能C。
所以赛诺的抽取建议,就是看看你有什么。你如果能支撑起一个“利用草元素打激化甚至超激化反应”队伍,那么赛诺就是不错的选择。
主要问题是,你不能根据现在的数据去推测,赛诺复刻时他会是哪一档的选择。因为另一个复刻的是迪希雅,这就说明烈绽放或者是超载反应可能会成为下版本的深渊主流(所以我也推荐你看看托马这个负责挂火的平替)
重点是这次的新角色迪希雅。
迪希雅的E能制造一个持续在场的火焰领域(你理解成班尼特的E一样的外形就好),在这个范围之内进行攻击,对手会受到协同攻击的火伤。
这个技能就是很典型的“你的角色池子越深就越好用”。如果你同时拥有纳西妲、雷电将军和夜兰,那么在迪希雅使用E之后,雷电将军开E,夜兰开Q,纳西妲EQ之后,满屏幕就会是密密麻麻的超导、蒸发、烈绽放、超绽放、激化、裂激化
同理,你可以选出任何能造成后台伤害的角色来完成这个阵容(最难民级别,菲谢尔代替雷电将军,行秋代替夜兰,柯莱代替纳西妲)。你只要切来切去,对手就会在眼花缭乱的小伤害下死于非命。
(我个人是比较认可这样“未来可期”的设计的,到达枫丹、纳塔和至冬之后,新的角色只要能和火元素反应就能让迪希雅一直有一个较为稳定的就业环境,也越来越多变的阵容形式)
然后,在这个E的范围之内,队友会小幅度提升抗打断能力(可以和行秋叠的EQ的抗打断叠加,这两个角色选出来之后,蒸发伤害就稳了)。在迪希雅退场后的一段时间内,只要在E的范围内受到了伤害,那么伤害就会由后台的迪希雅代为承担。(胡桃的自我扣血除外)
伤害会有部分抵消,但是,这个伤害吸收会根据迪希雅的最大生命值的一定百分比设置上限,也就是说,迪希雅不会因为替队友吸伤害而吸死在后台。
然后是迪希雅的Q,迪希雅会进行火元素的近战打拳。(这个其实不罕见,赛诺开Q也是这样,达达利亚开E和雷泽开Q)重点是,根据现在放出的资料来看,迪希雅开Q之后进行普攻并没有触发行秋和夜兰的Q,如果正式服保持这个设定,那么迪希雅就无法打蒸发流了。(希望正式上线能改)
总体来说,强度未来可期。
最后是确定的消息,迪希雅将会在36之后加入常驻池子。(所以只有稻妻没有五星角色进常驻了)
我个人的意见是,你如果真的喜欢这个角色,那么就直接抽。因为我当初也是觉得提纳里进入了常驻我迟早能歪出来,结果到现在我还没歪出来。
会进入常驻池子的角色,大概率UP只有这么一次,且抽且珍惜吧。
这次下半的池子比较令人意外,竟然主要是三个冰系角色。(没错,依然没有四百多天没复刻的优_)
这个池子意外在,神里绫华因为之前的疫情影响导致复刻时间被延长,这么快就被放出来,难免让人揣测“米哈游34出的神里绫华皮肤是不是卖得不好啊,所以急着复刻她来捞钱”。
说回正题,神里绫华仍然是输出优秀的稳定冰C。能使用的武器池子还是比较广的,雾切之回光、磐岩结绿、裁叶萃光、波乱月白经津都是可以用的。四星也有天目影打刀、黑剑、黑岩长剑可以用。
0命就可以上手来用了,短期内不会贬值。
补命座也可以,但是个人更推荐先获得雾切之回光这把专武,这样提升幅度比较大。(而且雾切之回光的泛用性一骑绝尘,抽到就是赚到)
然后是申鹤。
真爱党直接抽,她迷人的踮脚动作谁看不迷糊。
强度党要看看自己仓库了,如果有神里绫华,那么拿一个就能直接让神里绫华的伤害出现质的飞跃。如果,你未来70版本等着冰神呢,那么现在拿一个也不亏(谁知道下次复刻是什么时候,优_都等了四百多天了)。
其次就是甘雨,甘雨同样能在申鹤的辅助下伤害暴涨,但是需要一定手法,算算她俩的两个Q的释放时机(我个人体验是,大地图无所谓,反正野怪根本吃不住这个程度的冰伤,深渊的话,还是更推荐申鹤去辅助神里绫华)。
最后,作为小姨,肯定能让大外甥重云伤害爆炸,重云真爱党可以入一个。
注意,优_的真爱党,你们需要的是“物理拐”,申鹤是“冰拐”。申鹤并不能对优_造成实质性的帮助(甚至不如罗莎莉亚对优_的帮助大),所以不要硬抽。
最后,米卡这个卫星角色终于落地了。
根据现在的资料来看,他是一个非常混乱的辅助。
米卡的E能提升攻速和物理伤害,这个提升非常微妙,因为雷泽变身之后是雷伤,攻速的提升不如带个云堇。优_作为双手剑绝色,攻速的提升其实并没有明显效果。(优_的物理伤害在大地图探索时根本就不需要提升,这个女人一直是单角色伤害的天花板没有之一啊)
而且,米卡的攻速提升幅度不可能很大,因为已经有云堇在了。如果他们两个同时辅助一个远程输出(比如宵宫、流浪者),而且他们两个的攻速增幅都很大,那么伤害很容易就会超模。
最奇怪的是,米卡和优_在同一个队伍里时,两人都不优秀的挂冰能力会导致双冰共鸣难以触发。所以,罗莎莉亚依然是优_最适合的辅助。(这让我开始怀疑,在未来可能会有一个靠攻速和物理伤害站场主C的冰系远程角色才是米卡的正主。鉴于冰系法师一旦放出来就会导致永冻流输出超模,这个角色十有八九是个冰系弓箭角色咳咳,我说的不是埃洛伊)
米卡的Q也间接佐证了上述的猜测。
米卡的Q释放时会根据自身的最大生命值进行生命值恢复,然后,给对手挂上一个和七七的印记机制相似的标记。只要普攻有这个标记的目标就能让在场角色获得恢复。(所以,一个有这连续物理攻击,而且攻速被提升的弓箭手其实更需要米卡,边打边奶提升站场才是正确思路)
最后,我个人的总结是,优_真爱党可以先观望一下,米卡暂时和优_不是很合适。
而米卡未来是否有价值,还是要看未来能不能出适合他的主C。
然后是两把新的武器。
苇海信标作为迪希雅的专武,泛用性意外的高。
别的不说,就凭它加暴击这一点,就已经让它足够高贵了。
如果是放在其他武器类型里,比如弓箭,有猎人之径出类拔萃,比如单手剑,有磐岩结绿大杀四方。但是这是双手剑啊,是“人丁凋敝”的双手剑。
作为常驻池子里的狼的末路能这么久都不落下风是因为其他双手剑都多多少少有自己的问题。优_专武加物理攻击,只有她和雷泽能适配。一斗专武靠防御增伤,只有他和诺埃尔能完整吃到所有增益。无工之剑智者见智。
四星武器也是令人痛苦,雪葬的星银、钟剑、白银剑一个比一个专属。唯有螭骨剑傲视群雄,但是它要花钱也就算了,一个月还只能获得一把
这时,苇海信标这把“中规中矩”的武器,反而能和狼的末路争夺一下最泛用的双手剑的宝座。
如果你不想和螭骨剑纠缠,而且想要养一个双手剑主C,那么苇海信标抽到就是赚到。
饰铁之花又是非常要命的双手剑。
副属性加元素精通,就导致主流的双手剑C位都用不了。(你如果非要养一个全加元素精通的迪希雅出来打副C,那我还是建议你选马海_的水色)
(总的来说,旱抽不是,早柚恐怕是这两把武器的最大受益者)
虽然没有新地图上线,但是,新的原魔倒是上了两个。
首先是深渊使徒系列的,深渊使徒冰。
这个“削减角色体力”就是流血狗的机制,可以越过护盾造成伤害。(但是实际看来,这个伤害并没有流血狗那么那么痛)
但是它烦人就烦人在,会有额外的负面效果。
他会削弱攻速,削减移速,而它自己又是个能瞬间移动,上蹿下跳的角色,所以处理起来还是非常麻烦的。(深渊十二层还被塞进去两只能进入十二层,你就知道这个玩意儿肯定很麻烦)
然后是一个岩系的黑蛇骑士,作为黯色空壳系列,肯定是针对护盾做出什么恶心的效果。
根据爆料的攻击方式来看,这个黑蛇骑士攻击非常笨重,理论上来说,只要不开盾,应该是能顺利处理的。
然后是一些活动,有一说一,这次五个活动看过去琳琅满目,其实只有灵蕈棋阵一个新设计的活动。风花节活动去年就有,就是一个“海灯节让大家累死了,随便搞点小游戏来平息众怒吧”的活动。
灵蕈棋阵说白了就是个原神版保卫萝卜,难度不大。
有了新的黑蛇骑士,就可以看出这次的主线任务是和坎瑞亚、和深渊有关系了。
从预先放出的PV来看,丘丘人面对碎了的镜子摘下了面具,看来对于他们身上的诅咒,似乎有什么新的进展,因为丘丘人的面具被描述为“带着它就是因为自己的面目变得实在难以入眼”。层岩巨渊下古怪的净化装置,戴因斯雷布的再次登场,这个“卡利贝尔”是什么东西
我个人还是喜欢这种“宏大世界观”的任务,对于这次无比漫长的,带出神里绫华新皮肤的人物,我个人表示非常膈应。
新的邀约任务加入了珐露珊。这个脾气不太好的百岁老人也要和我们来没羞没臊了。
最后,是全新的社死联动。
必胜客和原神的联动出了三款套餐。
三款都有带一个翅膀。(造型可谓非常适合流浪者,配色也合适)
还有金属书签,笔记本可以获得。(如果你把披萨盒子和一次性纸杯也当成周边搜集起来,那我敬你是条汉子)
对于这样的活动我只是希望这次的线下对接能够更完善一些、
我上次到店两次都没有拿到优_的盘子。后来虽然补发了优_的盘子,但我第一次收到的优_盘子粉身碎骨。然后又是退回,又是补发延误了两个多月。过程不怎么愉快。
也难怪这次出了金属的书签和笔记本,起码这两个东西好运输。
原神
在24版本中,原神最新的推出了躲猫猫活动,其中这次活动中禁用的一些角色,禁用了莫娜、神里的遁地天赋,以及提升了猎手的移动速度,同时还降低了体力值的消耗,也增加了游侠所消耗的体力,现在游侠也不能大平原中溜人,但是这次的优化还是引起不满。
原神24躲猫猫槽点有多少
主要是有两点,首先就是讨厌和陌生人进行联机,主要是喜欢玩原神的都是pve玩法,不喜欢这种pvp模式,另外一种就是选择了游侠的玩法比较无聊,不喜欢。
王者之心2点击试玩
十有八九,珊瑚宫心海的池子会成为继刻晴池子之后,最低流水的池子。
(下图那个高峰,那是雷神的,右边那个低谷,才是珊瑚宫心海)
刻晴作为五星池子中最低流水的池子,主要因为她是能从常驻池子中抽出来使用的。开荒时期大家对伤害还没什么要求,也没开始扩散“牛杂师傅”这样嫌弃刻晴输出低的言论,能利用E技能瞬移,从而到达阴间位置拿取风神瞳和岩神瞳的刻晴大家还是喜欢的,所以“真心想要刻晴的人,可能早就拿到刻晴了”,没必要憋到刻晴的池子再来抽。
而刻晴的池子上线时,猴戏核爆流的崛起劝退了大部分想要从池子里拿刻晴的新手玩家。所以,刻晴的池子垫底,是一个正常现象。
时至今日,喜欢刻晴的人和嫌弃刻晴的人仍然在争论不休,这也可以看出刻晴的魅力。
但是珊瑚宫心海是米哈游这一年以来,罕见的剧情和强度同时出现了问题的角色。
首先是剧情,珊瑚宫心海的定位是“算无遗误的军师”,但是在剧情中对她算无遗误的提现非常地矛盾。20PV中,心海一声“久等了,我的伏兵们,此刻正是良机”让多少人热血沸腾。这就是典型的“单转打脸”的网文爽点。
然后我们随着任务推进,远吕羽氏遗事系列任务中,我们会发现珊瑚宫心海并没有及时发现自己的手下已经被蒙德来的“鼓吹自由万岁”的内森唆使,破坏了魔神奥罗巴斯的镇物导致整个八酝岛上民不聊生。
这时候有人说了,这些反抗军手下特地互相提醒“不能让珊瑚宫大人知道这件事”,所以珊瑚宫是无辜的。
这里我们要做对比,天领奉行九条家的家主派出了自己的儿子来岛上查看关于祟神作乱导致的疾病扩散的情况。珊瑚宫心海带着士兵在八酝岛上作战,在补给稀缺的情况下,反抗军受到的伤害不可能比幕府军要小。
天领奉行都知道要调查的事情,珊瑚宫心海却“因为手下的隐瞒”而完全无视了。
从这个时候起,很多人就已经意识到了珊瑚宫心海的人设做得太“假大空”了。
“算无遗误”的人带领的队伍是不可能出现在多个岛屿和敌人斡旋,却多年无法分出胜负的。脑补了一下米哈游的编剧一拍大腿,说“我们设计一个特别聪明的女性角色,带领整个反抗军,以少胜多吧”,然后这个角色和之前的剧情矛盾众多,但是因为各个编剧之间并没有“对过戏”,所以即使到了20版本匆忙上线,这些矛盾都没消除。
然后到了哲平的任务,哲平作为反抗军,却使用了邪眼,导致最终死亡。
这个是21版本任务里狠狠给了玩家一刀的剧情,因为哲平的人物足够丰满成功,也就让珊瑚宫心海的人设更加悬浮了。
(最后是五郎告诉我们情况,珊瑚宫心海还在问“有多少人出现了这种情况”↓)
反抗军之所以使用邪眼,是因为愚人众匿名用大量的物资骗取了他们的信任,最终他们唆使反抗军使用邪眼时,才没有被反抗军士兵置疑其副作用。
这是一个非常复杂的过程,
首先,如果珊瑚宫心海意识到匿名的捐赠者很有可能立场有问题,从一开始就终止不愿表露真实身份的捐赠者介入反抗军的后援中,那么事情就会扼杀在苗头里。举个例子,你和别人打架,突然来了个你不认识的人,递了一把刀给你。你是不是也会停下想想,这个人是谁?他干嘛帮我?万一被打的人有个三长两短,那这个罪责算你的还是算他的?
然后,邪眼在反抗军中扩散不是一天两天。从后续的剧情可以看出,珊瑚宫心海喜欢在秘密基地里面“闭门造车”。走基层,把决策落实到每一个人员身上去,算无遗误的军师具备这种务实精神并不是难啊。珊瑚宫心海在剧情里却是“等到五郎来汇报军中出现老化情况”才发现邪眼的扩散。真的让人难以相信这句悬浮的“算无遗误”。
最后,在眠龙之章的剧情里,珊瑚宫心海意识到和九条裟罗谈判会有很多的意外,于是做了一本很厚的书给派蒙,从而表现她真的“算无遗误”。这就让人更加摸不着头脑了。
这就好比诸葛亮和刘备出兵打仗,诸葛亮虽然在刘备身边,但是给了刘备一本三四十页的兵书,说“我已经把曹操出兵的一百零八种奇袭都写在书里了,你如果遇到,翻开来看看就能找到对策,嘿嘿,我聪明吧”。
珊瑚宫心海你告诉派蒙啊!
张开嘴和她说怎么随机应变啊,
结果剧情里,双方出现矛盾,最后派蒙也是抱着那本书不知所措。
而珊瑚宫心海对煽动两方敌对情绪,破坏长远的和平计划的内鬼,也是把他们委派去了更辛苦的部门,并未严惩。(苟安:啧诸葛亮你就不能学学她放过我吗)
总而言之,算无遗误是没法儿站住脚了。
那只能研发别的萌点,珊瑚宫心海是个有个秘密基地的宅女。这就和雷神的人设撞了,雷神的一心净土和外硬内软的性格,也是靠她不俗的实力撑起了人气。紧随其后的珊瑚宫心海就让人审美疲劳了。
那,珊瑚宫心海是个钦慕主角的美女。这就和神里绫华人设撞了,这不是个后宫游戏啊,不是说人人都喜欢主角,就能让玩家满意的啊。(罗莎莉亚这样带刺的玫瑰也很香)“需要恢复能量”加“和主角一起散步”加“少女心里的小秘密”这一套连击已经在神里绫华的时候放过了。然后又来一套和珊瑚宫心海一起慢慢逛街,看看周围的人说什么仰慕她的话就非常油腻了。
那,是个书虫?那就和砂糖撞人设了。靠看小说学会兵法这一招用在哲平这个大头兵身上,就让人觉得“很真实,很可爱”。但是一个军师也是靠小说学兵法这是拿别人的生死开玩笑吗?
那,是个爱民如子的好***?那就和琴撞人设了。琴是“有问题我扛了,就算我累死我也硬扛”。珊瑚宫“没能量了,谢谢你帮我恢复能量”。且不说“能量”真的非常出戏,让人能意识到她是个游戏角色,个人“梦醒了”的毒点。
珊瑚宫心海的设计给人的感觉就是“我们要努力讨好玩家,然后把她卖出去”。结果做太过火了,出的几个萌点让玩家审美疲劳了,得不偿失。
然后就是珊瑚宫心海的强度。
鉴于珊瑚宫心海在深渊的表现还是可圈可点的,许多人也愿意为了这一次深渊,买账这个人设崩塌的美女。但是珊瑚宫心海的成本太高了,能配合珊瑚宫心海打十一层深渊的,一定要是技能能长时间脱手的角色。
例如雷神的E,菲谢尔的E,香菱的Q,万叶的Q而且,一个珊瑚宫心海需要带三个能脱手的队友,才能在自己在深渊十一层的持续掉血中,打出稳定伤害。
养成四个角色,是为了让一个定位模糊的辅助奶妈有就业空间,确实令人摸不着头脑。
(我个人非常抵触这种“为了卖我们最新的角色,所以我们设计了一个非常难的副本,如果你不买我们的新角色,你就会很难受”的副本设计。并且坚决抵制这种对钟离、迪奥娜、诺埃尔之类套盾角色的变相削弱。)
然后是珊瑚宫心海的Q,仔细看上面的描述是“提升”,不是“提高”。这个一字之差的区别就是,钟离开盾、二命丽莎蓄力、北斗开E都是提高抗打断,如果急冻树当着你的面放个磕头或者横扫,你的技能是不打断,人是不会飞出去的。
但是,开了大招的珊瑚宫心海,是会飞出去的!那她站场就会变得需要用东西辅助她,让她能站得住。
至于这个“能在水面上移动”,如果你在水上开Q,你肯定是在打一个怪,但是怪掉进水里就淹死了啊!那为什么要在水面上长时间移动啊!要渡海为什么不用神里绫华啊,这么几秒钟的水上漂,只有从悬崖跳进水里的时候,开个Q摔死珊瑚宫心海来整活这么个“笑果”了吧。
当然江山代有才人出,说不准日后会有大佬拿出“少女的飘摇杀意”,一个暴击一百万伤害,奶死对面的丘丘人,然后就有人出来说“你看!能打一百万伤害的,你不能说珊瑚宫心海弱”。
我这里只说一点,就是《原神》是有测试服的呀。
珊瑚宫心海的E显然是一个释放之后,让队友切上来继续输出或者是接受治疗的“脱手技能”。
但是珊瑚宫心海的Q又变成了一个“珊瑚宫心海必须在场进行普攻才能进行恢复”的站场技能。
然而珊瑚宫心海的被动削弱了自己100%的暴击率,又让珊瑚宫心海没法儿站场输出。
(这种针对自身的负面被动,也就只有六星战神班尼特敢明目张胆地在E技能里写明了。)
这种自相矛盾的定位问题,不是“伤害倍率”这样一夜之间能修改的数值,
肯定是在测试服已经恶心到了一些测试人员,然后,策划收到反馈,想想没必要改,才放进了正式服继续恶心正式服玩家。
这种事情不是第一次发生,
官方一直有意无意地在一些莫名其妙的地方打压着自己的角色,温迪的风能吸的东西越来越少,从可莉的炸弹、稻妻武士到看起来就应该能吸浮游竟然一个都吸不起来。
(对,这个飘在空中的东西,温迪吸不起来↓)
阿贝多当初就是在站场和脱手之间反复横跳了很久,最后变成了现在四岩队的成员之一。达达利亚的命座改来改去,最后零命成残废的状态,需要二命才能打出测试时的流畅连招。钟离也是进了正式服才被发现数据被改得一塌糊涂,在舆论压力之下,强化了一次又一次。
但我们都知道,珊瑚宫心海不可能有钟离这个待遇,会得到舆论压力后的官方加强。
紧随着逐月节版本而来的是璃月角色的返场,许多人猜测会有胡桃和甘雨这样热门的角色。等到22版本一开,八重神子和托马进池子,未来神里绫华的哥哥神里绫人做好了,荒泷一斗做好了,散兵都做好了。稻妻角色出全了。
谁还会记得,曾经有一个对标“上位芭芭拉”的珊瑚宫心海因为奇怪的定位和崩坏的人设而尴尬地成为了倒数第二的流水。
这就是一直以来,米哈游最擅长的冷处理了。
不回应,不修改,不返场。从体验服出来的东西,你乐意买,就买。不乐意买我们也不动它,等到这个池子过去了,我们就不再放出来了,即使这个东西什么用都没有,但是它绝版了呀,你就又会觉得它有收藏价值了。
至于你投入的时间、精力、物资、原石,都会随着越来越多的新角色被淡忘的。
所以,这次珊瑚宫心海的数据非常难看,也算是对米哈游的一次警醒,
如果还是粗制滥造这样令人审美疲劳的角色,靠“美女爱主角”这种后宫游戏才当做卖点来讨好玩家的状态设计女性角色。
然后在体验服不作为,不修改定位的矛盾和技能的倍率。在正式服不作为,不主动道歉,并且完善技能机制。
种种的矛盾造成了开服一周年以来,第一个人设崩塌加功能混乱的角色——珊瑚宫心海。
原神
熟悉原神这款游戏的玩家们都知道游戏中设置了很多不同属性的角色,你可以选择一个自己喜欢的角色在这里冒险,而且游戏每隔一段时间也会复刻经典的角色,那么在31版本中复刻可哪些经典的角色呢,一起来了解一下吧。
原神31版本内鬼爆料最新消息
目前关于新版本的内容,也逐渐被曝光出来,与其他版本类似的是,最先确定的信息依旧是卡池的设定,目前官宣的新角色总共有三位,分别是最受期待的舞娘妮露、赛诺和坎蒂丝!
两位五星角色搭配一位四星角色,三名新角色的技能和命之座等信息也已经被公布出来,根据以往角色的相关设定对比之后,妮露强度只够作为辅C,而赛诺则比较强力,完全有成为首个草系主C角色的潜力。
从角色配置的情况就可以看到,按照目前的卡池设定来看,又会有两个老版本的五星角色将会获得复刻的机会,对于复刻角色的目标也出现了许多的猜测,比如胡桃以及阿贝多等等!但更大的可能性却是温迪和尤_,前者是原神中知名度最高的角色之一,后者则有足够的复刻理由,错过她的许多玩家都在等待,而且也有相关剧情内容的信息被曝光,有想要的角色可以提前规划了。
可能也有玩家会对温迪复刻不看好,认为他现在的强度不够,属于被版本淘汰的角色,然而从“漂浮灵”削弱之后,就应该明白策划并不愿意放弃掉他,还是希望他能够保持更长的强势周期的。而且他的技能设定非常优秀,这对于暑期入坑的萌新来说非常重要,在探索一些复杂地形的时候可以依靠技能产生的登场飞行,节省大量的时间和精力,不至于老是绕路去一些目标位置被折磨。
更重要的是,31版本期间还有一个特殊的日子,也就是玩家们期待已久的周年庆,按照以往的经验来看,相比其他版本可以获得更多原石,因此复刻的角色必然也不会选择太强的存在!毕竟原石数量有限的情况下,消耗给温迪之后就只能放弃其他角色了,这可能与多数玩家猜想的周年庆复刻T0角色的做法不同,不过尽管卡池信息的预测一直都很准,也还是只能作为参考信息而已。
记性好的玩家,可能还记得上一次的周年庆时有角色自选活动,因此31版本的周年庆自然也是一样的,而且还有常驻五星角色自选的活动截图被曝光,让许多玩家期待值直接拉满了。但这大概率只是某些大神玩家的二创作品而已,因此暂时还不存在五星角色自选的条件,多数情况下只有一款游戏走下坡路时才会有这种操作,想要看到原神有这种操作,恐怕需要等提瓦特地图更新到最后一个板块时才存在这种可能。
小编总结
根据官方和内鬼给出的爆料来看,在全新的31版本中,将会有两个老牌的五星角色进行复刻,很多玩家猜测是温蒂和尤拉,温蒂是目前游戏中可玩性最高的五星辅助角色,如果温迪复刻的话,一定会特别受欢迎,
原神