梦幻西游手游大唐转成月宫要多少钱

游戏攻略05

梦幻西游手游大唐转成月宫要多少钱,第1张

梦幻西游手游大唐转成月宫要多少钱
导读:1、若所转门派是从未加入过的门派,根据所处等级段需花费不同金币:65-69级:188,000金币70-79级:228,000金币80-89级:268,000金币90-100级:308,000金币2、若所转角色是从未使用过的角色,则需花费19

1、若所转门派是从未加入过的门派,根据所处等级段需花费不同金币:

65-69级:188,000金币

70-79级:228,000金币

80-89级:268,000金币

90-100级:308,000金币

2、若所转角色是从未使用过的角色,则需花费198,000金币。

举个例子:比如你是69级,大唐转月宫,所以需要转角色加上转门派。所以费用是188000+198000。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

1 技能一:三封 主目标封印命中不变,另外两个降低封印命中,主目标为双封,副目标为随机封印法术或者非法术

2 技能二:百分百封印 使用技能对单体百分百封印,被封印目标禁止一切行为包括特技与法宝,逃跑与吃药,但可以被五龙和特技解除封印回合数与离魂咒一样为两回合使用后休息一回合

3 技能三:解除增益 解除对面一个单位的增益,但无法接触特技与法宝增益

  1、月宫的输出,不仅取决于月宫玩家自身的属性,而且还要考虑到月相的变化。月宫弟子在使用门派法术时,会在新月、上弦月、满月、下弦月之间进行月相切换。其中,月相越满,月刃、月影摇光、碎玉击的伤害越高,广寒清辉的攻击目标就越多。所以,月宫理论上要让自己输出最大化,就要抓住满月这个时机。

 2、另外,月宫还可以通过用碎玉击攻击受到月凝状态的单位,制造一次单体极限输出。

 3、当然了,技能是死的,战场格局是活的,有时候出于团队需要,月宫玩家也应该根据实际情况调整策略。

梦幻西游手游新门派月宫有哪些职业?新门派月宫是即将要爆出的新门派哦,很多小伙伴都不是很清楚这个门派中有哪些职业,就目前看来,月宫属于仙族,以辅助和输出为主要哦。下面小编就给大家带来梦幻西游手游新门派月宫有哪些职业 新门派月宫厉不厉害的文章。希望能够帮到大家哦。

根据消息称,梦幻西游手游月宫为仙族,但定位尚未公布,不过根据端游的天宫设定,月宫应该也会和天宫类似,并将以辅助+输出的形式出现在玩家面前,当然了,该门派的门派师傅应该是嫦娥吧。更多消息我们也会后续为大家继续报道,请大家随时关注。

月宫肯定是忽视套比较好加月宫卡

衣服 简易,敏耐为主的绿字配合伤害加成

武器 高伤,敏武器

腰带愤怒适合放特技 舍弃点速度和血量

简易腰带也行做个纯属性的速度伤害流也可以为评分买一个。

毕竟靠破防为基础的伤害

特技:可带罗汉破血弱点

月宫技能与其他门派的不同点

再擂台上测了几轮,月宫技能是有几率混乱的,就是打的目标不是你选的那个,第二点就是,月宫技能是无视嘲讽的,测了很久,确实是无视嘲讽的

不足的地方就是血少蓝少,109级冥思都满的,差不多20回合左右空蓝了,所以不要说什么无限破血了,被封了照样出不了手,破血还是不会降价的,毕竟破血可以无视封,还能省蓝。

然后在说说月灵变身卡,效果是2回合,但是月宫技能都是满月伤害才最高,新月,上弦月,满月,下弦月轮流换,第三回合才能轮到满月

问题来了,卡效果都消失了伤害才达到最大值,这卡不适合月宫,反倒是大唐受益,第一回合破血,第二回合扫,完美适应。

关于月宫的猜想

月宫技能全都放出来了,从昨天看到更新公告开始就在想。毕竟最喜欢五庄,但是看月宫的这个技能,五庄是不可能出了的,那么月宫应该怎么玩,如何定位 首先是月宫的定位。月宫牵扯2个系统的技能,一个是封印(月凝),一个就是物理输出。物理输出就不用多说了,我们先来看看封印技能

月凝冰冻一个敌方目标,使其无法执行任何动作。月相越残缺,基础命中率越高。冰冻将目标部分生命变为冰块,和月宫的物理伤害有关。受到攻击或治疗会降低冰块生命值,降为0冰冻解除。

作为一个封印技能,命中率和封印命中率挂钩是必然的。那么封印的解除是靠打破冰块,而冰块的多少和物理伤害有关,试想一下,一个封系加点没有物伤的月宫,好不容易封中了,然后对面一个推血或者地府一个毒就解掉了,那么这个封印还有什么意义,甚至会不会出现那种封中了被宝宝喂一个金创然后冰块就碎了的情况呢其次,命中率。月凝的命中率和月相息息相关,在新月的时候最大,满月最小,弦月的时候中等。用助战嫦娥实验了一下月相和伤害的关系,在89秘境15关的时候新月满月中间伤害结果相差500左右,那么也可以想象月凝的命中相差有多大了吧。而月相的设定,就让月宫只要用一次技能就会变一次月相,那么。。4回合封一次其他3回合干啥所以,月宫在加点上不可能作为纯辅助的加点方式来加点。

那么月宫这个辅助封的定位在哪里呢其实我觉得,月宫依然还是作为物理输出出场,而技能的设定,尤其是攻击的同时几率冰冻,还有新月步的被动冰冻,我觉得月宫的定位,是作为队伍里的一个变数,增加对面辅助操作复杂程度以及新月步冰冻打乱对面的输出节奏用的。这是一个看脸的门派╮(╯_╰)╭,是一个看脸捣乱的物理输出。增加变数

那么,定位解决了,加点方式参照大唐狮驼加点就好,5力或者力耐都可以,看情况出。剩下的就在装备和宝石选择了。

作为物理输出,4太阳2月亮2翡翠没啥说的。剩下的腰带和鞋子,建议3黑配1光芒。月宫7技能效果没有增加血量的,意味着月宫非常脆,非常非常脆,同时,要捣乱,新月步是必定要用的一个技能(反正你新月的时候也没输出),10%的速度还是很可观的,4黑力敏装说不定就比化生地府普陀还快了,或者乱敏了。为了增加生存,适当的打1个光芒降低约100速度还是可以的,技能可以弥补,同时有光芒的血量增加自己的耐艹性,当然4黑尸体战也是可以的,反正月刃没有血量限制。

再说下装备选择,为了增加捣乱几率,封印命中的特效优先。武器伤害优先,衣服双加力敏 力耐,力体都可以。腰带最好要愤怒,大招的伤害和效果没的说。有愤怒,随便打张符在第三回合满月的时候就可以丢大了(新月-上弦月-满月)。至于其他特技,破碎吧。不知道满月状态对特技伤害以及普通攻击伤害有没有加成,期待大神实验。

技能释放顺序,入场新月步,第二回合秒三或者月刃都可以,第三回合丢大吧。之后就基本进入新月丢新月步或者配合月凝,其他月相丢输出的循环了。如果满月能增加特技的伤害的话,满月状态丢特技,毕竟丢特技是不会变动月相的。