狼人杀游戏里的白狼王与野孩子是什么牌?训熊师和狐狸呢?

游戏攻略06

狼人杀游戏里的白狼王与野孩子是什么牌?训熊师和狐狸呢?,第1张

狼人杀游戏里的白狼王与野孩子是什么牌?训熊师和狐狸呢?
导读:在狼人杀游戏中,白狼王,野孩子,驯熊师和狐狸都是进阶玩法中的扩展身份,玩家在游戏中可以根据参与人数的多数,选择加入不同的扩展身份,以增加狼人杀游戏的多变性和可玩性。白狼王白狼王同属于狼人阵营,除了拥有狼人的基本能力外,白天还能随时自爆身份并

在狼人杀游戏中,白狼王,野孩子,驯熊师和狐狸都是进阶玩法中的扩展身份,玩家在游戏中可以根据参与人数的多数,选择加入不同的扩展身份,以增加狼人杀游戏的多变性和可玩性。

白狼王

白狼王同属于狼人阵营,除了拥有狼人的基本能力外,白天还能随时自爆身份并且可以选择带走一名玩家,该玩家没有遗言,自爆功能不能在投票和遗言环节使用。和普通狼人自爆相比,白狼王自爆更加具有攻击性,玩起来也更加紧张刺激。

野孩子

野孩子身份会在身份确认环节,从在座的玩家中指认任意一名玩家为养父,如果养父为平民,则野孩子为平民,但是如果养父前两轮游戏中死掉的话,野孩子会痛苦发狂,加入狼人阵营。如果野孩子在身份确认环节指认的玩家为狼人,则野孩子一开始就是狼人阵营。加入野孩子身份后,场上的阵营会变得更加复杂,阵营数量还会出现变化,局势也会更加不明朗。

驯熊师

驯熊师属于狼人杀中的好人的神阵营,通常称为“熊”,驯熊师这个职业比较复杂,他也能够验人,但和预言家不同的是,驯熊师的验人属于被动验人。当熊相邻的左右两边的玩家中有狼人存在时,天亮后法官会说:熊咆哮了但是熊咆哮只代表熊相邻的玩家有狼人存在,并不知道有一个狼还是两个狼;当熊在夜晚被狼人刀了,天亮后法官会说:熊不再咆哮。但如果熊是被投票驱逐的,法官会在投票结束后下一个天亮再宣布熊不再咆哮的消息。

另外如果游戏中加入了“火狼”这一身份,当有狼人出局的情况下,火狼可以发动技能消除熊的技能效果,此时法官会宣布:熊被火烧伤,不再咆哮。驯熊师的加入,不仅能增加平民对局面的观察能力,而且在驯熊师被淘汰时,也可以根据之前几轮的情况来锁定狼人的位置。

狐狸

虽然狐狸和狼同属于犬科,但是在狼人杀中狐狸属于好人阵营的神牌,狐狸晚上可指定一人,法官将告知它和它左右两边有狼或无狼,如果三位都不为狼人,则能力失效。狐狸一晚上可以验三人,属于验人功能特别强的身份,尤其是如果碰到验的三位都不为狼,需要提早跳身份将自己的情报提供给好人阵营,以免遭到狼杀。

狼人杀加入更多身份后,局势会变得更加扑朔迷离,也更加考验玩家的推理和应变能力,赶紧尝试一下这些扩展身份吧!

狼人杀是一款拥有众多角色的社交语音类游戏,它分为面杀和网杀,但无论是哪种模式都离不开核心角色。通常一个狼人杀板子由6个及以上的角色组成,本文就为大家详细介绍下狼人杀核心角色的技能以及它们的用法分析。

1、平民

平民无任何技能,只能通过白天听取其它玩家的发言,然后根据自己的判断来表水和找狼。

2、预言家

预言家夜晚可以利用自身的技能“查验身份”让被查验的玩家阵营暴露,我们将预言家查验的好人玩家称为“金水”,而狼人则为“查杀”。这里指的注意的是,预言家通过查验只能分辨出该玩家的阵营身份,而无法确认具体身份,比如知道金水玩家是好人,但无法知道他是平民还是白痴。

3、女巫

女巫的技能是“解药和毒药”,解药可以在夜间救活一名在夜间被狼人杀害的的玩家,毒药可以让场上任意一名玩家立马毙命。在绝大多数的板子里,女巫的解药通常需要在首个晚上就使用,而女巫的毒药使用却要注意避免盲目毒杀好人。最后提醒大家,女巫的解药和毒药是不能在一个晚上同时使用的,因此为了避免出局造成闷双药,应该尽早寻找合适的时机使用掉解药。

4、猎人

猎人的技能是“一颗子弹”,猎人在出局的时候可以发动技能带走自己心中最有可能的狼人,但由于猎人的子弹具有盲目性,所以猎人应该前期隐藏身份,找准猎物后跳身份带人。女巫的毒药或者白狼王的自爆造成猎人出局,猎人是不能发动技能的。

5、白痴

白痴的技能是无知者无罪,当白痴在白天放逐环节被投票出局,则可以翻牌自证身份,以付出投票权为代价让自己继续留在场上能继续发言。

6、守卫

守卫的技能是”守护“,守卫在每一个晚上都可以选择一名玩家进行守护,让该玩家不会被狼人刀杀。守卫可以自守,也可以空守,守卫无法连续两个晚上守护同一名玩家,守卫的技能和女巫的技能有冲突,无论女巫对被守卫守护的玩家使用解药还是毒药,该玩家都会出局。

7、狼人

狼人的技能是“夜袭”,狼人可以在夜晚选择一名玩家进行刀杀,被刀中的玩家如果没有其它角色拯救他就会出局。

8、白狼王

白狼王的技能是”同归于尽“,白狼王具备所有普通狼人的技能,同时具备在白天可以自爆带走一名想带走的玩家,但白狼王无法在投票和遗言的环节使用技能。

9、狼美人

狼美人的技能是”魅惑殉情“,它同样拥有普通狼人的能力,同时可以在每个晚上魅惑一名玩家,当自己出局后,被魅惑的玩家会跟着一起出局,但不能连续两晚对同一名玩家使用魅惑技能。

10、爱神/丘比特

爱神是狼人杀中一个比较特殊的角色,他能创造出第三阵营。爱神的技能是”爱之箭“,在游戏开始之前可以指定两名玩家成为生死情侣,只要其中一名情侣死亡,另外一名情侣也会跟着死亡。

以上便是狼人杀重要的核心角色技能介绍和分析,通常的狼人杀对局都由以上10个角色按照一定的比例组成,只要了解了他们的使用方法,狼人杀也就算基本入门了。

人数配置有不同。

白狼王标准局:3普狼、1白狼王、4平民、预、女、猎、守,刀边规则。在有铁三角(预言家、女巫、守卫)的局中,如果预言家身份坐实,从第二夜开始女巫和守卫打出“守、救、守”的战术配合,预言家至少可以活到第四天,在加上警徽流,可以传递出5夜的验人信息,基本可以验穿全场,让狼人无处遁形。所以,白狼王的核心战术思想就是:通过自爆带人来打破铁三角的防线。铁三角中三个角色对于狼人阵营的“威胁值”。按照威胁值大体排序如下:双药女巫>守卫>警徽预言家>单毒女巫>无警徽预言家。

10人玩法,就是人员的配置上为:3个狼人、1个女巫、1个猎人、1个预言家和4个村民,比起12人狼人杀来少了一个村民和一个白痴,但对游戏整体的影响不大,唯一的区别就是,女巫白天被投票投走之后是没有办法使用毒药还有解药的。预言家每晚只能查验一个人的身份,狼人每晚只能选择杀掉一个人。

狼人杀的魅力由来已久,主要是因为这是一个除了策略外还是一个语音社交类的游戏,交友向来对于年轻人来说是十分向往的业余爱好。当大家在社交的时候不知道玩什么的时候,狼人杀便成了大家消遣的游戏。但狼人杀拥有众多角色卡牌,而且规则也比较繁琐,让大家有时候有点摸不着头脑,别担心,本文就来为大家梳理下狼人杀最简单的攻略,让新手的你也能明白狼人杀具体怎么玩

(狼人杀)

一、狼人杀常见卡牌介绍

1、狼人

(狼人杀狼人)

核心角色,必不可缺少。狼人在夜晚可以随意选择场上的一名玩家进行杀害,并在白天利用自己的谎言来为自己辩解,让好人相信自己是”好人“,并将昨夜杀人事件栽赃给场上发言不好的玩家,从而达到抗推其中一名好人的目的。一旦狼人夜晚得手,白天又能顺利抗推掉一名好人,则狼人获胜的概率就极高了。常见狼人的打法有悍跳、冲锋、倒钩、深水等等。

2、平民

(狼人杀平民)

核心角色,必不可缺少。平民是”最弱“的角色,最弱并不是说他一无是处,而是他没有什么技能,只能在场上通过别人的发言来整理逻辑,然后进行表水分析,先把自己的身份聊干净后协助神民找狼。平民的玩法应该侧重于表水,而且平民应该尽量去找狼,千万不要随意找神,因为找神是狼人最明显的特征。

3、预言家

(狼人杀预言家)

预言家属于神职角色,是常见的板子必备角色,他能在晚上查验玩家的阵营身份,被他查出是狼人的玩家则为查杀,非狼人的玩家为金水。预言家通常不具备自证身份的能力,故预言家通常是比较难玩的角色,因此预言家重点工作就是快速报查验、留警徽和聊心路历程,获取好人信任为第一要务。拿到预言家的玩家应该放好心态,尽力做好自己的事情,如果自己已经尽力了,那么就算好人输了责任也不在自己。

4、女巫

(狼人杀女巫)

女巫是狼人杀常规板子中最强大的神职,她有解药和毒药,解药一般我们需要在首夜使用,毒药则需要谨慎使用避免误毒好人甚至强神。女巫的解药和守卫的守护两个技能是冲突的,因此要避免出现此类”医疗事故“。

5、猎人

(狼人杀猎人)

猎人,神职角色之一,霸气的外表,”智障“的内心,新手猎人往往会因为自己开局过于刚导致早早出局,甚至在出局后又盲目射击带走强神。因此在拿到猎人后,我们应该前期隐藏好身份,通过白天的发言来抿狼,只有找到真正猎物后,才可以跳出身份带队,这样出局我们才能准备地带到狼人。

6、白痴

(狼人杀白痴)

白痴,神职角色之一,也可以说是高级平民。通常我们拿到白痴应该以民的玩法来进行,因为这么做可以最大化白痴的作用,在狼人刀民局可以为民挡刀,在狼人刀神局的时候可以隐藏身份。白痴一旦被投票放逐,则可以翻牌自证身份继续留在场上,这个时候就可以利用白痴的插嘴和归票能力,为好人获取更多的信息和指明放逐对象。

7、守卫

(狼人杀守卫)

守卫,神职角色之一,可以利用守护守卫一名玩家免于被狼人刀杀,守卫是除了女巫之外第二个可以创造平安夜的神职角色,神职守卫抿狼刀能力过硬可以创造出多个平安夜。但守卫应该注意避免与女巫的解药冲突,故通常守卫在首轮会选择空守。

8、其它

(狼人杀狼美人)

狼人杀有很多角色,除了以上常见的7种角色,还有很多次常见的角色以及一些不常见的角色,比如狼美人、丘比特、白狼王等等。

二、狼人杀规则

1、胜负条件

(狼人杀胜负条件)

通常好人的胜利条件就是放逐所有狼人;而狼人获胜条件则为刀边成功,即平民或者神职全部出局即可。当然还有一些特殊的板子或者有第三方阵营加入会有不同的胜利条件,作为新手来说暂时没有必要去了解。

2、顺序

狼人杀通常从夜晚开始,直接到达到胜负结果结束。通常夜间会是一些特殊角色确认身份、有夜间行动能力的玩家发动技能;而白天则为大家发言和放逐的阶段,当然部分板子会有警长竞选环节。

三、常见的狼人杀板子

狼人杀常见的板子是以12人为主的标准局,即预女猎白、预女猎守等等。

狼人杀是一款角色扮演,以语言描述推动、较量口才和分析判断能力的策略类的桌游 游戏 。 游戏 通常的版本需要4-18人参与。狼人杀 游戏 分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。 游戏 胜负判定通常采用屠边规则:全部狼人出局,则好人阵营胜利;全部神职或全部平民出局,则狼人阵营胜利。

最常见的基础板子类型:

预女猎白(四名普通狼人+四名村民+预言家,女巫,猎人,白痴)

守卫白狼王(三名普通狼人+白狼王+四名村民+预言家,女巫,猎人,守卫)

守卫黑狼王(三名普通狼人+黑狼王+四名村民+预言家,女巫,猎人,守卫)

骑士白狼王(三名普通狼人+白狼王+四名村民+预言家,女巫,猎人,骑士)

其中预言家,女巫,猎人是基本的神职配置,下面介绍各身份牌的功能:

预言家: 预言家是村民阵营中信息量最大的神牌,是村民阵营的灵魂,每晚可以查验 游戏 中任意一位玩家是属于好人阵营还是狼人阵营,为场上的好人提供信息和指引。

女巫: 女巫是好人阵营特殊能力最强大的神牌,拥有一瓶解药和一瓶毒药,可以掌控场上玩家的生死,女巫每晚在狼人选择完击杀对象之后睁眼,选择是否使用解药或毒药。其中解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家(在大多数的规则中女巫全程不能自救,但也可以根据玩家自己制定的规则,女巫第一晚可以自救)。当女巫尚未使用解药时可以获悉每晚狼人击杀的对象,使用过解药之后女巫将无法获悉狼人击杀的对象。毒药可以在夜晚毒杀任意一位玩家。解药和毒药不能在同一个夜晚一起使用。

猎人: 猎人同样是一张能够杀人的强力神牌。当猎人被狼人杀害或者在白天被放逐出局后,他可以选择翻开身份牌(某些板子类型禁止猎人翻牌,如有黑狼王的板子)并向场上任意一位活着的玩家发射一颗复仇的子弹,带着这位玩家一起死亡,猎人只要翻了牌就必须带人(是翻牌不是出局,如果不翻牌可以不带人)。当猎人被女巫毒死时,不能开枪带人。若猎人是最后一张死亡的神牌, 游戏 直接结束,猎人无法开枪(好人先出局,判定狼人获胜)。

白痴: 白痴这张神牌平时与普通平民无异,但若是他在白天被放逐出局,必须翻牌自证身份,翻牌后的白痴依旧可以在轮到他发言时进行发言,但将失去投票权。翻牌后的白痴无法继续担任警长。狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。白痴牌死于夜间则直接出局,不能翻牌自证身份。

守卫: 守卫这张神牌每晚可以守护任意一名玩家,可以选择空守。若被守卫守护的玩家当晚被狼人攻击,因为守卫的保护他将不会死亡。守卫可以守护自己但不能连续两天守护同一位玩家。若守卫守护的玩家恰巧被女巫的解药解救,这位玩家将会死亡(一般第一晚在确定场上玩家拿到女巫牌会开药解救的前提下,守卫都应该选择空守)。

骑士: 骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一名玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡没有遗言,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,继续发言或投票。这个技能只能发动一次。

白狼王: 白狼王是一张特殊的狼人牌,除了拥有和普通狼人一样的功能之外,当白狼王自爆时,可以选择带走场上的任意一位玩家,非自爆出局不得发动技能。

黑狼王: 黑狼王是一张特殊的狼人牌,当黑狼王自刀而死、被放逐出局或被猎人枪杀时可以开枪带走一位玩家,俗称狼枪。在狼王局中猎人和狼王死亡后都不能翻牌,而是直接开枪带人,其他玩家无法获悉哪一张是猎人哪一张是狼王。狼王被毒杀或摄梦而死时无法开枪,狼王自爆时不能开枪(这是和白狼王最大的区别)。

下面再来介绍一下狼人杀里面的常见术语:

上警: 即竞选警长,所有玩家都可以在法官宣布竞选开始时举手表示参与竞选。

警上发言: 即竞选警长时玩家所发表的言论。

警下发言: 即第一天没有参与竞选的玩家的发言,亦可以理解为竞选出警长后,第一天的发言。

警徽流: 预言家拿到警长后的验人顺序,为防止狼人自爆无法发言,一般报两晚的顺序,如先1后2,即表示先验1号然后验2号,之所以报两晚是因为有守卫的存在或者女巫解药。

外置位: 预言家警徽流之外的玩家。

前置位: 即正在发言的玩家前面发过言的玩家。

后置位: 即正在发言的玩家后面即将要发言的玩家。

生推: 在没有预言家查杀的情况下,通过逻辑推理,推测出狼人,排出狼坑的可能性。

丢水包: 基本上属于在没有逻辑推理情况下,仅凭观察表情,行为动作去怀疑一位玩家是狼人,是一种常用的抿身份,炸身份的一种方式。

空刀: 狼人夜间没有杀人(如被守卫守住,或者被梦魇封技能)。

自刀: 狼人自杀。

对跳: 两名玩家认同一神职身份,如对跳预言家,对跳女巫,对跳猎人等。

退水: 即上警后又退出警长的竞选,放弃争抢警徽。还有另外一个语境:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

金水: 预言家查验的好人。

银水: 女巫解药救起的玩家。

铜水: 守卫守护的玩家。

查杀: 预言家查验到的狼人。

接水: 被预言家(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有预言家声称验了一个人是好人,此人承认自己是好人,称为“接水”。

反水: 被预言家(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有预言家声称验了一个人是好人,此人拒绝承认对方的验人,对跳预言家。

反水立警: 即在竞选警长环节,不接前置位跳预言家的金水,并对跳预言家强势拿警徽,形成对跳。

深水狼: 隐藏的很深、活到最后的狼人。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。

金水狼,金刚狼: 比深水狼隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼(如第一晚猎人出局没开枪,自己穿上了猎人衣服),或自刀获得银水的狼,也可能是悍跳狼的预言家验出的金水狼(如第一晚真预言家被刀没被救,狼悍跳预言家发狼队友金水,而后悍跳狼又自刀坐实狼队友的金水)。

倒钩狼: 游戏 中表面上一直用好人方式玩帮好人,实际上是一只狼。可以简单的理解为卧底在好人阵营的狼人。

煽动狼、山洞狼 :煽动场上气氛,为队友悍跳造势,拉好人抗推。需要:发言有感染力,带动气氛。一般情况下,狼人预言家悍跳给煽动狼金水,煽动狼发言足够好,坐实预言家身份。最简单的理解就是站真预言家边打的狼人!站边好人预言家的狼,出卖队友做好自己身份!

撕警徽: 即除警长外的玩家不认警长是好人,投票警长出局。另外一个语境是,警长出局后,没有把警徽给任何玩家,撕掉警徽。

指刀: 告诉自己狼同伴晚上刀谁,通常发生在狼人自爆后。

聊爆: 发言里面透出一股子狼味儿,让好人听出其是狼人的发言。

自爆: 白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。

穿衣服: 说自己是某种身份,程度相较于“跳”更轻(穿衣服可以按照场上形势随时脱衣服,跳一般说悍跳,是一种比较强势的认身份的方式,不轻易退了悍跳的身份牌)。

盘: 就是慢慢梳理逻辑。

污: 就是把一个人的身份脏一下,坐坏其身份。

做好: 一名玩家(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

蛋: 普通村民。例如:我拿到一张“蛋牌”。

抿爆: 即悍跳狼预言家抿错身份,被反水。

认刀/认推/不认毒: 白痴神和枪(猎人)可以说的话,意思是,可以刀他,推他但是不能够毒他(白痴神一般只能说推他出局,这样他可以翻牌自证身份。而猎人可以说刀他推他,这样他也可以翻牌开枪自证身份,但是不可以吃毒,否则技能失效无法自证身份。)

自证强神: 可以证明自己身份的神牌。比如枪走了之后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是一个自证的过程。

弱神: 一般指白痴神。

票型: 就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队。

场外: 就是一些无关的信息,比如狼人睁眼的时候别人不小心碰到你了。比如昨天A当狼的时候发言鼻毛会露出来,今天也是鼻毛露出来了,你非要回想A昨天的发言说A是狼,这就叫聊场外。

贴脸: 情绪式发言,通常还要拿什么东西打包票,比如:如果我是狼我就吃牌。

好了,我今天就先介绍到这里,大家有什么不清楚不明白的地方,或者有什么意见和想法可以留言一起讨论。