狼人杀平民如何说自己是好人

游戏攻略05

狼人杀平民如何说自己是好人,第1张

狼人杀平民如何说自己是好人
导读:平民说自己是好人言套话如下:第一点,不要慌。无论是被人诈身份,还是被人踩被人抗推,都不要慌,因为自己是一个好人,是代表正义的,没必要向黑恶势力低头。做到处变不惊,发言不乱,坏人们会自乱阵脚的。第二点,不怕死。所谓“舍得一身剐,敢把皇帝拉下马

平民说自己是好人言套话如下:

第一点,不要慌。无论是被人诈身份,还是被人踩被人抗推,都不要慌,因为自己是一个好人,是代表正义的,没必要向黑恶势力低头。做到处变不惊,发言不乱,坏人们会自乱阵脚的。

第二点,不怕死。所谓“舍得一身剐,敢把皇帝拉下马”,又所谓“光脚的不怕穿鞋的”,自己作为一个村民有什么好怕的,谁想扛推自己,大不了一换一嘛,一个村民换一匹狼很赚!

第三点,尽量为好人做事。新手们因为经验不够丰富,往往不太会抓狼,但是自己既然是一个好人,就有帮好人做事情的责任,所以请不要划水,尽自己所能盘一些东西出来,哪怕不完全对。

第四点,勇于站队。不要怕站错队,好人站错队很正常,只要你凭借自己的判断做出选择,哪怕选错了,但是只要自己能够说清楚自己为什么要这么选择,并能够站回来,还是很容易被大家接受的,怕的是永远墙头草,永远骑墙,不敢站队,不敢相信别人,这就不是好人应有的心态了。

游戏平民角色攻略:

平民牌因为全程闭眼,仅能根据场上发言收集信息,所以也最容易出现判断失误,更是狼人阵营和神职身份的拉拢对象。所以作为平民,一定要尽早选择站边,统一票型,避免分票。

哪怕警徽投票站错队,只要在警下发言阶段中分析双方团队,及早站回好人阵营,也并无大碍。毕竟,平民的唯一技能是投票,如果始终不敢选择站边,不仅好人阵营失去了一票,更可能被狼人阵营用“摇摆不定”的逻辑打上扛推位。

好人阵营分神民和村民。

九人局神民分别是预言家,女巫,猎人。其中每一个的玩法又不一样。

神民的玩法:

预言家第一晚验人之后,白天要去竞选警徽。不论怎么样,要让好人相信你。首先因为你是预言家,没有团队的。你要努力表明自己第一晚的验人是什么,为什么验这个人。尽力的去得到警徽,因为预言家要靠警徽打出警徽流。

女巫第一晚要救人,但不能起来就报银水。要留一晚上再报。起码女巫自己的身份不能那么早暴露。一般女巫的毒药是很关键的,可以带来翻盘。一定要有把握了,再跳出女巫身份。说清楚你今晚要毒死谁。

猎人不要划水,因为猎人和村名一样是等于什么都看不到的,不吃信息。所以猎人也要和村民一样听别人的发言,去寻找别人发言里的漏洞。千万不要穿女巫衣服,这是等于自杀。

村民的玩法:

村民的穿衣教学。村民若是想穿神的衣服帮神挡刀的话,一般前提是你被验过是个金水了。你可以任意穿神的衣服而不被神敌视。依旧是那句话,村民一定要投票,只有投票才是村民唯一真正的权利。但永远不要站死队伍。你要时刻去想你站的队伍是不是狼队。

狼人的玩法:

晚上商量对策, 安排一个悍跳,一个倒钩,一个冲锋。

悍跳的狼一定要做全预言家应该做的事情。可以尝试发一个金水给倒钩的狼。然后做全预言家的事,比如交代工作,然后根据发言去判别别人的身份。千万别再言语上找神。这是很忌讳的。

倒钩的狼一般可以接金水,反正有金水就接着。说自己是个村民,这金水我干了的话。也行。反正记得站队真预言家的情况是,有好人站进去的情况下。千万不要没有好人相信真预言家了,你还去倒钩。这很明显被预言家怀疑为什么你的视野这么清晰。

冲锋狼一般就保狼队悍跳的预言家,坚信他是真的预言家。因为他的发言好/状态好/像个真预言家。反正一定要说出自己相信他是预言家的理由。这样才能把好人骗到狼队里。

今天让我带你们看看 天天狼人杀 里的角色介绍吧~

什么是狼人杀

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。游戏分为两大阵营,狼人和村民。村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段。

人物角色

预言家

预言家,好人阵营,每晚可以查验一个玩家的真实身份,查验结果为“狼人”或“好人”,但并不能验知玩家的具体角色。可在白天通过自己发言感化平民,使其相信自己。

白狼王

白狼王,狼人阵营,每天晚上其他和狼人一起杀人。可选择在白天发言阶段自爆,带走场上任意一名存活玩家,游戏直接进入黑夜。

村民

村民,好人阵营,没有人任何特殊技能,而且会接收到真假混杂的信息,白天可积极发言,并根据他人发言推理并判断其身份,投票处决可能为狼人的嫌疑人玩家。

女巫

女巫,好人阵营,有两瓶药水。解药可以救活晚上被杀死的玩家,毒药可在晚上毒死任意玩家。女巫不可自救,且同一个晚上不能同时使用两种药。

猎人

猎人,好人阵营,当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人被女巫用毒药毒死,那么他将不能射出子弹。

守卫

守卫,好人阵营,每晚可以守护一名玩家,狼人当晚无法杀死被守卫守护的玩家,守卫可以选择守护自己,也可以选择空守,但不能连续两晚守护同一玩家。若守卫守护玩家同事也被女巫解药拯救,则两种技能效果一并消失,玩家死亡。

白痴

白痴,好人阵营,如果在投票环节呗处决,白痴玩家可展示的自己身份并可以继续游戏,可以正常发言,但是失去了投票的资格。

丘比特

丘比特,好人阵营,每局游戏开始前,丘比特指定两名玩家成为情侣,也可选择丘比特自己。呗指定的情侣只要任意一方死亡,则另一方一起殉情。

骑士

骑士,好人阵营,发言阶段骑士可亮明身份,指定场上任意存活玩家进行决斗,若该玩家为好人骑士死亡,继续游戏,若该玩家为狼,该狼人死亡且游戏进入黑夜。‘’

石像鬼

石像鬼,狼人阵营,每晚睁眼确定一个玩家的具体身份,与狼队友互不相认。当第三个狼人死后,石像鬼带刀,可夜晚睁眼杀人。

守墓人

守墓人,好人阵营,每晚可知道前一天被公投出局的玩家是狼人阵营还是好人阵营。

魔术师

魔术师每晚可以交换两名玩家的号码,天亮后恢复原状。在同一局游戏中,每个号码(含魔术师自己)只能交换一次。

狼人杀一共有多少种角色

1、狼王:属于狼人阵营,出局后可以击杀一名玩家。狼美人:狼美人是狼人阵营,每天晚上参与杀人后,可以单独在夜里可以魅惑一人。狼美人出局时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,且无法发动技能。

2、角色如下:村民预言家女巫猎人守卫白痴爱神丘比特狼人游戏背景狼人的来源需要追溯至中世纪的可怕“大灾难”——黑死病。

3、狼人杀正规局只允许14人游戏。其中神身份5张,包括预言家、女巫、猎人、守卫、丘比特各1张;盗贼牌1张,狼人身份4张,平民身份5张。

狼人杀有哪些角色

1、女巫女巫手上有一瓶毒药一瓶解药。解药可以救活一个人,毒药可以毒死一个人。女巫一天晚上可以用两瓶药,当女巫解药用过之后,他不再知道今天晚上谁死了。

2、狼人杀有平民、狼人、女巫、预言家、白痴、猎人、骑士。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。

3、白痴技能:白痴若被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

狼人杀有哪些角色全部

1、女巫女巫手上有一瓶毒药一瓶解药。解药可以救活一个人,毒药可以毒死一个人。女巫一天晚上可以用两瓶药,当女巫解药用过之后,他不再知道今天晚上谁死了。

2、白痴技能:白痴若被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

3、狼人杀的角色有:狼人:普通狼人:每天夜里可以杀死一个人。隐狼:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。

1、狼人:

普通狼人:每天夜里可以杀死一个人。

隐狼:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。当其他狼同伴出局后,进入狼坑获得刀人技能。

狼王:属于狼人阵营,出局后可以击杀一名玩家。(自爆和被毒杀不能发动技能)

狼美人:狼美人是狼人阵营,每天晚上参与杀人后,可以单独在夜里可以魅惑一人。狼美人出局时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,且无法发动技能。(被魅惑的玩家不知情)。

白狼王:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

恶灵骑士:恶灵骑士是一张特殊的狼人牌,恶灵骑士夜间与狼人一同行动,无法自爆,且无法在夜间出局。拥有一次性反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局。

石像鬼:狼人阵营,不进狼窝,不能自爆,每晚可以查验一名玩家的具体身份,当所有普通狼人出局后石像鬼带刀,拥有刀人能力。

2、神职:

预言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人还是狼人。

女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药。

猎人: 当猎人出局后,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可以发动技能。

守卫:每晚可以守护一个人,防止其被狼人袭击。两晚不能连续守护相同的目标。

白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要再杀他一次才能让他出局。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

骑士:白天放逐发言时,骑士可以随时翻牌决斗场上的任意一位其他玩家。如果目标玩家是狼人,则该狼人出局并立即进入黑夜。如果目标玩家是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。该技能一局游戏只能发动一次。

摄梦人:摄梦人每晚都必须选择一位玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

魔术师:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。在当晚这两位玩家的技能结算结果将会被交换,而到天亮时被交换的号码将会恢复原状。

守墓人:守墓人可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

乌鸦:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

3、平民:

平民:本身没有特殊技能。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息,认真的投出每一票,直到放逐所有狼人。