问道水怎么加点好?

游戏攻略06

问道水怎么加点好?,第1张

问道水怎么加点好?
导读:问题一:问道游戏水系职业怎么加点? 普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点 *** 体水:2体2敏。 敏水:全敏或3敏1灵 这两类必须保证自己的道行,道行低了就什

问题一:问道游戏水系职业怎么加点? 普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成极品号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出极品号加点 *** 体水:2体2敏。 敏水:全敏或3敏1灵 这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。而且必须有个不是极品也得上等的攻宠辅助,不然没伤害怎么秒他宠物啊灵敏水:2灵2敏法水:3灵1敏或全灵力水:3力1敏或全力 全力的BB要有速度,至少要保证比人快,这样补完血人起来打刚好

1、完美的加点方式有以下几种:

体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级―91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!

敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级―91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!

法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级―91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!

力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级―91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!

以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!

2、接下来分析目前其它水系加点法:

体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到对!

3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!

敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!

法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!

力水:3力1体,没速度被其它系有几率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用!

问题二:问道玩水怎么加点更好 如果想练一个道王号,在道行上能保证封住对方,建议练敏号,全敏,再买身火套,应该会很牛的,,当然如果没很长时间投入到问道上去的话,建议楼主练个三力一敏的号就OK了

问题三:问道里面水系怎么加点好 输出不足,如果你打算砸钱玩的话建议你加 3 1 或全力, 因为后期装备和首饰就可以把速度提起来,如果不打算投入太多RMB, 还是建议玩全敏水,现在版本敏水的需求还是挺高的。希望对你有帮助。

问题四:问道水系怎么加点更好 敏法加,或者全敏,不建议爆法暴力,水系现在都明白一句话先发制人,水系速度越高,加防越快,胜算大,另外道行越高,基本PK就跟耍猴一样,先冰对手,一个一个打,带爆法宠或者暴力即可,用一身好装备全敏的秒个5到7万也不是问题。我的水是敏法的,看那项低就加那一项,现在是敏高于法,装备一般,平常怪秒个3到6万,修山秒怪4万到6万,杀剧情没有杀不过的,我的装备不行,速度还在2300以上,杀剧情轻松至极

问题五:问道水怎么加点? 5分 问道如果你知道自己的目标 我可以给你最合适的加点

是随便玩玩 1-5个月? 还是一直努力 成为牛人级别? 还是冲上100会新技能?

玩问道你是想杀星星练级 打装备?还是想 oss赚钱?

如果知道往下看,不知道看万能加点法好了。

提醒大家注册账号时别忘了在问道推―广―人填写:squvip 可以记下来以后使用!

免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!

10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取

如果你对游戏都是随便玩玩打发时间 ,就1-5个月就没新鲜感了,那么建议你玩力水

加点法 3L1M/2L2M/1T3L /4力都可以

3力1敏的加点 让你再高攻击情况下 保证了速度比怪快,练级省钱,打怪有高功,可以说是70-80以下别人砍队练级,修行,打boss最喜欢的 。1-4月也就是80以下

2力2敏 加点 就是目前骗战绩 流行加点

1T3力 战士血多功高 完全放弃速度 配合一般跑鞋 就可以比怪快 而且不容易死 很不错选择

4力 放弃速度和血 攻击超高 对装备要求比较高

如果你想上100级别 会新技能 那么加点 1灵3M 才是更好加点

3m的速度让你基本比星星和玩家快 除非 *** 。1灵让你法功的提高也保证了 你新技能蓝的使用。

大冰5需要12500的蓝 大冰7需要16000-18000的蓝(我也不清楚)

如果你要按1T3M加点,我可以告诉你 后期必须狂加灵和用加法装备以及变身 才有机会见识新技能。

如果你想杀星星 3M1灵/3M1体都可以 但

如果想杀BOSS赚钱 3力1敏可以杀HH以下的BOSS 不能杀HH

3M1灵 杀HH

是否可以解决您的问题?

问题六:手游问道水怎么加点好 1、完美的加点方式有以下几种:

体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级―91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!

敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级―91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!

法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级―91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!

力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级―91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!

以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!

2、接下来分析目前其它水系加点法:

体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到对!

3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!

敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!

法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!

力水:3力1体,没速度被其它系有几率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用!

问题七:现在问道水系怎么加点好? 全敏水 4敏捷加点 之一时间拉防御 杀星 打BOSS 必备 如闲升级吃力 推荐 队伍号

问题八:问道水系怎么加点更好??? 如果是RMB玩家的话,建议练个敏水。

以后特别牛的。

主要是要装备好,道一定要高。

可以全敏+点

也可以3敏一力。

注册号时在问道推一广一人填写 y1692 在10级后在南极仙翁NPC领赠送的7个双倍经验和1个血玲珑

玩力水的话,如果想以后用道的。

2敏2力

想伤害高的就全力或者3力1敏

还是建议迩玩2敏2力,把装备搞好点就可以仂。

问道水系怎么加点?水系加什么好?人是怎么来的?天空,大地,山水,海洋又是怎么形成的?宇宙时空是由谁来推动?这些问题困扰了我们的祖先,也引发了他们的思考。神话就是先贤们对与这些问题的一个解答!道教由于其遵从老子无为而治的思想,其影响力已经渐渐被活跃在商界,政界等各个阶层的释教盖过!然而作为本土宗教,身为中华儿女的我们又怎么会将它遗忘!问道作为以道教神话为背景的游戏,让你亲身体验那三教封神的波云诡谲!

1体水不知道是不是水系正宗的 *** 但是体水还是蛮多的具体的练法就是3体1敏或者4体本人觉得在后期体水为什么什么生存的理由不明确所以不适合推荐如果要练的话建议水相满好全木相后期基本没人打的动

2法水3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数因为水本来就不适合当打手然后是说喜欢法水的话也可以去练练伤害不比法金低多少相性可以加水互61以后可以加金跟火相按个人喜好加不过记得是金跟火相里选其一来加相的

3力水3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间可以控制可以物理攻击是一个比较理想的水系职业前期加法全土后期可以水或者火加相选其一加

问道水系怎么加点?水系加什么好?人教,阐教,截教三教争端既起,问道世界已经狼烟遍地,还不快参与进来,为这一副画卷泼洒只属于你的精彩佳作!

问题九:问道水系的练什么好? 全敏水,暴力水,敏法,爆法,加点都可以。法水跨服秒宠物厉害, 力和别的系一样,只要装备好,都牛逼。 体水一般都是高抗异常的水控,一般就是跨服出手冰人的,需要道行比较高才行。

问题十:问道中 水系怎么加点更好啊 本人新手 详细点 水系加点有以下几个方案:

一,2体2敏。比较传统的加法,适合朋友多的人,这样群PK作用比较大,也体现了水系的特色。(新手推荐)

二,2灵2敏。垃圾加法,还不如玩个金去,没特色,只是伤害比前一种高点。

三,3体1敏。封妖高手,道高点,封妖无敌,只是敏低点,PK速度靠装备补,有钱就练吧。

四,3力1体或2力2体常单PK超级厉害,就是速度低点,没钱就不要练。

根据查询梦幻手游网得知,在《问道》这款游戏中,水系的加点方式有以下几种:

1体水:主要加体力和敏捷,提高防御和血量,适合抗打和套防。相性上建议前期加水相,后期加木相,增强水系法术的威力和防御。

2法水:主要加灵力和敏捷,提高法术伤害和速度,适合输出和控制。相性上建议前期加水相,后期加金相或火相,增强法术攻击和克制火系。

3力水:主要加力量和敏捷,提高物理伤害和速度,适合平衡和封手。相性上建议前期加土相,后期加水相或火相,增强物理攻击和法术伤害。

4敏水:主要加敏捷,提高速度和封印,适合PK和杀星。相性上建议前期加水相或木相,后期加火相,增强速度和封印效果。

其中,敏水被认为是水系最强的加点方式之一,因为敏水在后期有很高的需求和作用,可以在杀BOSS、刷千面、杀星等方面发挥重要的角色,也可以在PK中冰冻对手,取得胜利。敏水的缺点是前期比较难练,防御和血量较低,需要较多的投资和耐心。

问道水系怎么加点更好

1、一:全敏水加点4敏优点:强大 *** 型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。二:全体水加点4体优点:可控可辅助,血厚防高。缺点:速度是硬伤。

2、体水。2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满。这种加点的好处是高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。敏水。1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满。

3、问道的水系有点像辅助,有控制技能。之一种加点的 *** 就是全敏加点的 *** ,出手速度快。第二种加点的 *** 就是敏力的加点 *** 。第三种加点 *** 就是全体的加点 *** 。第四种加点 *** 就是敏灵的加点 *** 。

《问道》敏水怎么加点

1、敏水加点方式:敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。

2、全敏,相性先火,然后木水这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。

3、灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。

4、敏水4敏加点这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星过任务特别是飞升任务你是最炙手可热的。

问道全敏水技能怎加点

全敏,相性先火,然后木水这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。

全敏,就是属性点全部加敏捷,一般混道王,装备为火套,主攻速度,道行要高,武器为相火忽视20,下面看个人了,更好再来个相五,火绿出来的是忽视,或者是技能加成。力敏。力敏分为2力2敏。

建议加点4敏,相性先满火相性,随后加土相性。在这里解释一下,加土相性是为了刷道使用,更好的混到队伍,保证自己的输出空间。

力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害可以封、可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相1体3敏的火相满了。可以加木跟水相,选其一。

问道手游力敏水怎么加点

问道手游水系职业NO完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰。相性可以先土后水木。

缺点:同样,和法金、法火相比,虽然加了1点敏,但是输出明显还是落后一大截,而且速度又不如全敏水,比较中庸。

体水:3体1灵,相性先水后木这样加点的体水高防高血量,而且1点灵力保证了高秒和蓝量。装备的话以体质为主,选择水套。当然这样加点速度是硬伤,所以道行一定要高,这样才能保证轻易不被对手控制。