lol手游风女对线技巧

游戏攻略011

lol手游风女对线技巧,第1张

lol手游风女对线技巧
导读:在英雄联盟手游中很多妹子喜欢玩风女来辅助,但是大家会觉得风女对线很弱,那么她对线有什么技巧呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。lol手游风女对线技巧1、首先打软辅的时候可以给自己套盾上去平A或者放技能消耗;2、打硬辅的时候

在英雄联盟手游中很多妹子喜欢玩风女来辅助,但是大家会觉得风女对线很弱,那么她对线有什么技巧呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

lol手游风女对线技巧

1、首先打软辅的时候可以给自己套盾上去平A或者放技能消耗;

2、打硬辅的时候注意留吹风打断对方的突进技能;

3、对线的时候想混可以主盾,但是主盾完全看队友的发挥了,实际上可以主W技能消耗对方;

4、风女到了后面主要还是打保护的,前期可以凶一点,但是后期一定要保障自己的安全。

英雄联盟刀峰意志详细出装!不会的别乱答!

刀妹是用来切后排的,不是暴力狂,出装

1护甲鞋(水银鞋)单工资装龟壳 然后等待后期转蓝盾,大冰锤,智慧末刃,重生甲,狂徒,阿塔玛=攻击力+生命值,追杀能力(蓝盾,大冰锤)+攻速魔抗(智慧末刃)+魔抗护甲重生

2

单工资装龟壳 然后等待后期转蓝盾,三项,护甲鞋(或水银鞋),隐血,智慧末刃,重生甲=攻击力+生命值,追杀能力(蓝盾,冰锤)+吸血(隐血)+攻速魔抗(智慧末刃)+魔抗护甲重生

因为刀妹作用不是太大,只是切脆皮,所以理论来讲攻击装只用三项,末刃,其他除了重生必出,你就看情况吧

(打字好累,给分哦)

英雄联盟刀锋意志详细出装

楼主这是49分钟前的提问,你说你攒了6300买了刀女,我表示深深的哀痛。希望楼主耐心看完我的讲解,一定对你有所帮助。

我直接实话和楼主交底吧,刀妹这英雄已经被拳头公司改废了,不信可以百度刀妹9削。最开始刀妹的确很强势,基本是上单王,这依赖于刀妹的强回复能力和强力的减控被动,打不死,控不住,后面拳头一直在削弱刀妹的回复能力,已经从最开始的26(还是24来着)削弱到了现在的样子,并且刀妹的技能CD也被拳头改长了。所以现在这版本刀妹上单基本是很弱的,实话说连潘神都打不过,顶多只能和现版本的船长比一比。

其实,刀妹打上单,归根结底就是要一个字,硬!从最开始的双工资流憋三相打法,转型到后面的削蓝刀灯笼攻速流吸血式打法,归根结底就是刀妹改的没有以前那么硬了,所以开始的版本能抗住不用买吸血,现在版本要出吸血。

那么现在的刀妹怎么玩呢,我首先来教下楼主这个英雄的定位,刀妹的被动是减控,并且人越多,效果越强,配合上水银鞋,以及防御天赋的21点,刀锋能达到70%多的减控效果,也就是说几乎不会被控制住,因此,打团的时候刀妹就是强行Q进后排切ADC或者APC,起到破坏对方输出环境的作用,因此,刀妹绝对是一个先手英雄。但是,刀妹又不像男刀锋那样能切入进去一套技能就秒人把对面带走,因此刀妹需要一个比较合理的输出时间,并且刀妹的E技能可以控比自己血多的人,那么刀妹就需要很肉,不容易被打死。试问一个先手英雄被改的很脆,扛不住怎么办?目前刀妹最严重的问题就是前期切入进去直接就被一套技能带走,完全起不到作用。因此就要想办法提高刀妹的回复能力。也就是说把W技能的被动效果提高到极限,即提高刀妹的攻速。但是光切入进去能抗住是不够的,如果切对面ADC不痛不痒,人家照样可以顶住输出,因为一般还会有辅助给ADC加血套盾,那么如何提高输出呢?答案就是耀光--三相之力,玩了这么久LOL,个人感觉整个LOL里最需要三相这件装备的英雄就是刀妹,绝对是必出。那么既然要依赖三相这件装备来输出,那么刀妹的输出时间(存活时间)必须延长到10秒以上,因为三相(耀光)本身有2秒的内置CD,延长到10秒,就能触发5次,算上对面ADC的护甲,5次的伤害大概在1100左右,这样ADC才会觉得痛,会有所忌惮。那么10秒以上又要求了前面一项,生存能力!

因此,目前的刀妹的打法是,出门布甲5红,猥琐补刀,把兵线控到自己的塔下,让对面的打野很难GANK到你,避免发展成滚雪球节奏,并且刀妹的塔下补刀能力很强,几乎可以不漏兵,让你在经济上不落后于对手,然后出装是鞋子,灯笼,削蓝刀(智慧末刃),三相的小锤子+龟壳,耀光,这套装备基本能在25分钟到26分钟出出来,有了这一整套小件,基本刀妹就成型了,要输出有输出,要恢复能力有回复能力,普攻有减速,并且血量不低,不容易被秒,如果这中间打的比较逆风或者双方水平差不多并且你们的团队比较依赖物理输出,吸血旗子也是一件神器,配合上灯笼更硬。再往后出就更简单了,三相,阳炎甲,蓝盾,复活甲,魔抗甲,至于顺序就看实际需要了,对面ADC比较强就先出蓝盾,对面APC厉害就出魔抗甲,如果对面比较弱,你们比较顺风直接出阳炎甲带兵线。至于鞋子的话,推荐前期出忍者鞋,毕竟有护甲,后期硬起来了就换成水银鞋,这才是刀妹的神器。

最后,跟你讲一下刀妹的天赋和符文,天赋是9-21-0,左边点出物穿,召唤师技能推荐虚弱+疾跑 或者 虚弱+闪现,之所以强力推荐虚弱是因为前期刀妹没有三相控制能力很弱,并且前期又脆,多带一个控制技能打小波的团战比点火更有优势,点火神马的那是人家强势上单带的,跟现在的刀妹没关系,实在要带除非是打吸血鬼,不然还是带虚弱。符文方面的话,推荐红色攻速或者物穿,带攻速回复能力强点点,带物穿更暴力(我用的物穿),**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华推荐固定魔抗或者固定血量,或者移动速度或者攻速或者这些之间的混搭,不要歧视固定血量精华,带3个固定血量前期多100多血,召唤你们的暴力打野火拼对面还是蛮划算的。

最后声明,纯手打,无搬运,望采纳!

英雄联盟刀锋意志出装思路,,详细点

刀妹是个上单英雄她的的爆发期是在后期 前期需要良好的fame 来打基础

上单对线的话出1到两个工资装(龟壳,贤者石) 来fame打钱

之后就是憋3相 先小冰锤 耀光

如果对线的是个AP英雄并且你被他压了 可以考虑出兰刀(智慧魔刃)

之后就是出肉 把龟壳合成兰顿 再出个复活甲 冰锤子什么的

团战找时机切对方后排 你会发现你的输出是成吨的

在之后就打GG思密达吧 。。。

英雄联盟刀锋意志的出装!

刀锋出装很看混线情况的

劣势(出现过死亡):草鞋不急着升上去,浪费钱,龟壳速递补充经济,小锤转冰锤,小蓝刀(智慧末刃),如果经济跟上来了,可以考虑下3相,不行就顶血直接用粪叉补充伤害但2T打(这个比较极端了,需要你们的ADC和AP输出够,如果不够饮血慢慢憋吧),之后补春哥

均分:出装有两种,各条线情况都比较稳定就直接冲3相,如果不乐观以劣势方法出,龟壳看情况了,一般3相女刀需要蓝盾,除非你有出狂徒的打算。混过前期你一般是完整的鞋子加上3相(龟壳)或者是冰锤(加小蓝刀,风暴剑),饮血这东西一般还是出了,不过有3相时不要急着补,这时要存钱补春哥,保证威慑力和持续战斗力。

后期的话有冰锤就是物理输出装各种堆到底,期间加件肉装(根据情况补充抗性装),有3相输出只需要补下饮血(绿爪有一定价值,女刀主要看平砍),其他顶肉和坑性就行了

优势就不说了,保证不会被打死的情况下输出能堆多高堆多高

坑性我一般是指物理和魔法两种:对方输出重心在AP需要个自然或者女妖(根据肉的情况),外加水晶鞋子和春哥,魔抗基本够了。平分的话基本水晶鞋子和春哥基本够你用了,觉得脆就加个狂徒。AD多拿鞋子换布甲鞋,如果血量多粪叉是个不错的选择(反伤甲也不错),血量少就蓝盾(根据情况先出好龟壳,直接到位还是比较亏的),春哥必出。

个人建议,望采纳

会的来,不会的别乱答

自己看

英雄联盟刀锋意志出装?和攻略

刀锋被削了一点,一般装备是智慧刀,水银鞋 三项,兰顿之兆等,关键看对面阵容,这边需要你肉就肉 狂徒 分叉 冰锤 需要你半肉 你就撑点血出输出 看定位了刀锋意志开W后真是伤害不错 一般切后排ADC和AP用

英雄联盟改版后刀锋意志出装

刀妹 出装备 水银鞋子,前期可以出布甲鞋子,后期再换成水银鞋,出一把多兰剑,然后出三相,接着出春哥甲,蓝盾,后面就看情况出吧,

好久一种就是,水银鞋子,两多兰,然后智慧默认,大冰锤,春哥,后期也就这些装备吧,春哥是必须出的,刀妹有春哥和没有春哥差别很大。后面看情况出吧,出肉就蓝盾,粪叉,输出就三相。

关于英雄联盟刀锋意志的出装

刀妹绝对不出饮血的,不划算,宁愿来春哥或者狂徒之流;刀妹现在不肉团战没法打的,直接秒。

首先,鞋子水银、忍者、攻速看情况。

出门看情况,一般对ad就布甲+红,对ap就水晶瓶+红或者回血珠+红;

回家补多兰、剑或者盾看情况,优势直接小件比如比尔吉沃特、小冰锤、耀光、大腰带等;

一般优势直接破败比较爽,三项现在一般裸不出来的,灵风出了水银就不要出了,很不划算,出攻速或者忍者鞋可以考虑;

神装:鞋子、破败、三项(or冰拳)、春哥、狂徒、灵风(or兰顿、日炎or其他,一般出不到这里)

符文,红色攻速或者固定攻击(喜欢双穿也行)、**万年固定护甲、蓝色魔抗(固定or成长)、精华固定攻击(or移速可以,其他一般不怎么建议)

天赋看你喜欢,一般9 21 0,21 9 0,9 18 3,9 17 3,什么的都可以,一般物理穿透还是要的,法术穿透一般不要,喜欢也可以点上,因为需要肉点,防御系也不能少,觉得蓝不够点出3回蓝也可以。

其他一时没想到。

纯手打,望采纳,如有不足请见谅,如有疑问请追问。

英雄联盟刀锋意志求详细解释

从出装开始讲起

女刀的定位和武器类似 就是前期上单线上主发育 中后期团战突进杀脆皮 别人拦不住

一件三相之力可以让女刀的伤害很足 并不是特别需要别的输出装

前期出门一鞋三血 如果对面是耗血流 比如提莫 就等第四瓶血

之后补一件多兰剑 然后冰锤 三项的小散件 比如攻速匕首 耀光 尽可能的用打到的钱出有用的装备

在这期间最好把水银鞋出了 一般上路都是出水银鞋 除非你被对面的物理压的比较惨 就出忍者鞋 或者对面物理特别多 不然就出水银鞋就可以了 (因为后期并没有太多机会出魔抗)

三项出来之后一般就开始团战了 或者已经开始团战了 下一件就出春哥或者狂徒 因为输出装已经够了 类似武器 出完三项以后万万不要出科技枪 要直接出狂徒或者春哥 不然容易被急火翻盘

之后就根据场上形势出装 对面法系猛 出饮魔刀 对面物理猛 出兰顿 反甲 日炎 都可以

无论如何请在兜里放2个眼 路过关键路口的 队友没有放眼 一定要放上

关于放眼这一句是整篇文章最有用的一句了 如果你觉得 我才不放呢 谁爱放谁放什么的 那我说的一大半已经没意义了

技能问题

一级升E 二级看情况 升Q可以顺利补刀 W可以回血 但是3级的时候请把所有技能都点出来

之后主W副E 因为Q等级高了你蓝不够用。。。

召唤师技能就带点燃闪现

天赋推荐21 9 0 因为是突进 前期很可能需要拼 来打出优势 9点防御很关键

技能介绍 天生技能 周围存在敌方英雄的时候减少女刀受到的控制效果 3个人的时候达到最大

这个效果可以和韧性装备叠加 这个效果会显示在你的状态栏里 不过初步测试不能用这个来侦测草丛(就是说貌似你走到草丛外面 里面有敌人 这个效果是没用的)

天生技能让刀妹在后期切脆皮的时候谁都拦不住

Q技能 突过去对目标造成一次伤害较高的普通攻击 附带一切攻击特效 比如吸血 比如W 比如红buff 灯笼 等等 Q技能杀死敌人的时候会刷新冷却并返还一小部分蓝(前期能补刀的兵就不要乱Q玩儿了 因为蓝不够用很尴尬的) Q的时候 如果你飞到一半路 敌人已经死了 那么Q会进入冷却

W技能 被动攻击回血 主动开了之后攻击回血翻倍 并且附带高额真实伤害

这个技能是刀妹的核心 一定要主W 3级 4级 5级 都是刀妹的强势期 有蓝有血的时候可以考虑拼一波

E技能 对近身目标造成减速 如果目标血量百分比高于你 或者一样 就会造成眩晕

这个技能的冷却很短 也是刀妹塔下反杀的利器

R技能 对一条线的敌人造成一个伤害 这个技能对小兵有10%吸血效果 对英雄有25% 可以释放4次 默认往鼠标悬停位置施放 距离颇远 4次全中的话伤害非常可观

连招及小技巧

线上最出名的连招技巧就是 趁对方英雄走到对方空血小兵附近的时候开Q 飞到对面英雄身边 E住(这时候你们俩血 假设都是满血 你没有碰他 你们血量百分比一样 会造成眩晕) 开W 平A 放Q 再平A 追着A 直到W技能快消失 就回来等冷却和蓝 这一波的消耗非常的狠 但是记住W快结束了一定要回来 再拼就得不偿失了 一定要利用好W的每一次伤害

如果对方英雄周围一直没有空血小兵 那就去制造一个

中后期 对面脆皮在线上补刀的时候 也可以利用这个技巧 强杀他 先Q小兵 再Q人 后期抓人 晕倒还是减速到都无所谓了 但是记住 如果被抓 最好等一下E的释放时间 你被急火一轮的时候 基本E谁都是眩晕的

前期刀妹塔下反杀也是非常经典 会玩的都不会塔下强杀刀妹的 因为刀妹E控制 W真实伤害加回血 Q也触发伤害和回血 在塔下很可能造成反杀

大招的施放没什么技巧 就是一边QWE什么的A他 一边就鼠标停在他头上按R就可以了 记得多按几次 因为可以施放4次

点燃记得拼的时候先交 因为E 和R都有不少的法伤加成 点燃冷却的5点法伤 可能造成出乎意料的伤害

刀妹的逃跑技巧并不多 因为刀妹是肉 后期进去拼 拼死对面远程已经任务完成了 没必要太注重逃生 如果必须的话 记得Q小兵逃生吧

刀妹最重要的还是前期线上的farm 装备出的好 切脆皮就妥妥的 出不来 团战就是废物

线上拼的时候要注意控蓝 也要注意对面能躲你W输出的英雄 比如猴子分身 贾克斯反击风暴 提莫致盲 一定要趁这些英雄没有这些技能的时候再W拼 比如你可以QE上去一套 吓唬他们 让他们开保命技能 然后你跑草丛等QE好了 对面的保命技能肯定没好 再出去拼

总之就是多练 这个英雄很好玩 值得入手 很强

英雄联盟刀锋意志技能,要详细的

利刃冲击冷却:14/12/10/8/6射程:650耗蓝:60/65/70/75/80法力艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1)物理伤害。

如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。

飞天姿态冷却:15射程:0耗蓝:40法力被动: 每次普通攻击回复5/7/9/11/13点的生命值。

主动:艾瑞莉娅的基础攻击将附带15/30/45/60/75点的真实伤害,持续6秒。

均衡打击冷却:8射程:325耗蓝:50/55/60/65/70法力艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/130/180/230/280(+05)魔法伤害并减速目标60%,持续1/125/15/175/2秒。

如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。

至尊锋刃冷却:70/60/50射程:1000耗蓝:100法力艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+06)(+05)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。

艾欧尼亚热诚冷却:无射程:无耗蓝:无附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。

1个英雄减少10%

2个减少25%

3个减少40%。

英雄联盟手游安妮的被动是每放四个技能下一个技能可以附带眩晕,一技能是点人的一个火球,打死目标CD减半而且返还法力值消耗,二技能是前方扇形火焰,三技能是给自己套盾和加速,大招召唤提伯斯,可以造成范围伤害同时自己的被动打晕敌人或者自己死亡的时候熊暴走。

法师之靴、中娅沙漏、灭世者的死亡之冠、卢登的回声、梅贾的窃魂卷、虚空之杖

法师之靴在附带移动速度的同时还增加的法术穿透,这也是法师的传统鞋子。对于一个专注输出的法师来说法术穿透在后期的用处非常大。

中娅沙漏的无敌是安妮的保命技能,安妮在使用的时候需要关键的几秒无敌来保命,而装备附带的冷却缩减让安妮能够更快使用技能。

灭世者的死亡之冠、卢登的回声、梅贾的窃魂卷是输出型法师的传统三件套,这三件装备让法师不仅有足够的法强还有不错的技能冷却缩减跟法术穿透,让安妮在后期能够有极强的爆发效果。

虚空之杖是在最后的爆发装备,40%的穿透加成让安妮能够对比较肉的英雄进行强有力打击。

在英雄联盟无限火力模式中有一些英雄虽然伤害不是很高,但是恶心人绝对是有一手的,比如扇子妈卡尔玛就是这样的英雄,那么她怎么出装呢,今天就让小编来带大家看看吧。

无限火力卡尔玛怎么出装

明朗鞋+月石再生器+救赎+香炉+流水法杖+坩埚

这套出装就是恶心的代表,因为在高护盾和高减CD的加持下扇子妈可以无限释放RE连招,也就是可以无限套盾,这个盾是非常厚的,前期可能强度还不是很高,但是到了后期打团的时候就非常恐怖了。

这么出装即便对方有巨蛇之牙或者减治疗这样的针对性装备也不能限制卡尔玛的套盾,所以大家可以自己去尝试一下,虽然自己不能输出,但是会让对面脑溢血。

英雄联盟中虽然有许多英雄刚出来的时候,已经被设计师给定义玩法了。但他们没想到的是,自己设计的英雄居然都不知道还可以这样玩。

下面就一起来盘点一下吧!

首先就想说说锐雯。锐雯这个英雄,你别看她如今各种花里胡哨的操作,各种比谁QA的速度快等等。在这个被设计以及正式上线的时候,设计师对于这妹纸Q技能的定义,就是接连三段Q而已。也就是因为设计师的思想,导致锐雯在刚出来的时候,被很多玩家认为是垃圾英雄,要啥没啥,不好用。但当北美第一锐雯开发出来光速QA,并制作教程视频发到网上之后,这英雄算是彻底的火了,之后玩家的脑洞就算是打开了!

男枪在没改版之前是被当做AD打的,这都知道。但自从男枪改版之后,很多玩家第一时间尝试的,依旧是去打线上,但发现真没卵用,普攻可以被小兵当,这线上咋对拼。当很多玩家都以为男枪的改版是重大的错误之后,有一位玩家在电一用男枪打上了王者,走的打野位置,这在当初是设计师都想不到的。也正是因为那哥们带起的,现在男枪都喜欢脏兵线,贼恶心!

再接着就是塞恩的“送死流”玩法了。国服玩家对于这个玩法的了解,都知道是因为神超而出名的,但其实这个玩法最早是被外服玩家发现的。对于送死流塞恩的玩法,很多人刚开始见到都表示很惊讶:塞恩你TM不打就挂机,送你妹的人头。但过了一会,发现对面上路高地没了,再一看,塞恩死了十次以上。问队友师从何人,队友答曰:双马尾的神超!

大家都知道妖姬出AP的玩法,但你知道妖姬曾经的AD流打法吗?这个或许很多人都给忘记了。但我个人是真的没忘。也因为AD妖姬的出现,真正的证明了一句话:谁出AD装备都强,除了AD。电刀起手,之后是啥,我给忘了,总之也都是暴击流的呢种。W上去A一下,不好意思,你没血了,E技能拴住你,接着A,贼舒服!

说到瞎子,我们应该都会知道。没有当初Insec在全明星赛上回旋踢,瞎子的玩法虽然肯定会被开发出来,但不会那么快。正是因为Insec的那一脚,让很多LOL玩家都知道了:瞎子原来还可以这么秀。之后瞎子的Q闪R,R闪之类的操作也就被逐渐开发出来了。

说实话,联盟能有如今,玩家们的脑洞大开真的是占据了大部分的原因,各种的骚套路以及骚打法被研究出来,甚至还上了职业联赛。LOL的玩家们,牛批!

远古级别的欧美中单法王Alex开创中单AP剑圣,并且带到赛场上。

但是AP剑圣最巅峰的时期是在S3初期,当时LOL解说小智还专门做了一个AP中单剑圣的视频,基本上在低端局横行霸道。抢2级攒上被动,基本能单杀任何中单,线上无脑刷兵顺风收F4,团战收割。W还有高额双抗回血,丝血直接站在你面前回血很是绝望,打钱容易操作容易容错率比一般刺客高。

后来拳头设计师察觉到不对,在S3中期就把剑圣直接重做。

还有去年大火利用“天赋爆破”的送死流塞恩,在欧美创造并且流行,甚至在国内被神超发扬光大。甚至拳头设计师Meddler也不禁感叹:之前塞恩强是觉得赛恩有bug,现在看来不是,说实话我也没想到赛恩会这么强!

后来在S9季前赛,拳头直接加了一个防御塔装甲加固机制,直接把送死流塞恩落下神坛。

另外近期最热的三相流艾希是设计师没想到的,因为三相的被动咒刃效果可以被艾希的被动增幅可以叠加。经过测试后发现,100%保级后三相被动伤害竟高达470,增幅达到原来的235倍。

所以艾希吸蓝刀三相成型后伤害将达到一个顶峰,而中后期也能转暴击流派,继续增加爆发伤害。后期满暴击的艾希,WA可以对脆皮瞬间爆发千血以上,配合大招的晕眩效果,单挑能力极强。

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哪些英雄的现状是当初设计师没想到的呢?

第一位:豹女并非是打野位

在最初豹女的核心只是她的Q技能,可能有很多小伙伴也是和咸鱼一样从S3时期就接触英雄联盟了,当时的豹女大多数出现在中路或者辅助位,哪个时候豹女的Q技能是英雄联盟中单体伤害最高的小技能没有之一,在重新过后这个第一才被稻草人的W技能所取代。

在豹女重做过后她多是出现在上路或者是中路,当时的豹女上单还能出AD,三项电刀这类装备,而中路豹女则是充当ap收割刺客。

当时赛场上豹女也是非常火热的英雄,其面对的多是S5赛季出场率极高的炸弹人、发条或者是辛德拉。

后续豹女被开发出了打野思路,随着其被不断的削弱以及上路“动物园”时代的开启,导致豹女不再适合作为线上英雄来打了。

不过其目前在打野位的效果还是非常不错的,有句话形容目前路人局中的豹女就是“十个豹女九个代,还有一个代中代”。

第二位:AP剑圣无人能挡

在S3S4时期剑圣可谓是中路的霸主英雄,当时咸鱼还经常会在打匹配的时候盲选稻草人用来针对敌方剑圣。

不过就目前来看当时的剑圣可是非常恐怖的,本身拥有极强的对线能力可以在对线期利用Q小兵蹭敌方的血量,并且后期拥有高额AP以后可以一个Q秒杀对手,开启W技能还能恢复大量生命值。

也正是因为当时的剑圣太过于无解,以至于后续拳头公司删掉了剑圣的Q技能AP加成。

第三位:辅助加里奥

这一点绝对是拳头所想不到的,加里奥这个英雄属于近几年拳头重做比较成功的英雄之一,这也让他从万年冷板凳变成了赛场上的大热门。

不过后续加里奥一直在被平衡,毕竟他的机制太过于无解,在前些版本还有出纯ap的秒人流加里奥,能抗能打支援能力强,以至于拳头后续对其进行了大削弱。

但是因为其机制过于无解,导致目前赛场上加里奥配合着滑板鞋成为了强势的下路前中期组合。

近期拳头削弱了加里奥的基础伤害提升了ap加成,这样一来可能我们大家未来会重新看到加里奥回归中路了。

还有哪些英雄的思路和目前的分路是设计师想不到的呢?可以在评论区留言讨论哟

熟知联盟 历史 的玩家应该知道这款 游戏 已经演变了近10年,在这10年里不仅地图天赋有了巨大变化,就连英雄本身也经历了不少改版。而联盟在发展期间,有无数的天才玩家研究出诡异的套路玩法,例如绝食流卡尔玛、老版AP塞恩,AP泰坦等诸如此类脱离设计师思维框架的玩法、大部分玩法因太过异类,被设计师们调整归于平衡,只有少数玩法尚存。下面就列举一些妖魔化的玩法、

绝食流卡尔玛

依托于窃法之刃的毒瘤玩法,该玩法起源于谁已经无法追溯了,但该玩法曾经风靡于峡谷,许多对线的玩家都表示该玩法压制力极强,此消彼长之下的经济差能炸掉对线人的发育,可以说那段时期卡尔玛就是邪恶的象征!

本来的话玩家们在路人比赛里耍耍这种套路,设计师们还能睁一只眼,闭一只眼,可要命的是这种玩法登上了LCK联赛的舞台,有不少战队都拿出了绝食流卡尔玛去上单,记得有一局比赛,就因为某方“绝食”,导致双方比赛结束也没爆发几个人头,让比赛失去了观赏性,于是窃法之刃改版,从此绝食流成为 历史 。

老版AP塞恩

“瞪谁谁怀孕”,用这句话来形容塞恩实在再贴切不过了。 不得不说塞恩技能设定太奇怪了,大招是有这高AD加成的吸血技,理论上来说应该走一个上单战士,可小技能却又是AP加成,并且加成还不低,这就很尴尬了。一开始大家都用来上单走一个战士流,但经过大量实战后,却发现ad塞恩在上路就是弟弟级别、被当时的上单霸主鳄鱼、刀妹、诺手等人疯狂爆锤揍,后来有玩家凭借QW的魔法伤害开发出中单AP瞪眼塞恩,前期硬控加高伤配合打野联动简直爽歪歪。

瑞文光速QA

聊完了套路,再来看操作。设计师们当初设计瑞文的时候,定义瑞文的三段Q连招是没有衔接普攻的,就单纯的是一个依赖技能伤害输出的英雄,大家也知道没有衔接普攻的瑞文伤害非常低迷,因此当时的瑞文在玩家心目中等同于渣子,可能也就比现在的悠米要好一些。后来北美某位大神另辟蹊径,开发了QA的玩法,并将该玩法上传网络,几经传播后峡谷动荡,上路重新洗牌。

其他的一时间就想不到了,有什么遗漏的欢迎补充、

再聪明的设计师,也想象不到玩家的脑洞有多大。下面举几个例子说明一下。

盲僧的回旋踢

设计师眼中的瞎子,要么是QRQ秒人,要么是W给队友套盾,要么是R走敌人逃生,但是绝对想不到一位天才玩家发明了回旋踢。通过Q命中敌人,Q飞行途中W到敌人身后,在空中拐弯,然后把敌人从敌人群中R到自己这边完成击杀。这套操作让瞎子具备了开团能力,万军从中取敌将首级,随后玩家又开发了R闪,进一步强化了瞎子对地方后排的威胁,使瞎子常年位居打野T1的位置。

瑞雯的光速QA

瑞雯的被动是技能释放后可以给普攻附加攻击力,设计师设计出这个,一个技能接一下平A,也是为了增强瑞雯的伤害能力。但没想到的是,一位天才玩家发明了光速QA,通过鼠标的的拉扯和攻击指令,取消了技能的后摇动作,让瑞雯可以短时间多次触发被动,打出巨额伤害,熟练的瑞雯可以轻松虐杀敌人。一时间瑞雯成为召唤师峡谷最受欢迎的英雄,设计师不得不连续削了瑞雯好几次,即使这样,瑞雯依然是最秀的上单英雄。

塞恩的被动

设计师眼中的塞恩被动,是为了增加塞恩在团战中的输出量,但是有玩家根据塞恩被动发明了送死流塞恩,频繁送死利用被动摸塔,然后依靠大招快速回到线上继续推塔,不拆到基地誓不罢休。这显然有些破坏 游戏 平衡,设计师不得不因此削弱了塞恩。

剑圣的AP流派

设计师为了让剑圣更平衡些,把所有技能都设置成AP加成,但是玩家因此发明了AP剑圣,利用剑圣Q技能的高AP加成,以及大招的杀人后重置Q技能,让剑圣成为了无敌的存在。选出剑圣就是憋法强,然后混团战,几个Q下来瞬间五杀,挨打了W还可以回血,简直跟开了G一样,最终连续削了剑圣Q和大招,AP剑圣才退出江湖。

瞎子的r闪啊,亚索的不e乐乎,估计都是当初想不到的

男枪,当时明明是被设计出来玩ADC的,之后却慢慢改版变成了打野位置,这绝对是违背了设计师设计男枪时的初衷,明明是个ADC英雄却变成了打野英雄,还那么的猛,这不符合ADC的定位!

塞恩,别说了,这一切都是神超搞的鬼,流传到国服LOL时明明没有那么多人用,也没有那么火,好多人都只是在摸索中,唯有魔鬼中的魔鬼神超,把这个送死流塞恩发扬光大,让无数人没有任何 游戏 体验,这也绝对不是设计师当初能预料到的。

看了下面的回答,大家都是在说单一英雄的玩法和操作,那我就写一个需要两个英雄配合的。

蝎子+锤石

蝎子的大招是把人拉住之后自己也能自由移动,但是并不能进行闪现,不过它可以点锤石的灯笼并正常飞走。这就能让蝎子非常轻松地把对方C位带回来,只要配合的好,每一次团战对方都要直接少一个人。

在前几个赛季里,职业赛场上有很多战队都在玩这一套!

当初重做的男枪吧,原以为是AD,谁知是野区一霸