LOL中最能秀的上单是锐雯,中路是亚索,那下路是谁?

游戏攻略06

LOL中最能秀的上单是锐雯,中路是亚索,那下路是谁?,第1张

LOL中最能秀的上单是锐雯,中路是亚索,那下路是谁?
导读:其实能秀的英雄很多,一般的刺客都是能秀的。但若是光指定下路,我觉得有三个吧,一个是EZ,一个维恩,一个是复仇之矛。这三个英雄都是属于那种能秀的,并且在赛场的表现也很厉害。一、EZEZ的灵动性是大家公认的,很多时候解说都会说EZ难抓,是因为他

其实能秀的英雄很多,一般的刺客都是能秀的。但若是光指定下路,我觉得有三个吧,一个是EZ,一个维恩,一个是复仇之矛。这三个英雄都是属于那种能秀的,并且在赛场的表现也很厉害。

一、EZ

EZ的灵动性是大家公认的,很多时候解说都会说EZ难抓,是因为他自带位移技能,加上闪现的话就是两段位移。同时,作为一名需要叠女神泪的英雄,EZ很多时候都是在远处慢慢Q兵。而在团战里,EZ也可以凭借着灵活性在团战中打出足量的伤害,在残局的时候还能放风筝,如果对方没有接近EZ的办法,很可能会被他秀到反杀。

二、维恩

之所以说维恩而不卢锡安,是因为维恩不仅有位移,有隐身,还有击退的控制技能,这些技能组合在一起决定了维恩有很多种办法能躲过敌人的追击。而在单挑中,维恩也能凭借着追击技能的特性躲开对面的技能或是去追击敌人,十分的给力。

三、复仇之矛

这个英雄就是为秀而生的,别人在攻击的时候都必须站在原地,只有她是能边跳边攻击,而且这攻击距离还不近。所以说,如果给复仇之矛找到机会的话,她也能慢慢的将对面给残血反杀。特别是一些没有位移技能的英雄,复仇之矛真的会将他们克制得死死的。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果有喜欢的小伙伴欢迎给我点个赞哦。

楼主你好,更具您的要求对刀锋意志进行解说,不便之处请原谅。刀锋意志是一个带领全队走向胜利的角色,1级出门布甲5红,因为刀锋前期弱,所以6级前尽量不与对手交战,塔下Q尽量补兵,主W技能,W技能点开后对敌方的Q攻击会带有Q+W的伤害,明显具有威胁性。后续装备依次为智慧,配合W,然后三项,配合R,这俩件装备后输出已经够了。此时出狂徒,反甲。视情况决定是否出魔抗(通常高端局少不了),最后补充一下,刀锋补兵十分重要,开赛12分钟前不要游走,认真补兵。更多内容欢迎观看小苍解说。

石头人能实现键盘上的R闪, 但我们平常所理解的R闪,是只有在技能读条尚未走完前,能使用闪现更换技能位置的操作,才是大家认可的R闪。 像石头人的伪R闪,是借助了系统释放指令的优先级,才得以施展出来的。在联盟里,一些顺发不需要吟唱准备的技能,都是无法依靠闪现做出更多的动作,因为在释放技能过程中,闪现按钮是呈现禁用锁定状态,这也是石头人无法R闪的真正原因。

石头人的伪R闪是借助了系统释放指令的优先级。 玩家向石头人下达大招范围以外的指令,人物由于距离限制是撞不了的,但系统会默认让石头人仍旧执行这个指令,也就是他会走到条件允许的地点,去释放。如果这段系统默认指令的过程中,穿插闪现,我们都知道闪现是无法中断的,系统就会优先释放闪现。如果闪现提供的距离满足大招的条件,就会无间隔释放大招,这种大招后闪现衔接极快,导致不少玩家都认为这是就R闪。

其实说这种操作是R闪也没问题,毕竟键盘上的按键顺序就是这么操作的,但严格意义上来说并不是。因为如果这也能算技能+闪的话,联盟里所有英雄的技能都能这么操作,原谅我没学过这方面的专业知识,无法用专业术语来为大家概括。

那么石头人的伪R闪有没有实战价值呢? 我认为是有的,这种大招闪速度极快,中间所停留的时间玩家几乎察觉不出来,能反应过来这种操作的玩家也是寥寥无几,再者石头人几乎是每个玩家都熟悉的英雄,对于他的大招范围也是有一定的把握,使用伪R闪至少可以打个对面措手不及,在特殊情况,完全能立大功,当然前提是队友跟的上,否则就是一波狂送, 游戏 输了你得背上一口大黑锅。

那么你们认为石头人能R闪么,欢迎提出不同观点。

英雄联盟中最考操作、最秀操作的技巧之一就是R闪技能了!

比如盲僧、慎、蛇女等英雄的R闪、或者是E闪等技能都非常秀,同时实战性也非常之强!那么石头人到底能不能实现R闪呢?

石头人的R技能有一个特性,那就是不了中途打断或强行改变位置!然而R闪的特点就是在技能释放的一瞬间,依靠闪现强行改变位置!所以石头人的R闪是不可能实现的!

其次就是实现“R闪”的前提条件之一就是:技能释放是有“延迟性”的技能!比如盲僧的R技能有读条、发条的R有读条、慎的E技能有一个“从A点到B点”的距离、酒桶的E也是有一个“从A点到B点的距离”!虽然说石头人大招也是有一个“从A点到B点的距离”,但是有一个不可打断、不可强行改变位置的特性,参考塞恩的大招!

抖音上面有很多石头人R闪的视频,还放慢了几十倍的速度,让你仔细观看!其实那是一种假象,先指定一个R的释放点,在即将到达释放点时使用闪现进入释放范围,那样看起来就很像R闪!虽然解释起来很麻烦,有一个简单的,下次再看见那种视频,你让他把技能释放范围打开就行了!

记得很久很久之前,看五五开直播(上香),马飞飞就教给卢本伟一手石头人R闪!

这里我给大家,最最准确的解释一下什么是石头人的R闪!

首先,大家都知道,石头在R的过程中,闪现是灰色的,这就不同于传统的R闪,例如酒桶在E的时候就可以按闪现。

大家可以看图一,石头人R的最远距离是真眼这里,但是图中的石头人瞬间可以R到河蟹这里。这就是石头人的R闪!可以瞬间大到石头人R距离➕闪现距离内的东西!这个技巧比先闪现在R快的多,根本就没时间反应!

仔细观察石头人R闪的过程,其实是先闪现,再放大,其实这不是真正的R闪,但是这个技巧确实比闪R快的多!

设置成快捷施法,鼠标这个时候一定要在石头人R的距离➕闪现距离之内,然后R和闪一起按。重点是鼠标的距离!

小伙伴们可以自己去试试哦,这个技巧可以在河道草丛瞬间大到F4那里哦。

R闪?那不都是蛇女,瞎子事吗?不仅有R闪,还有EQ闪,比如亚索和皇子就是典型的代表了,那关于石头人能不能R闪呢?你们也带着疑惑听我继续说下去吧!

石头人大叫做势不可挡,是可以讲敌方英雄击飞的。其实我看到这个问题,我也是觉得石头人是不能R闪的,但是说问题得有依据吧,才能让大家信服。

于是在看到这个问题后,我就打开英雄联盟,开启训练模式,试一试石头人到底能不能R闪结果发现,其实石头人是可以R闪的,想当初骂队友傻,说“石头人是不可能R闪的”,想想有点可笑了!

如果信的,可以留言评论!当然不信的也可以留言评论,如果你不信,你可以自己开一把训练模式,试试能不能R闪!谢谢您的阅读!

在这个全民R闪的时候,石头R闪的作用应该是让对面没有反应时间,但是刚开测试告诉一个不幸的消息,应该是不能的。

也不是每个都能R闪的,一般R闪就是让对面没反应时间,其实石头也不少太需要R闪的,可以通过卡视野来提高R命中。

一般玩英雄联盟的人反应不会太快的,除了高端局和职业选手,一般反应不过来的,大概率不会空的,当然,别人也能走过来吓吓你,让你白交一个闪,然后跳舞嘲讽:你们会输的(抬手jpg),所以说还是看个人吧。

最后放个刚刚测试的截图~挺明显的两个XX。

很多玩家觉得石头人R的时候是处于技能无法使用的状态的,连其他技能或者点燃都按不了,那还谈什么用位移呢?但是主播青蛙表示石头人其实是可以R闪的!从视频里看出闪现的印记是在后面,理论上是闪R,但是!青蛙说:你R点的目标距离要比本来的大招距离要远,虽然看起来是先闪再R的,但是这个绝招的跟闪R的区别在于,没有后摇,也就是要比闪R更加的快。

作为全球火爆的MOBA类游戏中的龙头大哥,英雄联盟可以说是当今最火爆的网络游戏之一。由于其简单易懂的游戏操作,明亮积极的游戏画面,丰富多彩的游戏模式,多重选择的英雄种类,紧张刺激的游戏模式,数以千万,甚至上亿的玩家投入到召唤师峡谷的战斗中。

而其中,最吸引人的就是英雄联盟里的英雄了。英雄联盟里有多达140种英雄。每个英雄的定位也不同,有射手,法师,坦克,战士等等。而其中,最受玩家欢迎的,就是那些最能秀的英雄。

要说起最能秀的英雄,大家的第一印象就是影子的教主---影流之主劫!作为中路的一代霸主,劫不仅有极其爆炸的伤害能力,来无影去无踪的优秀机动性更是他的代表。劫的W技能是释放一个影分身,再起启动就可以和影子互换位置。大招R技能是让劫变得没办法没有办法选中,然后释放一个影分身。

就是这两个影分身,让劫的操作变得一切皆有可能。团战时候,在将大招放给AD时候,立刻在远处释放一个W,待打出一套伤害后,启动W远离战场,如果对面AD没死,而其他人追你而来,启动R,就会回到AD身边,取敌将首级。往往对面都摸不到你,你已经将对面的主力输出给切死了。这一方面,当年让无数英雄联盟玩家疯狂的双劫对决就很好的证明了。而FAKER,则是由此开启了自己的英雄联盟第一人之路。

而在秀这方面能够说的上稳压劫一头的,恐怕只有大魔王FAKER的成名英雄诡术妖姬乐芙兰。和其他一般英雄大招R作为必杀技打输出伤害不同,乐芙兰得R是用来再次释放上一个释放的小技能。也就是如果你释放的是Q,激活R时候,R技能就变成了Q技能。乐芙兰得W技能与劫类似,是激活一次位移到一个位置,再次激活后回到原位置。而且,R技能释放的时候,可以创造出一个和本体一样的分身。别人经常会被分钟所迷惑。如果你能将R技能和W技能结合起来,那么你将是召唤师峡谷里最秀的明星。

我们经常看到这样的场景,乐芙兰在用自己的爆炸输出击杀对面英雄之后,遭到对面打野GANK,不慌忙的开启W技能拉开距离,在即将被对面抓住时,释放R技能,不但可以迷惑对手,让对手不知道该去抓谁,还能再一次来开位移。即使被识破了,又可以激活W回到原来的位置。

经常是,别人被你遛狗一样溜到墙的一边,你一套技能,又回到了墙的这边,保住了性命,溜之大吉。技术好的,还能表演一波强势反杀,让队友打出一串666。

穿刺之箭[ Q ]

  第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+10 攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+16 攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。

冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒

施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值

施法距离:925

该技能每升1级 提升物理伤害为33~50波动取决于你蓄力的时间 冷却缩减为2秒 消耗提升为5

但是该技能受穿过次数影响 满级时伤害波动为 4719~215

AD加成我们就不计算了 这不在你的技能升级的提升里面 技能范围也不随技能升级提高

枯萎箭袋[ W ]

  被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+025)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 275 / 35 / 425 / 5% (+法伤加成 02)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。

冷却时间:0 秒

施法消耗:无消耗

该技能每提升1级为 每次普通攻击增加4点魔法伤害 枯萎效果075%

此技能无冷却 无消耗 收益大小与否取决于你的普通攻击次数 是否技能命中

(提醒一下你的Q技能升级与否不会影响命中率,当然心理疾病的可能会影响)

恶灵箭雨[ E ]

  韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+06额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒

施法消耗:80 法力值

施法距离:925

该技能每提升1级为 增加40点物理伤害 减速效果5% 冷却缩减2秒 消耗不增不减

提升该技能 可以提升减速效果 有减速就能多攻击

因此升级E技能可以提高W技能的收益

首先,劫放技能需要能量,所以在连招之前,尽量保证有150的能量,也就是三分之二左右。

6级一套的连招一般是R起手出现后直接E,然后平A一下的同时接弯刀或者破败,这个时候对面一般都会想着扭动走位或者交出闪现,看他走位的方向或者闪现的位置再接Q。如果伤害不够,W到他身边追着A,点燃看情况在连招的任意时间都能放出来, 怎么放不影响连招就怎么放。

注意的一点。劫这个英雄并不像瑞文这种英雄连招需要极快的手速和多样的连招。劫的连招中重要的是清晰的思路(如何躲对面技能,如何秀对面智商),和极快的反应(在对面甩出技能的瞬间用W或者大招躲技能),正常来说如果在双方的装备等级差距不大的情况下,躲过1到2个技能,对拼就能占到绝对优势。

作为双C中的一员,压力自然要比前一个大,需要多一点经济性。单曲本身是需要发展的,只有发展好了,才能更好的支撑。游戏中大部分玩家都是法师。他们的补刀不像射手那么简单。他们一般都是用技能多补一点刀。即便如此,法师也要在10分钟内补80刀以上才算合格。

是ADC团队中的输出源,所以他们的经济需求更多,发展压力也更大,所以对于ADC来说,尽量不要错过每一个招兵的机会。10分钟90多元你就考过了。

秀操作”在英雄联盟中,是一种默认的浪逼行为,不论是上至王者,下到青铜,每一个lol玩家都非常渴望的一种行为。

英雄联盟中,也有不少值得秀的英雄,例如疾风般的亚索,诡诈的妖姬,分身重重,飘忽不定的劫,亦或者银弩冷箭,隐藏在黑暗中的薇恩,都是秀死人不偿命的英雄。而这些英雄不秀则以,一秀起来则惊天地泣鬼神。

在这些常年位居国服热门榜上的英雄中,有一位出道时间不长,但深受玩家的喜爱,他就是把时间玩弄于股掌之间的艾克。即使数个版本的轮番削弱,也丝毫不减少玩家对他的热情,继刀妹之后又一个不屈服于“拳头”之下的英雄。

1:初入联盟,懵懂刺客初长成

艾克的技能,本身就非常的飘逸,做为一个ap刺客,在中路混的风生水起。Q技能的2段伤害,可以快速的清理兵线,E技能集位移和突进效果二合一,W技能被动的斩杀效果,让艾克仅仅需要出一点点ap装备,就有超高的伤害。

Q技能的减速效果配合被动3环的加速效果,让艾克可以从容的追杀与撤退。R技能的时光倒流效果,可以让艾克假装撤退,伺机击杀敌人。

符文推荐:

红色:法术穿透9;**:成长生命9;蓝色:成长法强9;精华:法强3

蓝色之所以选择带成长法强,是为了让Q技能在一定等级的时候可以秒兵,如果远程兵每个都是一丝血没补到,是非常难受的。利用Q快速清兵推线,也可以更好的去刷野或者支援其他路。

天赋推荐:

传统的雷霆领主,艾克的被动本身就需要触发3环才能有伤害,而3环也与雷霆的触发条件相同,艾克利用E技能近身打2段Q的伤害或平a也能轻松触发。

2:熔渣当道,转战野区露锋芒

曾经熔渣巨人这件装备是非常变态的,导致艾克这个英雄,也跑去打野了。艾克W技能的群体眩晕,以及高额的护盾效果,配合Q技能快速清野,E技能也可以在gank的时候起到重大的作用。打野艾克,更倾向于出肉装,后期打团可以先手进去吸收一波伤害,利用大招返回,还能回复不少的血量。

艾克利用闪现配合E技能,实现3段位移gank,是非常经典的一种方式,也是每一个艾克玩家都应该掌握的。

符文推荐:

红色:攻击速度9;**:固定护甲9;蓝色:成长魔抗9;精华:法强3

红色带攻速,可以增加刷野效率,成长魔抗可以补充伤害,野怪都是物理伤害,所以**选择带护甲。

天赋推荐:

毕竟是打野并不需要去打伤害,而是去补充伤害和承受伤害,狂怒和野蛮,可以增加清野的效率,快速的到3可以更好的只支援gank,或者及早一步反蹲。揭示弱点在gank的时候,可以让队友打出更多的伤害,符能亲和则可以延长双buff的时间,利用时间差打对手一个措手不及。

3:乱世天赋,不灭上单显神威

自从有了不灭之握这个天赋基石,才有了艾克上路出肉这种无耻的打法,也直接导致了几个版本来,连续的对艾克进行了削弱。不灭之握是一个单人路对拼,非常强势的天赋,在消耗敌人血量的同时,还能给自己增加回复。而艾克的技能,又能完美的产生不灭的触发条件。

Q技能沿着直线弹道飞出去之后,会有短暂的延迟之后回到艾克的手中,这个时候就已经开始触发不灭的条件,而艾克可以轻松的利用E技能的位移,然后利用A再次位移完成附带不灭的普攻。如果打出了3环的被动效果,艾克还能获得加速效果。如此彼消我长,自然就有了优势,利用W技能的控制效果配合打野,一但收到人头,就可以轻松滚起雪球。

艾克英雄本身不肉,他的肉,完全依赖于装备,即使艾克抗压了也没关系,Q技能也依然可以完成快速的清兵效果,利用腐蚀药水搭配黑暗封印打持续消耗,6级后也可以利用大招补线,非常的流氓。

符文推荐:

红色:双穿9;**:固定护甲9;蓝色:成长魔抗9;精华:法强3

艾克利用灵活的位移,打出3环被动耗血,双穿的收益比法穿的收益更大一些,倘若觉得攻速不够,可以在精华中穿插攻速符文。

天赋推荐:

4:版本纷乱,随波逐流装备改

随着S6总决赛越来越临近,拳头也是连连加班,半个月左右就进行一次版本更新。随着一次次英雄和装备改动,艾克也迎来了另一种玩法。区别于传统的不灭上单流,这次艾克用的是三项热诚流。

三项无论哪一项属性,都挺适合艾克的,自从冰拳的咒刃效果被砍之后,三项流艾克就崛起了。配合战争热诚打持续输出,出装依然是走传统的肉装,伤害会比传统的不灭更高,类似上单鱼人的打法。

符文推荐:

红色:双穿9;**:固定护甲9;蓝色:成长魔抗9;精华:攻速3

与不灭艾克的打法类似,但是符文方面,大精华放弃了法强选择攻速,可以更有效的叠战争热诚,这在初期是非常可观的。

天赋推荐:

因为热诚是物理伤害,三项触发之后的咒刃,也是物理伤害,因此凶猛系点出的是物穿,而不是法穿。点出坚决系的12点,是为了更肉一些。

5:我是艾克,我要为自己代言

艾克的玩法是多变的,而不仅仅局限于这几种。接下来我要为大家介绍2件海克斯装备,为艾克增添另一种击杀乐趣。

1:海克斯科技GLP-800

这件装备大家并不陌生,是由万世催化石和海克斯科技左轮枪合成的,它具备了不俗的恢复能力,无论是消耗法力的回血,还是承受英雄伤害恢复法力,在对线期对拼的时候,都是一种恢复。而海克斯科技左轮枪的被动普攻造成的额外魔法伤害,相当于一次雷霆领主伤害,让你在对线期的伤害更充足。合成之后的海克斯科技GLP-800的主动技能,则是类似寒冰W的一个群体AOE技能,还附带减速。

艾克通常都会选择W先手,当敌人看到W的施放效果之时,只要时间充足,就有足够的反应能力,可以靠走位,走出W的施法范围,而这个时候艾克利用E技能位移,使用装备的主动减速效果,可以瞬间留人。这个技能还拥有035的ap加成,当你后期拥有大量的ap装备之后,这个技能也会成为你输出的一部分。

2:海克斯科技原型腰带-01

同样是海克斯科技类的装备之一,是由海克斯科技左轮枪和燃烧宝石合成的。它的主动技能则是向前位移一段距离,并施法多发火箭弹。这个火箭弹,同样有035的ap加成,而多发火箭弹命中后,除第一发之外的其他火箭弹,都会造成20%伤害。

有了这件装备,艾克就拥有了第四段位移,可以更远距离的完成花式连招。原本WE闪A,A的距离差了一些,导致没跟上,但是有了火箭包,可以在闪之后用火箭包,不仅打出了伤害,还连接上了技能。非常的好用,但是唯一的缺陷就是火箭包并不能跨越地形。

3:召唤师技能

如今传送时间太长了,而艾克本身,就可以利用大招回到线上,与其带个tp支援,不如带点其他召唤技能。

疾跑:在10秒内可以无视单位的碰撞体积,并获得大量的加速。这个召唤师技能,不管是追人,还是逃跑,都非常的实用。尤其是遭遇5个人抓你的时候,疾跑一开,脚底抹油,就算被追上了,大招再一开,回到4秒前的位置,然后你在反向跑,还有E技能做为位移,非常的灵活。

虚弱:这个是最无耻的一个技能,通常是在打中单时,遇到刺客类的英雄带虚弱。虚弱除了可以减敌方输出外,还附带减少双抗。减少移速和攻速,也是一种变相的削弱对手的手段。

艾克的基本连招:

1:基础连招QEA

这个是每一个艾克都应该掌握的连招,也是最简单的连招,只要丢出去的Q,能打到对手,就可以E突进一段距离,然后A人的时候也会突进。如果这个时候对手选择跟你反打,那么他必然会受到Q的第二段伤害,这个时候你触发了被动3环的加速效果,可以站撸,也可以走位,很随意。对手如果选择走位,那么你只要在补上一发平A就大赚特赚了。

2:进阶版QAEA

Q到人了就上去A他,然后利用E技能的位移调整位置打中第二段Q的伤害,在A,这个连招伤害比普通的QEA伤害更高,也更稳定。

3:改良版EAQ

EA算是一次普通攻击,这个时候你已经突进到别人的面前,而你无法在打出下一发普攻,这个时候利用Q技能取消EA的后摇,当你已经近身减速到对手了,根据对手的走位去走位,轻松打出第二段Q的伤害。

4:中级连招WEAQ

虽然只多了一个W,但是这是非常难的,稍微留心点的对手,在你消失的时候就会警惕,而你丢了W技能之后地上也会留下一个影子。W技能普遍需要预判一下,如果敌人在W范围内,毫不犹豫的上去EA他,然后用Q减速,十有八九可以眩晕到对手。

5:进阶版:WE闪AQ

多了一个闪现的突进距离,可以在更远更极限的距离施放W,之所以先E在闪,是因为倘若你先闪了对手就被吓跑了,那就得不偿失了。

6:改良版:WE闪火箭包AQ

在3段位移的基础上,增加了海克斯科技原型腰带-01的主动效果,可以位移一小段距离,4段位移比3段位移更变幻莫测。

如何提高W的命中率

1:利用中娅沙漏

沙漏可以无敌25秒,当你残血的时候,肯定有茫茫一群人围着你,等待着你金身结束后,送你回温泉。而艾克的W有3秒的延迟,在要你在金身之前,在自己的脚底下,丢下一个W后金身,你可以利用05的时间,强行拖到W技能的生效。

2:利用大招返回4秒前

这个方法,通常都是你残血的时候被敌人追击可以用到。在自己走过的路上丢一个W继续跑,如果敌人继续深追,直接利用大招返回,然后突然的出现在敌人附近正好W触发效果,完成反杀。这一招取决于对手犯错,而不是你的神操作。

3:利用草丛和兵线视野盲区

这是最基本的,人人都知道这么多,人人都防备着这一手,因此艾克一定要早一点带扫描,清理视野,身上有多余的格子也要带好真眼。

总结:

艾克的玩法多,可以胜任的位置也多,在排位里依然是很强大的存在。多一点真诚,多一点套路,会让你排位之路越来越顺利。欢迎大家在下方留言区留言,参与更多的讨论与资讯互动。