全民斗三国过关斩将武将技能搭配攻略

游戏攻略07

全民斗三国过关斩将武将技能搭配攻略,第1张

全民斗三国过关斩将武将技能搭配攻略
导读: 1、全民斗三国过关斩将武将技能搭配攻略2、魂斗三国(挂机爆红包)GM后台版本有吗?3、魂斗三国元宝怎么获得?4、三国杀怎么玩?有哪些武将和卡牌5、求类似于DNF的打斗的网页游戏6、全民斗三国情人节礼包怎么获取说到全民斗三国,最大的亮点莫过
  • 1、全民斗三国过关斩将武将技能搭配攻略
  • 2、魂斗三国(挂机爆红包)GM后台版本有吗?
  • 3、魂斗三国元宝怎么获得?
  • 4、三国杀怎么玩?有哪些武将和卡牌
  • 5、求类似于DNF的打斗的网页游戏
  • 6、全民斗三国情人节礼包怎么获取

说到全民斗三国,最大的亮点莫过于过关斩将,过关斩将这个副本能够获得各种稀有物品,但是确是有一定难度的,很多玩家这时候就会有疑问,是不是一定要RMB玩家才能玩过去呢其实并不是的,深空高玩这就来给大家说明一番全民斗三国过关斩将武将技能怎么搭配。

全民斗三国过关斩将武将技能搭配攻略:

1孙策:

使用:鱼鳞阵 二级精英骑兵

技能加点:月流斩加满 追魂炎流斩加满 火牛加满 万剑 地刺不加

道具:5个策略带回蓝LV5 LV4 回血LV5 LV4 破釜沉舟 功勋抽奖留点就买这些的

打法:武将阵后,开局深空高玩前进几步待机,接着看到敌人起手那必定是攻击类技能,此技能一出立即开阵法屋顶3秒,敌将第二个会放阵法接着是回复类或者招兵类技能,倘若对方开始带兵冲锋,并且第二个技能释放了,那么我们就可以放月流 追魂 神戟/神兵 指挥小兵护主。当双方小兵接触的时候就可以指挥杀兵,杀完兵以后开始杀将。50-60层间,55级孙策就可以Hold住。

2徐庶

使用:鱼鳞阵 二级精英步兵

技能加点:惊天一羽加满 冰雪加满 浮雷加满 太极不加 剑散芳华替换 建议锁心雷/怒雷

打法和孙策的类似,唯一的区别在于当敌将扔完两个技能后就可以释放惊天了。

3张_

使用:三才阵(演义任务获得) 二级兵种

技能加点:全加,第二个技能建议替换成神兵天降

打法:采用国图的打法,小兵前进后待机,敌将如果扔技能的时候就硬吃,地方进攻时两小兵就护主。

玩家们只要记住两句话:

敌将原地不动 用伏兵遍地

敌将一起冲锋 用伏兵组阵

全民斗三国电脑版安卓破解版v1016

没有哦。

有部分手游有游戏自带的GM系统,可以在平台搜索那里直接搜索GM可以找到。玩魂斗三国(挂机爆红包)通过风林手游下载:http://pro14294com/ct=h5game&ac=info&gid=5947。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。

扩展资料:

(游戏简介)

年度重磅三国卡牌挂机手游《魂斗三国》强势来袭!游戏里总共设置了众多蜀魏吴三国名将,可搭配组合,环环相扣,玩法多样,好玩不腻,挂机收益,轻松护肝,玩家可身临三国战场,招关羽过关斩将,募赵云勇闯长坂坡,乱世当道,当招募将领,平定乱世,称霸当世,不负三国。

进入游戏,首先是角色的命名以及头像选择,头像是4个帅哥4个美女啦,游戏自带随机命名系统如果想不好名字,可以让系统帮你出主意。之后是阵营的选择(选择系统推荐阵营可以获得额外奖励,系统推荐并不是弱势阵营),既然系统希望咱们去蜀国,那么咱们就投入到刘备麾下,建立霸业。

一进游戏,就有个侍女和我说,我们已经找好了新的营地,但是周围黄巾军暴乱,为了日后能安稳发展,看来必须去给他们一点教训。游戏初期,系统会给与非常明显的指引,我们就按照指引一步步来看看吧。

游戏的战役模式是通过闯关类的,一小关有5个关卡,最后一个大城看来就是守关BOSS张角的老巢了。那么话不多说,我们进攻!

作为一个SLG游戏,在出兵前怎么会没有一个部署情况和对敌军的了解呢,所以在进攻前,我们可以充分了解敌军的分布,战力。这样我们就能选择敌人防线最薄弱的地方进攻。系统也给了我们提示以及过关奖励,途中我们看到这个叫白饶的家伙,带了就300枪兵。

载入界面,我们知道了这个游戏的兵种相克,戟兵克骑兵克弓兵克戟兵。

这里战场,我们看到和之前部署情况一样,敌军只有南门可以突入,点击我们武将本身可以选择让他下回合进攻的位置来对战时进攻进行部署。直捣黄龙灭掉对方后,会跳出结算界面,结算界面有星级还是双方损失以及过关奖励。过关后,我们获得了一张武将卡片,任务指引我们双击后就能招募到该武将,毫无犹豫的用吧,并把它编入到自己的军团中。

注:这里有个小地方要注意,战役中是不消耗自己军团兵力的,所以即使没有兵,你在战役模式中,系统仍会给你配置兵力到你的上限。

之后便是一路的过关斩将,途中,我们遇到张曼成。他的弓兵对我方的戟兵伤害非常大,在系统的指引下,我们换成骑兵对他进行克制,轻松碾压。最后终于到达守关BOSS张天师的门前,在对战张天师的时候,我们看到了三国霸主,孙坚,刘备,曹操都赶来了。也看到顶级的武将们的技能是多么的强大。打败张天师之后,我们获得了武将刘灵芝,成功来到下一关。

我们跟随任务指引来到了第二关,突破关卡后任务要求我们晋升我们自己,游戏中的武将品级分为蓝,紫,橙,红。除了玩家自己可以有蓝色品质晋级为紫色,其他蓝色武将是不能晋级的。只有紫色以上武将方可晋级。晋级带来的效果就是更强大的成长已经更好的技能。

该技能的效果是,造成真实伤害即不会产生伤兵,让对方部分士兵直接死亡,是克制治愈类的技能的。游戏中有很多的技能,他们有各种各样的效果等待大家发现。之后再任务指引下,我们继续前进,然后会开启一些行营中的功能。中军帐是通过政策采纳获得奖励。其他的功能也各有效果。通关后,我们获得了第一个紫色武将卡——张郃。然后跟着任务指引开启第二支军团吧,任命张郃为二团都督(不要忘记装备张郃自带的践踏技能哟)。

之后的战役任务中,当你兵种不太适合打该关卡时,任务也会有提示,希望你换兵种,25级的时候,可以开启战役加速功能,如果你已经预见之后的结果了,三回合的时候,你可以点击加速直接结束战斗。

随着任务的继续,我们等级也达到了39级,来到了大地图。在大地图上我们可以看到许多城市,你可以攻打驻守以及成为该城城主。迷雾战斗时解锁你附近城市的一个前提。这是真实战斗,也就是说需要损耗兵力。

但是奖励完全是在损耗之上!!!

(PS:45级以前的迷雾是不会释放技能的,所以放心进攻,而45级开始的迷雾,我们硬上会比较吃亏,所以建议是弓,骑搭配,弓在外城,骑兵把敌军全部吸引之城中,用弓箭射杀即可。)

之后的任务教学中,我们知道了扫荡模式,扫荡是游戏后期等级提升的主要方式。每30分钟增加一次扫荡即“战役次数”。成为名士可以购买额外的战役次数。

扫荡相当于重打一次该战役,不过好处就是不用再真正的打一次而且金钱物品奖励还可能翻倍哦。

到这里,主线教学任务基本差不多了,这也正是我们踏出征服一切的第一步。

下一次,我想给大家讲讲我个人想法的武将的升级和武将推荐以及技能的选择。

  一、《三国杀》卡牌资料

  (一)基本牌

  1、杀

  出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。

  ★游戏开始时攻击范围是1。

  ★每个出牌阶段只能使用一张杀。

  2、闪

  当受到杀的攻击时,可以使用一张闪来抵消杀的效果。

  ★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。

  3、桃

  桃能在两种情况下使用:

  1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力

  2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用桃,防止该角色的死亡。

  ★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到闪电造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张桃才能救回(2-3+2=1)。

  ★出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用桃。

  (二)特殊牌

  ★身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸

  ★体力牌10张

  ★杨修

  (三)武将牌

  1、蜀

  刘备

  体力:4

  仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。

  ◆分出的牌,对方无法拒绝。

  激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张杀时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张杀,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

  张飞

  体力:4

  咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的杀。

  关羽

  体力:4

  武圣――可以将任意一张红色牌当杀使用或打出。

  ◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当杀来使用或打出。

  诸葛亮

  体力:3

  观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

  空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为杀或〔决斗〕的目标。

  ◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,仍然会受到决斗的伤害。

  赵云

  体力:4

  龙胆――可以将手牌的杀当闪、闪当杀使用或打出。

  马超

  体力:4

  马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。

  ◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。

  铁骑――当使用杀指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此杀不可被闪避。

  黄月英

  体力:3

  集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。

  奇才――使用任何锦囊无距离限制。

  2、吴

  孙权

  体力:4

  制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。

  救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

  甘宁

  体力:4

  奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当过河拆桥使用。

  吕蒙

  体力:4

  克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张杀,可以跳过此回合的弃牌阶段。

  ◆换言之,此回合手牌无上限。

  黄盖

  体力:4

  苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。

  ◆当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。

  周瑜

  体力:3

  英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。

  反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

  大乔

  体力:3

  国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当乐不思蜀使用。

  流离――当成为杀的目标时,可以弃一张牌,并将此杀转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是杀的使用者)

  陆逊

  体力:3

  谦逊――锁定技,不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标。

  连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

  孙尚香

  体力:3

  结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。

  ◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。

  枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。

  ◆例如这些时机:受到顺手牵羊、过河拆桥等锦囊的影响以及自己替换装备时。

  3、魏

  曹操

  体力:4

  奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。

  护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张闪时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张闪,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

  司马懿

  体力:3

  反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。

  ◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。

  鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。

  夏侯敦

  体力:4

  刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。

  张辽

  体力:4

  突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。

  ◆摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。

  许褚

  体力:4

  裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用杀或决斗(为伤害来源时)造成的伤害+1。

  郭嘉

  体力:3

  天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。

  ◆判定牌生效时即判定结果决定后。

  遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

  甄姬

  体力:3

  倾国――可以将黑色手牌当闪使用(或打出)。

  洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。

  4、群

  华佗

  体力:3

  急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当桃使用。

  青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。

  吕布

  体力:4

  无双――锁定技,使用杀时,目标角色需连续使用两张闪才能抵消;进行决斗的角色每次需连续打出两张杀。

  ◆若对方只有一张闪或杀则即便使用(打出)了也无效。

  貂蝉

  体力:3

  离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张决斗。额外的,此决斗不能被无懈可击响应。每回合限用一次。

  ◆使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用决斗。

  闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。

  (四)锦囊牌

  锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有锦囊字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。

  决斗

  出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张杀。决斗对首先不出杀的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。

  ◆使用决斗有可能让自己受伤。

  过河拆桥

  出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。

  ◆尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。

  顺手牵羊

  出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。

  ◆使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。

  万箭齐发

  出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张闪,否则该角色受到万箭齐发对其造成的1点伤害。

  ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出闪。

  南蛮入侵

  出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张杀,否则该角色受到南蛮入侵对其造成的1点伤害。

  ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出杀。

  无中生有

  出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。

  桃园结义

  出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。

  ◆这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。

  五谷丰登

  出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。

  ◆这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。

  借刀杀人

  出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张杀,否则获得A装备区里的武器。

  ◆A使用杀时,角色技能和武器技能可以照常发动。

  无懈可击

  在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。

  ◆无懈可击是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。

  ◆无懈可击本身也是锦囊,所以也可以被抵消。

  ◆特别的,当无懈可击抵消闪电的效果后,闪电不会被弃置,而是继续传递给下家(见闪电段落)。

  乐不思蜀(延时类锦囊)

  出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。

  ◆若判定结果为红桃则没有事发生。

  ◆乐不思蜀在结算后都将被弃置。

  闪电(延时类锦囊)

  出牌阶段,对自己使用,将闪电横置于判定区里。闪电于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则闪电对该角色造成3点伤害,弃置闪电。若判定结果不在此范围,将闪电移动至下家的判定区里。

  ◆闪电的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。

  ◆闪电造成的伤害没有来源。

  (五)装备牌

  装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。

  武器:

  武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。

  诸葛连弩 1 出牌阶段,你可以使用任意数量的杀。

  青釭剑

  2 锁定技,每当你使用杀时,无视目标角色的防具。 ◆对方的防具没有任何效果。

  雌雄双股剑

  2 你使用杀时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。

  贯石斧 3 目标角色使用〔闪〕抵消使用杀的效果时,可以弃两张牌,则杀依然造成伤害。

  青龙偃月刀

  3 当你使用的杀被闪抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张杀,直到杀生效或你不愿意出了为止。

  丈八蛇矛

  3 当你需要使用(或打出)一张杀时,你可以将两张手牌当一张杀使用(或打出)。 如2张牌为红色,则视为红色的杀;如2张牌为黑色,视为黑色的杀;如2张牌为1红1黑,视为无色的杀。

  方天画戟

  4 当你使用的杀是你的最后一张手牌时,你可以为这张杀指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。

  麒麟弓

  5 你使用杀对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。

  马

  -1马

  计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种进攻上的优势)

  不同名称的-1马,其效果是相同的。

  +1马

  其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势)

  不同名称的+1马,其效果是相同的。

  ◆以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。

  ◆可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。

  ◇防具

  防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。

  八卦阵:每当需要使用(或打出)一张闪时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张闪;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。

  ◆ 由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。

  二、《三国杀》游戏过程

  (一)开始游戏

  1、决定身份

  参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:

  活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸

  4 1 1 1 1

  5 1 1 2 1

  6 1 1 3 1

  6 1 1 2 2

  7 1 2 3 1

  8 1 2 4 1

  8 1 2 3 2

  9 1 3 4 1

  10 1 3 4 2

  随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

  2、挑选武将

  第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。

  首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

  将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

  3、分发体力牌

  拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

  ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

  ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

  4、分发起始手牌

  将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

  手牌:拿在手里的牌。

  将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

  (二)回合流程

  进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。

  《三国杀》回合流程图

  每个玩家的回合可以分为六个阶段:

  I 回合开始阶段

  II 判定阶段

  III 摸牌阶段

  IV 出牌阶段

  V 弃牌阶段

  VI 回合结束阶段

  I 回合开始阶段

  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

  II 判定阶段

  若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。

  ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。

  III 摸牌阶段

  从牌堆顶摸两张牌。

  ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。

  ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

  IV 出牌阶段

  可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:

  1 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。

  2 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

  每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

  V 弃牌阶段

  在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。

  VI 回合结束阶段

  ◆ 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

  奖励与惩罚:

  任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

  若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

  (三)游戏结束

  当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

  1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。

  ◆ 2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

  三、《三国杀》游戏规则

  (一)游戏目标

  玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:

  主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

  忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

  反贼:推翻主公。

  内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

  (二)详细规则

  1、座位即出牌顺序抽签决定。

  2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。

  3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。

  (详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。)

  规则目的:

  1)减少游戏某些环节的拖沓时间;

  2)避免打感情牌等影响游戏的因素;

  3)对内奸角色的平衡型调整。

  ~计分规则~

  现在运用第四版新规则得分形式如下:

  内奸得分如下:

  内奸获胜:得分=4+游戏人数×2

  主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0

  反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0

  主公得分如下:

  主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2

  反贼获胜:得分=0

  内奸获胜:得分=1

  忠臣得分如下:

  主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1

  反贼/内奸获胜:得分=0

  反贼得分如下:

  主公/忠臣/内奸获胜:得分=0

  反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3

  另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分

  ◆ 反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分

  

参考资料:

三国杀

龙斗士,功夫派,这两样是儿童网页游戏,玩不玩随你。

下面的不是儿童网页游戏,同样是横版格斗类的网页游戏。

1、《西游征途》

2、《横版三国》

3、《功夫西游》

4、《天劫令》

《西游征途》是一款横版格斗类网页游戏,以西游记为蓝图,玩家跟随协助唐僧师徒一路西行,斩妖除魔最终取得真经。游戏共分三大职业:武者、剑士、仙术师。三大派系的招式可谓各有千秋,高抗伤害及控制技能强大的武者,瞬发招式天赋与高连特技的剑士,高爆发招式及大范围伤害的仙术师。华丽的技能表现力,不输DNF的超爽打击感,《西游征途》这款横版格斗网页游戏可以说再现了当年的街霸雄风。

《横版三国》紧贴目前最热门的三国题材,在即时战斗和浮空连击的基础上融入了拳拳到肉、刀刀到骨的打击感,并且继承了街机手感爽快、无锁定目标性的风格。

同横版闯关游戏模式一样,玩家必须打倒小怪,和终极BOSS决一死战。《横版三国》里的Boss都是三国历史最具代表的人物!董卓、貂蝉、曹操、吕布!每个Boss都有自己的绝杀招式,和三国英雄面对面较量是不是让你热血沸腾!

腾讯游戏倾力打造的新概念格斗页游《功夫西游》,融汇东方文化与创新技巧,演绎最传奇的打斗西游之路。

《功夫西游》的技能按键可自由放置,只要便于手指操作,连招N式随心组合。系统将Z键定义为基本格斗,玩家可以舞出一连套动作,加上不间断的炫目技能,极限连招即可轻易打出,小怪、BOSS片刻灰飞烟灭。

《天劫令》是真武网页游戏平台倾力打造的横版热血格斗页游,以安史之乱为背景,结合唐朝的历史风貌与人情百态,构建了一个恢弘壮阔、神魔共存的壮丽世界。热血决斗场是游戏一个全新的PVP玩法,玩家通过系统排队,会进入到封闭的决斗场中,身处决斗场的玩家将展开一对一的生死大战。打爆天降神箱子,会随机附加正负状态,血量翻倍,或是防御顿减,一切听天由命。

望采纳!!!!!!!!!!!!!!!

我还介绍一样游戏,火影世界,没有上面哪些那么要技术玩的,不过也很好玩。

望采纳

全民斗三国这款游戏给玩家们带来了不同的卡牌游戏,然而在情人节这天,这款游戏也为我们带来了情人节礼包,现在我们就一起看看这个特别的礼包究竟有什么,怎么领取吧!

全民斗三国情人节礼包有什么

灭意魂Lv11、力心魂Lv11、经验丹·魔2、金币200000

全民斗三国情人节礼包怎么使用

1进入游戏

2点击界面右上角设置按钮

3输入兑换码

活动时间:2014年2月19日-2014年5月13日

活动地址:点击进入

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