我儿子每天晚上,玩狼人杀玩到2-3点,白天睡觉,啥都不干,我都快崩溃

游戏攻略08

我儿子每天晚上,玩狼人杀玩到2-3点,白天睡觉,啥都不干,我都快崩溃,第1张

我儿子每天晚上,玩狼人杀玩到2-3点,白天睡觉,啥都不干,我都快崩溃
导读:首先要了解这款游戏狼人杀又名狼人,是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀由世界知名桌游厂商Asmodee发行。狼人杀的中文正版由Asmodee China(艾赐魔袋)

首先要了解这款游戏

狼人杀又名狼人,是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀由世界知名桌游厂商Asmodee发行。狼人杀的中文正版由Asmodee China(艾赐魔袋)发行。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。

看了这款游戏本身没什么问题,问题只在于你儿子玩的太晚了考虑到他已成年建议你以聊天谈心为主。

一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。

被迷魂药迷魂了的玩家赛后可能要找药师真人PK,女巫如果解药使用前得到补充,依然只有一瓶解药。

适合在座位上玩的游戏大学

适合在座位上玩的游戏大学,上大学的时候,肯定是有玩过很多游戏的,准备游戏来活跃你们现场的氛围,让你们的集体活动能够更加的顺利,下面看看适合在座位上玩的游戏大学及相关资料。

适合在座位上玩的游戏大学1

1、拍七令

所有人围着桌子一个大圈,从“1”开始喊,遇到七,七的倍数或者是带七的数字,用筷子敲下杯子或者喊过,以此类推。一旦有人做错了就要接受惩罚。

2、青蛙跳水

所有人围坐成一圈圈。由任意一人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。说错的人要接受喝酒惩罚。这个游戏看似单纯,但玩的时候,要越说越快。

3、我爱你VS不要脸

所有人围着桌子坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

4、狼人杀

狼人杀是一款综合演技、洞察力以及语言表达能力的智力游戏,玩起来比较有刺激感,可根据具体人数调整平民、狼人人数

然后神职、平民、狼人需要经过演技伪装、观察,找出对方的人,如果狼人大于或等于平民和神职,则狼人胜,而狼人全部被投死,则平民胜,是非常适合多人玩的游戏。

5、真心话大冒险

适合全部人参与,首先给每个人设置一个编号,然后把带有编号的纸条放入盒子或其他容器中,首先由一人从盒子中抽出一张纸条,被抽到编号的人可选择回答一个问题或表演一个才艺,后由被抽中的人抽出下一张纸条,周而复始。

注意事项:

1、在公司或者朋友们聚会的时候,在餐桌上玩一些有趣的聚会游戏可以起到热闹气氛,增加彼此之间亲密度的作用。

2、好玩的酒桌游戏远远不止如此,不过也都是大同小异的游戏,若是有兴趣也可以自己开发出一个有趣的游戏。

适合在座位上玩的游戏大学2

1、十五二十

从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。

2、真心话和大冒险

通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。

3、傻瓜拳

两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了版。

4、剪刀、石头、布

最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。没有童年的可怜虫!

5、七八九

把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就 要把公共杯里的酒喝一半

然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子, 摇色子的顺序就倒转一下。

6、狼人杀

狼人杀一共有平民、狼人、女巫、猎人、预言家这几个身份。平民,什么都干不了,白天靠说活下来 狼人晚上可以杀一个人,可以看到谁是自己同伴一样是狼人。

女巫有两瓶药水,一个救人,一个毒人,每天晚上都会知道今晚要死的是谁。猎人死的时候可以带一个人走,也就是拉个垫背的。预言家这个厉害了,可以有几次机会查看别人的身份,但是爱遭狼杀。

7、大话色盅

每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!

如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。

适合在座位上玩的游戏大学3

一、适合大学生在教室玩的游戏

1、赶“猪”过河

游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法,提高学生的肺活量,为中考肺活量的测试奠定基础。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各画-直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己-边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。

游戏规则:( 1)、游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。

(2)、游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出声响,否则为失败。

提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。

2、看谁反应快

游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。

如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。

游戏规则:(1)、必须按信号做规定的动作。

(2)、只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。

提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。

3、抓落“雁”

游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁”。游戏开始,学生甲一手持“雁"前平举,待学生乙做好准备后,甲将雁松开,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交换进行。一定次数后,以积分多者为胜。

二、适合学生坐在座位上玩的游戏

1、看谁跑"得快

游戏目的:提高学生预判和应变能力。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,每人将一块同样大小的橡皮(或铅笔等)放在桌面自己-边的边沿上。游戏开始,两人利用“剪刀、包布、锤”,确定先行,胜者将橡皮向前翻转- -次,然后,依次进行。以先将橡皮翻至对面桌沿者为胜。

游戏规则:(1)、每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次,不得多走。

(2)、游戏中不得故意晃动桌面,使对方的橡皮移动,否则为失败。

提示:此游戏还可以改成“看谁写得快”,如:规定写锻炼身体”,猜拳胜者先写“锻"字的第一笔,然后继续猜拳,胜者写-笔,看谁先写完。要求,每次只能写一笔, 不得多写。

2、碰球

(1)、游戏方法:全班分成若干组(每组7- -- -8 人为宜),本组的学生可以自由选择体育项目上的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球,排球,铅球等等,但不能选择重复。

然后由本组的某一位学生开始说,用自己的球去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有的球)。例如,是篮球的学生开始说“篮球碰排球”。以次循环反复。

(2)、游戏要求:在碰球时,首先要说出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某学生碰了本组没有球。这都将被视为失败,罚做俯卧撑五个。

3、大,小西瓜

(1)、游戏方法:全班分为若干组(每组7--8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”

双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一-位学生必须说“小西瓜“以次循环反复。

(2)、游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。 再者,两手比的“西瓜"形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜形状,被视为大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。

之前的: 时刻保持清醒-轮次讲解 解释了轮次的概念。但是轮次的概念是有缺陷的,因为轮次是指在之后所有人都完美操作的情况下判断局势的一种手段,而实际情况下,用概率的方式去判定更为有效。

本篇我们用倒推的思路,从最简单残局开始说起。以12人标准屠边局为例,我们忽略掉所有其他信息:玩家状态、场上逻辑、神的技能等等。并且以狼人的角度来看胜率从而分析场上形势。

如果下面的分析觉得太长不想看,可以直接拉到最下面看结论!

Day 3(1-1-1)

标题指的意思是白天场上剩下3名玩家,只有1神1民1狼,这时候好人领先一个轮次,因为如果好人完美发挥,那么狼人会在白天被出掉;那么在随机出人的情况下,狼人的胜率是667%

Day 31(1-1-1)

Day 31是指在Day 3的情况下,正常策略好人是报出自己的身份是神是民,所以狼人只能穿民或者神的衣服,因此2人随机被出掉1个,狼人胜率是50%。

Night 4(2-1-1)

当晚上场上剩下4名玩家的时候,只有2神1民1狼/2民1神1狼(不考虑2狼),狼人随机刀人,那么有333%的可能直接获胜,667%的可能进入到Day 31(1-1-1),最终狼人的胜率是667%。

Day 4(2-1-1)

当白天场上剩下4名玩家的时候,只有2神1民1狼/2民1神1狼(不考虑2狼),所有人随机被推出局,那么狼人25%概率直接输,75%概率直接赢

Day 41(2-1-1)

在Day 4中,此时好人的正常策略也是报清楚自己的身份,狼穿神或者民的衣服,在2神1民1狼的局面中,假设狼人50%穿民的衣服,那么4个人中仍是随机有狼,假设狼人50%穿神的衣服,那么3神1民,3人中随机有狼(不考虑具体的神),反之亦然。因此实际上狼人胜率是50% 75%+50% 667%=708%。

Night 5(3-1-1)

当3神1民1狼或者3民1神1狼的时候,狼人随机刀人,那么25%概率直接获胜,75%概率进入到Day 41,在这种情况下,狼人获胜的概率为781%。

Night 51(2-2-1)

这种情况下狼人随便刀谁都无法直接获胜,会进入Day 41。顺便说下,当5名玩家为2神1民2狼/1神2民2狼时,狼人领先两个轮次,100%获胜。

Day 5(3-1-1)

当白天3神1民1狼或者3民1神1狼的时候,狼人有20%的几率直接输,20%几率直接赢,60%几率进入Night 4,所以狼人综合胜率是60%。

Day 51(3-1-1)

在Day 5 基础上,如果所有人报明身份,那么狼50%穿神衣服,50%穿民衣服。3神1民中,穿民衣服20%直接输(因为此时可能是2神2民,狼人穿神衣服,所以还是随机出人)20%几率直接赢,60%几率直接进入Night 4,穿神衣服则25%直接输,75%概率进入Night 4,但是一旦报明身份,那么此时Night 4必定刀中正确的人,因此胜率为100%。所以狼人综合胜率是775%。

Day 52(2-2-1)

此时为2神2民1狼,那么20%狼直接输,80%进入Night 4,所以狼人的综合胜率是 533%

Day 53(2-2-1)

此时在Day 52的基础上,每个人都报明自己的身份,狼人50%穿民衣服,50%穿神衣服,但是无论怎么穿依旧是随机出人,因为可能是3-1-1狼穿衣服的情况,并且进入Night 4后,狼人知道身份100%获胜,所以狼人的综合胜率是80%

Day 54(2-1-2)

假设场上1神2民2狼/2神1民2狼,那么60%狼人直接赢,40%变成Night 4,此时狼人综合胜率为867%

Day 55(2-1-2)

在Day 54情况下,所有人报明身份,那么狼人100%获胜。

我们整理一下:

Day 3 狼人胜率667%

Day 31 狼人胜率50%

Night 4 狼人胜率667%

Day 4 狼人胜率75%

Day 41 狼人胜率708%

Night 5 狼人胜率781%

Night 51 狼人胜率708%

Day 5 狼人胜率60%

Day 51 狼人胜率775%

Day 52 狼人胜率533%

Day 53 狼人胜率80%

Day 54 狼人胜率867%

Day 55 狼人胜率100%

可以得出几个结论:

模糊状态下,狼人胜率很高。 这是因为狼人掌握了信息优势,一旦好人水平较低,那么狼人胜率就会很高,所以板子中神的技能就是来弥补这些差距的。

裸打有风险,跳神需谨慎。 Day 31比Day 3让狼人的胜率-167%,Day 41比Day 4让狼人胜率-42%,Day 51比Day 5反而让狼人胜率+175%,Day 53比Day 52更是让狼人胜率+267%。之所以这样是因为神跳出来的同时不仅给好人减少了信息复杂度,更是给狼人减少了信息复杂度。

好人多不一定胜率高。 很简单的例子,Day 31 狼人胜率 50%,Day 41 狼人胜率 708%。这是因为在随机情况下,人多反而出错好人的概率更大,狼人夜晚刀人有优势,所以不要盲目的觉得只剩1狼,好人赢面就很大可以出错人了。

如果其他同学有看出更好的建议,也可以一起交流哦。之后会将神的身份也加入进去分析,从而给好人/狼人在残局的时候策略选择做出建议。

功能如下:

潜行者是神民,属于好人方,技能就是如果前一天投票时是自己单票飞给某玩家,那么就可以在当夜杀死这么玩家,当然,场上的狼人可以通过死亡情况推断出谁是潜行者,然后刀掉他,所以潜行者一般只有一次杀人的机会,或者可以理解为可以主动开枪的猎人吧。

狼人杀玩法

而潜行者对跳的标准解法就像女巫对跳一样,两张都留着白天对着投票,晚上让真潜行者把假潜行者刺杀掉。这样的话好人阵营可以妥妥赚到一个轮次。

但是问题是实际上当狼人找到潜行者之后会直接自爆不让潜行者投出票,然后晚上刀掉,这样的话潜行者将无法发动刺杀追刀,这就导致了潜行者不敢像猎人一样敢直接跳起来起来强势带队。

从这一角度考虑潜行者尤为害怕狼人自爆,所以综合考虑自证能力弱于猎人以及单毒女巫。

1查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家    

2金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家    

3银水:在夜晚被用解药救活的玩家    

4前置位:发言顺序在自己前面的玩家    

5后置位:发言顺序在自己后面的玩家    

6起跳:玩家声称自己是某种身份    

7对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,某玩家同时起跳该身份    

8自刀:狼人在夜晚击杀环节为达到某种战术目的击杀自己或狼同伴    

9空刀:狼人在夜晚击杀环节未选择击杀任何玩家    

10归票:末置位发言的玩家在发言即将结束时号召放逐某位玩家    

11冲票:狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家    

12表水:在自己的身份被质疑时,通过发言表述自己的逻辑,使场上的其他玩家消除质疑    

13爆水:平民在表水时展露出明显的平民视角而被全场好人认下    

扩展资料

相关背景:

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段。

需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。

游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成都市传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。

-狼人杀

桌游新手想知道哪种版本的狼人杀才是真正最好玩的?

曾经做过大半年狼人裁判,狼人的主要法则真不是推理,基本没什么好推理的,大多数话都是忽悠,不管好人坏人,都在瞎猜或者说谎,基本没有可以成为推理的立论点。真玩狼人好的人,基本要么是偷看作弊的要么就是能言善辩的。风声尚可,和前面说的一样,是个综合的比较好的模仿作品,但是不耐玩。BGC基本不太有人说三国杀和狼人这些比较通俗的大众玩意儿的,调侃这类游戏倒是比较多。楼主可以去国外的BGG看下真正好的桌游,大型小型的都有,有时候BGC也有一些类似的推广介绍帖子。

新人,刚玩狼人杀,问下哪个版本的狼人杀好些

最简单的标准局:

4狼4民4神(预言家、女巫、猎人、 )

再往后可以

4狼(1白狼王)4民4神(预言家、女巫、猎人、守卫)

或者

3狼4神(预言家、女巫、猎人、 )5民,盗贼、丘位元(或魅魔)

面杀的话,可以根据兴趣和在场人的水平替换各种角色

狼人杀好多版本 哪个比较好啊 10分

适合你的

狼人杀app哪个版本玩的人比较多,谢谢 20分

天天狼人杀,JY代理的

狼人杀哪个版本好

您好题主4~5个人玩狼人杀是很无趣的6个人勉勉强强能玩不带预言家带个女巫或者猎人玩屠城的可以

谁是卧底和狼人杀是一个游戏吗,哪个好玩

是一个型别的,但不是同一种游戏,两个游戏我都玩过,现在一直在玩狼人杀,这个游戏才是真正的智力比拼。。

好多人在玩狼人杀,我不知道玩的什么版本,问下最多人玩的是哪个版本?

这个版本

哪个安卓版本的狼人杀比较好

关于游戏app这个好不好只有自己知道,适合自己的就好的,自己要找某类游戏,建议你去app store或者应用市场,直接搜寻关键字,然后 看评价,自己耍耍看看就知道了。

狼人杀有几种版本

应该就是狼人杀吧,有另外一个叫狼人游戏,里面是村民,女巫,猎人,守卫,狼人,盗贼,丘位元等

哪个版本的狼人杀是官方的啊

需要什么