原神唯一六星角色是谁

游戏攻略03

原神唯一六星角色是谁,第1张

原神唯一六星角色是谁
导读:原神唯一六星角色是谁答:班尼特1、首先班尼特作为一名四星的角色,非常容易获得,不管是常驻还是up池都可以获取到。2、能够提供十分可观的伤害加成,在大招的范围内还能持续性的回血3、和大部分的队伍都可以完成适配,不管是深渊还是大世界刷本打BOS

原神唯一六星角色是谁

答:班尼特

1、首先班尼特作为一名四星的角色,非常容易获得,不管是常驻还是up池都可以获取到。

2、能够提供十分可观的伤害加成,在大招的范围内还能持续性的回血

3、和大部分的队伍都可以完成适配,不管是深渊还是大世界刷本打BOSS都可以加入队伍。

4、培养起来也十分的快速,并且班尼特的命座只需要点到五命就可以了。

5、武器方面的选择也十分简单,所有充能武器或者高白值的武器都可以使用。

6、圣遗物的属性主词条大部分也都是主生命,是十分好出现的一个词条,培养起来会非常的快。

原神中琴是一个非常强势的角色,那么到底要怎么使用效果最好呢?希望下面这篇原神琴圣遗物、装备及词条选择推荐能帮到大家。

原神琴最强培养攻略大全

我这次测试玩琴的定位是全能型,包括T位奶位控制位输出位。(肉的一笔的同时伤害还高,还能控)下边分享属性跟装备思路。

圣遗物选择角斗士4件套,主要输出靠平A,词条选择上主攻击为主,头优先考虑治疗头。

副词条在有一定输出词条的情况下选择一些生存词条,优点是成型快收益高,在发育期用最快速度达到面板压制的效果,成型后特别强势,开荒副本无压力。联机绝对的萌新之友一拖三超简单。生存能力特别高完全不存在会被后期怪秒的情况。

武器圣遗物词条跟技能选择优先考虑白字攻击,琴的技能都是吃攻击力加成的,所以白字攻击面板越高越好。现在的原神武器种类太少了如果有5星武器的话基本不用考虑,用5星武器伤害上限会更高。

现在琴的战技真的不好形容,打怪没啥伤害搞队友心态倒是特别厉害,我战技的使用优先度是充能大招或者抓技控怪为主,输出跟抓怪撞墙倒是很少用,会推到近战队友真的是很麻烦的事情,不如平AAA,等大开大。

琴可选择的培养方向与建议

收起琴可选择的培养方向与建议辅助向琴的培养推荐输出向琴的培养推荐琴的适配阵容与特点总结

原神中琴是一个风属性五星角色,玩家该如何给琴搭配装备呢下面就给大家的带来原神琴全方位培养指南,以供玩家参考。

琴可选择的培养方向与建议

琴的培养方向和温迪类似,一般按照命座来选择,但相较于温迪,要求会低不少,0命琴建议作为辅助向的奶妈来培养,而有1命及以上的琴,就可以选择在双风队中作为输出型角色来培养了,两者并不冲突,因为琴本身E的倍率不低,CD较短,在1命的加持下,可以打出不俗的伤害。就算不在双风队中,也可以作为副C型的角色来兼顾治疗同时,补一些伤害。

但输出向的琴完全成型是需要4命的,4命大招领域内的高额减抗,让琴在双风体系下,与温迪相辅相成。

至于物理输出流的琴,只能说与角色自身定位冲突了,这一个培养方向本身是不准备说的,首先我们要明确,主打物理输出的角色,意味基本除了打超导切人外,基本是都属于站场输出,参考物理流刻晴,雷泽。而琴作为风系角色,本身突破的属性就不是输出方面的增益,非要将其作为物理输出型角色来培养,emmmm,开心就好。

那么物理输出流的琴适用场景是哪部分呢,我觉得最主要的还是当前没有其他C位角色,只有琴这个5星角色,觉得不主练作为C来用,实在可惜了。那么短期投入一定资源培养,并且将前中期获得的角斗士套装给其装备上,以慢慢过度到主流C位角色入手后,转为辅助向培养,或者风系输出培养,是比较合适的。

个人主观,不推荐将琴作为物理输出流培养。(我琴一个重击两万你告诉我辅助不好意思,我莫娜一个核弹几十万,但我还是给归类到辅助了。)

本系列攻略是针对大部分平民玩家而言的,氪佬满命满精炼武器的情况不在本系列攻略的讨论内。很多非主流的玩法与对平民新手玩家来说算不上好的培养思路,这里一般不会推荐。

1、里拉琴

最早出现在书籍《醉梦奇珍》和《飞行指南》当中。

在飞行指南中,提到了一直在天使的馈赠里面就是不给弹琴的六指乔瑟(ps角色原型可能来自奥术神座里面主角被剁掉两根手指的游吟诗人乔尔叔叔)的反面示范。

2、鲁特琴

最早出现在书籍《醉客轶事》第三章当中。当蒙德的醉客误入了奔狼领,为了缓解郁闷,他讲解了一个狼和仙灵的故事。这里的鲁特琴正是在废墟上的仙灵王女所弹奏的乐器。

3、镜花之琴

获取地点:璃月港——玩具摊(在玩具摊和阿山婆对话即可)。

镜花之琴

4、风物之诗琴

在蒙德「荣光之风」商店购买可以直接购买「风物之诗琴」。

风物之诗琴

原神辅助角色是队伍中的关键角色,20版本有哪些好用的主流辅助角色?下面一起来看看原神20版本辅助角色排行一览

班尼特:

号称原神里的六星角色,“班神”等绰号无不显示出玩家对其强度的认可。班尼特的加伤能力来源其元素爆发技能,搭配1命效果更佳。攻击力加成基于班尼特的基础攻击力,也即是角色面板里的白字攻击力(包括角色基础攻击力和武器的基础攻击力)。一个90级的5命班尼特携带风鹰剑时13级Q技能可以提供(191+674)139%=1202点攻击力。一般来说角色的总攻击力在2000左右(部分角色携带精通沙漏时可以低至1300),班尼特的加攻直接提高了该角色50%-80%的最终伤害。班尼特的加攻是为站在Q圈里的人持续生效的,当切角色至后台后就不再生效,但原神里绝大多数脱手技能都有快照机制,只要在释放脱手技能的时候吃到班尼特加攻效果,脱手技能的后续持续伤害都按照吃到班尼特加攻效果计算。因此当队伍为一个前台站场角色+2脱手后台角色+班尼特时,班尼特能同时为3个角色提供加攻效果,对队伍总体伤害提升十分爆炸。另外班尼特Q技能持续12S,CD仅为15S,覆盖率极高,班尼特自身突破加充能,Q技能充能不是问题,班尼特自身作为火属性角色还能组成双火共鸣。班尼特自身是治疗,在担任治疗位的同时还能提供如此高的加攻效果,使得其成为了所有队伍的必带角色。(目前不推荐将班尼特升至6命,虽然6命能增加20%火伤,但会强制为一些角色附魔火元素,使得这些角色不能和班尼特搭配)。

钟离:

钟离长按E技能能产生护盾,当护盾存在时一定范围内的敌人的所有抗性降低20%。面对10%抗性的敌人时,并且没有其他角色提供减抗效果时,钟离的E技能相当于17%的最终伤害提高。虽然钟离的加伤效果不如班尼特,但其E技能减抗效果容易实现,适用所有队伍,并且适当堆叠生命的钟离(生岩暴或生生生)的护盾能让其满足队伍的治疗要求,是除了班尼特外在满足治疗位的同时加伤效果第二高的角色。钟离的护盾不同于班尼特的治疗,护盾具有霸体效果,也就是可以不会被敌方打断击飞,是面对高攻击欲望对手的极好对策卡。

万叶:

中等范围地面聚怪,搭配专武后可增伤、加攻、减抗,2命还能提供200精通。0命万叶搭配专武苍古自由之誓后加伤幅度很大,加伤易用性虽然不如班尼特、钟离,但大部分情况下都能吃全,并且加伤泛用性强,不局限在增幅队,可应用于冰冻队这样的纯色队。2命加精通的应用场景有局限性,最适配队伍为公子香菱和国家队。万叶的聚怪能力为地面聚怪,不像温迪敌人会被卷到空中,因此可搭配很多近战主C。砂糖的Q虽然有聚怪能力,但不能将怪聚到集中一点,这对于部分攻击范围有限的角色来说万叶比砂糖的聚怪效果更好。

温迪:

独一无二的大范围聚怪效果,聚怪效果优秀且控制力足,唯一可惜的是会将中小型敌人卷到空中。穿风套可帮助减抗,提升队友伤害,大招还能为染色的角色回复能量。另外大招染色机制也能帮助触发高频元素反应。

砂糖:

砂糖是蒸发/融化队的常见成员,砂糖能为队伍提供大量精通,砂糖同时作为风系角色可以穿风套,还能提供40%对应属性减抗。因此砂糖一般会穿精通主属性的风四件套带讨龙英杰谭(10S 48%攻击力加成),作为强力BUFF机器。

操作合理的情况下砂糖一共可以提供40%的减抗+48%的攻击力加成+160点精通+6命20%增伤,对增幅反应C的加成在60%-100%之间。但想吃到全部加成的话需要合适的手法和队友搭配,不如钟离、班尼特、迪奥娜简单无脑扔个技能就行。

武器也可以带祭礼残章,祭礼残章的副属性精通也能打折加到其他角色身上。圣遗物也可以穿教官套,提供大量精通加成,但这一般是在一些队伍中砂糖难以触发风套的情况下不得已才穿教官套。

砂糖也可作为剧变队核心,站场触发大量剧变反应伤害的同时为队友减抗加精通。

莫娜:

莫娜作为最保值的普池五星角色源于其强大的辅助加伤能力。其Q技能能提供高达60%的增伤效果,一般来说和角色自身的增伤稀释后,最终伤害提升效果在30%左右。虽然持续时间较短只有5S,但目前已经开发出了利用冰冻延长持续时间的方法,比如温迪莫娜甘雨队和物理刻晴莫娜行秋甘雨队。另外核爆队伍对增伤持续时间没要求,因此莫娜也是核爆队和短时间爆发队伍的核心。莫娜Q自身的高额倍率和作为水属性打火2倍蒸发,莫娜自身也是核爆人。

琴:

琴作为治疗的同时可以穿风套提供40%减抗。其大招产生的领域可以对自身角色触发多次扩散,可利用此机制将自身身上的元素驱散掉或者扩散到敌方身上。比如可以利用这一特性驱散一些负面效果或用于破除敌方元素盾。琴的E技能通过合理操作,可以对中小型敌人产生2次摔伤,对讨债人和莹之术士效果拔群。

迪奥娜:

迪奥娜作为奶妈E技能能提供护盾,Q技能能提供持续治疗和上冰附着。其加伤能力来源其6命效果,提供200精通,对于0精通角色来说,相当于提高33%的增幅反应伤害(融化、蒸发)和66%的剧变反应伤害(超载、感电、超导、碎冰、扩散)。实际上增幅反应角色自身会堆叠精通并且会穿例如魔女四件套加15%的蒸发融化伤害,这些都会稀释迪奥娜的加伤效果。但作为少数能提高伤害的治疗,迪奥娜同样宝贵。

七七:

无加伤能力纯奶,但奶量很足。由于七七的E为长时间冰属性技能,可以搭配雷泽帮助触发超导减少物抗。

芭芭拉:

E技能可消除负面火附着,但有时会配合敌人的冰属性攻击使自身被冰冻。

原神中琴是一个非常特殊的的英雄,那么到底要怎么操作最好呢?希望下面这篇原神琴技能特点及玩法推荐能帮到大家。

原神琴技能特点及玩法推荐

琴的小技能是风压剑,点按可以直接对面前敌人造成风元素伤害,也可以长按持续吸引周围敌人,再松手释放对他们造成伤害。长按的聚怪效果就不用我说了,谁用谁知道!

在一些高处或是河边,这个技能也可以用来将敌人推下去以达到秒杀的目的。哪怕是平地,只要你推的够高,也可以给怪物造成跌落伤害的。值得一提的是,这个技能可以自由选择攻击方向,所以面对遗迹守卫这样的怪物时也是可以利用小技能去攻击他们的弱点的。(虽然不会产生额外伤害

琴的大招是蒲公英之风,使用之后击退周围敌人造成高额风元素伤害,同时创造一个蒲公英领域,为附近友军和队伍中所有角色恢复大量生命值,在区域内的角色会被施加风元素附着,同时进出区域的敌人也都会受到风元素伤害,基于这个特性我们可以利用小技能将怪物频繁的打出区域或是打进区域以造成更高的伤害。(这个技能消失时还有一段伤害,所以其实实际伤害要比描述看上去更高一些~)

突破等级4后的琴释放大招后还可以恢复20%的元素能量,而且满命后的大招还可以为角色提供一个非常可观的减伤效果,可以说是攻守兼备。

重点:小技能长按的吸引效果非常强大,和大部分技能不同,这个技能还可以选择释放方向,无论是攻击弱点,地形杀,还是打队友(bushi)都很好用。

重点:大招异常强大,除了高额生命回复以外,还有着不俗的爆发伤害及碰壁伤害,而且第四层命之座可以减少大招范围内敌人40%的风抗,开大击退怪物后,怪物因为被仇恨吸引所以自然会向圈内走,这是一段伤害,接着再用小技能推出,又是一段,最后怪再进来又是一段总之这个技能绝对比你看上去造成的伤害要多得多!

FAQ

收起FAQ装备搭配技能手法命座选择队伍配置

原神琴是游戏中的一个主力输出角色,11版本主C琴如何搭配武器和圣遗物?下面给大家分享原神11版本琴主C详解攻略

1,关于琴相关的一些简单的QA

Q:琴不是个奶么,怎么还能做主/副C

A:角色在一开始并没有带着任何标签,在队伍里面发挥什么作用完全取决于你怎么搭配。这篇攻略只想告诉你,如果你给予琴一名C所应该付出的资源,那么她可以成为一个合格的C。

Q:琴在现在的版本,到底怎么练是最好

A:目前的版本来讲,我定义的话琴只有3个定位,主C,副C,工具人。按照琴的这个身板来讲,推荐最起码作为副C去练,奶只是琴的最低限度的附加属性。

Q:我琴只有1级,但是我已经有其他的奶了,现在练起来还有用么

A:在奶方面琴的瞬抬血量是目前没有其他角色可以比的,而且伤害方面并不亚于其他的C,最不济也可以拿来当副C的角色真的不用考虑太多,非常推荐去练起来。

Q:琴不是专门拿来摔人的么,能打出伤害么

A:随着你的练度成长,琴打伤害的部分摔伤占比会越来越少(略废话),而风伤以及普攻的伤害起码会占到75%以上(团本里可能有少数的例外)。

Q:琴的话现在带什么武器会比较好呢

A:根据队伍搭配可能略有上下,如果角色成型的话,基本上风鹰剑(偏主C)天空之刃(偏副C,4命前提)黑剑(偏主C)斩岩(偏主C)≈高精炼西风剑(前提非双风体制,偏副C,需要堆足够暴击)≈笛剑(主副C都可)。

Q:琴带什么样的圣遗物会比较好

A:风2件套是基本主C副C都必须带的,剩下的跟是主C还是副C,还有实际圣遗物出货的情况来定会比较好,像我的话现在是风2骑士2,理想的话应该是风2角斗士2,不过如果有合适副词条的,甚至风2+散件都可以。

Q:琴的圣遗物主词条应该堆什么比较好

A:做主副C的话主词条攻风暴没有例外,暴击还是爆伤根据副词条来定。攻击力跟其他角色一样比较容易溢出不需要过于去堆,不过因为目前高星武器没有双爆的关系,跟一般的C也就差个10%的暴击跟20%的爆伤。

Q:琴想要做主/副C有什么门槛么

A:从输出手法上来讲,主C的门槛是1命,长E增伤+吸人加速属于质变真的挺明显的。副C的话0命即可要求并不高。

Q:琴跟什么角色搭配比较好

A:温迪大家应该都知道的了,技能机制上像可莉这样的也非常好后面会提到。除此以外,能够聚怪,控制,范围AOE的角色跟琴都有一定的契合度。

Q:达到完全体的琴表现的怎么样

A:简单两个字表现的话就是全能。能输出,能打断,能控制,能辅助,能治疗,能地形杀(还会做饭),真正的六边形战士。

1、游戏中的琴作为一个五星角色需要通过祈愿来获得,点击祈愿图标后即可进入祈愿界面进行祈愿。

2、祈愿时会随机获得游戏中的各种武器和角色,由于琴是一个五星角色,所以抽取到琴的概率并不是很高。

3、每次祈愿都需要消耗一个祈愿石,祈愿石可以通过购买、任务奖励、冒险等级奖励等方式来获得。