率土之滨掠夺分成有资源吗.

游戏攻略011

率土之滨掠夺分成有资源吗.,第1张

率土之滨掠夺分成有资源吗.
导读:1、掠夺主城=被掠夺者当前所有资源,被掠夺方剩0木0铁0石0粮(ps:被掠夺方有200W木头,到流浪军手上只有160W,网易要吞20%)。2、掠夺分城(被掠夺方有9座分城)=掠夺其一分城,被掠夺者当前全部资源的1/10会被掠夺走。小技巧:掠

1、掠夺主城=被掠夺者当前所有资源,被掠夺方剩0木0铁0石0粮(ps:被掠夺方有200W木头,到流浪军手上只有160W,网易要吞20%)。

2、掠夺分城(被掠夺方有9座分城)=掠夺其一分城,被掠夺者当前全部资源的1/10会被掠夺走。

小技巧:掠夺主城或者分城,在掠夺城皮后会显示掠夺了多少资源,将城皮掠夺到的资源20倍,就是你掠夺中心点后会是多少资源;掠夺分城城皮为四个0时,分城没有起仓库,可以放弃了;如果掠夺城皮有资源,再打中心点时却没多少,说明对手在线捐掉了。

资源:

首先,鉴于加入流浪军之后不能再通过土地增加产量,所以在初期刚刚成为流浪军时,资源储备量决定了你部队的续航能力。如果因为资源短缺导致无法征兵,就会面临着无力反抗而被剿灭的风险。因此在成为流浪军之前,尽可能将仓库升至最高级,并将资源囤满,除非万不得已,切记不要空仓。

另外,还需要提前准备三星武将卡,包括笔者自己在内,都是到了临近赛季结算才开始存三星武将,为下赛季准备。以往来说每天几十万的税收,存满也并不需要多久。这就导致了很多人在成为流浪军之前,意识不到铜币的重要性,在做了流浪军之后才感受到铜币紧缺带来的影响。

这种影响体现在两个方面。第一,自己主城的税收在没有扩建加成的情况下,民居升到十五级一次也仅有7250铜钱,完全不够抽完每天的卡包;第二,虽说掠夺城区可以获得铜币,但是几乎所有城池周围都会有同盟的要塞,这就意味着需要拆掉许多要塞才能去进行掠夺,风险巨大并且收益很低。

所以如果有计划做流浪军的玩家,务必提前开始储存三星武将卡。如果没来得及存满,那加入流浪军之后,一定要时刻关注市井动态,依靠武勋来换取铜币。

建筑:

另一方面,主城内的建筑也需要优先将兵营和疾风营等设施升到满级。因为加入流浪军之后,这些建筑的加成是你与别人抗衡的基础,作为

以战养战

的流浪军,升级提升部队实力的建筑是必不可少的。

当然预备役所也要升到满级,满级预备役所可以提供高达12000的预备兵上限。如果部队足够强力,打赢两队之后获得的近万预备兵,可以让你的主力队伍在战败后瞬间恢复到正常状态。

同时,集市也是流浪军维持生活必不可少的建筑之一。因为加入流浪军之后,基本上很少会有充足的资源来提供建筑继续升级,因此很多时候原本短缺的石料反而成了储备量最大的资源,而平时盈余的粮食,在城中有两队27000兵力部队的需求下,就会呈现出将近3000的负增长。

这时候就可以通过集市来进行资源交易。需要注意的是,正常势力下,最多可以在主城和分城中总共建造三个集市,将交易比例提升到10:6,但是流浪军最高只能维持在10:4。

阵容:

最后需要注意的是队伍的阵容,流浪军号称

以战养战,所以一支40级满战法的主力队伍是必不可少的。这是你进攻和防守的根本,而且最好是攻城值能够满足一次将耐久打完的队伍。

这样看来,蜀步和嘟嘟队最优,个别的太监队伍也能够在40级以后达到160以上的攻城值。这些队伍自然就成了主力阵容的首选,当然没有的话也可以使用自己平时最常用的队伍,除了翻地可能比较麻烦,并无大碍。

除了主力队伍之外,高速骑兵队也是不可或缺的,其中旗本八骑组合自然成为首选,级别不用太高,速度就可以轻松突破150,无愧于

铺路之利器

的称号。但旗本八骑部队只能用来铺路,如果面对复杂的情况,一支能够低损打五级地的魏骑或者菜刀队也是必备阵容。一方面可以用于进行掠夺来获取资源;另一方面也可以用于及时参与战斗、收割残兵,避免平局后敌军撤退的局面。

流浪军一共只能组建五支部队,除去之前的几队,为了便于掠夺分城,优质的拆迁队也非常需要。否则碰到耐久度高的分城或主城,拆不下来就只能望洋兴叹了。最后一个位置则可以用于配置斯巴达队伍,提前探明敌情,做到知己知彼。

在队伍配置的优化上,由于现在版本中的流浪军只有完全击溃敌军后才能够掠夺到资源,因此随处可见的肉步、肉太监以及带重整旗鼓的蜀步,这些有着强大续航力的队伍并不推荐流浪军使用。因为对于多数情况下是孤身奋战的流浪军来说,一旦出现平局,不仅自身会消耗现有储备兵力,且无法从对方掠夺到任何资源,然而资源充沛的对方部队稍事休整就又可以整装待发。

这就导致了很多人面对流浪军时,出现平局就撤回部队的情况。对于被掠夺方来说这无疑是明智的举动,但对于流浪军来说,就应当尽可能的减少这类情况的发生。

在保证整体战斗力的情况下,切换技能,使队伍的爆发力更强,更加偏向于输出而非续航;另一方面,战斗时要及时派出部队进行收割,但这需要更高的耐心和更敏锐的战场观察力。

总结:

总而言之,在加入流浪军之前,有三个方面是必须要注意的:

1、囤积足够的资源,尽可能存满三星武将卡;

2、兵营和四大营优先升至满级,预备役所尽可能升至满级,同时一定要有集市;

3、两支至少能够低损刷五级地的主力部队,攻城值高的优先培养;一支旗本八骑部队用于铺路;一队优质拆迁队用于掠夺分城;最后还要有一队斯巴达探路。

率土之滨 分城扩展帮你保障成长资源。率土之滨游戏中,当玩家名望大于6000时可以建造分城,有效的利用分城,不但可以大大提高资源获取速度,合理安排分城,更可为攻城略地的王者之路带来诸多帮助。

什么是分城

分城的建筑和主城相类似,可以建设与主城相同的建筑和配置部队。其中建筑带来的资源收益、仓库上限、名望上限可以和主城叠加,而建筑带来的部队属性、兵力等军事类加成只针对本城部队。

注意:

1、因为分城和主城之间的部队享受不同城市的建筑加成,所以不能相互调动

2、出击时可在界面右上角选择主城或分城的武将进行出击。

如何建造分城

1、占据九块3x3九宫格形状的资源地(不能是野外要塞或军营)

2、以Lv6级以上地块为中心建造分城时,可以在城内建造特殊建筑,如钱庄等

3、建造分城需要消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草、5个政令

土地对分城特效的影响

在以高级土地为中心建造分城后,会出现特殊建筑。所以建议大家尽量将分城建设在高级土地上。

率土之滨城池怎么玩城池系统是新赛季上线的一个玩法,这个系统主要是让大家体验古代土地掠夺的感受,下面小编来和大家详细的说说率土之滨城池玩法的介绍。

一、城市户口:

城池系统的最大特点是产生了新的元素

城市户口。

所谓户口,就是城池领地,带有明显标志的地块:

图中红框内的宣威,就是城池领地的专有标志。带有这种标志的地块具有以下的性质:

1、城池范围内除建设用地外,其余城池领地不得建造分城。即使玩家准备建造分城的九块土地中,只有一块属于城池领地,也无法建造分城;

2、城池领地内不会有玩家出生,也不会产生流浪军。

城市所属的地块中,除普通的城池领地外,还包含一种特殊的地块

建设用地。

图中的九宫格建设用地,就是成为城市户口的关键所在,每个城池都会有几个上图所示的九宫格建设用地,占领九格并建造分城后,就可以获得城市户口了。将主城迁入由城市建设用地建造的分城时,若该城池属于己方同盟,那么每隔14天有一次免费迁城的机会,如迁城后5天内需要更换户口,迁入其他城池,则仍需要支付500玉符的迁城费用。

城市户口具有以下特点:

1、享受城池繁荣度加成;

2、可以开发城池内的二到四级土地;

3、一旦城池被攻占,所有本城户口的玩家全部沦陷。

需要注意的是,由建设用地建造的分城,与普通分城完全一样,加之城市户口有限,玩家尽量不要多占用宝贵的战略资源。

二、繁荣度:

只要满足

城市由玩家所在同盟占领

在城市内的建设用地上建设分城或迁入主城

这两个条件,就可以享有城池繁荣度加成,不同城池的繁荣度奖励也不一样。

上图所示的三级城池与六级城池繁荣度上限有所差别,三级城池繁荣度上限仅为600,六级城上限则为1600,达到一定百分比后的奖励也有略微差距。

另外需要解读的是,上图中60%繁荣度的情况下,税收加成为330,而80%繁荣度时,税收加成则变为550,此时是不再享受330加成的。也就是说在繁荣度满了之后,总加成效果为:950耐久上限加成以及550税收加成。

总体而言,城池等级越高,繁荣度上限也就越高,需要达成奖励的繁荣度要求及资源转换量越高,达到一定百分比后的奖励也越丰富。

关于繁荣度,玩家也需要注意以下几点:

1、繁荣度提升是由城内迁入的主、分城以及建筑设施消耗资源按照一定比例转化的。只有城市户口的玩家消耗资源,才能提升本城的繁荣度。每个玩家正常升级建筑和征兵等行为可以提升繁荣度,结算时间是在征兵完成或者建筑建造结束后;

2、当城池归属发生变化时,繁荣度下降60%;

3、高级城池繁荣度上限更高,意味着达到相应百分比繁荣度需要的数值比低级城池更高,但高级城池与低级城池奖励的差别不大,因此前期选择三级、四级城池作为立身之所不失为明智之选。

三、土地开发:

城池范围内的二级到四级土地可以通过开发指令进行开发,开发成功后,土地永久提升三个等级,这是城池系统带给玩家的另一大福利。

开发需要满足一个前提,玩家必须拥有城市户口。玩家通过执行计略选项中的

开发

选项,对领地进行开发。

开发土地时需要消耗1政令以及派出部队的30体力值,部队派出后,会根据部队兵力,在目标地点停留10~30分钟不等的时间(类似于屯田)。倒计时结束后,需要与土地守军进行对战,战胜守军后,土地开发完成。土地守军为开发后土地等级的守军,例如玩家开发二级土地时,需要战胜五级地守军,以此类推。

开发过程中有几点需要注意:

1、土地开发完成后,等级是永久提升的,无论玩家放弃或者被敌军攻占,土地等级不发生变化;

2、对战守军失败则开发失败,消耗的政令和体力不返还,下次仍可以继续开发,直至成功;

3、派出开发土地的队伍如果战平守军,可以派出第二支部队执行扫荡操作(注意要在第一只部队平局期间到达),战胜守军后,视为开发成功;

4、开发土地时的守军兵力并不固定,而是与普通土地类似,兵力受距离影响,距离越远兵力越高;

5、开发后的土地提供的效果不变,但是提升的产量需要保持在该城池存在主城或分城才能获得。如果土地开发后,发生由其他非本城户口占领的情况,占领后的土地仍能进行练兵与屯田操作(获得高级土地的屯田与练兵收益),但是资源产量却是开发前的收益。

四、城池玩法的影响:

上面介绍了城池系统的基本玩法,那么这些玩法对于游戏进程有怎样的影响呢

首先,城池玩法为玩家提供了全新的发育方式,依靠土地开发,足不出户即可轻松提升资源产量与势力值,不需要再辛辛苦苦建要塞,大大提升了发育速度。但是凡事有利有弊,玩家在选择是否成为城市户口,以及选择成为几级城市城市户口方面,都需要综合考量。

成为城市户口可以便捷、快速的提升资源产量与势力值,但是城池是同盟战争的必争之地,一旦劣势也将最先面临敌军的打击;低级城池的繁荣度上限低,达成目标需要的资源少、时间短,但低级城池被敌军攻陷的可能性也远大于高级城池;

其次,对于进攻方而言,当进攻方攻入一州后,首先需要做的就是直铺三级城池并将之占领,由于三级城池附近往往可以提供5个户口,进攻方可以迅速选择一批高战免费迁城至第一线;

然后,对于防守方而言,虽然距离优势被削弱,但是战斗空间却并没有减少。由于土地开发玩法的出现,城池附近必然会出现大量高级地。一个城池就如同一个战略堡垒,进攻方想要快速清理掉城池周边的高级地十分困难,防守方依托这些高级土地可以有效拖延进攻方的步伐,换而言之,防守方依托城池构建了空间优势;

最后,城池玩法的出现对同盟管理提出了更高的要求:对城市户口的分配需要同盟管理统筹。笔者曾看到有的城池被占领月余,繁荣度仍为0点,还有一些前线城池,因为玩家惧怕风险无人开发,导致高级地较少,无法发挥出堡垒的空间优势。一个优秀的同盟管理,应当合理利用这些游戏资源,为己方在胜利的天平上不断添加砝码。

总之,城池系统具有极大的可玩性,收益与风险并存,真正让地图的每一个城池都极具意义,让玩家真正感受到了寸土必争的乐趣。

1“集市”是一种游戏建筑,建造后能够与系统进行资源间的交易。点击主界面的“内政”按钮,选择“交易”进行交易。

2交易比率:初始拥有一个集市时40%,拥有集市数每增加1(在分城建造),交易比率提升10%,最高不超过60%,即最多拥有3个集市即可。交易比率的意思就是你跟系统交易的时候,加入你木材多,石料不够,你要用木材换石料,那么如果你的交易比率是40%,你用10000木材可以得到4000的石料。

3游戏开局出生州选择,开局最重要的就是选择出生地,如果是好战者,可选择中原地区。

如果善内政,尽量避开纷乱的中原,可以选择比较边缘地,如果是散人团队,建议选择荆州。

荆州土地面积足够大,州内多平原富饶水产丰富自古文明,距离第一资源争夺州豫州近,铺地打要塞也比较容易。

一、撞州注意事项:

1发育压制为主,翻地打架为辅,只斩首或者限制高战,平民之间打架没有太大意义 。

2遇到平民带战必,吃掉一队以后平民基本上躺半天 。

3保持在线率,卡免,斩首与反斩首,练铺路和拆迁 。

二、正常开局注意点:

1尽量避免骑兵和主动技能法师开,哪一档的战法就用哪一档的阵容,别无脑用红,尽快转型。

2练铺路和拆迁(老当益壮和于禁骑兵拆)。

3优先让高战发育,本赛季10天不破关就是死。

三、阵容搭配?

实际上《率土之滨》的队伍配置,玩家的思路是非常重要的一环。搭配阵容时,参考思路才是重中之重,如果没搞懂思路就替换战法,结果往往是不好的,综合来说,队伍的配置大致有两种思路:一是针对性,二是普适性。搭配时要注意一个队伍一共要有前中后三位置,前锋主要是放高防肉或吸血规避之类的将士,中军和大营则是负责放输出与辅助的,玩家玩游戏的时候基本上都是这种搭配。

其中有很多流派,第一种就是比较受欢迎的菜刀流,代表英雄有关羽、马超、马云禄、张辽、太史慈、管亥、华雄、徐庶、曹彰、张绣、关兴、张苞、孙坚、黄盖、蒋欣等,第二种就是反击流,代表英雄有赵云、曹操、张辽、吕布、吕蒙、夏侯渊、张任、张_等等,最绝配的搭配就是黄月英、刘备、赵云,以及传说中的“三皇”,这样搭配比较稳定,综合来说阵容搭配的理念就是前锋肉或规避类将,中军大营双控,封普封技。如果控制够强,比如吕蒙之类,前锋带个青囊,其他带输出技。