地下城自由模式进阶技巧总结

游戏攻略07

地下城自由模式进阶技巧总结,第1张

地下城自由模式进阶技巧总结
导读:地下城进阶技术讨论任务相当简单,看完主角把地下城交给忠心的老哥布林自己带着“母狗”(当然你也可以自由YYX奴什么的)隐居以后就开始挑战沙盘模式。下面说一下我的经验。首先,我们聊一下肉猪需求(老鸟别喷我,总有汉化不成功和没玩过的)需求有一个数

地下城进阶技术讨论

任务相当简单,看完主角把地下城交给忠心的老哥布林自己带着“母狗”(当然你也可以自由YYX奴什么的)隐居以后就开始挑战沙盘模式。下面说一下我的经验。

首先,我们聊一下肉猪需求(老鸟别喷我,总有汉化不成功和没玩过的)

需求有一个数值,按满足程度从高往低减,直至消失。分为:

1知识、图书馆满足

2装备、武器库解决

3S或者M属性、这个不用我说了吧战斗解决。需要注意的是S属性不管对谁造成伤害都可以,而M属性受到主角攻击是不减少的,但是貌似受到陷阱伤害也会减少。

4金钱、宝箱就是干这个用的

5解除陷阱、闲着没事你出去偷自行车啊,拆别人家的门锁好玩吗

难度等级。地下城的自由地图难度分为地下墓穴(初级),神殿(中级)和地狱(高级)三种。每种固定肉猪种类。

初级是魔法见习生和初级冒险者,需求单一,非常好伺候。

中级是法师(一般是需求知识,装备和钱,偶尔会蹦一个S属性出来,不过可以忽略不计。)

盗贼(固定开锁,金钱,剩下一个一般是S,偶尔有装备需求)

战士(固定装备和金钱,剩下一个M多S少,可怜的防战们,我一直以为你们是生活所迫,原来还有不和谐的快感在里面啊)

高级是圣骑士(装备,M,知识,时下流行的防骑奶骑双修。)

狂暴战(钱,装备,S或者M,我所不能理解的快感)

刺客(固定S,金钱和解除陷阱。军装和竞技场装别来混副本)

牧师MM(跟刺客相反,爱心极度泛滥,喜欢翻翻书加加血,当然规矩不能坏,下副本不要堆韧血防。)

死灵法师(典型的PK型术士,一身军装的暴力狂,当然,技能一定要学满)

好了,正篇开始,下面是开黑店的基本技术。

黑店的精髓是什么是让养肥的肉猪自动送到你的门口,而不是焚林而猎或者因为初期属性不足被一群肉猪围殴致死窍门就在于抓住稀有资源和合理的分流肉猪。在中级地图这个工作相对简单,稀有资源就是钱,只要把宝箱摆在自己门口,等肉猪吃下这最后一口食就可以了,当然附近还要摆一些陷阱和怪物,以防有SM和开锁未完全满足的家伙。分流方面,威望物品和通道距离自然不必说,最好把图书馆摆在离地下城门口近一点的地方,以防法师影响了战士SM欲望的满足还有就是合理的陷阱,适当分流肉猪的同时给盗贼练技能用,还可以在把养肥的肉猪挑出来吃掉后让你有时间逃走,而不是被追到家里不得已要吃半熟的。

最后,监狱一定要和肉猪之路方向相反,以防精英来劫狱的时候为了阻止他被一群人围殴。高级相对麻烦一些,因为没有单独的稀缺资源,所以守宝箱待肉猪的办法行不通。必须通过控制满足度的办法来分流肉猪。金字是一定要放在自己门口的,主要装备库也要放在自己门口,不然圣骑士和死灵法师会跑掉,偷鸡不成蚀把米,再补充一个高效率的图书馆,容量中等就可以。外围放几个小的图书馆和武器库,一是分流肉猪,二是如果肉猪的欲望值长期无变化的话你的地下城评价会降低,貌似对来的肉猪各种属性有影响。

还会让肉猪发怒,直接杀向你的老家。外围图书馆要低效率中容量,拖延时间满足欲望值用,武器库一定要低效率小容量,不然肉猪容易跑掉,而且一定要注意武器库,陷阱和宝箱是要你的哥布林工人维护的,哥布林工人数受威望影响很大,在没有升级以前工人是稀缺资源,如果盖了太多高效率的武器库不仅容易让肉猪跑掉,还非常容易造成用工短缺,导致地下城运转不正常。其他同中级。

最后是一点进阶技巧:

1肉猪是很敬业的,看到怪物一定会第一时间放下手里的事赶来围殴,所以让你的怪点离武器库和图书馆远点。当然也可以用这个办法控制外围建筑的消耗速度。

2肉猪都是蝙蝠侠,不管怪物和建筑的大门是否在他们的视野里,只要距离够近都会有所反应。

3肉猪的感应距离是有限的,如果两个地方离的太远的话哪怕那里有金山和史诗装备他们也不会过去,解决的办法是在中途放一些可以联动的东西,比如怪点,一座小的欲望建筑,或者一小堆金字。

4快速回程,陷阱和攻击其他怪物可以让肉猪失去你的踪影,用这些办法可以有效地与门口的半熟肉猪脱离,一条狭长的甬道和一些低伤害的陷阱是必要的。这条甬道可以是监狱的通道。

以上是我的一些经验,欢迎各位和我讨论交流。

dnf死灵法师生存能力很强。

、1级就可以被动增加28%的抵抗力,伴随着技能的提升,召唤物的抵抗力不断提高。

2、DNF死灵是一个各属性稍弱的六边形站桩法师,自带高额属强,有CDR属性,爆发也不错。

死灵法师,也就是会招骷髅会魔法攻击还会用近战武器砍的那个,他有个技能是成片秒杀,只能用连续的陷阱对付他。

两个牧师,互相加血没有蜘蛛debuff的时候完全打不死。我很难想象有三个牧师走在一起的时候有谁能挡住他们。

有些英雄会无视任何需求房间,义无反顾踩掉或者无视所有陷阱,无视途中所有怪物,快死也不喝药,直到攻击到该英雄刷新时发现的怪物。

有英雄中陷阱死后依然坚挺,尸体奋勇向前,被地精捡了之后尸体满屏乱刷

下面是玩法的攻略:

首先,造声望物品到10,继续造下一级声望物品(效率高)直到灵魂能量不足,注意把这些声望物品摆到你永远不会用到的地方去。造完之后再给英雄加点,防止误用起始能量,推荐物理攻击型英雄,砍双牧师比较好用。

其次,挖一个牢房,大一点比较好,后期要关很多人,刚开始单人牢笼不要太多,五六个就够,不够再补

然后,从英雄刷新口开始设计你的地下城,推荐设计如下:

1 尽可能在刷新口附近就用陷阱消耗掉英雄一瓶的药水但不要干死他,如果你不想中后期被死灵法师秒掉的话;

2 在几个陷阱之后,布置一个图书馆和一个武器库满足英雄的武器和知识需求,两个房间最好连续放置,中间不用陷阱,让英雄迅速收集灵魂能量,在其中一个房间放置一个最低级的怪物保证范围;

3 在图书馆和武器库之后开始挖陷阱通道,通道和通道之间墙壁厚度以两格为宜,转角相对亦然,一个厚度的墙壁看不见是否有挖墙指令的绿色,不小心凿穿的话损失巨大;

4 第一个通道不要过长,在第一个转角处放一个宝箱,600就行,保持英雄不满足防止离开;

5 后面的陷阱通道,一定要足够长,少拐弯可以充分利用空间,中间维持范围的怪物最好用蜘蛛,不会乱跑;

6 保证通道长到足够杀死绝大多数的英雄后,造一个小房间放上两个蜘蛛和两个蠕虫,防止盗贼进到中心区;

7 设计好之后,再把怪物房和中心区连接起来,让你的地精开始挖坑,然后再设计第二个入口,通道只能有一个地精挖,前期还是很漫长的

最后,说一下灵魂能量的使用问题。如果你的陷阱设计得好,你怪物房的怪物和领主基本都不会有什么机会打英雄,前期的灵魂能量主要投入到建声望物品和第三个天赋树上,而且最好是先点天赋树,把减少声望物品的消耗点满,然后就可以大量造声望物品了。顺便说一下,声望物品最好造到陷阱通道转角处,防止不小心挖墙,而且还可以改善你地下城的评价。在这之后,你的怪物应该是被英雄完虐了,在地下城之心升级你的怪物吧,等级差3级足够就行这时你的怪物命中率83%(让我吐个槽吧)。有了足够的能量之后,把天赋树的地精项点满,这样你才能维持两个和以上的陷阱通道生效。

很多玩家对死灵术士技能暗黑意思增加的智力数值还不是很清楚,下面用数据为大家解析。

  

  暗黑仪式

  

  消耗死灵法师一定量的HP,将其力量的百分之三十转化成百分比的智力,智力转化程度有上限值。随着技能等级的提高,转化智力的百分比相应提高,上限值也提高。

  

  比如我1000力量。使用后下降300力量,这300力量按照百分比转成智力加成,假如是15就是450智力。但是同时有个上限值。

  

  那也就是说力量越高智力加的越多。但也有个上限值!这里我就想问了,现在以国服的情况你死灵的力量能达到多少

  

  先看看技能说明

  

  施放这个技能是要降30%的力量,然后在降下来的这些力量乘以智力上升的百分比比如:300的力量,降30%,就有90的力量,然后降下来的90力量乘以139%===1251就是你能加到的智力

  

  像这个18级的暗黑仪式,要多少力量才能加到最大值356的智力呢。下面让我们来算算

  

  如果要加到356的智力356/139%=256256/30%=853

  

  看吧,要加到智力的最大值356,你的力量就得达到853。晕。。。去哪堆那么高的力量啊(我超级平民一个)

  

  下面给出每一级的数据:

  

  LV 消耗HP 消耗力量 转智力比 转换后智力上限 人物力量上限

  

  1 50 30% 50% 69 460

  

  2 53 30% 55% 81 490

  

  3 55 30% 61% 95 519

  

  4 58 30% 66% 108 545

  

  5 61 30% 71% 123 577

  

  6 63 30% 76% 137 600

  

  7 66 30% 82% 153 621

  

  8 68 30% 87% 169 647

  

  9 71 30% 92% 185 670

  

  10 74 30% 97% 202 694

  

  11 76 30% 103% 219 708

  

  12 79 30% 108% 237 731

  

  13 82 30% 113% 256 755

  

  14 84 30% 118% 275 776

  

  15 87 30% 124% 294 790

  

  16 89 30% 129% 314 811

  

  17 92 30% 134% 335 833

  

  18 95 30% 139% 356 853

  

  很简单的数学题

  

  从上面的数据可以看出来死灵18级的暗黑仪式要达到上限效果力量就要达到853。但你能达到853白手的力量可以进DNF职业里的前3甲吧,但一套50CC的白手力量也就600超过点。我假设你穿50CC,你亡灵的力量也就最多450点,我在TYF的亡灵满级了主线任务除塔其他都做完了一套55蓝轻甲才368力量。什么你说付力量卡好吧我算你500点力量。

  

  力量500,18级的黑暗仪式

  

  50030%139%=208点智力。

  

  需要SP360点

  

  平均每点SP增加058智力

  

  10级的远古记忆是加智力150

  

  需要SP250点

  

  平均每点SP增加06智力

  

  记住:前体是你的力量达到了500,才有058的增长

  

  结论:

  

  如果你只想刷图你可以两个都加满。

  

  如果你只想PK的话,就建议只加远古记忆。黑暗仪式不是想象的那么好的,就像在一个精美的包装下,其内在不像外表一样美好。而且亡灵的SP本来就很紧张,可以把黑暗仪式的SP省下去加到其他点上。而且黑暗仪式释放后的硬值很高,很容易被当成靶子