《原神》妮露圣遗物推荐

游戏攻略016

《原神》妮露圣遗物推荐,第1张

《原神》妮露圣遗物推荐
导读:原神妮露用什么圣遗物呢?妮露是一个吃生命值的角色,需要堆血量才有比较高的伤害,在36版本中妮露将要复刻,那么妮露用什么圣遗物比较好呢,不知道的旅行者就跟着深空小编一起了解一下吧。深空小编推荐阅读:《原神》妮露角色攻略大全 原神妮露用什么圣遗

原神妮露用什么圣遗物呢?妮露是一个吃生命值的角色,需要堆血量才有比较高的伤害,在36版本中妮露将要复刻,那么妮露用什么圣遗物比较好呢,不知道的旅行者就跟着深空小编一起了解一下吧。

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原神妮露用什么圣遗物

千岩2+乐团2/饰金2/沉沦2/绝缘2+散件

千岩配其他两件套即可。

1、由于妮露的固有天赋2「翩舞永世之梦」会基于妮露自身的最大生命值提升通过固有天赋「折旋落英之庭」产生的特化草原核「丰穰之核」的伤害,加之妮露的所有主要技能均以自身最大生命值为伤害计算的基数,因此2+2其中的一个圣遗物套装首选二件套可以增加角色最大生命值的「千岩牢固」。

2、2+2混搭其一:「饰金之梦」、「乐园遗落之花」或者「流浪大地的乐团」两件套均可以提高80点元素精通,提高由妮露的水元素附着触发绽放反应产生的「丰穰之核」的伤害;

3、2+2混搭其二:「沉沦之心」两件套可以同时提高元素战技「七域舞步」以及元素爆发「浮莲舞步·远梦聆泉」的伤害;

4、2+2混搭其三:「绝缘之旗印」两件套提供20%元素充能效率,减轻需求70点元素能量的元素爆发「浮莲舞步·远梦聆泉」的充能压力。

5、圣遗物词条推荐

时之沙生命值百分比

空之杯生命值百分比

理之冠生命值百分比

生命值百分比 元素精通 生命值数值 元素充能效率

6、词条选择理由

因为妮露的元素战技、元素暴发与「丰穰之核」的伤害标值均只与妮露的主要生命值相关,因此应优先让妮露的主要生命值向74445看齐才是最优解。由于如果要得到原有天资「翩舞永远之路」带来的最大伤害提升效果,就需要让妮露本身的主要生命值做到30000+(400%/9%)1000=74444444≈74445。

此外针对主推绽放反应的妮露而言,绽放反映反应作为一种聚变反应,损害仅根据角色等级熟练且不能暴击,因而攻击、暴击率、暴伤等等的传统伤害输出合理特性并不能列入主堆词条的考虑范围。因此推荐时之沙、空之杯、理之冠均挑选生命值百分数加持的主词条。其余圣遗物模块的副词条尽可能选择生命值或元素精通。生命值能直接提升由队友角色产生的「丰穰之核」的伤害,而元素熟练能直接提升由妮露的

水元素粘附开启绽放反映产生的「丰穰之核」的伤害。再不济就选元素充能效率为元素爆发「浮莲舞步·远梦聆泉」给予充能来补足损害还可以。

迪卢克

收起迪卢克刻晴温迪可莉莫娜菲谢尔雷泽凝光达达利亚

原神输出角色是一个队伍的核心组成要素,11版本主要输出角色有哪些?什么武器适合输出?下面给大家分享原神11版本主要输出角色强度分析与武器推荐

_重点说明:前提概要

本篇数据纯为数学函数分配,实际情况会略有一些误差。

本篇研究的是主要输出角色,不研究辅助输出和工具人和奶妈配装。

本篇所有数据均为无命之座角色和无精炼武器为模板进行计算,不会涉及命座加伤。

本篇攻略旨在研究同人物不同武器输出评价,不计角色输出形态、技能倍率。

但是会考虑天赋加伤,比如迪卢克Q的20%火元素伤害加成,刻晴Q的15%暴击率加成。

本次所有圣遗物副属性采用5/9条计算中后期毕业数据,也就是4条初始+5次强化词条中,有5条是暴击/暴伤/百分比攻击力就行。

但是对于百分比攻击力为副属性的武器来说,对圣遗物的要求可能就为5条是暴击/暴伤了,5条中不能为百分比攻击力,要求更高一点。

每条采用均值33%数值权重进行计算,大多数情况下,时之沙为百分比攻击力,空之杯为物理/元素增伤,理之冠为暴击/暴伤。

同时需要指出的是,根据总权重的不同各武器之间的差异也不同,理性看待数据差异。

本篇研究不计大多数武器白字被动伤害占比(因为需要严格测试)

未防止有人带节奏,各人物统一最高值定为10000,其他武器评分基于此值进行变动。

_晨曦酒庄的贵公子:迪卢克

狼的末路和试制古华为百分比攻击副属性武器,圣遗物副属性需要很高暴击暴伤。

由于零精炼狼的末路+时之沙已经有了1162%百分比攻击力,已经远高于攻击力最佳分配值。

本次计算把这些攻击力变为恒定攻击力进行计算,同时带狼末需要的圣遗物基本全为暴击/暴伤。

零精狼末和零精天空差距还是有11~12%左右,在两者满精条件下这个差距会缩小至5~6%。

螭骨剑五层满被动表现非常优秀,只是叠起来很难。钟离出来可以尝试看看能不能帮助叠被动。

狼的末路没有计其触发武器被动,试制古华的评分没有计算其触发白字伤害。

前言

收起前言圣遗物基本常识圣遗物主属性圣遗物副属性圣遗物数值权重基础伤害公式百分比攻击力收益百分比元素伤害收益百分比物理伤害收益暴击收益增幅类元素收益圣遗物数值总结圣遗物属性分配武器副属性分析武器白值分析元素精通分析QA

原神11版本对圣遗物的机制和数据做了部分调整,圣遗物如何选择?下面给大家带来原神11版本圣遗物属性与数据详解

原神11版本圣遗物属性与数据详解

PART 01:前言 全篇总结

以下为本篇文章最精华总结,不想脑壳疼的小伙伴可以直接获取结论

关于圣遗物如何选择:

1~34级的旅行者,除生之花和死之羽外,其他三个部位的圣遗物尽量选择百分比攻击力。同时,主属性正确的收益是高于套装属性的,优先使用主属性正确的圣遗物再凑套装属性。非常推荐满世界打怪都能掉的战狂套,此时不用追求圣遗物副属性

35~44级的旅行者,此时的你最好有一身主属性不歪的紫色/金紫色圣遗物套装,没必要刷出元素/物理伤害加成套装,但是空之杯最好为对应元素/物理伤害加成,同时理之冠没太必要选择暴击/暴伤,也没太大必要追求圣遗物副属性

45级以上的旅行者,此时你已经可以正常最高效率的获得金色圣遗物。时之沙为百分比攻击力,空之杯为对应物理/元素伤害加成,理之冠为暴击/暴伤。最理想的当然是一身金色极品圣遗物,但是仍然不建议在圣遗物上浪费过多的树脂。因为圣遗物在中等或中等以上的水平,经常刷一天还是0提升,而且现阶段游戏人物养成还比较困难

对于后期数值分配来说:

在堆到80~90%额外百分比攻击力(嫌麻烦可以理解为人物面板的绿字为白字的110%~120%左右),就可以堆暴击、暴伤了。其中暴击、暴伤维持比例为1:2收益为最优。尽量选择副属性为暴击、暴伤的武器,在堆属性上具有一定优势

百分比元素伤害加成120%和物理伤害加成170%之后,每10%权重收益才低于7%,一般是不可能堆这么高的,所以能堆多少堆多少(前提是你的角色倾向单元素/单物理输出,混伤有待考究)