手游狼人杀假狼,假死图片谁有,求大神给我发一下,谢谢!

游戏攻略08

手游狼人杀假狼,假死图片谁有,求大神给我发一下,谢谢!,第1张

手游狼人杀假狼,假死图片谁有,求大神给我发一下,谢谢!
导读:狼人杀看你是玩那种形式了。如果是死后翻身份:狼人基本很难玩~~~只能抢警长,在白天集中力量干掉好人(及不善言辞的神),晚上先做掉神,再杀人。情况不明杀明确好人。如果是死后不翻身份:狼人的可玩度较高~~~不说话的不一定可以影藏身份,善言者最能

狼人杀看你是玩那种形式了。如果是死后翻身份:狼人基本很难玩~~~只能抢警长,在白天集中力量干掉好人(及不善言辞的神),晚上先做掉神,再杀人。情况不明杀明确好人。如果是死后不翻身份:狼人的可玩度较高~~~不说话的不一定可以影藏身份,善言者最能引导局面,保存自己的身份。1、说,但不能有漏洞,说服别人相信你。2、诬,找到别人说话的漏洞,合理利用游戏的规则,强加其罪。3、乱,当同伴被怀疑时,要勇于搅乱场上局面,转移焦点。4、学会站在平民的角度和发现的线索去分析问题,需想民之所想,急民之所急。此时的你最安全。-暂时称为逗影地。5、演,被白天出局不可怕。你死于沉默,别人会认为你是狼,然后从你保护的人开始下手。临死遗言很重要,必要时可以演戏。演一场死得无辜,死得冤枉。(所有的一切注意把握时间和进度,别耽误别人游戏的时间,不然没有人愿意听你的长篇演讲和连续剧。)属于个人玩狼人的一点经验和体会,供你参考!如有不对,请指出和批评,或一起探讨。

标准模式也就是12人模式中狼人数量4、神职数量4、平民数量4。

村民是好人阵营,也是一局游戏中,数量最多的一种角色。狼人为另外一个阵营,杀光好人为之胜利。预言家属于好人阵营,其特殊技能是可以在每一晚上验证一名玩家的身份。

女巫也是好人阵营中的,在每局游戏中都有一次救人和杀人的机会。但是当女巫毒杀的是猎人,猎人就无法发动自己的技能。猎人这是可以发动技能,枪杀其中一名玩家。

白痴是在被杀之后,依然能围观并发言。而爱神,则是在游戏中,制定两名玩家为情侣,情侣任意一方死亡,另一方则跟着死亡。

扩展资料:

游戏术语

1、查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家

2、金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家

3、银水:在夜晚被用解药救活的玩家

4、铜水:在夜晚同时被狼人击杀和守卫守护的玩家

5、首置位:发言顺序在第一名的玩家

6、末置位:发言顺序在最后一名的玩家

7、前置位:发言顺序在自己前面的玩家

8、后置位:发言顺序在自己后面的玩家

9、起跳:玩家声称自己是某种身份

10、对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,某玩家同时起跳该身份

11、上警:在警长竞选环节参与警长竞选

12、警上:在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家

13、警下:在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家

14、警长:在投票阶段通过警下玩家投票而选出的玩家,警长在出局时可选择一名玩家继任警长

导语:狼人杀之12人网杀该怎么玩。相关的攻略我已经为大家整理好!欢迎大家的参考!喜欢这篇文章吗喜欢的'话就快来收藏分享吧~!

狼人杀之12人网杀该怎么玩

标准狼人杀12人局有两大阵营,狼人阵营有四张狼牌,好人阵营有四张神牌和四张民牌。四张神牌分别是预言家,女巫,猎人,白痴。

 游戏分为白天和黑夜。

每个黑夜狼人可以杀死一个人,白天狼人和好人可以一起投票投死一个人。当狼人杀死所有神民或所有村民则狼人获胜,好人投死所有狼人则好人获胜。

 预言家:

预言家每天晚上可以验证一个人的身份,上帝会告诉预言家这个人是好人还是坏人。

 白痴:

白痴在死后可以亮明自己的身份,继续留在场上发言,但是失去了投票权。但是白痴被女巫毒死则不能继续发言。

 猎人:

猎人有一把枪,当TA死时可以亮明自己的身份,开枪带走一个人。但是如果猎人被女巫毒死则不能开枪。

 女巫:

女巫每场游戏有一瓶毒药和一瓶解药,当有人被杀死时女巫可以选择使用解药救TA,也可以使用毒药毒死一个人。女巫每晚只能使用一瓶药,且只有第一晚可以自救。

1、面杀指的是线下的狼人杀游戏,在线下游戏中,玩家可以通过对方的面部表情来判断对方的角色阵营,和面杀相对的词是“网杀”,网杀指的是在网络上玩线上的狼人杀,线上游戏中只能通过对方打字或说话来判断对方的阵营,无法像面杀一样观察面部表情。

2、前置位:由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以相对来说先发言的位置称为前置位。

3、后置位:由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以相对来说后发言的位置称为后置位。

4、归底位、归票位:由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以被杀的人上手位置的玩家最后一个发言,此位置称为归底位或归票位。

5、坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

6、金水:预言家在查验过后是好人的角色;或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

7、查杀:动词,预言家在查验过后,确定对方不是好人;名词,预言家在查验过后,确定不是好人的角色。

8、倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

9、抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。抿爆:即狼先知抿错,被反水。

10、做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

11、踩:一名角色认为另一名角色并不做好。捞:一名角色认为另一名角色做好。出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

12、分票:好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

13、绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。