英雄联盟中,寒冰射手的定位是中单还是什么?

游戏攻略010

英雄联盟中,寒冰射手的定位是中单还是什么?,第1张

英雄联盟中,寒冰射手的定位是中单还是什么?
导读:相信很多人都玩过英雄联盟这个游戏,那么他们对于那些人物中寒冰射手的地位也一定不是非常的陌生,寒冰射手人如其名是一个adc的位置。有很多人以为寒冰射手看起来是一个女性英雄打得最多的就是中单位置,但是其实寒冰射手本身的建模就是拿着一个弓箭,所以

相信很多人都玩过英雄联盟这个游戏,那么他们对于那些人物中寒冰射手的地位也一定不是非常的陌生,寒冰射手人如其名是一个adc的位置。有很多人以为寒冰射手看起来是一个女性英雄打得最多的就是中单位置,但是其实寒冰射手本身的建模就是拿着一个弓箭,所以我们也能够看出从技能和建模上他是一个射手。

技能

首先我们能够看出寒冰射手的技能是有减速效果的,我们在使用一技能的时候他不必能够让他发育得非常快。同时他的CD本身比较短,这样带着加速技能能够配合他的大招,打出非常高的输出。它的被动技能在使用的过程中能够在脱离战斗的时候比它达到层数的叠加,一个层次叠加到100的时候,它的普通攻击就会产生暴击的效果。同时寒冰射手的基础攻击能够减缓敌人的移动速度并且持续时间在两秒,他在激活技能的时候能够让敌人产生减速的效果,这样一来在追击的时候非常好打。

攻击

首先对于寒冰射手来说,他在释放自己的技能的时候,只要能够杀死英雄或者是建筑物都能够额外的获得赏金。同时它还能够将鹰灵进行实体化,并通过它的技能来侦查周围的方向,在到达目标区域之后还能够保留一些目标区域的视野。寒冰射手在前方射出水晶剑的时候就能够被对敌人造成阴线,同时它的阴线取决于它的飞行距离,这个时候能够对敌人造成一定的伤害并进行有效的减速。

定位

我们能够从技能中看出寒冰射手的输出是非常高的,所以它是适合一个放在输出位的英雄,我们最好就是用寒冰射手上下路帮射手来把这样能够更好的发挥出它的真实伤害。同时作为寒冰射手他这个英雄的机制是比较灵活的,我们不仅能够通过寒冰射手的技能对敌人造成控制,也能够在一定程度上帮我们增加视野。

英雄联盟手游111版本更新削弱法力恢复新增技能急速,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游111版本更新削弱法力恢复新增技能急速,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

新内容

英雄

诺克萨斯之手-德莱厄斯

没有任何人比德莱厄斯还更能代表诺克萨斯的强盛与力量,他是整个国家上下最令人感到恐惧且身经百战的指挥官。从名不见经传的无名小卒,到成为「诺克萨斯之力」的这段过程中,达瑞斯斩杀了无数反抗帝国的敌人——其中不乏有诺克萨斯人。胆敢反抗这名特菲利安军团首领的人皆深明,达瑞斯不曾怀疑自身信念的正当性,且一旦举起斧头下手绝不犹豫,因此他们也知道自己不该期望他会手下留情。

荣耀行刑官-德莱文

在诺克萨斯,被称作「角斗士」的战士会在竞技场中相互拼搏,于浴血奋战中证明自己的实力,但从没有人像德莱文一样如此享誉全境。离开军队后,他发现自己夸张华丽的战斗本领特别受到群众喜爱,当然他使动回旋飞斧时无出其右的高明技巧也不在话下。沉迷于如日中天的名声中,不可一世的德莱文誓言要打遍天下敌手,好让自己的名号在帝国传颂不绝。

齐天大圣-孙悟空

悟空是一名狡猾的梵斯塔雅人,利用自己的超群力量、矫捷身手和过人机智来乱敌阵脚,取得优势。在与人称易大师的武士成为毕生挚友后,悟空也成了古代武术「无极之道」的最后一名弟子。悟空挥舞着神奇的金箍棒当武器,誓言要守护爱欧尼亚免于毁灭的境地。

悟空将会在此版本中稍晚推出。

语言选择

新增法文、德文、义大利文、西班牙文、波兰文、繁体中文、土耳其文、俄罗斯文和越南文支援。

功能

新增发送技能冷却时间相关信号的选项

新增固定摇杆的选项

造型

菁英学院达瑞斯

西域牛仔达瑞斯

王牌播报员达瑞文

灵魂收割者达瑞文

此版本还会新增更多造型!

英雄

我们统一了将近半数英雄的大绝消耗并削弱魔力回复,详情请见下一个部分,重大调整仍在这里列出!

阿利斯塔

我们将稍微调整二技「野蛮冲撞」的冷却时间,来让亚历斯塔坦克玩法更多样。

二技「野蛮冲撞」

冷却时间:13/12/11/10秒→14/125/11/95秒

古拉加斯

古拉格斯的大绝在《激斗峡谷》更难命中,而这是他是否能左右战局的一大关键。所以我们调快大绝速度,让古拉格斯能够更快「开醺」一下。

大绝「爆炸酒桶」

飞行时间:6帧→4帧

迦娜

珍娜逐渐落居下风,但她的定位是高机动性的扰敌与保护我方英雄,这点核心价值应该要被凸显才对。所以我们要让她重振威风,强化她的二技「和风守护」和三技「风暴之眼」。

基础能力值

物理攻击:46→52

二技「和风守护」

伤害:55/115/175/235+50%魔法攻击+25%跑速→65/125/185/245+60%魔法攻击+25%跑速

三技「风暴之眼」

基础护盾:80/130/180/230生命→90/140/190/240生命

冷却时间:16/14/12/10秒→13/12/11/10秒

希瓦娜

希瓦娜的火球伤害太过火了,使得她感觉起来更像一只龙,却少了一点人性。所以我们调整了些数字让她冷静一下。

三技「龙之吐息」

圣龙型态伤害:75+等级5+30%物理攻击+30%魔法攻击→45+等级5+20%物理攻击+30%魔法攻击

圣龙型态烧灼伤害:45+等级5+10%物理攻击+20%魔法攻击→30+等级4+10%物理攻击+20%魔法攻击

泰达米尔

泰达米尔在我们削弱暴击道具前还算平衡,但削弱后就略显逊色,所以我们决定给他加点油,好点燃他的无尽怒火。

一技「嗜血杀戮」

每损失1%生命所被动增加物攻:02/025/03/035→025/03/035/04

大绝「无尽怒火」

冷却时间:100/90/80秒→100/85/70秒

卡牌大师

逆命玩家表示选牌花的时间有点长,所以我们要调快卡片跳换的速度。

二技「选牌」

卡片跳换时间

魔力调整

我们认为对战前期的魔力消耗对于大部分英雄来说太过不痛不痒了,让玩家在前期就算做出错误判断也不会太过影响战局。我们也会顺势花点时间让大绝的魔力消耗更一致。其他所有英雄的调整如上,以下则为魔力调整部分。

基础魔力调整

阿狸-魔力回复:21→18

阿利斯塔-魔力回复:21→18

阿木木-魔力回复:21→18

二技「绝望」-每秒消耗魔力:10/10/10/10→10/11/12/13

大绝「木乃伊之咒」-消耗魔力:100/150/200→100/100/100

艾希-魔力回复:12→9

每级魔力回复成长:05→07

等级15时,魔力回复为19(不变)

铸星龙王-魔力回复:12→9

布里茨-魔力回复:18→15

卡蜜儿-魔力回复:18→15

伊芙琳-魔力回复:18→15

伊泽瑞尔-魔力回复:21→9

菲欧娜-魔力回复:12→9

菲兹-魔力回复:18→15

格雷福斯-魔力回复:18→15

贾克斯-魔力回复:15→12

珍娜-魔力回复:24→21

烬-魔力回复:12→9

吉茵珂丝-魔力回复:15→12

凯莎-魔力回复:18→15

拉克丝-魔力回复:12→9

易大师-魔力回复:15→12

娜美-魔力回复:21→18

内瑟斯-魔力回复:15→12

索拉卡-魔力回复:24→18

逆命-魔力回复:12→9

大绝「命运」-消耗魔力:150/150/150→100/100/100

泛-魔力回复:12→9

大绝「死亡通缉」-消耗魔力:80/80/80→100/100/100

菲艾-魔力回复:18→15

大绝「火瀑连击」-消耗魔力:100/125/150→100/100/100

赵信魔力回复

道具

我们调查玩家对于坦克玩起来太弱的回馈,并调整坦克和反坦克道具,来让大哥大姊们重回前线。

重创道具

我们统一重创效果(治疗效果减少)的持续时间。这项调整应该能够稍微强化坦克,但我们会持续关注这对游戏整体是否有其他影响。

刺藤胸甲

重创效果持续时间:1秒→3秒

死刑宣告

重创效果持续时间:3秒(不变)

黑魔禁书

重创效果持续时间:3秒(不变)

致死宣告

重创效果持续时间:5秒→3秒

荆棘之甲

重创效果持续时间:1秒→3秒

坦克道具

水银之靴

击晕效果在《激斗峡谷》感觉持续特别久,而水银之靴被其他的鞋子升级比下去了。希望稍微提升水星之靴的韧性(控制效果减免)后,会增加其对玩家的吸引力。

韧性:30%→35%

忍者足具

以下调整应该有助于英雄应付普攻伤害高的射手。

物理防御:10→15

普攻伤害减免:10%→15%

石像鬼附魔

跟其他附魔比起来,石像鬼弱上许多,不值得坦克买,所以我们大大强化了它。

额外生命:40/100%→65/130%

芬布尔之冬

芬布尔之冬是一项新的女神之泪道具,对于特定坦克来说效果非常强大,所以我们削弱它,好让那些坦克的护盾不至于源源不绝。

被动效果冷却时间:10秒→15秒

游戏系统

技能加速

和PC版《英雄联盟》一样,我们要把冷却时间减免换成技能加速。在这之前,如果一个技能的冷却时间是100秒,而第31个百分点的冷却时间减免,会让剩下的70秒冷却时间减少1秒。这样一来,减免的量(1秒)就大于目前数值的1%(即70秒的1%=07秒),代表冷却时间减免效果堆叠越多就越有效,迫使我们把上限设定在40%。

相反的是,每一点的技能加速让施放技能的频率增加了1%,代表强度是线性提升,不像冷却时间减免是随着每个百分点增加。因此,技能加速没有上限,让玩家的出装更弹性,可因应情况调整,而不是被上限绑手绑脚。举例来说,有100点技能加速,就代表玩家施放技能的频率可以增加100%(也就是施放次数加倍!),但100点也不是说有就有,要奋力争取才行。

以下列出因应此项调整的所有改动。我们调整得比较保守一点,所以接下来几次更新还需要多做调整才能达到平衡。

给数学狂人们,技能加速和冷却时间减免的公式如下:

冷却时间减免=1-(1/(1+技能加速))

元素飞龙

我们想要让击败元素飞龙这件事能够影响战局,而《激斗峡谷》之后也会实装龙魂系统。以下改动是第一步!

基础燃烧伤害:每秒造成50点真实伤害,持续3秒→每秒造成45点真实伤害,持续3秒(共150点伤害→135点)

击杀每只飞龙可造成的燃烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙(此数量包含远古巨龙本身),可造成的伤害量为45/60/75/90点(3秒加总伤害量为135/180/225/270)

远古巨龙元素增益效果改为每击败一只则增加50%

150%→150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙)

重击

打野英雄有时会比其他路线更快上5等,所以我们想要稍微降低其养成的速度。这项改动后,应也能让打野英雄可以等到第一个营地的野怪血量够低时,再用重击一次击杀,不用因为怕次数充满,而急着使用第一次重击。

起始充能:一开局时,第二发重击的充能时间增加10秒

符文

瞬疾步法

瞬疾步法在PvP中强度刚好,但其对远程英雄所带来的续战力太过强大,尤其是在对战前期。我们遵循在PC版学到的教训,替瞬疾步法加上限制,让远程英雄在对线时,不能够完全藉由这个符文来回复被敌方英雄戳低的血量。

治疗效果:若普攻目标为士兵,则远程英雄的治疗效果降低为30%。

其他

改善《激斗峡谷》的配对系统,以降低ping值及玩家的技巧水平差距

新增每天送礼上限

减少挂网惩处的时间

聊天室设定在8等以前会预设为关闭,达到8等后,队伍聊天室将会预设为开启。玩家可以随时选择是否进入聊天室。

游戏中的表情现在会发亮了,亮晶晶!

射手英雄的地位在峡谷里还是依旧强势。评价一个射手是否强势,不仅要看他的输出能力,还要看他的自保能力。自保能力不强的英雄在后期团战中是很有可能牺牲的,这对于整个团队来说是非常不利的。那么对于自保能力,峡谷里哪些射手比较强呢?今天小编就来给大家盘点一下,马可上榜,第一秀起来简直不要太强!

五、狄仁杰

狄仁杰的被动可以自身的攻击速度与移动速度,最多可叠加5层,是狄仁杰在平A里最长使用的技能。一技能能减速敌方英雄。狄仁杰的二技能可以清除负面效果,比如阿珂、兰陵王的标记,还能短暂无敌并加速。三技能的大招还有眩晕1秒的效果,给狄仁杰带来了很好的保护效果。因此狄仁杰也是自保能力很强的射手,被称作“最强战士”也是有原因的。

四、马可波罗

马可波罗在这个版本里并不是一个很热门的英雄,路人局里玩他的人比较少,但是职业选手们还是非常喜欢这个英雄的。马可波罗的自保能力在射手里也算是很强的了,他一共拥有着两个位移技能:二技能和大招。如果马可召唤师技能上带的是闪现,那就是三个位移了,更使得他在峡谷里更加灵活。马可波罗的二技能在附近有敌人时,能够提供自身的移动速度和输出加成,而且会有警示标记提醒自己身边有敌人,以此来保证自身的安全。因此,马可在射手里的自保能力也是非常强的。

三、虞姬

虞姬是一位远程消耗型英雄,不仅拥有着超高爆发的伤害,而且还可以依靠自身的技能来自保。虞姬的操作难度不高,只需要提高一技能的命中率即可打出高额伤害。二技能能免疫物理伤害的强劲效果,这在很大程度上保证了她的生存能力。团战中,虞姬只需要用自身的一技能打出成吨的伤害,配合大招进行收割即可。释放其他技能的时候记得释放二技能,在打出成吨伤害的时候别忘记保护自己。因此,射手里虞姬的自保能力是不会逊于其他英雄的。

二、百里守约

百里守约在当前的版本里也是比较热门的英雄,他的技能也是很多残血或脆皮英雄的噩梦。百里守约的大招算是一个位移技能,加上召唤师技能上再带一个闪现就是两个了。百里守约自保能力强的原因还有两个,一就是百里守约被动具有隐身技能,在逃跑时可以发挥出很大的优势。二是百里守约的一技能能布眼,可以看清周围的视野。还有一点也是很重要的,百里守约在贴墙走时移动速度会变快,更不容易被敌人追到。

一、公孙离

公孙离在匹配排位里都不算是一个热门的英雄,但职业选手玩她的比较多。公孙离是射手里面操作较难的英雄,她的三个技能都算是位移技能,大招还有击退敌人的效果。召唤师的技能上公孙离如果带了闪现,加上自身的技能就是四个位移了。如果带的是净化的话,也可以短暂消除自身的所有负面效果。因此,只要是对于会玩公孙离这个英雄的玩家,很少有人是会被敌方给切掉的。秀起来简直无解!

以上就是小编今天给大家盘点的自保能力最强的五个射手英雄,他们有的会隐身,有的带控制,有的能免伤。除了这五个英雄,小伙伴们还觉得哪个射手英雄的自保能力也很强呢?欢迎在下方评论留言哦。非常感谢!

英雄联盟射手英雄有:韦鲁斯、卢锡安、EZ、飞机、霞等。

T0梯队:韦鲁斯、卢锡安。T1梯队:EZ、飞机、霞、女警、卡莎。T2梯队:VN、德莱文。T3梯队:金克斯、小炮、阿克尚、女枪。T4梯队:烬、寒冰、赛娜。

射手强势英雄推荐

1、圣枪游侠:卢锡安

卢锡安在手游中依旧强势,配合上娜美同样也是非常强力的组合,和布隆的搭配也是经典组合,有位移,有爆发,是非常全面的射手英雄,非常值得大家游玩。

2、探险家:伊泽瑞尔

EZ的装备成型快,只要拥有魔切三相就有不错的战斗力,比较适合当前手游的节奏,同时EZ的3技能也能进一步加强EZ的生存能力,团战中可以更好的调整输出位置。

3、皮城女警:凯特琳

在26版本中,女警的大招伤害被砍了一刀,但对于女警来说不算太伤,只要女警还有这样超远的射程,就依旧能在下路生存。

4、英勇投弹手:库奇

库奇是一名很独特的英雄,库奇的被动能够让他打出魔法伤害,在自己的阵容缺少AP伤害的时候,库奇会是一个非常好的选择。

盖伦:现在流行的是半肉半物理攻击路线,你可以根据队伍的需要来更改出装。

本人建议符文是(红色固定攻击)(**固定护甲)(蓝色成长法抗)(精华也是固定攻击)

天赋23   6   1

出装;偏攻击路线:出门多兰之刃~之后回家鞋子~3速鞋子~残暴之力~完成幽梦之灵~再来一件

日炎斗篷~三相之力(或者冰槌看个人爱好)~重生甲~最后看情况了,不耐打出狂徒(或者在三相前出)杀的人很多可以选择饮血,黑切,无尽,这些风暴做的武器,或者最后的轻语,看爱好了。

偏肉盾坦克路线:出门鞋子+3红,或布甲+5红~回家完成鞋子(对面敌人物理多就忍者足具,法术多就水银之鞋)~狂徒~棘刺或者自然(看对面物理多还是法术多)~之后日炎斗篷~不够肉在一件狂徒~最后来个叉子(阿塔玛之戟)。

技能:主点Q,后点E,之后W,有大点大。

连招:Q~W~E~敌人血下35%就R~!!!!

技巧:对面的瞬间输出很高时,记得把Q留给他,如末日跳大就在之前阻止他,可以在E的转动时点下R,有时敌人会跑出范围也被插死~

 

 

寒冰:作为一个后期,前期就是补兵,补兵,再补兵。团战时看见机会不错就用大招起手。

一般寒冰一放大,团战就开始了,记得大招打脆皮~多用鹰击长空探路,反正无消耗,多探探小龙,后期大龙,特别是小地图敌人消失时。

 

建议符文是(红色成长攻击)(**暴击杀害)(蓝色固定法抗)(精华也是成长攻击)

 

天赋29  0  1

 

出装;出门多兰之刃~之后回家鞋子(攻速鞋子)~来把狂热(加加速)~吸血小刀(之后造饮血)~接着无尽~完成幻影~完成饮血~之后就灵活了,对面护甲高就黑切或最后轻语,杀的很嗨,就再来把饮血或幻影~对面的突进很强,如(阿卡丽,梦魔==)就重生甲~也有人出冰锤(看爱好)。

 

技能:主点 减速箭,后点 扩散箭,之后 鹰击长空,有大点大。

连招:。。。。。。。有什么放什么,追人时开着减速箭追。没什么连招。

 

都是手打的,希望你能采纳~最后祝你游戏愉快~~~如果给我分我就也愉快了,要是能加分~~~

哈哈哈哈哈哈哈哈~