英雄联盟手游60帧怎么设置

游戏攻略07

英雄联盟手游60帧怎么设置,第1张

英雄联盟手游60帧怎么设置
导读:在英雄联盟手游中帧速是一个比较重要的设置,很多玩家玩起来感觉会卡、不流畅通常都是因为帧速设置不对,很多玩家还不知道60帧要怎么开,下面我们来一起看一下吧。英雄联盟手游60帧怎么设置 60帧怎么开1。进入游戏主界面点击左上方的设置按钮2进入到

在英雄联盟手游中帧速是一个比较重要的设置,很多玩家玩起来感觉会卡、不流畅通常都是因为帧速设置不对,很多玩家还不知道60帧要怎么开,下面我们来一起看一下吧。

英雄联盟手游60帧怎么设置 60帧怎么开

1。进入游戏主界面点击左上方的设置按钮

2进入到设置界面以后,默认的常规选项中我们就可以调整画质了,选择第二项画面设置,找到游戏帧数设置,选择ON即可,日语界面的玩家也是这个位置

注意:部分手机可能因为机型限制,不能开启60帧选项,或者没有60帧的设置,这个也是游戏的画面设置,大家可以根据自己手机的配置来调整

 想要玩英雄联盟更加流畅高效,但又不知道怎么设置,该怎么办呢,那么怎么设置NVIDIA卡使玩英雄联盟更加流畅高效下面是我收集整理的怎么设置NVIDIA卡使玩英雄联盟更加流畅高效,希望对大家有帮助~~

设置NVIDIA卡使玩英雄联盟更加流畅高效的方法

 工具/原料

 NVIDIA独立显卡

 方法/步骤

 1好多朋友使用主流N卡玩游戏,使用WINDOWS推荐驱动设置,即使开了独显,游戏里的效果还不是最佳的。只要更新N卡驱动,然后打开N卡的属性设置,然后参照下图设置。

 2选中“管理3D设置”,“全局设置”,选择“高性能NVIDIA处理器”

 3然后就进行比较繁琐的的细节设置了。

 “三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”

 “各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x

 “垂直同步”,该选项一般建议“强行关闭”

 “多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可;

 END

 方法/步骤2

 “平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿的。

 “平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明反锯齿模式,透明反锯齿模式可以实现非边缘AA,效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择。

 2“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质

英雄联盟设置这样调最好:

1、首先不管怎样,开启高帧率是必备的,也是必须的,不然的话游戏体验很差。

2、地图和战争迷雾亮度按照自己的喜好调,异性屏适配建议开启,边缘提示建议开启,生命条上方显示名称按照自己喜好选择。

3、镜头:瞄准镜头辅助开启,画中画:  开启后,释放远距离技能左上角,会出现一个画面,建议开启。

4、目标:头像锁敌一定要显示,选敌优先级选择绝对值,其他的按照个人爱好选择。

5、辅助功能里面自动寻路一定要开,辅助插眼如果是新手也可以开,其他的按照个人喜好。

6、召唤师技能和英雄技能可以放在一边,当然这个是根据自己的使用习惯来自定义的,关于按键的摆放,这个其实就是根据个人习惯来调整的,不少人不知道自己哪些不舒服,所以你要去打打,在战斗的过程中,你就会慢慢发现问题,哪些键位你按不到或者不方便,然后再去调整。

英雄联盟手游基础设置推荐:

基础设置中着重调节画面。大家可以打开图形设置里的自定义,根据自身手机性能,优先保证帧率(目前最高为60,后续会升级到120帧),其次为特效和分辨率,这三点是影响游戏体验的关键。

另外,新手需注意,生命条上方的显示名称最好为英雄名,这样能帮大家更快记住英雄的类型和技能。而在其他设置里,请务必打开双通道通信模式,最大程度地优化网络环境,减少画面卡顿。

登录游戏,按键盘Esc键,在弹出的窗口中选择视频,将图形选项下的性能条调整到最左边,也就是得出非常低的性能配置。

高级选项下的帧率封顶,调整为125 FPS,最后确定保存。

确保游戏已经登录到主界面的情况下,在电脑桌面,按键盘快捷键Ctrl+Alt+Delete,把资源管理器弹出来。在进程里,找到后台运行程序(音频设备图形隔离进程)直接关闭。

问题一:玩lol显卡应该如何设置? 我建议你将 CUDA - GPUs 选项更改为 GT840M 再进行尝试,如果不行那么就不是显卡的事了~

这个配置玩LOL是绰绰有余的,而且并非驱动的原因。

引起硬件性能低下的原因其实是系统长期属于整理造成的运行缓慢,其中电脑的内存、CPU 、硬盘 三者其中牵一发而动全身,任何一个占用量过大都会导致电脑运行缓慢。

由你的配置推断应该是内存引起的,win7下开机就会吃掉1G的物理内存,而游戏至少需要保持有2G的空闲物理内存才能流畅的运行,那么剩下的1G如果你安装的软件中附带的插件过多那么就浪费掉了,甚至可能会吃掉的更多。

我想你现在打开任务管理器 左下角显示的进程数应该不小于60 或者甚至高于70。

按照下图的提示你可以仔细检查一下你的内存使用量。

另外补充下,显卡的设置调整好后需要勾选图下的一个选项才能生效的,如果你选择由 3D程序管理 那么设置是不会生效的。

问题二:玩lol显卡怎么设置 Win7的话,

第一步

右键桌面,点击分辨率,然后点击高级设置,点击下面的列出所有模式,选择一个最低分辨率,并且后面是75或更高

第二步

把360什么的,全部退掉。

第三步

通过控制面板打开nvidia控制面板,把等同不垂直关掉,把最大预渲染帧数设置到1

第四步

把桌面背景删除,换成自带背景。

第五步进入游戏后,按Ait+Tab调到桌面,然后打开任务管理器,点击进程,找到LOL,右键,把优先级调成高

最后一步,最关键

进入游戏后,把所有选项调成最低,把抗锯齿关了,把帧数顶峰调到25或者更高,如果还是卡的话,把分辨率也调到最低。

望采纳

问题三:玩lol显卡怎么设置 安装客户端后,直接点开就行了,进入游戏后,可以按ESC键设置,具体要慢慢摸索,每个人的设置都有差异,调出最适合自己的就行了,也可以下载腾讯游戏平台助手

问题四:显卡NVIDIA 3D设置怎么设置玩英雄联盟更流畅 1、选中“管理3D设置”,“全局设置”,选择“高性能NVIDIA处理器”

2、然后就进行比较繁琐的的细节设置了。

“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”

“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x

“垂直同步”,该选项一般建议“强行关闭”

“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可;

3、“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿的。

“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明反锯齿模式,透明反锯齿模式可以实现非边缘AA,效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择。

4、“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质

“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量

问题五:如何设置显卡使英雄联盟不卡 您好,

请您提供下您电脑的服务编码用于进一步核实您的机型。笔记本机型服务编码位于机身底部的长条状标签上,由7位数的英文+数字组成;XPS少部分机型需要抠开底部的铭牌;台式机型多位于机箱靠背板附近。

问题六:玩英雄联盟显卡控制面板怎么设置 你是问系统里边显卡设置吧,直接默认的就可以

在游戏中 根据显卡的能力 调整画面质量

我都是吧 帧数封顶为60 保证60帧的情况下 调高画面质量

问题七:英雄联盟怎么设置显卡驱动效果好 你好!!你现在设置的就很好!!关闭垂直同步,电源管理开到最高!!

主要原因是你的硬件温度偏高,买个散热底座辅助散热!!

问题八:LOL FPS很低,怎么切换到独立显卡? 桌面右键打开NVIDIA控制面板--在程序设置-选择自定义程序找到LOL 然后在下面下拉菜单中选独显

问题九:英雄联盟最低配置怎么调 进如游戏按ESC键,弹出设置框,里面有个视频,把里面的画质调到最低就好了。。。望采纳

问题十:玩英雄联盟显卡怎么设置不卡 20分 画面会卡基本上不是设置的问题,要么是显卡老化了,LOL需要的电脑配置真心不高

  有些小伙伴发现一打开英雄联盟就死机的现象,非常苦恼。下面是我为你整理的玩英雄联盟就卡死机的解决技巧,希望对大家有帮助!

玩英雄联盟就卡死机的解决技巧

 电脑内存不足

 1在“我的电脑"位置上右键一下。

 2右键后,弹出一个短短的列表。

 3在列表中,我们点击属性这一选项。

 4点击属性后,弹出窗口。

 5在窗口中,我们可以看到电脑内存多大,再对比下游戏要求的最低配置,如果是内存不足,则有必要更换下电脑的硬件支持了。

 END

 驱动故障

 建议下载个驱动大师软件。

 下载好软件并安装,然后打开这个软件。

 3打开后,自动检测电脑驱动问题,一键式安装修复。

lol英雄联盟专业术语大全

 现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。

 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

 AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

 ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。

 AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

 APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

 兵线:指双方小兵交战的线路位置。

 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

 攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

 范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

 消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

 冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。

 特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟 的一个必须环节。

 护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。

 攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

 伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果

 恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑

 金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。

 抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边

 治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

 无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

 击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向

 生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。

 恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度

 复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

 沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。

 减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。

 潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。

 昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消

 河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

 外塔:从河道开始数第一个塔。

 中塔:从河道开始数第二个塔。

 内塔:从河道开始数第三个塔。

 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

 基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

 主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

 守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

 召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。

 野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

 对线:双方英雄对峙叫对线。

 混线:受到压制混经验叫混线。

 上路:左边的一条道路叫上路。

 中路:中间的一条道路叫中路。

 下路:右边的一条道路叫下路。

 兵线:小兵走过的道路叫兵线

 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

 物理攻击:普通攻击,简称物攻。

 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

 AP:魔法伤害

 AD:物理伤害

 ULT:大招,R键技能。

 美服常用术语

 b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。

 back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。

 care = 小心,他们可能想搞你。

 brb=be right back 马上回来。

 oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)

 lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。

 focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。

 top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。

 mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪

 neuts = 野怪

 neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。

 bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现

 grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现

 sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。

 国服常用术语

 ID:你的游戏角色名字

 HP:指自己召唤师的生命值

 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

 3:闪人,撤退

 b:闪人,撤退

 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

 Aoe:范围伤害,范围攻击。

 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

 KS:抢人头

 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

 ult:大招

 push:推进,进攻。

 farm:打兵赚钱

 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

 bd:偷塔

 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

 miss:对线英雄在所在路消失,同上

 noob:菜鸟

 Jungling:打野

 打野:杀地图上的中立怪物

 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。

 PUB:路人局

 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

 AP:魔法伤害

 AD:物理伤害

 ARM/Armor:物理护甲

 MR/Magic Resistance:魔法抗性

 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

 集火:集中火力攻击一个人

 先手控/先手技能:指向性的控制技能

 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

 Dps:输出伤害的英雄

 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

 奶妈:治疗

 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

 超鬼:自己死了很多很多次

 BLINK:闪现技能

 stun:带有晕眩效果的技能

 slow:带有减速效果的技能

 brb:马上回来

 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

 沉默:对对方英雄使用禁魔技能

 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

 CD:冷却时间

 神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存

 红药:加血回血

 蓝药:回复魔法值

 绿药:增加暴击攻击速度

 大蓝药:增加法伤减少CD

 top:上路

 bot:下路

 mid:中路

 base:基地/老家

 care:小心

 oom:没魔了

 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

 ms:移动速度

 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

 辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间

 小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识

 团控:团体控制

 点控:单人控制

 shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得500金币

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